What’s New

(Test2)CONTENT
代理人
音擎
邦布频段
道具
敌人
教学

代理人

(Test2)名字稀有度攻击力防御力生命值IMPAMAP材料道具
照
5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
5-class202-element101-damage_type690.66701.899117.41939396
捍卫者认证章
特化冰结芯片
「仓鼠笼」访问器
高维数据:淬刺蚀芯
浊纹晶质
叶瞬光
叶瞬光5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
1-class200-element101-damage_type863.21606.67673.7839493
先行者认证章
特化物理芯片
「仓鼠笼」访问器
高维数据:鞘翅秽种
塑炼遗蜕
叶瞬光
叶瞬光3
RarstrRarstrRarstr
5-class0-damage_type592.96602.67343.711189493
破阵者认证章
1
Rarstr
1-class0-damage_type
1
Rarstr
1-class0-damage_type
上一页下一个

音擎

(Test2)名字稀有度Class基础属性基础属性高级属性高级属性音擎效果
青漪灵鼎
青漪灵鼎4
RarstrRarstrRarstrRarstr
6基础攻击力40 ~ 594.8生命值百分比10% ~ 25%
半糖冰雹
半糖冰雹5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
5基础攻击力48 ~ 713.8生命值百分比12% ~ 30%(Test1)测试武器
(Test1)装备者的能量自动回复提升0.46点/秒;全队角色攻击力提升10%,生命值上限提升10%,该效果全队唯一;装备者开启或延长[以太帷幕]时,使全队的暴击伤害提升30%,持续60秒,重复触发延长持续时间。
云霓孤光
云霓孤光5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
1基础攻击力50 ~ 743.5暴击伤害19.2% ~ 48%(Test1)测试武器
(Test1)装备者造成的伤害无视目标20%物理属性伤害抗性;装备者开启[以太帷幕]时,自身造成的伤害提升20%,暴击伤害提升20%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间。
上一页下一个

邦布频段

(Test2)名字稀有度攻击力防御力生命值IMPAM
芽芽
芽芽5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
8863.41666.344210.3103110
上一页下一个

道具

(Test2)名字稀有度
贡献点数
贡献点数4
RarstrRarstrRarstrRarstr
心愿瓶
心愿瓶4
RarstrRarstrRarstrRarstr
日常业绩
日常业绩5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
站点信度
站点信度4
RarstrRarstrRarstrRarstr
蒙尘古币
蒙尘古币4
RarstrRarstrRarstrRarstr
探秘积分
探秘积分4
RarstrRarstrRarstrRarstr
(Test1)青溟之力
(Test1)青溟之力4
RarstrRarstrRarstrRarstr
(Test1)青溟精粹
(Test1)青溟精粹5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
(Test1)青溟之力
(Test1)青溟之力4
RarstrRarstrRarstrRarstr
(Test1)青溟精粹
(Test1)青溟精粹5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
上一页下一个

敌人

(Test2)名字稀有度[削弱]持续时间伤害倍率
哈提·蓄能型
哈提·蓄能型2
RarstrRarstr
10.0s200.0%0%-20%20%20%0%
先锋猎兵
先锋猎兵1
Rarstr
6.5s150.0%0%0%-20%-20%0%
重装炮手
重装炮手2
RarstrRarstr
10.0s150.0%-20%-20%0%0%0%
偷袭者
偷袭者1
Rarstr
6.5s150.0%-20%-20%0%0%0%
焚毁狂
焚毁狂1
Rarstr
6.5s150.0%-20%-20%0%0%0%
眼魔引擎
眼魔引擎1
Rarstr
6.5s150.0%0%0%-20%-20%0%
泰拉斯奎祸车
泰拉斯奎祸车2
RarstrRarstr
10.0s200.0%0%0%-20%-20%0%
未知复合侵蚀体
未知复合侵蚀体4
RarstrRarstrRarstrRarstr
12.0s150.0%0%0%-20%-20%0%
「重装侵袭者Ⅱ型」
「重装侵袭者Ⅱ型」2
RarstrRarstr
10.0s200.0%0%20%-20%-20%0%
杰佩托
杰佩托4
RarstrRarstrRarstrRarstr
12.0s150.0%0%0%0%0%0%
上一页下一个

教学

(Test2)名字描述
「角色介绍」「11号」·其三(Test1)必定触发[火力镇压]的状态下,在进攻即将结束时点按 可更快速地衔接至下一段[普通攻击]
「角色介绍」「11号」·其四(Test1)发动[连携技:昂扬烈焰][终结技:轰鸣烈焰][强化特殊技:盛燃烈火]后,11号将进入[自动格挡状态];在[自动格挡状态]下,若11号在攻击时受到敌人攻击,11号将会使用[普通攻击:开始蓄力]回避此次攻击,随后发动[普通攻击:蓄力反击],在[普通攻击:蓄力反击]发动后点按 可从保留的普攻段数开始发动[普通攻击]
「角色介绍」「11号」·其一恰当的时机点按 「普通攻击」 ,「11号」将发动[火力镇压],造成火属性伤害
「角色介绍」「11号」·其二「11号」发动[强化特殊技]、[连携技]、[终结技]后,[普通攻击]和[冲刺攻击]将必定触发[火力镇压],最多持续15秒或触发8次。
「角色介绍」「11号」·其三(Test1)必定触发[火力镇压]的状态下,在进攻即将结束时点按 可更快速地衔接至下一段[普通攻击]
「角色介绍」「11号」·其四(Test1)发动[连携技:昂扬烈焰][终结技:轰鸣烈焰][强化特殊技:盛燃烈火]后,11号将进入[自动格挡状态];在[自动格挡状态]下,若11号在攻击时受到敌人攻击,11号将会使用[普通攻击:开始蓄力]回避此次攻击,随后发动[普通攻击:蓄力反击],在[普通攻击:蓄力反击]发动后点按 可从保留的普攻段数开始发动[普通攻击]
「角色介绍」「11号」·其五(Test1)长按 发动:
松开 时发动[普通攻击:蓄力反击]
[普通攻击:蓄力反击]发动过程中或[普通攻击:开始蓄力]发动瞬间受到敌方攻击时,可触发格挡反击,免疫该次伤害,提高招式的打断等级,并额外获得三次必定触发[火力镇压]的次数,上限为8次。
在蓄力过程中拖曳摇杆时,可以发动[普通攻击:跑步蓄力]
「角色介绍」「11号」·其五(Test1)长按 发动:
松开 时发动[普通攻击:蓄力反击]
[普通攻击:蓄力反击]发动过程中或[普通攻击:开始蓄力]发动瞬间受到敌方攻击时,可触发格挡反击,免疫该次伤害,提高招式的打断等级,并额外获得三次必定触发[火力镇压]的次数,上限为8次。
在蓄力过程中拖曳摇杆时,可以发动[普通攻击:跑步蓄力]
「角色介绍」柏妮思·其一长按 「特殊攻击」 发动[强化特殊技:灼热摇荡法]期间,若能量充足,再次长按 「特殊攻击」可以发动[强化特殊技:灼热摇荡法·双份];
[强化特殊技:灼热摇荡法·双份]可以造成更高的火属性伤害并且可以更快地累积火属性异常积蓄值
柏妮思消耗能量值时,会为自身累积[燃点],累积至50点时,柏妮思将进入[燃油特调]状态。
「角色介绍」柏妮思·其二[燃油特调]状态下,长按 「普通攻击」 可以消耗[燃点]发动[普通攻击:炽焰搅拌式],柏妮思发动[普通攻击:炽焰搅拌式]、[强化特殊技]、[连携技]或[终结技]命中敌人时,将对目标施加[灼伤]效果,队伍中其他角色攻击命中处于[灼伤]状态下的敌人时,会触发[余烬]效果,消耗[燃点]对目标造成火属性伤害并累积火属性异常积蓄值
上一页下一个

19 responses to “What’s New”

  1. enough of raising, worshipping degen gatcha pixels, I am going to try do something with my life.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • the kit is still clunky and he gets dunked on on even 2 months later by sanby, you need to stop coping. a free male unit? that is prime real estate for powercreep.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • He’s not clunky at all- it’s one of the most interesting kits they’ve ever made and it plays smoothly if you’re not stupid- and you didn’t address my actual point.
        The standard E0 Harumasa rotation which anyone can learn within a few minutes has him do at least 12 slashes in a single stun window. Prydwen slapped an “expert” tag on him and use a sub-optimal rotation to artificially push him down the tier list. He’s by no means the best DPS and yes SAnby is better but placing him lower than Ellen is absurd.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • a kit that’s “clunky” does not at all imply it’s not “interesting”, it’s referring to the fact the kit only works under specific circumstances against limited enemies that requires more resources and setup for a result that is far easier to disrupt and not practical outside of ONE enemy in ONE stun window, having to restart the process with a new enemy. His DPS outside of his optimal rotation against one enemy is abysmal, having no sense of carry over with new enemies or waves. His kit is interesting as hell, yes, but his kit in AoE and multi wave content is like, the definition of clunky and awkward.

          It’s like having to physically pause with each new enemy before hitting them, when most other DPS units require far less resources, effort, and time to do more damage to more enemies in the same time window. His kit is smooth against one enemy, clunky against more than one and has significant downtime during setup.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • I understand what you mean now and I agree. I kinda forgot multi target exists in this game.
            I enjoy the setup and payoff of his kit, his and Evelyn’s are my favorite kits in the game (we’ll see how Hugo holds up) but I don’t think he’s flawless, he can handle trash mobs but double elites aren’t good for him.
            I still stand by my original point that Prydwen pushing him further and further down the tier list is artificial and another case of favouritism by them though.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton