| Agentes relacionados |
| Técnica de apoyo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Técnica de entrada al combate: Iluminación de las tinieblas Al tener 6 ptos. de poder de la espada Qingming y no estar en el estado de claridad mental, mantén pulsado Entra en el estado de claridad mental y activa velo etéreo: veredicto. Inflige daño físico contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella. Al ejecutar la habilidad, se considera que se está ejecutando un apoyo rápido. Tras la ejecución de la habilidad, entra en el estado aéreo. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Apoyo rápido: Guardia de auxilio Cuando el personaje activo sea lanzado por los aires, pulsa Salta y ejecuta una arremetida hacia delante, lo que inflige daño físico. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Ataque sucesivo: Cese de hostilidades Pulsa Inflige una gran cantidad de daño físico. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Apoyo defensivo: En el retorno Pulsa Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Apoyo rápido: Claridad mental – Apoyo táctico En el estado de claridad mental, pulsa Ejecuta un corte hacia delante, lo que inflige daño físico. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Ataque sucesivo: Claridad mental – Unificación En el estado de claridad mental, pulsa Inflige una gran cantidad de daño físico. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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So, the main question is how much heavy attacks per rotation makes the new void hunter?