Pan Yinhu

Pan Yinhu
Pan YinhuNomPan Yinhu
NicknameYinhu
SurnomPan Yinhu
GenderHomme
Height192
Anniversaire10 mai
FactionClass Cimes de Yunkui
RaretéRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Défense
ElementClass Physique
Damage TypeClass Frappe
Moteurs-
amplis
Boîtier du trigramme sismique
Boîtier du trigramme sismique
Promotion
Denny800K
Sceau Défense de base4
Sceau Défense avancé32
Sceau du Protecteur30
Amélioration de compétence d’agent
Denny2.5M
Puce de base : Physique25
Puce avancée : Physique75
Puce spécialisée : Physique250
Accès à la Cage à hamster5
Matériau d’amélioration de compétence principale
Denny405K
Données dimensionnelles supérieures : Élytre miasmatique60
Exuvia de raffinement9

CONTENU
Stats de base
Compétences
Compétence principale
Vision psychique
Tutoriel
Objet
Gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

Stats de base

NiveauATQDÉFPVImpactTaux CRITDGT CRITMaîtrise d'anomalieAdresse d'anomalieTaux de PÉNRécupération d'énergiePromotion
19557680945.0%50.0%91900%1.2
10144.11127.011510945.0%50.0%91900%1.2
Denny24000
Sceau Défense de base4
10+178.11166.011976945.0%50.0%91900%1.2
20232.67243.82898945.0%50.0%91900%1.2
Denny56000
Sceau Défense avancé12
20+266.67283.83365945.0%50.0%91900%1.2
30321.23361.584288945.0%50.0%91900%1.2
Denny120K
Sceau Défense avancé20
30+355.23400.584754945.0%50.0%91900%1.2
40409.79478.375676945.0%50.0%91900%1.2
Denny200K
Sceau du Protecteur10
40+443.79517.376143945.0%50.0%91900%1.2
50498.35595.167065945.0%50.0%91900%1.2
Denny400K
Sceau du Protecteur20
50+532.35635.167531945.0%50.0%91900%1.2
60586.92712.948454945.0%50.0%91900%1.2
NiveauPromotion
0
10
Denny24000
Sceau Défense de base4
10+
20
Denny56000
Sceau Défense avancé12
20+
30
Denny120K
Sceau Défense avancé20
30+
40
Denny200K
Sceau du Protecteur10
40+
50
Denny400K
Sceau du Protecteur20
50+
60

Compétences

Attaque normaleAttaque normale
Attaque normale : Frappes inflexibles
Appuyez sur pour activer :
Assène jusqu'à quatre frappes consécutives au corps à corps, infligeant des DGT physiques.

Niveau 12
Attaque normale : Frappes inflexibles
Multiplicateur de DGT du 1er coup
100.3%
Multiplicateur de DGT du 2e coup
100.4%
Multiplicateur de DGT du 3e coup
219.4%
Multiplicateur de DGT du 4e coup
423.6%
Multiplicateur de confusion du 1er coup
38.1%
Multiplicateur de confusion du 2e coup
71.7%
Multiplicateur de confusion du 3e coup
127.2%
Multiplicateur de confusion du 4e coup
250.1%
Récupération d'énergie
0.894 / 1.708 / 3.035 / 5.994

EsquiveEsquive
Esquive : Léger comme une hirondelle
Appuyez sur pour activer :
Une esquive rapide.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Attaque de bond : Apothéose d'huile frémissante
Appuyez sur pendant une esquive pour activer :
Assène une attaque frontale rapide au corps à corps, infligeant des DGT physiques.

Contre d'esquive : Surmonter monts et marées
Appuyez sur pendant une esquive parfaite pour activer :
Assène une attaque au corps à corps aux ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Attaque de bond : Apothéose d'huile frémissante
Multiplicateur de DGT
167%
Multiplicateur de confusion
62.6%
Récupération d'énergie
1.501
Contre d'esquive : Surmonter monts et marées
Multiplicateur de DGT
439.2%
Multiplicateur de confusion
288.5%
Récupération d'énergie
3.3

SoutienSoutien
Soutien rapide : Fortune au premier regard
Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur pour activer :
Assène une attaque au corps à corps aux ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien défensif : Présence intimidante
Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur pour activer :
Pare l'attaque de l'ennemi et provoque une confusion importante.
Cette compétence est idéale pour parer les attaques ennemies et réduire la consommation de points de soutien lorsque le personnage subit des assauts intenses.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Soutien de suivi : Suivre le mouvement
Appuyez sur après un soutien défensif pour activer :
Assène une attaque au corps à corps aux ennemis situés en face, infligeant des DGT physiques.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Soutien rapide : Fortune au premier regard
Multiplicateur de DGT
184.1%
Multiplicateur de confusion
69%
Récupération d'énergie
1.65
Soutien défensif : Présence intimidante
Multiplicateur de confusion de défense légère
338.4%
Multiplicateur de confusion de défense lourde
402.6%
Multiplicateur de confusion de défense en chaîne
163.4%
Soutien de suivi : Suivre le mouvement
Multiplicateur de DGT
675.1%
Multiplicateur de confusion
440.9%

Attaque spécialeAttaque spéciale
Attaque spéciale : Frappe d'acupression sonique
Appuyez sur pour activer :
Assène une technique frontale au corps à corps tout en lançant des pétards, infligeant des DGT physiques.
Le niveau de RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence.

Attaque spéciale : Toucher de la mort
Avec de la Force de fracture, appuyez sur pour activer :
Lance Attaque spéciale : Toucher de la mort pour asséner des attaques autour de l'ennemi, infligeant des DGT physiques.
Cette compétence peut être enchaînée jusqu'à 3 fois. Chaque lancement d'Attaque spéciale : Toucher de la mort consomme 1 point de Force de fracture.
Lorsque Pan Yinhu est le personnage contrôlé, les DGT subis pendant la compétence sont réduits de 40 % et le niveau de RÉS à l'interruption est augmenté. S'il n'est pas le personnage contrôlé, il devient invulnérable.

Attaque spéciale EX : Frappe du pouls de la montagne
Avec suffisamment d'Énergie, appuyez sur pour activer :
Lance Attaque spéciale EX : Frappe du pouls de la montagne pour asséner une puissante frappe frontale, infligeant des DGT physiques.
Gagne 3 points de Force de fracture à l'activation. Si l'attaque touche un ennemi, elle déclenche le soutien rapide du personnage précédent dans l'escouade.
L'agent qui entre sur le terrain via ce soutien rapide bénéficie du renforcement de Force transperçante du Passif principal. Après le changement de personnage, Pan Yinhu reste sur le terrain pour lancer automatiquement Attaque spéciale : Toucher de la mort jusqu'à ce que sa Force de fracture soit épuisée, après quoi il quitte le terrain.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Attaque spéciale : Frappe d'acupression sonique
Multiplicateur de DGT
125.2%
Multiplicateur de confusion
94.4%
Attaque spéciale : Toucher de la mort
Multiplicateur de DGT
769.1%
Multiplicateur de confusion
386%
Attaque spéciale EX : Frappe du pouls de la montagne
Multiplicateur de DGT du 1er coup
195.2%
Multiplicateur de confusion du 1er coup
62.6%
Multiplicateur de DGT du 2e coup
195.2%
Multiplicateur de confusion du 2e coup
62.6%
Multiplicateur de DGT du 3e coup
195.2%
Multiplicateur de confusion du 3e coup
62.6%
Coût en énergie
60

EnchaînementEnchaînement
Enchaînement : Onction d'effluves de wok
Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer :
Saute sur le wok et tournoie rapidement pour percuter les ennemis, infligeant d'importants DGT physiques à tous les ennemis sur votre chemin.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Ultime : Un festin digne d'un empereur !
Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur pour activer :
Emploie une technique pour compresser le qi dans du riz frit et le catapulte sur les ennemis, infligeant d'importants DGT physiques et restaurant {CAL:100+AvatarSkillLevel(3)*60,1,2} PV à tous les personnages de l'escouade, tout en appliquant un bonus de soins continus sur tous les personnages de l'escouade pendant 8 s, restaurant {CAL:0.8+AvatarSkillLevel(3)*0.05,1,2} % de PV/s.
Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence.

Niveau 12
Enchaînement : Onction d'effluves de wok
Multiplicateur de DGT
1264.8%
Multiplicateur de confusion
351%
Ultime : Un festin digne d'un empereur !
Multiplicateur de DGT
3255.9%
Multiplicateur de confusion
147.9%

Compétence principale

Compétence principaleCompétence principale
Passif principal : Illumination méridienne
Pendant un court instant lorsque Attaque spéciale EX : Frappe du pouls de la montagne de Pan Yinhu touche un ennemi et déclenche un soutien rapide, le prochain agent qui prend le relai via un soutien rapide ou un enchaînement obtiennent l'effet Flux des méridiens. Cet effet confère un bonus de Force transperçante équivalent à 9 % de l'ATQ initiale de Pan Yinhu pendant 25 s. Le bonus de Force transperçante fourni par cet effet ne peut pas dépasser 540.

Capacité supplémentaire : Estomac de fer
Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est de la spécialisation Rupture ou de la même faction :
Lorsque Pan Yinhu touche un ennemi avec Attaque spéciale : Toucher de la mort, l'ennemi subit l'effet Qi épuisé, augmentant les DGT infligés par toutes les unités contre lui de 20 %. Chaque coup d'Attaque spéciale : Toucher de la mort inflige l'effet Qi épuisé pendant 10 s. Cet effet ne peut pas être cumulé, mais des coups répétés sur le même ennemi prolongeront sa durée.

Niveau 7

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 15

• Récupération d'énergie de base +12

Passif principal : Illumination méridienne
Pendant un court instant lorsque Attaque spéciale EX : Frappe du pouls de la montagne de Pan Yinhu touche un ennemi et déclenche un soutien rapide, le prochain agent qui prend le relai via un soutien rapide ou un enchaînement obtiennent l'effet Flux des méridiens. Cet effet confère un bonus de Force transperçante équivalent à 10,5 % de l'ATQ initiale de Pan Yinhu pendant 25 s. Le bonus de Force transperçante fourni par cet effet ne peut pas dépasser 540.
Denny5000

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 25

• ATQ de base +25

Passif principal : Illumination méridienne
Pendant un court instant lorsque Attaque spéciale EX : Frappe du pouls de la montagne de Pan Yinhu touche un ennemi et déclenche un soutien rapide, le prochain agent qui prend le relai via un soutien rapide ou un enchaînement obtiennent l'effet Flux des méridiens. Cet effet confère un bonus de Force transperçante équivalent à 12 % de l'ATQ initiale de Pan Yinhu pendant 25 s. Le bonus de Force transperçante fourni par cet effet ne peut pas dépasser 540.
Denny12000
Données dimensionnelles supérieures : Élytre miasmatique2

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 35

• Récupération d'énergie de base +12

Passif principal : Illumination méridienne
Pendant un court instant lorsque Attaque spéciale EX : Frappe du pouls de la montagne de Pan Yinhu touche un ennemi et déclenche un soutien rapide, le prochain agent qui prend le relai via un soutien rapide ou un enchaînement obtiennent l'effet Flux des méridiens. Cet effet confère un bonus de Force transperçante équivalent à 13,5 % de l'ATQ initiale de Pan Yinhu pendant 25 s. Le bonus de Force transperçante fourni par cet effet ne peut pas dépasser 540.
Denny28000
Données dimensionnelles supérieures : Élytre miasmatique4

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 45

• ATQ de base +25

Passif principal : Illumination méridienne
Pendant un court instant lorsque Attaque spéciale EX : Frappe du pouls de la montagne de Pan Yinhu touche un ennemi et déclenche un soutien rapide, le prochain agent qui prend le relai via un soutien rapide ou un enchaînement obtiennent l'effet Flux des méridiens. Cet effet confère un bonus de Force transperçante équivalent à 15 % de l'ATQ initiale de Pan Yinhu pendant 25 s. Le bonus de Force transperçante fourni par cet effet ne peut pas dépasser 540.
Denny60000
Données dimensionnelles supérieures : Élytre miasmatique9
Exuvia de raffinement2

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 55

• Récupération d'énergie de base +12

Passif principal : Illumination méridienne
Pendant un court instant lorsque Attaque spéciale EX : Frappe du pouls de la montagne de Pan Yinhu touche un ennemi et déclenche un soutien rapide, le prochain agent qui prend le relai via un soutien rapide ou un enchaînement obtiennent l'effet Flux des méridiens. Cet effet confère un bonus de Force transperçante équivalent à 16,5 % de l'ATQ initiale de Pan Yinhu pendant 25 s. Le bonus de Force transperçante fourni par cet effet ne peut pas dépasser 540.
Denny100K
Données dimensionnelles supérieures : Élytre miasmatique15
Exuvia de raffinement3

Compétence principaleRenforcement de compétence principale
Niv. d'agent 60

• ATQ de base +25

Passif principal : Illumination méridienne
Pendant un court instant lorsque Attaque spéciale EX : Frappe du pouls de la montagne de Pan Yinhu touche un ennemi et déclenche un soutien rapide, le prochain agent qui prend le relai via un soutien rapide ou un enchaînement obtiennent l'effet Flux des méridiens. Cet effet confère un bonus de Force transperçante équivalent à 18 % de l'ATQ initiale de Pan Yinhu pendant 25 s. Le bonus de Force transperçante fourni par cet effet ne peut pas dépasser 540.
Denny200K
Données dimensionnelles supérieures : Élytre miasmatique30
Exuvia de raffinement4

Vision psychique

Pan YinhuPan Yinhu | Bouclier de qi
Les DGT de toutes les unités infligés aux ennemis souffrant de Qi épuisé augmentent de 10 % supplémentaires.

Cette technique des Cimes de Yunkui repousse les flots éthériques externes tout en renforçant les méridiens internes et les muscles. Avec le qi comme bouclier, aucune lame ni aucune lance ne peut vous atteindre. Il s'agit du secret grâce auquel Pan Yinhu peut endurer n'importe quel coup.
P.S. Cette technique est particulièrement pratique pour encaisser les coups de coude au supermarché dans la cohue pour les articles en promotion.
Pan YinhuPan Yinhu | Frappe d'acupression Yunkui
Pour chaque tranche de 6 points de Force de fracture consommés, Pan Yinhu récupère 4 pts d'énergie. La durée de l'effet Qi épuisé appliqué par Attaque spéciale : Toucher de la mort monte à 12 s.

« Alors, on ne peut plus bouger, hein, petit voleur ?
Cette technique s'appelle la Frappe d'acupression Yunkui. Elle permet de paralyser le corps et de bloquer les méridiens. Il s'agit de la technique ultime de notre confrérie qu'on utilise pour punir les scélérats et faire régner la justice !
... Eh-oh ?! J'y suis allé trop fort ? Tu ne sens plus rien ?
... Bon, tu peux bouger ou pas ? »
Pan YinhuPan Yinhu | Points d'acupression non méridiens
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

« Ces points d'acupression sont un peu comme nous, les thiriens pandas.
Ils sont peu nombreux, dispersés, ne rentrent dans aucun système et presque personne ne les étudie. Quel dommage.
En tout cas, ils surprennent toujours les ennemis, comme une arme spéciale. Pas mal, hein ? »
Pan YinhuPan Yinhu | Cuistot de première classe
Lorsque Ultime : Un festin digne d'un empereur ! soigne tous les personnages de l'escouade, la récupération de PV augmente de 25 %, et l'effet de soins continus augmente de 25 %. Au lancement d'Ultime : Un festin digne d'un empereur !, vous obtenez l'effet Provisions de secours. Lorsque n'importe quel personnage de l'escouade perd des PV, l'effet Provisions de secours est consommé pour restaurer 50 % des PV récupérés grâce à l'effet de restauration instantanée de PV d'Ultime : Un festin digne d'un empereur !. Cet effet ne peut pas être cumulé.

La première fois qu'il a cuisiné, il a failli mettre le feu à la cuisine. Parmi ceux qui sont accourus pour l'aider, il y avait un chef qui, regardant toute la nourriture brûlée, a utilisé les œufs restants pour lui préparer une assiette de riz frit.
Il l'a dévoré les larmes aux yeux. Quand il a finalement levé la tête, le cuisinier lui tendait une note avec « 100 » écrit dessus.
« J'ai compris, Maître ! Vous voulez m'enseigner qu'en cuisine, il faut se donner à 100 %, c'est ça ?
— Non, je te dis que c'est 100 dennies par bouchée, et tu en as mangé plus d'une centaine. Alors, il est temps de payer. »

À partir de ce jour, Pan Yinhu a insisté pour cuisiner lui-même et n'a plus jamais fait d'erreur. Et c'est ainsi qu'est né un cuistot de première classe.
Pan YinhuPan Yinhu | Curiosité ambulante
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2

Dans l'immense ville de la Nouvelle-Eridu, les thiriens pandas sont extrêmement rares. Il s'est toujours agacé des regards curieux et s'était depuis longtemps habitué à mener une vie solitaire, sans personne pour le soutenir.
Ce n'est que lorsqu'il est devenu disciple des Cimes de Yunkui qu'il a cessé de se sentir aussi isolé.
Et quand il s'est rendu compte que de nombreux citoyens étaient même prêts à payer pour prendre une photo avec un thirien panda... les regards ne le dérangeaient plus.
Pan YinhuPan Yinhu | Théorie des méridiens
L'effet Flux des méridiens fourni par le Passif principal : Illumination méridienne est renforcé d'un montant équivalent à 6 % de l'ATQ initiale de Pan Yinhu. La quantité maximum de Force transperçante fournie par cet effet monte à 720.

« On dit qu'il y a 365 points d'acupression sur les pieds. C'est drôle, c'est comme les jours de l'année.
Tiens, choisis n'importe quel point sur ce schéma, celui qui te plaît.
Ce point représente là où en est ta vie en ce moment. Peu importe ce qu'il fait ou comment il s'appelle, tant qu'il te plaît, c'est suffisant.
À quoi ça sert d'en choisir un, alors ? Laisse-moi réfléchir... Ah, je sais. La prochaine fois qu'on se frottera à des voleurs, c'est le point que je viserai ! »

Tutoriel

[Présentation] Pan Yinhu (I)
[Présentation] Pan Yinhu (I)loc_video[Présentation] Pan Yinhu (I)
DescriptionLorsque Pan Yinhu touche un ennemi avec Attaque spéciale EX : Frappe du pouls de la montagne, le soutien rapide du personnage précédent de l'escouade se déclenche. L'agent qui prend le relai à l'aide du soutien rapide obtient un bonus de Force transperçante.
[Présentation] Pan Yinhu (II)
[Présentation] Pan Yinhu (II)loc_video[Présentation] Pan Yinhu (II)
DescriptionLorsque Pan Yinhu lance Attaque spéciale EX : Frappe du pouls de la montagne, il obtient 3 pts de Force de fracture.
Lorsque vous disposez de Force de fracture, appuyez sur pour lancer Attaque spéciale : Toucher de la mort et asséner des attaques autour de l'ennemi, infligeant des DGT physiques.
Cette compétence peut être activée 3 fois consécutives, consommant 1 pt de Force de fracture à chaque activation.
Après avoir lancé Attaque spéciale EX : Frappe du pouls de la montagne, lorsque vous changez d'agent contrôlé à l'aide d'un soutien rapide ou d'un enchaînement, Pan Yinhu lancera automatiquement Attaque spéciale : Toucher de la mort sur les ennemis jusqu'à ce que sa Force de fracture s'épuise.
[Présentation] Pan Yinhu (II)
[Présentation] Pan Yinhu (II)loc_video[Présentation] Pan Yinhu (II)
DescriptionLorsqu'un autre personnage de votre escouade est de la spécialisation Rupture ou de la même faction, la Capacité supplémentaire : Estomac de fer se déclenche :
Lorsque Pan Yinhu touche un ennemi avec Attaque spéciale : Toucher de la mort, l'ennemi souffre de l'effet Qi épuisé pour une période donnée, augmentant ainsi les DGT subis de la part de toutes les unités. Cet effet ne peut pas être cumulé, mais des coups répétés sur le même ennemi prolongeront sa durée.
[Présentation] Pan Yinhu (III)
[Présentation] Pan Yinhu (III)loc_video[Présentation] Pan Yinhu (III)
DescriptionLorsque Pan Yinhu lance Ultime : Un festin digne d'un empereur !, en plus d'infliger des DGT aux ennemis, il restaure les PV de tous les agents de l'escouade et continue de restaurer des PV sur la durée.

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