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任意のメンバーが敵に物理属性の状態異常を付与した後、その状態異常が継続している間、アリスは0.95秒ごとにその物理属性の状態異常ダメージ2.5%分の追加ダメージを与える。物理属性の状態異常の敵に対して「混沌」効果を発動させた時、物理属性の状態異常の残り時間1秒につき「混沌」効果のダメージ倍率+18%、最大+{CAL:18*10,1,2}%。 アリスの攻撃が敵に命中すると「剣儀」を蓄積する。アリスが状態異常蓄積により「強撃」を発動した時、「剣儀」を10Pt獲得する。「剣儀」ゲージの上限は300Ptで、100Ptが1段階とみなされる。 3段階チャージの『通常攻撃:輝く星のワルツ』のとどめの一撃が敵に命中した時、特殊な「強撃」効果である「極性強撃」を発動する。状態異常蓄積値に関係なく、本来の「強撃」効果{CAL:0+100,1,2}%のダメージを与え、物理属性を含む別属性の状態異常効果と共に「混沌」を発動させることが可能。 アリスが「強撃」を発動した時、物理属性の状態異常蓄積効率+12.5%、継続時間30秒。 追加能力:奇怪を探して チームに他の[異常]または[支援]メンバーがいる時に発動: 任意のメンバーが「混沌」を発動させた時、アリスは「剣儀」を30Pt獲得する。 アリスの異常掌握が140Ptを超えている場合、1Ptを超えるごとに異常マスタリー+1.6Pt。 フィールド入場時、アリスは「剣儀」を300Pt獲得する。「探査モード」では、180秒に1回のみ発動可能。 | |||||||||||||||||
レベル 7 | |||||||||||||||||
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