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エージェント
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ボンプ
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チュートリアル

エージェント

名前レア度攻撃力防御力HPIMPAMAP素材・アイテム
Avatar_Female_Size01_Norma5
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2-class201-element102-damage_type687.41582.577799.911129998
ブレイカー認証バッジ
特化着火チップ
アクセサリ「ハムスターケージ」
Avatar_Female_Size03_Velina5
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3-class204-element101-damage_type797.57612.67788.786120111
ルーラー認証バッジ
アクセサリ「ハムスターケージ」
...
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...
...1
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5-class203-element101-damage_type640.3709.148417.31948690
バンガード認証バッジ
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音動機

名前レア度Class基礎ステータス基礎ステータス上級ステータス上級ステータス音動機効果
Item_Weapon_A_Common_18_Name4
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3基礎攻撃力42 ~ 624.5異常マスタリー30 ~ 75Weapon_TalentTitle_13018
「乱流」発動時、自身のエネルギーを2Pt回復する。10秒に1回のみ発動可能。装備者が状態異常中の敵に与えるダメージ+11.5%
Item_Weapon_S_Common_04_Name5
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2基礎攻撃力40 ~ 594.8衝撃力6% ~ 15%
ヴェリナ音動機テスト
ヴェリナ音動機テスト5
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3基礎攻撃力48 ~ 713.8エネルギー自動回復24% ~ 60%ヴェリナ音動機効果テスト
装備者の異常マスタリー+60Pt。装備者が「強化特殊スキル」を発動した時、自身が与える「乱流」「風化」ダメージ+9%、継続時間40秒、最大2重まで重ね掛け可能、重複して発動すると継続時間が更新される。この効果が2重の時、チーム全体の異常マスタリー+60Pt、継続時間40秒、重複して発動すると継続時間が更新される。この効果はチーム全体で1つのみ有効。
筆頭子分
筆頭子分5
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2基礎攻撃力48 ~ 713.8会心率9.6% ~ 24%ノルムー音動機テスト
装備者の衝撃力が12%アップ。与えるダメージがターゲットの20%炎属性ダメージ耐性を無視する。装備者が「強化特殊スキル」炎属性ダメージを与えた時、チーム全体の与ダメージが10%アップする、継続時間8秒、最大3層まで重ね掛け可能。この効果は重複して発動すると継続時間がリセットされ、1回のスキルで1回まで発動できる。この効果はチーム内で1つしか有効にならない。
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ボンプ

名前レア度攻撃力防御力HPIMPAM
ウルトラブー
ウルトラブー4
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6570.22723.83827.5490108
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アイテム

名前レア度
ゴールデンソーダのキャップ
ゴールデンソーダのキャップ4
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Item_BMW_Exp4
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願いボトルのキャップ
願いボトルのキャップ4
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沙羅GW挑戦チケット
沙羅GW挑戦チケット5
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調査ポイント
調査ポイント5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
シャドウ結晶のデータ
シャドウ結晶のデータ4
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Item_AbyssPoint_Name_7034
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「全体清掃」サービスカード
「全体清掃」サービスカード4
RarstrRarstrRarstrRarstr
...
...5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
Avatar_Female_Size03_Velina5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
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チュートリアル

名前詳細
状態異常・風風属性ダメージを与え、風属性状態異常を一定値まで蓄積すると、敵を「風化」状態にすることができる。敵を「風化」状態にした時、ターゲットの行動を中断でき、風属性ダメージを大量に与えられる。
「風化」状態中、敵の受ける直接攻撃による風属性ダメージは、風属性状態異常を発動させたメンバーの風化係数に応じてアップする。また、敵に初めて炎属性氷属性電気属性物理属性エーテル属性のいずれかのダメージを与えた時、その属性で「浸透」効果が発動する。「浸透」効果継続中、敵が受ける直接攻撃による風属性ダメージ、および直接攻撃による「浸透」を発動させた属性のダメージは、風属性状態異常を発動させたメンバーの風化係数に応じてアップする。一度の「風化」状態につき、この方法で「浸透」を1回まで発動可能。
「乱流」を発動させた時、ターゲットに強制的に「乱流」に対応した属性の「浸透」効果が発動する。
状態異常・乱流すでに状態異常にある敵に対し、他の属性の状態異常を付与する際、そのうち一方が「風化」である場合、「混沌」の代わりに「乱流」が発動する。
「乱流」:発動時、「風化」でない方の状態異常に基づいてダメージを計算し、その属性の状態異常範囲ダメージを与える。
「乱流」発動後の一定時間、再び「乱流」を発動できない。
戦闘チュートリアル・風化&乱流すでに状態異常にある敵に対し、他の属性の状態異常を付与する際、そのうち一方が「風化」である場合、「混沌」の代わりに「乱流」が発動する。
「乱流」:発動時、「風化」でない方の状態異常に基づいてダメージを計算し、その属性の状態異常範囲ダメージを与える。
「乱流」発動後の一定時間、再び「乱流」を発動できない。
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