
![]() | ชื่อ | Alice |
Nickname | Alice | |
ชื่อเล่นเพื่อน | Alice Thymefield | |
Gender | หญิง | |
Height | 163 (รวมหู) | |
รายละเอียดวันเกิด | AUG 30 | |
ฝ่าย | ![]() | |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
W-Engine | ![]() | |
Promotion | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
อัปเกรดสกิล Agent | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก | ![]() ![]() ![]() |
เนื้อหา |
พื้นฐาน |
สกิล |
สกิลหลัก |
ภาพฉายมโนทัศน์ |
บทช่วยสอน |
ไอเทม |
Gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
พื้นฐาน
Level | ATK | DEF | HP | Impact | CRIT Rate | CRIT DMG | การควบคุม Anomaly | ความชำนาญ Anomaly | PEN Ratio | การฟื้นฟูพลังงาน | Promotion |
1 | 127 | 49 | 617 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | |
10 | 196.06 | 108.58 | 1371 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 241.06 | 141.58 | 1794 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | |
20 | 317.78 | 207.79 | 2631 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 362.78 | 241.79 | 3055 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | |
30 | 439.51 | 307.99 | 3892 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 485.51 | 340.99 | 4315 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | |
40 | 562.24 | 407.19 | 5152 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 607.24 | 441.19 | 5576 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | |
50 | 683.97 | 507.39 | 6413 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 728.97 | 540.39 | 6836 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 | |
60 | 805.7 | 606.6 | 7674 | 86 | 5.0% | 50.0% | 106 | 118 | 0% | 1.2 |
สกิล
![]() | โจมตีปกติ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีปกติ: Celestial Overture กด ![]() ใช้ Slash ไปข้างหน้ามากสุด 5 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; เมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] ผ่านการสะสม Attribute Anomaly การใช้ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ในครั้งถัดไปจะได้รับการเสริมพลัง โจมตีปกติ: Starshine Waltz เมื่อ [Blade Etiquette] ของ Alice ถึง 1 ช่อง กดค้าง ![]() กดค้างเพื่อชาร์จพลัง และใช้ [Blade Etiquette] สูงสุด 3 ช่อง โดยเมื่อปล่อย ![]() เมื่อโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จระดับ 3 โจมตีถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] พิเศษ [Polarized Assault] โดยจะมองข้ามความคืบหน้าของการสะสม Anomaly และสร้างความเสียหายเท่ากับ {CAL:0+100,1,2}% ของเอฟเฟกต์ [จู่โจม] ของเดิมหนึ่งครั้ง และสามารถสรุปผล [โกลาหล] ร่วมกับเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ชนิดอื่นรวมถึงเอฟเฟกต์ Physical Anomaly ได้; เมื่อโจมตีถูกศัตรู จะไม่สะสม [Blade Etiquette]; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | หลบหลีก | ||||||||||||||||
หลบหลีก: Jumpy Bunny กด ![]() พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable พุ่งโจมตี: Blade-Dancer's Gale ขณะหลบหลีก กด ![]() ใช้ Slash ไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ หลบหลีกสวนกลับ: Ceremony of Swordlight หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด ![]() ใช้ Slash และเตะโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | สกิลซัปพอร์ต | ||||||||||||||||||||||
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Intertwined Stab เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด ![]() ใช้ Slash และเตะโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตตั้งรับ: Parry Guard เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด ![]() ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตจู่โจม: Cross Riposte หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด ![]() พุ่งใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าและใช้ Slash เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | สกิลพิเศษ | ||||||||||||||||||||||
สกิลพิเศษ: Piercing Dawn กด ![]() ขว้างดาบโจมตี และทะลวงผ่านศัตรูที่อยู่ด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; เมื่อใช้ท่านี้ จะสามารถทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์]; หลังจากทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] เมื่อกด ![]() ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น สกิลพิเศษ-EX: Aurora Thrust - Northern Cross เมื่อมีพลังงานมากพอ ลากจอยสติ๊กไปข้างหน้า และกด ![]() พุ่งแทงและทะลวงผ่านศัตรูด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; เมื่อใช้ท่านี้ จะสามารถทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] และฟื้นฟู [Blade Etiquette] 10 แต้ม; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลพิเศษ-EX: Aurora Thrust - Southern Cross เมื่อมีพลังงานมากพอ ไม่ลากหรือลากจอยสติ๊กไปด้านหลัง และกด ![]() ถอยหลังแล้วทำการ Slash จากนั้นพุ่งทะลวงไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; เมื่อใช้ท่านี้ จะสามารถทำให้เกิด [หลบหลีกสมบูรณ์] และฟื้นฟู [Blade Etiquette] 10 แต้ม; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | สกิลต่อเนื่อง | ||||||||||||
สกิลต่อเนื่อง: Starfall Intermission เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ ใช้ Slash อย่างรุนแรงใส่ศัตรูข้างหน้าหลายขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลอัลติเมท: Starfall Finale เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด ![]() ใช้ Slash อย่างรุนแรงหลายขั้น ใส่ศัตรูที่อยู่ในพื้นที่วงกว้างข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; เมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟู [Blade Etiquette] 200 แต้ม; เมื่อโจมตีถูกศัตรู จะไม่สะสม [Blade Etiquette]; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||
Level | |||||||||||||
| |||||||||||||
สกิลหลัก
![]() | สกิลหลัก |
หลังจากตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูติดสถานะ Physical Anomaly ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะผิดปกติ ในทุก 0.95 วินาที Alice จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูดังกล่าวเพิ่มเติม โดยคิดเป็นสัดส่วน 2.5% ของความเสียหาย Physical Anomaly ดังกล่าว และเมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] กับศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ทุก 1 วินาทีของช่วงเวลาที่เหลืออยู่ของสถานะ Physical Anomaly จะทำให้เอฟเฟกต์ [โกลาหล] มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 18% (เพิ่มขึ้นมากสุด {CAL:18*10,1,2}%); เมื่อ Alice โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [Blade Etiquette] ซึ่งเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] ผ่านการสะสม Anomaly จะฟื้นฟู [Blade Etiquette] 10 แต้ม โดยที่ขีดจำกัดของ [Blade Etiquette] คือ 300 แต้ม (ทุก 100 แต้มต่อ 1 ช่อง); เมื่อโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จระดับ 3 ถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] พิเศษ [Polarized Assault] ซึ่งจะมองข้ามความคืบหน้าของการสะสม Anomaly และทำให้เกิดความเสียหายเท่ากับ {CAL:0+100,1,2}% ของเอฟเฟกต์ [จู่โจม] ของเดิมหนึ่งครั้ง และสามารถสรุปผล [โกลาหล] ร่วมกับเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ชนิดอื่นรวมถึงเอฟเฟกต์ Physical Anomaly ได้; เมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] จะทำให้ประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 12.5% ต่อเนื่อง 30 วินาที ความสามารถเพิ่มเติม: Mystery Hunt เมื่อในทีมมีตัวละครอีกตัวที่เป็น [ธาตุผิดปกติ] หรือ [ซัปพอร์ต]: เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] Alice จะฟื้นฟู [Blade Etiquette] 30 แต้ม; หาก Alice มีการควบคุม Anomaly มากกว่า 140 แต้ม ค่าการควบคุม Anomaly ทุก 1 แต้มที่เกินมาจะทำให้ความชำนาญ Anomaly เพิ่มขึ้น 1.6 แต้ม; เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Alice จะได้รับ [Blade Etiquette] 300 แต้ม ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 180 วินาที | |
Level | |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 15 | ||
• การควบคุม Anomaly +12 พาสซีฟหลัก: Twin Rainbows of the Swordheart หลังจากตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูติดสถานะ Physical Anomaly ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะผิดปกติ ในทุก 0.95 วินาที Alice จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูดังกล่าวเพิ่มเติม โดยคิดเป็นสัดส่วน 2.5% ของความเสียหาย Physical Anomaly ดังกล่าว และเมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] กับศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ทุก 1 วินาทีของช่วงเวลาที่เหลืออยู่ของสถานะ Physical Anomaly จะทำให้เอฟเฟกต์ [โกลาหล] มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 18% (เพิ่มขึ้นมากสุด {CAL:18*10,1,2}%); เมื่อ Alice โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [Blade Etiquette] ซึ่งเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] ผ่านการสะสม Anomaly จะฟื้นฟู [Blade Etiquette] 10 แต้ม โดยที่ขีดจำกัดของ [Blade Etiquette] คือ 300 แต้ม (ทุก 100 แต้มต่อ 1 ช่อง); เมื่อโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จระดับ 3 ถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] พิเศษ [Polarized Assault] ซึ่งจะมองข้ามความคืบหน้าของการสะสม Anomaly และทำให้เกิดความเสียหายเท่ากับ {CAL:0+100,1,2}% ของเอฟเฟกต์ [จู่โจม] ของเดิมหนึ่งครั้ง และสามารถสรุปผล [โกลาหล] ร่วมกับเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ชนิดอื่นรวมถึงเอฟเฟกต์ Physical Anomaly ได้; เมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] จะทำให้ประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 14.6% ต่อเนื่อง 30 วินาที | ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 25 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Twin Rainbows of the Swordheart หลังจากตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูติดสถานะ Physical Anomaly ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะผิดปกติ ในทุก 0.95 วินาที Alice จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูดังกล่าวเพิ่มเติม โดยคิดเป็นสัดส่วน 2.5% ของความเสียหาย Physical Anomaly ดังกล่าว และเมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] กับศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ทุก 1 วินาทีของช่วงเวลาที่เหลืออยู่ของสถานะ Physical Anomaly จะทำให้เอฟเฟกต์ [โกลาหล] มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 18% (เพิ่มขึ้นมากสุด {CAL:18*10,1,2}%); เมื่อ Alice โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [Blade Etiquette] ซึ่งเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] ผ่านการสะสม Anomaly จะฟื้นฟู [Blade Etiquette] 10 แต้ม โดยที่ขีดจำกัดของ [Blade Etiquette] คือ 300 แต้ม (ทุก 100 แต้มต่อ 1 ช่อง); เมื่อโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จระดับ 3 ถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] พิเศษ [Polarized Assault] ซึ่งจะมองข้ามความคืบหน้าของการสะสม Anomaly และทำให้เกิดความเสียหายเท่ากับ {CAL:0+100,1,2}% ของเอฟเฟกต์ [จู่โจม] ของเดิมหนึ่งครั้ง และสามารถสรุปผล [โกลาหล] ร่วมกับเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ชนิดอื่นรวมถึงเอฟเฟกต์ Physical Anomaly ได้; เมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] จะทำให้ประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 16.7% ต่อเนื่อง 30 วินาที | ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 35 | ||
• การควบคุม Anomaly +12 พาสซีฟหลัก: Twin Rainbows of the Swordheart หลังจากตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูติดสถานะ Physical Anomaly ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะผิดปกติ ในทุก 0.95 วินาที Alice จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูดังกล่าวเพิ่มเติม โดยคิดเป็นสัดส่วน 2.5% ของความเสียหาย Physical Anomaly ดังกล่าว และเมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] กับศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ทุก 1 วินาทีของช่วงเวลาที่เหลืออยู่ของสถานะ Physical Anomaly จะทำให้เอฟเฟกต์ [โกลาหล] มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 18% (เพิ่มขึ้นมากสุด {CAL:18*10,1,2}%); เมื่อ Alice โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [Blade Etiquette] ซึ่งเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] ผ่านการสะสม Anomaly จะฟื้นฟู [Blade Etiquette] 10 แต้ม โดยที่ขีดจำกัดของ [Blade Etiquette] คือ 300 แต้ม (ทุก 100 แต้มต่อ 1 ช่อง); เมื่อโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จระดับ 3 ถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] พิเศษ [Polarized Assault] ซึ่งจะมองข้ามความคืบหน้าของการสะสม Anomaly และทำให้เกิดความเสียหายเท่ากับ {CAL:0+100,1,2}% ของเอฟเฟกต์ [จู่โจม] ของเดิมหนึ่งครั้ง และสามารถสรุปผล [โกลาหล] ร่วมกับเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ชนิดอื่นรวมถึงเอฟเฟกต์ Physical Anomaly ได้; เมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] จะทำให้ประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 18.8% ต่อเนื่อง 30 วินาที | ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 45 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Twin Rainbows of the Swordheart หลังจากตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูติดสถานะ Physical Anomaly ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะผิดปกติ ในทุก 0.95 วินาที Alice จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูดังกล่าวเพิ่มเติม โดยคิดเป็นสัดส่วน 2.5% ของความเสียหาย Physical Anomaly ดังกล่าว และเมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] กับศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ทุก 1 วินาทีของช่วงเวลาที่เหลืออยู่ของสถานะ Physical Anomaly จะทำให้เอฟเฟกต์ [โกลาหล] มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 18% (เพิ่มขึ้นมากสุด {CAL:18*10,1,2}%); เมื่อ Alice โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [Blade Etiquette] ซึ่งเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] ผ่านการสะสม Anomaly จะฟื้นฟู [Blade Etiquette] 10 แต้ม โดยที่ขีดจำกัดของ [Blade Etiquette] คือ 300 แต้ม (ทุก 100 แต้มต่อ 1 ช่อง); เมื่อโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จระดับ 3 ถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] พิเศษ [Polarized Assault] ซึ่งจะมองข้ามความคืบหน้าของการสะสม Anomaly และทำให้เกิดความเสียหายเท่ากับ {CAL:0+100,1,2}% ของเอฟเฟกต์ [จู่โจม] ของเดิมหนึ่งครั้ง และสามารถสรุปผล [โกลาหล] ร่วมกับเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ชนิดอื่นรวมถึงเอฟเฟกต์ Physical Anomaly ได้; เมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] จะทำให้ประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 20.8% ต่อเนื่อง 30 วินาที | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 55 | ||
• การควบคุม Anomaly +12 พาสซีฟหลัก: Twin Rainbows of the Swordheart หลังจากตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูติดสถานะ Physical Anomaly ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะผิดปกติ ในทุก 0.95 วินาที Alice จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูดังกล่าวเพิ่มเติม โดยคิดเป็นสัดส่วน 2.5% ของความเสียหาย Physical Anomaly ดังกล่าว และเมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] กับศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ทุก 1 วินาทีของช่วงเวลาที่เหลืออยู่ของสถานะ Physical Anomaly จะทำให้เอฟเฟกต์ [โกลาหล] มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 18% (เพิ่มขึ้นมากสุด {CAL:18*10,1,2}%); เมื่อ Alice โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [Blade Etiquette] ซึ่งเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] ผ่านการสะสม Anomaly จะฟื้นฟู [Blade Etiquette] 10 แต้ม โดยที่ขีดจำกัดของ [Blade Etiquette] คือ 300 แต้ม (ทุก 100 แต้มต่อ 1 ช่อง); เมื่อโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จระดับ 3 ถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] พิเศษ [Polarized Assault] ซึ่งจะมองข้ามความคืบหน้าของการสะสม Anomaly และทำให้เกิดความเสียหายเท่ากับ {CAL:0+100,1,2}% ของเอฟเฟกต์ [จู่โจม] ของเดิมหนึ่งครั้ง และสามารถสรุปผล [โกลาหล] ร่วมกับเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ชนิดอื่นรวมถึงเอฟเฟกต์ Physical Anomaly ได้; เมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] จะทำให้ประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 22.9% ต่อเนื่อง 30 วินาที | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 60 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Twin Rainbows of the Swordheart หลังจากตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้ศัตรูติดสถานะ Physical Anomaly ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะผิดปกติ ในทุก 0.95 วินาที Alice จะสร้างความเสียหายต่อศัตรูดังกล่าวเพิ่มเติม โดยคิดเป็นสัดส่วน 2.5% ของความเสียหาย Physical Anomaly ดังกล่าว และเมื่อทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [โกลาหล] กับศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ทุก 1 วินาทีของช่วงเวลาที่เหลืออยู่ของสถานะ Physical Anomaly จะทำให้เอฟเฟกต์ [โกลาหล] มีตัวคูณ DMG เพิ่มขึ้น 18% (เพิ่มขึ้นมากสุด {CAL:18*10,1,2}%); เมื่อ Alice โจมตีถูกศัตรู จะสะสม [Blade Etiquette] ซึ่งเมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] ผ่านการสะสม Anomaly จะฟื้นฟู [Blade Etiquette] 10 แต้ม โดยที่ขีดจำกัดของ [Blade Etiquette] คือ 300 แต้ม (ทุก 100 แต้มต่อ 1 ช่อง); เมื่อโจมตีปิดฉากของ [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จระดับ 3 ถูกศัตรู จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [จู่โจม] พิเศษ [Polarized Assault] ซึ่งจะมองข้ามความคืบหน้าของการสะสม Anomaly และทำให้เกิดความเสียหายเท่ากับ {CAL:0+100,1,2}% ของเอฟเฟกต์ [จู่โจม] ของเดิมหนึ่งครั้ง และสามารถสรุปผล [โกลาหล] ร่วมกับเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly ชนิดอื่นรวมถึงเอฟเฟกต์ Physical Anomaly ได้; เมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] จะทำให้ประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 25% ต่อเนื่อง 30 วินาที | ![]() ![]() ![]() |
ภาพฉายมโนทัศน์
Alice | Palmful of Cilantro | |
เมื่อ Alice ทำให้เกิด [Polarized Assault] จะฟื้นฟู [Blade Etiquette] 25 แต้ม; เมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] จะทำให้เป้าหมายมี DEF ลดลง 20% ต่อเนื่อง 30 วินาที
|
Alice | Sage at the Sword's Tip | |
เมื่อการโจมตีปิดฉากของ [สกิลอัลติเมท: Starfall Finale] โดนศัตรู จะทำให้เกิด [Polarized Assault]; ตัวละครทั้งทีมสร้างความเสียหาย [จู่โจม] เพิ่มขึ้น 15%; ศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ได้รับความเสียหาย [โกลาหล] จากการสรุปผลเพิ่มขึ้น 15%; เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ Alice จะได้รับค่า Decibel 1,000 แต้มโดยทันที ซึ่งในโหมดพื้นที่สำรวจ เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้งภายใน 180 วินาที
|
Alice | Symmetrism | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
Alice | Rosemary on Her Lips | |
Alice จะมองข้าม 10% ของความต้านทานความเสียหายกายภาพของเป้าหมาย; [โจมตีปกติ: Celestial Overture] ที่เสริมพลังแล้วจะสะสมค่าการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 25%
|
Alice | Passion for the Supernatural | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
Alice | A Heart of Thyme | |
เมื่อ Alice ใช้ [โจมตีปกติ: Starshine Waltz] ที่การชาร์จระดับ 3 หรือ [สกิลอัลติเมท: Starfall Finale] จะเข้าสู่ [Victory State] ต่อเนื่อง 30 วินาที โดยในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่อง ภายในช่วงเวลาสั้นๆ หลังจากที่ตัวละครใดก็ตามในทีมโจมตีโดนเป้าหมาย Alice จะโจมตีเป้าหมายเพิ่มเติม 1 ครั้ง ซึ่งจะสร้างความเสียหายกายภาพเท่ากับ 3,300% ของความชำนาญ Anomaly ของ Alice และจะติดคริติคอลอย่างแน่นอน โดยใน 1 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง (เกิดขึ้นได้มากสุด 6 ครั้ง) และเมื่อได้รับ [Victory State] อีกครั้ง จะรีเซ็ตจำนวนครั้งที่สามารถเกิดขึ้นได้
|
บทช่วยสอน
![[แนะนำตัวละคร] Alice (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
คำอธิบาย | เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมทำให้เกิดสถานะ Physical Anomaly กับศัตรู ในระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของสถานะผิดปกติ ในทุก 0.95 วินาที Alice จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม ตามอัตราส่วนของความเสียหาย Physical Anomaly ดังกล่าว และเมื่อทำให้ศัตรูที่อยู่ในสถานะ Physical Anomaly ได้รับเอฟเฟกต์ [โกลาหล] ตัวคูณ DMG ของเอฟเฟกต์ [โกลาหล] จะเพิ่มขึ้น; เมื่อ Alice ทำให้เกิด [จู่โจม] ผ่านการสะสม Attribute Anomaly การ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ครั้งถัดไปจะได้รับการเสริมพลัง |
![[แนะนำตัวละคร] Alice (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
คำอธิบาย | เมื่อ Alice โจมตีโดนศัตรูหรือทำให้เกิด [จู่โจม] ผ่านการสะสม Anomaly จะสะสม [Blade Etiquette]; เมื่อ Alice สะสม [Blade Etiquette] จนเต็ม จะสามารถกดค้าง ![]() |
Gallery
Video #1
Costume #1
it's already here