| Nombre | Gatillo | |
| Nickname | Trigger | |
| Sobrenombre de la amistad | Gatillo | |
| Gender | Femenino | |
| Height | 173 | |
| Detalles del cumpleaños | 21 de abril | |
| Afiliación | ||
| Grado | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| Canal Amplificado | ||
| Promoción | ||
| Mejora de técnica de agente | ||
| Material de mejora de habilidad fundamental |
| CONTENIDO |
| Atributos base |
| Habilidades |
| Habilidades fundamentales |
| Cine mental |
| Tutorial |
| Objetos |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
Atributos base
| Nivel | Ataque | Defensa | PV | Impacto | Probabilidad de Crítico | Daño Crítico | Tasa de Anomalía | Maestría de Anomalía | Tasa de Perforación | Recuperación de Energía | Promoción |
| 1 | 108 | 48 | 637 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 10 | 165.17 | 106.97 | 1415 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 10+ | 204.17 | 139.97 | 1852 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 20 | 267.68 | 205.5 | 2716 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 20+ | 305.68 | 238.5 | 3153 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 30 | 369.2 | 304.02 | 4018 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 30+ | 408.2 | 337.02 | 4455 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 40 | 471.72 | 402.54 | 5319 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 40+ | 509.72 | 436.54 | 5757 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 50 | 573.23 | 502.07 | 6622 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 50+ | 612.23 | 535.07 | 7059 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
| 60 | 675.75 | 600.59 | 7923 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 |
Habilidades
| Ataque normal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque normal: Disparo con cañón frío Pulsa Ejecuta hasta cuatro disparos hacia delante. Los tres primeros disparos infligen daño físico. El cuarto disparo inflige daño eléctrico. Ataque normal: Ejecución con silenciador Mantén pulsado Gatillo adopta la postura de francotiradora y dispara continuamente hacia delante, infligiendo daño eléctrico. Durante la ráfaga de disparos, al recibir un ataque enemigo, Gatillo lo evade automáticamente. Este efecto Puede activarse un máximo de una vez cada 8 s. Durante la ráfaga de disparos, puedes mover el joystick para ajustar la posición de la agente hacia la izquierda, la derecha o hacia atrás. Al evadir automáticamente o ajustar la posición justo antes de recibir un ataque, se activa una evasión perfecta seguida de un contraataque cargado. Tras soltar Durante el contraataque cargado y el ataque final, la agente se vuelve invulnerable. Al golpear a un enemigo con una ráfaga de disparos o un contraataque cargado, Gatillo obtiene 25 ptos. de purga. Puede obtener hasta un máximo de 100 ptos. Cuando golpea a un enemigo con el ataque final, se activa el apoyo rápido del agente anterior en el equipo. Solo se puede ejecutar un apoyo rápido una vez cada 25 s de esta forma. Ataque normal: Ejecución armonizada Cuando Gatillo tiene ptos. de purga, si otro personaje activo del equipo golpea a un enemigo con un ataque normal, un ataque rápido, un contraataque, una técnica especial o un apoyo rápido, rodea al objetivo y ejecuta dos disparos rápidos consecutivos, infligiendo daño eléctrico. Durante su ejecución, consume 3 ptos. de purga. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. El ataque normal: Ejecución armonizada se considera una réplica. Todos los miembros del equipo pueden activar el ataque normal: Ejecución armonizada un máximo de 1 vez cada 3 s. Ataque normal: Ejecución armonizada - Tártaro Cuando Gatillo tiene ptos. de purga, cuando el personaje activo golpea al enemigo con una técnica especial EX, un ataque sucesivo o el ataque pesado de la técnica definitiva, Gatillo rodea al objetivo y ejecuta tres disparos rápidos consecutivos, seguidos de un ataque final, infligiendo daño eléctrico. Durante su ejecución, consume 5 ptos. de purga. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. El ataque normal: Ejecución armonizada - Tártaro se considera una réplica. Las habilidades del mismo tipo solo permiten a todos los miembros del equipo activar el ataque normal: Ejecución armonizada - Tártaro un máximo de 2 veces cada 20 s. Si durante la ejecución del ataque normal: Ejecución armonizada se activa el ataque normal: Ejecución armonizada - Tártaro este último se ejecuta inmediatamente. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Evasión | |||||||||||||||||
| Evasión: Soterramiento del ánima Pulsa Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Ataque rápido: Espectro vengativo Pulsa Levanta el arma rápidamente para ejecutar un disparo, infligiendo daño físico. Contraataque: Alma condenada Pulsa Gira y ejecuta un disparo rápido, infligiendo daño eléctrico contra los enemigos frente a ella. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| Técnica de apoyo | |||||||||||||||||||||||
| Apoyo rápido: Fuego de cobertura con cañón frío Pulsa Gira y ejecuta un disparo rápido contra los enemigos frente a ella, infligiendo daño eléctrico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Apoyo defensivo: Aplazamiento del óbito Pulsa Bloquea el ataque enemigo, provocando una gran cantidad de Aturdimiento. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Ataque sucesivo: Refucilo horadador Pulsa Ejecuta una serie de cortes continuos contra los enemigos frente a ella y acumula fuerza al aterrizar para realizar un potente disparo adicional, infligiendo daño eléctrico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
| Técnica especial | |||||||||||||||
| Técnica especial: Resplandor espectral Mantén pulsado Ejecuta un corte con impulso hacia delante, infligiendo daño eléctrico. Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta. Técnica especial EX: Resplandor sepulcral Al contar con Energía suficiente, pulsa Ejecuta un corte con impulso hacia delante y, tras saltar, ejecuta un potente disparo hacia el suelo, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, activa el apoyo rápido del personaje anterior en el equipo. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, Gatillo entra en el estado de asistencia coordinada. En este estado, cuando otro personaje activo del equipo golpea a un enemigo con cualquier ataque, activa el ataque normal: Ejecución armonizada sin consumir ptos. de purga ni verse limitado por el TdE. Este estado dura 8 s y el efecto puede activarse 4 veces. Al entrar de nuevo en el estado de asistencia coordinada, se extiende su duración y aumenta el número de activaciones posibles, hasta un máximo de 20 s y 10 activaciones. | |||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| Técnica en cadena | |||||||||||||
| Técnica en cadena: Barquera del río Estigia Elige el avatar de personaje correspondiente al activar una técnica en cadena para usarla. Ejecuta una ráfaga de poderosos disparos hacia delante, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Técnica definitiva: Elegía del inframundo Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa Ejecuta un poderoso disparo contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella, infligiendo una gran cantidad de daño eléctrico. Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, activa el apoyo rápido del personaje anterior en el equipo. Al golpear a un enemigo con esta habilidad, Gatillo entra en el estado de asistencia coordinada. En este estado, cuando otro personaje activo del equipo golpea a un enemigo con cualquier ataque, activa el ataque normal: Ejecución armonizada sin consumir ptos. de purga ni verse limitado por el TdE. Este estado dura 12 s y el efecto puede activarse 6 veces. Al entrar de nuevo en el estado de asistencia coordinada, se extiende su duración y aumenta el número de activaciones posibles, hasta un máximo de 20 s y 10 activaciones. | |||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||
| |||||||||||||
Habilidades fundamentales
| Habilidades fundamentales | |
Cuando Gatillo golpea al enemigo con una réplica, la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento del objetivo aumenta en un 22.5 % durante 5 s. Este aumento de la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento se aplica incluso cuando el objetivo no está afectado por Aturdimiento. | |
| Nivel | |
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 15 | ||
• Impacto Base +6 Técnica pasiva: Mirada introspectiva Cuando Gatillo golpea al enemigo con una réplica, la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento del objetivo aumenta en un 22.5 % durante 5 s. Este aumento de la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento se aplica incluso cuando el objetivo no está afectado por Aturdimiento. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 25 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Mirada introspectiva Cuando Gatillo golpea al enemigo con una réplica, la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento del objetivo aumenta en un 25 % durante 5 s. Este aumento de la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento se aplica incluso cuando el objetivo no está afectado por Aturdimiento. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 35 | ||
• Impacto Base +6 Técnica pasiva: Mirada introspectiva Cuando Gatillo golpea al enemigo con una réplica, la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento del objetivo aumenta en un 27.5 % durante 5 s. Este aumento de la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento se aplica incluso cuando el objetivo no está afectado por Aturdimiento. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 45 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Mirada introspectiva Cuando Gatillo golpea al enemigo con una réplica, la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento del objetivo aumenta en un 30 % durante 5 s. Este aumento de la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento se aplica incluso cuando el objetivo no está afectado por Aturdimiento. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 55 | ||
• Impacto Base +6 Técnica pasiva: Mirada introspectiva Cuando Gatillo golpea al enemigo con una réplica, la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento del objetivo aumenta en un 32.5 % durante 5 s. Este aumento de la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento se aplica incluso cuando el objetivo no está afectado por Aturdimiento. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 60 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Mirada introspectiva Cuando Gatillo golpea al enemigo con una réplica, la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento del objetivo aumenta en un 35 % durante 5 s. Este aumento de la tasa de vulnerabilidad de Aturdimiento se aplica incluso cuando el objetivo no está afectado por Aturdimiento. | ||
Cine mental
Tutorial
![[Presentación de personaje] Gatillo (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Descripción | Al mantener pulsado el |
![[Presentación de personaje] Gatillo (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Descripción | Cuando Gatillo cuenta con ptos. de purga, los personajes activos del equipo pueden activar el ataque normal: Ejecución armonizada de Gatillo al golpear a un enemigo con un ataque normal, un contraataque, una técnica especial o un apoyo rápido, infligiendo daño eléctrico y acumulando Aturdimiento. Al golpear a un enemigo con el ataque pesado de una técnica especial EX, un ataque sucesivo o una técnica definitiva, activan el ataque normal: Ejecución armonizada - Tártaro de Gatillo, infligiendo daño eléctrico y acumulando una gran cantidad de Aturdimiento. |
![[Presentación de personaje] Gatillo (III)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Descripción | Al golpear a un enemigo con una técnica especial EX o una técnica definitiva, Gatillo entra en el estado de asistencia coordinada. Durante el estado de asistencia coordinada, cuando otros personajes activos del equipo golpean al enemigo con cualquier ataque, activan el ataque normal: Ejecución armonizada sin consumir purga y sin restricción de TdE. |
![[Presentación de personaje] Gatillo (I)](/img/tutorial/40136101-tutorial_anim.webp)
![[Presentación de personaje] Gatillo (II)](/img/tutorial/40136102-tutorial_anim.webp)
![[Presentación de personaje] Gatillo (III)](/img/tutorial/40136103-tutorial_anim.webp)



One response to “Gatillo”
Will her weapon be game changer for her or is the fossil w-engine be enough for her to do her stun job ?