
![]() | ชื่อ | Pulchra |
Nickname | Pulchra | |
ชื่อเล่นเพื่อน | Pulchra Fellini | |
Gender | หญิง | |
Height | 173 | |
รายละเอียดวันเกิด | JUN 19 | |
ฝ่าย | ![]() | |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
W-Engine | ![]() | |
Promotion | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
อัปเกรดสกิล Agent | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก | ![]() ![]() ![]() | |
ข้อมูล Agent | ไม่พบบันทึกเกี่ยวกับการปรับตัวเข้ากับ Hollow ของ Pulchra ในบันทึกข้อมูลรับรองการเป็นพลเมืองของ New Eridu หมายเหตุ: Pulchra มีการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ที่ยอดเยี่ยม แต่ขนที่มีอยู่มากมายของมนุษย์สัตว์วงศ์แมว ก็ค่อนข้างไวต่ออิทธิพลจาก Hollow ซึ่งหลังจากเข้าสู่กระบวนการกัดกร่อนแล้ว จะมีความเสี่ยงที่จะย่ำแย่ลงอย่างร้ายแรง จึงต้องให้ความระวังเป็นพิเศษ |
เนื้อหา |
พื้นฐาน |
สกิล |
สกิลหลัก |
ภาพฉายมโนทัศน์ |
บทช่วยสอน |
ไอเทม |
Gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
พื้นฐาน
Level | ATK | DEF | HP | Impact | CRIT Rate | CRIT DMG | การควบคุม Anomaly | ความชำนาญ Anomaly | PEN Ratio | การฟื้นฟูพลังงาน | Promotion |
1 | 96 | 49 | 612 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
10 | 145.4 | 108.58 | 1360 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 179.4 | 141.58 | 1780 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
20 | 234.29 | 207.79 | 2610 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 268.29 | 241.79 | 3030 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
30 | 323.17 | 307.99 | 3861 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 358.17 | 340.99 | 4281 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
40 | 413.06 | 407.19 | 5112 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 447.06 | 441.19 | 5532 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
50 | 501.95 | 507.39 | 6362 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 535.95 | 540.39 | 6782 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
60 | 590.83 | 606.6 | 7613 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 |
สกิล
![]() | โจมตีปกติ | ||||||||||||||||||||||||
โจมตีปกติ: Swift Strike กด ![]() โจมตีไปข้างหน้ามากสุด 3 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ โจมตีปกติ: Leaping Strike กดค้าง ![]() กระโจนไปข้างหน้าและใช้ Slash อย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ | |||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
![]() | หลบหลีก | ||||||||||||||||
หลบหลีก: Reversal Shot กด ![]() พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable พุ่งโจมตี: First Strike Advantage ขณะหลบหลีก กด ![]() พุ่งไปข้างหน้าและใช้ Slash เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ หลบหลีกสวนกลับ: Relentless Retribution หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด ![]() แทงทะลวงศัตรูที่อยู่ข้างหน้า และใช้ Slash ต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | สกิลซัปพอร์ต | ||||||||||||||
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Contract - Bodyguard เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด ![]() แทงทะลวงศัตรูที่อยู่ข้างหน้า และใช้ Slash ต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก: Contract - Outsourced Combat เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด ![]() หลบการโจมตีของศัตรู และใช้ [มุมมองสัมบูรณ์]; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตจู่โจม: Independent Pricing หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก] กด ![]() กระโจนไปข้างหน้า และยิงปืนโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะใช้ [แต้มซัปพอร์ต] 1 แต้ม เพื่อทำให้ตัวเองเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait]; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||
Level | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
![]() | สกิลพิเศษ | ||||||||||||||||||||||||
สกิลพิเศษ: Rending Claw กด ![]() ใช้การโจมตี Pierce ไปข้างหน้ากลับไปกลับมาอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น สกิลพิเศษ: Rending Claw - Nightmare Shadow หลังจากที่ Pulchra เข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] เมื่อตัวละครอื่นในทีมที่กำลังควบคุมอยู่ ใช้การโจมตีหนักของ [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] ถูกศัตรู จะล้อมรอบศัตรูเป้าหมาย และใช้การโจมตี Pierce กลับไปกลับมาอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; หลังจากใช้ท่านี้ เมื่อตัวละครอื่นในทีมที่กำลังควบคุมอยู่ ใช้การโจมตีใดๆ ถูกศัตรู Pulchra จะปล่อยการโจมตีซ้ำอีกครั้ง โดยจะเกิดขึ้นเพิ่มเติมได้มากสุด 5 ครั้ง และการโจมตีครั้งสุดท้าย จะถูกแทนที่ด้วยการโจมตีปิดฉากที่ทรงพลังยิ่งขึ้น; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; [สกิลพิเศษ: Rending Claw - Nightmare Shadow] ถือเป็น [Aftershock] สกิลพิเศษ-EX: Rending Claw - Flashstep เมื่อมีพลังงานมากพอ กด ![]() ใช้การโจมตี Pierce ไปข้างหน้ากลับไปกลับมาหลายครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
![]() | สกิลต่อเนื่อง | ||||||||||||
สกิลต่อเนื่อง: Hey, Didn't Expect That, Right? เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ ใช้การชาร์จยิงไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลอัลติเมท: Oh, Time to Play? เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด ![]() ยิงโจมตีอย่างรุนแรง ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าในพื้นที่วงกว้าง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||
Level | |||||||||||||
| |||||||||||||
สกิลหลัก
![]() | สกิลหลัก |
เมื่อ Pulchra ใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] จะเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] ทำให้ตนเองสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 6 วินาที; หลังจากเปลี่ยนเป็นตัวละครอื่น หาก Pulchra ยังอยู่ในสถานะ [Hunter's Gait] ช่วงเวลาต่อเนื่องของมัน จะเปลี่ยนเป็นจนกว่าจะสลับกลับมาเป็น Pulchra; หลังเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] เมื่อตนเองเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น การโจมตีหนักของ Pulchra ที่ถูกศัตรู จะสามารถทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้าในทีม ความสามารถเพิ่มเติม: Business Partner เมื่อในทีมมีตัวละคร [โจมตีรุนแรง] หรือตัวละครที่อยู่ฝ่ายเดียวกันกับตัวเอง: เมื่อ Pulchra ใช้ [สกิลพิเศษ: Rending Claw - Nightmare Shadow], [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] ถูกศัตรู จะทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ [Binding Trap] ต่อเนื่อง 15 วินาที; หลังจากที่ติดเอฟเฟกต์ [Binding Trap] แล้ว [Aftershock] ของทุกหน่วยจะสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายเพิ่มขึ้น 30% | |
Level | |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 15 | ||
• Base Impact +6 พาสซีฟหลัก: Hunter's Instinct เมื่อ Pulchra ใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] จะเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] ทำให้ตนเองสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 17.5% ต่อเนื่อง 6 วินาที; หลังจากเปลี่ยนเป็นตัวละครอื่น หาก Pulchra ยังอยู่ในสถานะ [Hunter's Gait] ช่วงเวลาต่อเนื่องของมัน จะเปลี่ยนเป็นจนกว่าจะสลับกลับมาเป็น Pulchra; หลังเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] เมื่อตนเองเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น การโจมตีหนักของ Pulchra ที่ถูกศัตรู จะสามารถทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้าในทีม | ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 25 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Hunter's Instinct เมื่อ Pulchra ใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] จะเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] ทำให้ตนเองสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 6 วินาที; หลังจากเปลี่ยนเป็นตัวละครอื่น หาก Pulchra ยังอยู่ในสถานะ [Hunter's Gait] ช่วงเวลาต่อเนื่องของมัน จะเปลี่ยนเป็นจนกว่าจะสลับกลับมาเป็น Pulchra; หลังเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] เมื่อตนเองเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น การโจมตีหนักของ Pulchra ที่ถูกศัตรู จะสามารถทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้าในทีม | ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 35 | ||
• Base Impact +6 พาสซีฟหลัก: Hunter's Instinct เมื่อ Pulchra ใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] จะเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] ทำให้ตนเองสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 22.5% ต่อเนื่อง 6 วินาที; หลังจากเปลี่ยนเป็นตัวละครอื่น หาก Pulchra ยังอยู่ในสถานะ [Hunter's Gait] ช่วงเวลาต่อเนื่องของมัน จะเปลี่ยนเป็นจนกว่าจะสลับกลับมาเป็น Pulchra; หลังเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] เมื่อตนเองเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น การโจมตีหนักของ Pulchra ที่ถูกศัตรู จะสามารถทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้าในทีม | ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 45 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Hunter's Instinct เมื่อ Pulchra ใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] จะเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] ทำให้ตนเองสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 25% ต่อเนื่อง 6 วินาที; หลังจากเปลี่ยนเป็นตัวละครอื่น หาก Pulchra ยังอยู่ในสถานะ [Hunter's Gait] ช่วงเวลาต่อเนื่องของมัน จะเปลี่ยนเป็นจนกว่าจะสลับกลับมาเป็น Pulchra; หลังเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] เมื่อตนเองเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น การโจมตีหนักของ Pulchra ที่ถูกศัตรู จะสามารถทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้าในทีม | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 55 | ||
• Base Impact +6 พาสซีฟหลัก: Hunter's Instinct เมื่อ Pulchra ใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] จะเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] ทำให้ตนเองสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 27.5% ต่อเนื่อง 6 วินาที; หลังจากเปลี่ยนเป็นตัวละครอื่น หาก Pulchra ยังอยู่ในสถานะ [Hunter's Gait] ช่วงเวลาต่อเนื่องของมัน จะเปลี่ยนเป็นจนกว่าจะสลับกลับมาเป็น Pulchra; หลังเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] เมื่อตนเองเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น การโจมตีหนักของ Pulchra ที่ถูกศัตรู จะสามารถทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้าในทีม | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 60 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Hunter's Instinct เมื่อ Pulchra ใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] จะเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] ทำให้ตนเองสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 6 วินาที; หลังจากเปลี่ยนเป็นตัวละครอื่น หาก Pulchra ยังอยู่ในสถานะ [Hunter's Gait] ช่วงเวลาต่อเนื่องของมัน จะเปลี่ยนเป็นจนกว่าจะสลับกลับมาเป็น Pulchra; หลังเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] เมื่อตนเองเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น การโจมตีหนักของ Pulchra ที่ถูกศัตรู จะสามารถทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้าในทีม | ![]() ![]() ![]() |
ภาพฉายมโนทัศน์
Pulchra | Self-Interest | |
เมื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์ [Binding Trap] ตัวเองจะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10%
|
Pulchra | Opportunistic | |
เมื่ออยู่ในสถานะ [Hunter's Gait] ของ [พาสซีฟหลัก: Hunter's Instinct] Pulchra จะมี ATK เพิ่มขึ้นอีก 10%
|
Pulchra | Territorial | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
Pulchra | Joy of the Hunt | |
ใช้พลังงานในการปล่อย [สกิลพิเศษ-EX: Rending Claw - Flashstep] ลดลง 5 แต้ม
|
Pulchra | Tail Game | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
Pulchra | Behind the Mask | |
[สกิลพิเศษ: Rending Claw - Nightmare Shadow] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% และจำนวนครั้งของการโจมตีซ้ำที่เกิดขึ้นได้ จะเพิ่มขึ้นอีก 2 ครั้ง; เอฟเฟกต์ของ [Binding Trap] จาก [ความสามารถเพิ่มเติม: Business Partner] จะมีผลกับความเสียหายประเภทอื่นๆ นอกเหนือจาก [Aftershock] ด้วยเช่นกัน
|
บทช่วยสอน
![[แนะนำตัวละคร] Pulchra](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
คำอธิบาย | เมื่อ Pulchra ใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] จะเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] ทำให้ตนเองสร้าง Daze เพิ่มขึ้น; หลังจากที่ Pulchra เข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] เมื่อตัวละครอื่นในทีมที่กำลังควบคุมอยู่ ใช้การโจมตีหนักของ [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [Aftershock] ของ Pulchra; จากนั้นเมื่อตัวละครอื่นใช้การโจมตีใดก็ได้ถูกศัตรู Pulchra จะปล่อย [Aftershock] เพิ่มเติมไปอีกหลายครั้ง |
Cinema background and Interknot Avatar will be delayed for all characters in the future?