| ชื่อ | Pulchra | |
| Nickname | Pulchra | |
| ชื่อเล่นเพื่อน | Pulchra Fellini | |
| Gender | หญิง | |
| Height | 173 | |
| รายละเอียดวันเกิด | JUN 19 | |
| ฝ่าย | ||
| ระดับความหายาก | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| W-Engine | ||
| Promotion | ||
| อัปเกรดสกิล Agent | ||
| วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก | ||
| ข้อมูล Agent | ไม่พบบันทึกเกี่ยวกับการปรับตัวเข้ากับ Hollow ของ Pulchra ในบันทึกข้อมูลรับรองการเป็นพลเมืองของ New Eridu หมายเหตุ: Pulchra มีการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ที่ยอดเยี่ยม แต่ขนที่มีอยู่มากมายของมนุษย์สัตว์วงศ์แมว ก็ค่อนข้างไวต่ออิทธิพลจาก Hollow ซึ่งหลังจากเข้าสู่กระบวนการกัดกร่อนแล้ว จะมีความเสี่ยงที่จะย่ำแย่ลงอย่างร้ายแรง จึงต้องให้ความระวังเป็นพิเศษ |
| เนื้อหา |
| พื้นฐาน |
| สกิล |
| สกิลหลัก |
| ภาพฉายมโนทัศน์ |
| บทช่วยสอน |
| ไอเทม |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
พื้นฐาน
| Level | ATK | DEF | HP | Impact | CRIT Rate | CRIT DMG | การควบคุม Anomaly | ความชำนาญ Anomaly | PEN Ratio | การฟื้นฟูพลังงาน | Promotion |
| 1 | 96 | 49 | 612 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 10 | 145.4 | 108.58 | 1360 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 10+ | 179.4 | 141.58 | 1780 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 20 | 234.29 | 207.79 | 2610 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 20+ | 268.29 | 241.79 | 3030 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 30 | 323.17 | 307.99 | 3861 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 30+ | 358.17 | 340.99 | 4281 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 40 | 413.06 | 407.19 | 5112 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 40+ | 447.06 | 441.19 | 5532 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 50 | 501.95 | 507.39 | 6362 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 50+ | 535.95 | 540.39 | 6782 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
| 60 | 590.83 | 606.6 | 7613 | 118 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 |
สกิล
| โจมตีปกติ | |||||||||||||||||||||||||
| โจมตีปกติ: Swift Strike กด โจมตีไปข้างหน้ามากสุด 3 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ โจมตีปกติ: Leaping Strike กดค้าง กระโจนไปข้างหน้าและใช้ Slash อย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ | |||||||||||||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| หลบหลีก | |||||||||||||||||
| หลบหลีก: Reversal Shot กด พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable พุ่งโจมตี: First Strike Advantage ขณะหลบหลีก กด พุ่งไปข้างหน้าและใช้ Slash เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ หลบหลีกสวนกลับ: Relentless Retribution หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด แทงทะลวงศัตรูที่อยู่ข้างหน้า และใช้ Slash ต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| สกิลซัปพอร์ต | |||||||||||||||
| ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Contract - Bodyguard เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด แทงทะลวงศัตรูที่อยู่ข้างหน้า และใช้ Slash ต่อเนื่องอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก: Contract - Outsourced Combat เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด หลบการโจมตีของศัตรู และใช้ [มุมมองสัมบูรณ์]; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตจู่โจม: Independent Pricing หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก] กด กระโจนไปข้างหน้า และยิงปืนโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะใช้ [แต้มซัปพอร์ต] 1 แต้ม เพื่อทำให้ตัวเองเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait]; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| สกิลพิเศษ | |||||||||||||||||||||||||
| สกิลพิเศษ: Rending Claw กด ใช้การโจมตี Pierce ไปข้างหน้ากลับไปกลับมาอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น สกิลพิเศษ: Rending Claw - Nightmare Shadow หลังจากที่ Pulchra เข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] เมื่อตัวละครอื่นในทีมที่กำลังควบคุมอยู่ ใช้การโจมตีหนักของ [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] ถูกศัตรู จะล้อมรอบศัตรูเป้าหมาย และใช้การโจมตี Pierce กลับไปกลับมาอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; หลังจากใช้ท่านี้ เมื่อตัวละครอื่นในทีมที่กำลังควบคุมอยู่ ใช้การโจมตีใดๆ ถูกศัตรู Pulchra จะปล่อยการโจมตีซ้ำอีกครั้ง โดยจะเกิดขึ้นเพิ่มเติมได้มากสุด 5 ครั้ง และการโจมตีครั้งสุดท้าย จะถูกแทนที่ด้วยการโจมตีปิดฉากที่ทรงพลังยิ่งขึ้น; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; [สกิลพิเศษ: Rending Claw - Nightmare Shadow] ถือเป็น [Aftershock] สกิลพิเศษ-EX: Rending Claw - Flashstep เมื่อมีพลังงานมากพอ กด ใช้การโจมตี Pierce ไปข้างหน้ากลับไปกลับมาหลายครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| สกิลต่อเนื่อง | |||||||||||||
| สกิลต่อเนื่อง: Hey, Didn't Expect That, Right? เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ ใช้การชาร์จยิงไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลอัลติเมท: Oh, Time to Play? เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด ยิงโจมตีอย่างรุนแรง ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าในพื้นที่วงกว้าง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||
| Level | |||||||||||||
| |||||||||||||
สกิลหลัก
| สกิลหลัก | |
| Level | |
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 15 | ||
• Base Impact +6 พาสซีฟหลัก: Hunter's Instinct เมื่อ Pulchra ใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] จะเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] ทำให้ตนเองสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 17.5% ต่อเนื่อง 6 วินาที; หลังจากเปลี่ยนเป็นตัวละครอื่น หาก Pulchra ยังอยู่ในสถานะ [Hunter's Gait] ช่วงเวลาต่อเนื่องของมัน จะเปลี่ยนเป็นจนกว่าจะสลับกลับมาเป็น Pulchra; หลังเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] เมื่อตนเองเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น การโจมตีหนักของ Pulchra ที่ถูกศัตรู จะสามารถทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้าในทีม | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 25 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Hunter's Instinct เมื่อ Pulchra ใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] จะเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] ทำให้ตนเองสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 6 วินาที; หลังจากเปลี่ยนเป็นตัวละครอื่น หาก Pulchra ยังอยู่ในสถานะ [Hunter's Gait] ช่วงเวลาต่อเนื่องของมัน จะเปลี่ยนเป็นจนกว่าจะสลับกลับมาเป็น Pulchra; หลังเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] เมื่อตนเองเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น การโจมตีหนักของ Pulchra ที่ถูกศัตรู จะสามารถทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้าในทีม | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 35 | ||
• Base Impact +6 พาสซีฟหลัก: Hunter's Instinct เมื่อ Pulchra ใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] จะเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] ทำให้ตนเองสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 22.5% ต่อเนื่อง 6 วินาที; หลังจากเปลี่ยนเป็นตัวละครอื่น หาก Pulchra ยังอยู่ในสถานะ [Hunter's Gait] ช่วงเวลาต่อเนื่องของมัน จะเปลี่ยนเป็นจนกว่าจะสลับกลับมาเป็น Pulchra; หลังเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] เมื่อตนเองเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น การโจมตีหนักของ Pulchra ที่ถูกศัตรู จะสามารถทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้าในทีม | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 45 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Hunter's Instinct เมื่อ Pulchra ใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] จะเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] ทำให้ตนเองสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 25% ต่อเนื่อง 6 วินาที; หลังจากเปลี่ยนเป็นตัวละครอื่น หาก Pulchra ยังอยู่ในสถานะ [Hunter's Gait] ช่วงเวลาต่อเนื่องของมัน จะเปลี่ยนเป็นจนกว่าจะสลับกลับมาเป็น Pulchra; หลังเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] เมื่อตนเองเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น การโจมตีหนักของ Pulchra ที่ถูกศัตรู จะสามารถทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้าในทีม | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 55 | ||
• Base Impact +6 พาสซีฟหลัก: Hunter's Instinct เมื่อ Pulchra ใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] จะเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] ทำให้ตนเองสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 27.5% ต่อเนื่อง 6 วินาที; หลังจากเปลี่ยนเป็นตัวละครอื่น หาก Pulchra ยังอยู่ในสถานะ [Hunter's Gait] ช่วงเวลาต่อเนื่องของมัน จะเปลี่ยนเป็นจนกว่าจะสลับกลับมาเป็น Pulchra; หลังเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] เมื่อตนเองเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น การโจมตีหนักของ Pulchra ที่ถูกศัตรู จะสามารถทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้าในทีม | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 60 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Hunter's Instinct เมื่อ Pulchra ใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] จะเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] ทำให้ตนเองสร้าง Daze เพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 6 วินาที; หลังจากเปลี่ยนเป็นตัวละครอื่น หาก Pulchra ยังอยู่ในสถานะ [Hunter's Gait] ช่วงเวลาต่อเนื่องของมัน จะเปลี่ยนเป็นจนกว่าจะสลับกลับมาเป็น Pulchra; หลังเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] เมื่อตนเองเป็นตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้น การโจมตีหนักของ Pulchra ที่ถูกศัตรู จะสามารถทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ของตัวละครก่อนหน้าในทีม | ||
ภาพฉายมโนทัศน์
| Pulchra | Self-Interest | |
เมื่อสร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่ติดเอฟเฟกต์ [Binding Trap] ตัวเองจะมี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 10%
|
| Pulchra | Opportunistic | |
เมื่ออยู่ในสถานะ [Hunter's Gait] ของ [พาสซีฟหลัก: Hunter's Instinct] Pulchra จะมี ATK เพิ่มขึ้นอีก 10%
|
| Pulchra | Territorial | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
| Pulchra | Joy of the Hunt | |
ใช้พลังงานในการปล่อย [สกิลพิเศษ-EX: Rending Claw - Flashstep] ลดลง 5 แต้ม
|
| Pulchra | Tail Game | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
| Pulchra | Behind the Mask | |
| [สกิลพิเศษ: Rending Claw - Nightmare Shadow] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% และจำนวนครั้งของการโจมตีซ้ำที่เกิดขึ้นได้ จะเพิ่มขึ้นอีก 2 ครั้ง; เอฟเฟกต์ของ [Binding Trap] จาก [ความสามารถเพิ่มเติม: Business Partner] จะมีผลกับความเสียหายประเภทอื่นๆ นอกเหนือจาก [Aftershock] ด้วยเช่นกัน
|
บทช่วยสอน
![[แนะนำตัวละคร] Pulchra](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| คำอธิบาย | เมื่อ Pulchra ใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [ซัปพอร์ตจู่โจม], [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] จะเข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] ทำให้ตนเองสร้าง Daze เพิ่มขึ้น; หลังจากที่ Pulchra เข้าสู่สถานะ [Hunter's Gait] เมื่อตัวละครอื่นในทีมที่กำลังควบคุมอยู่ ใช้การโจมตีหนักของ [สกิลพิเศษ] หรือ [สกิลพิเศษ-EX] ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [Aftershock] ของ Pulchra; จากนั้นเมื่อตัวละครอื่นใช้การโจมตีใดก็ได้ถูกศัตรู Pulchra จะปล่อย [Aftershock] เพิ่มเติมไปอีกหลายครั้ง |
![[แนะนำตัวละคร] Pulchra](/img/tutorial/40135101-tutorial_anim.webp)



Hmm, this doesn’t look like much of a change tbh