Pulchra

Pulchra
PulchraNombrePulchra
NicknamePulchra
Sobrenombre de la amistadPulchra Fellini
GenderFemenino
Height173
Detalles del cumpleaños19 de junio
AfiliaciónClass Hijos de Calidón
GradoRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Aturdidor
ElementClass Físico
Damage TypeClass Corte
Canal Amplificado
Cúter
Cúter
Promoción
Denique800K
Insignia aturdidora básica4
Insignia aturdidora avanzada32
Insignia rompefilas30
Mejora de técnica de agente
Denique2.5M
Chip físico básico25
Chip físico avanzado75
Chip físico especializado250
Descriptor «jaula de hámster»5
Material de mejora de habilidad fundamental
Denique405K
Datos de alta dimensionalidad: emboscada espectral60
Motor escarlata9
Información de los agentesNo se ha encontrado ningún registro de la compatibilidad etérea de Pulchra en el expediente de su certificado de ciudadanía de Nueva Eridu.
Nota: Pulchra posee una excelente compatibilidad etérea, pero el abundante pelaje de los semihumanos felinos es extremadamente susceptible al entorno de las Cavidades. Su pelaje corre el riesgo de sufrir una degradación abrupta tras corromperse, por lo que requiere cuidados especiales.

CONTENIDO
Atributos base
Habilidades
Habilidades fundamentales
Cine mental
Tutorial
Objetos
Gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

Atributos base

NivelAtaqueDefensaPVImpactoProbabilidad de CríticoDaño CríticoTasa de AnomalíaMaestría de AnomalíaTasa de PerforaciónRecuperación de EnergíaPromoción
196496121185.0%50.0%92900%1.2
10145.4108.5813601185.0%50.0%92900%1.2
Denique24000
Insignia aturdidora básica4
10+179.4141.5817801185.0%50.0%92900%1.2
20234.29207.7926101185.0%50.0%92900%1.2
Denique56000
Insignia aturdidora avanzada12
20+268.29241.7930301185.0%50.0%92900%1.2
30323.17307.9938611185.0%50.0%92900%1.2
Denique120K
Insignia aturdidora avanzada20
30+358.17340.9942811185.0%50.0%92900%1.2
40413.06407.1951121185.0%50.0%92900%1.2
Denique200K
Insignia rompefilas10
40+447.06441.1955321185.0%50.0%92900%1.2
50501.95507.3963621185.0%50.0%92900%1.2
Denique400K
Insignia rompefilas20
50+535.95540.3967821185.0%50.0%92900%1.2
60590.83606.676131185.0%50.0%92900%1.2
NivelPromoción
0
10
Denique24000
Insignia aturdidora básica4
10+
20
Denique56000
Insignia aturdidora avanzada12
20+
30
Denique120K
Insignia aturdidora avanzada20
30+
40
Denique200K
Insignia rompefilas10
40+
50
Denique400K
Insignia rompefilas20
50+
60

Habilidades

Ataque normalAtaque normal
Ataque normal: Golpe rápido
Pulsa para usarlo.
Ejecuta hasta tres ataques hacia delante que infligen daño físico.

Ataque normal: Golpe con salto
Mantén pulsado para usarlo.
Da un salto hacia delante y ejecuta cortes continuos, infligiendo daño físico.

Nivel 12
Ataque normal: Golpe rápido
Multiplicador de daño de 1.er golpe
72%
Multiplicador de daño de 2.º golpe
188.7%
Multiplicador de daño de 3.er golpe
335.9%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe
42.8%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe
113.8%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe
201.2%
Recuperación de Energía
1.026 / 2.709 / 4.826
Ataque normal: Golpe con salto
Multiplicador de daño
270.3%
Multiplicador de Aturdimiento
163%
Recuperación de Energía
3.888

EvasiónEvasión
Evasión: Disparo invertido
Pulsa para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque rápido: Ventaja de golpear primero
Pulsa durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un corte con impulso hacia delante, infligiendo daño físico.

Contraataque: Determinación vengativa
Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta un embate contra los enemigos frente a ella, el cual enlaza con un corte rápido, infligiendo daño físico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Ataque rápido: Ventaja de golpear primero
Multiplicador de daño
96.7%
Multiplicador de Aturdimiento
36.3%
Recuperación de Energía
0.87
Contraataque: Determinación vengativa
Multiplicador de daño
404.2%
Multiplicador de Aturdimiento
268.5%
Recuperación de Energía
2.819

Técnica de apoyoTécnica de apoyo
Apoyo rápido: Contrato de guardaespaldas
Pulsa para ejecutarlo cuando el agente activo sea lanzado por los aires.
Ejecuta un embate contra los enemigos frente a ella, el cual enlaza con un corte rápido, infligiendo daño físico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Apoyo evasivo: Contrato de subcontratada para combate
Pulsa para usarlo cuando el agente activo esté a punto de recibir un golpe.
Evade el ataque enemigo y activa visión extrema.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque sucesivo: Tarifa independiente
Pulsa después de un apoyo evasivo para usarlo.
Ejecuta un gran salto hacia delante seguido de un disparo, infligiendo daño físico.
Durante su ejecución, consume 1 punto de apoyo y entra en el estado de pisada furtiva.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Apoyo rápido: Contrato de guardaespaldas
Multiplicador de daño
157.5%
Multiplicador de Aturdimiento
117.9%
Recuperación de Energía
2.819
Ataque sucesivo: Tarifa independiente
Multiplicador de daño
615.1%
Multiplicador de Aturdimiento
398.4%

Técnica especialTécnica especial
Técnica especial: Garra voraz
Pulsa para usarla.
Ejecuta hacia delante un rápido ataque perforante con retirada que inflige daño físico.
Durante su ejecución, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.

Técnica especial: Garra voraz - sombra aterradora
Después de que Pulchra entre en el estado de pisada furtiva, cuando otro agente activo del equipo golpea a un enemigo con el ataque pesado de la técnica especial o la técnica especial EX, Pulchra rodea al objetivo y ejecuta un ataque perforante con retirada, infligiendo daño físico.
Tras su ejecución, cuando otro agente activo del equipo golpea al enemigo con cualquier ataque, Pulchra repite dicho ataque hasta 5 veces de manera adicional. El último ataque es reemplazado por un ataque final más poderoso.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.
La técnica especial EX: Garra voraz - sombra aterradora es una réplica.

Técnica especial EX: Garra voraz - paso veloz
Al contar con energía suficiente, pulsa para usarla.
Ejecuta hacia delante múltiples ataques perforantes con retirada que infligen una gran cantidad de daño físico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Técnica especial: Garra voraz
Multiplicador de daño
50.4%
Multiplicador de Aturdimiento
75.4%
Técnica especial: Garra voraz - sombra aterradora
Multiplicador de daño
93.6%
Multiplicador de daño de ataque final
107.4%
Multiplicador de Aturdimiento
44.4%
Multiplicador de Aturdimiento de ataque final
52.4%
Técnica especial EX: Garra voraz - paso veloz
Multiplicador de daño
696.4%
Multiplicador de Aturdimiento
318.4%
Consumo de energía
60

Técnica en cadenaTécnica en cadena
Técnica en cadena: ¿A que no te lo esperabas?
Elige el avatar de agente al ejecutar una técnica en cadena para usarla.
Ejecuta un disparo cargado hacia delante que inflige una gran cantidad de daño físico.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica definitiva: ¿Es hora de divertirse?
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, pulsa para usarla.
Ejecuta un disparo poderoso que inflige una gran cantidad de daño físico contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella.
Durante su ejecución, la agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Técnica en cadena: ¿A que no te lo esperabas?
Multiplicador de daño
1068.7%
Multiplicador de Aturdimiento
203.3%
Técnica definitiva: ¿Es hora de divertirse?
Multiplicador de daño
2788.6%
Multiplicador de Aturdimiento
1324.5%

Habilidades fundamentales

Habilidades fundamentalesHabilidades fundamentales
Técnica pasiva: Instinto de cazadora
Cuando Pulchra ejecuta la técnica especial EX, el ataque sucesivo, la técnica en cadena o la técnica definitiva, entra en el estado de pisada furtiva, lo que aumenta el Aturdimiento que provoca en un 15 % durante 6 s. Al cambiar a otro agente activo, si Pulchra sigue en el estado de pisada furtiva, la duración se reanudará cuando Pulchra vuelva a ser la agente activa. Mientras se encuentre en el estado de pisada furtiva y sea la agente activa, cuando Pulchra golpea a un enemigo con un ataque pesado, activa el apoyo rápido del miembro anterior del equipo.

Técnica adicional: Compañera de negocios
Si en el equipo hay un agente atacante o de la misma afiliación que ella, cuando Pulchra golpea a un enemigo con la técnica especial: Garra voraz - sombra aterradora, la técnica especial EX, el ataque sucesivo, la técnica en cadena o la técnica definitiva, aplica el efecto de trampa inmovilizadora sobre el objetivo durante 15 s. Después de aplicar el efecto de trampa inmovilizadora, el daño infligido por la réplica de todas las unidades contra el objetivo aumenta en un 30 %.

Nivel 7

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 15

• Impacto Base +6

Técnica pasiva: Instinto de cazadora
Cuando Pulchra ejecuta la técnica especial EX, el ataque sucesivo, la técnica en cadena o la técnica definitiva, entra en el estado de pisada furtiva, lo que aumenta el Aturdimiento que provoca en un 17.5 % durante 6 s. Al cambiar a otro agente activo, si Pulchra sigue en el estado de pisada furtiva, la duración se reanudará cuando Pulchra vuelva a ser la agente activa. Mientras se encuentre en el estado de pisada furtiva y sea la agente activa, cuando Pulchra golpea a un enemigo con un ataque pesado, activa el apoyo rápido del miembro anterior del equipo.
Denique5000

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 25

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Instinto de cazadora
Cuando Pulchra ejecuta la técnica especial EX, el ataque sucesivo, la técnica en cadena o la técnica definitiva, entra en el estado de pisada furtiva, lo que aumenta el Aturdimiento que provoca en un 20 % durante 6 s. Al cambiar a otro agente activo, si Pulchra sigue en el estado de pisada furtiva, la duración se reanudará cuando Pulchra vuelva a ser la agente activa. Mientras se encuentre en el estado de pisada furtiva y sea la agente activa, cuando Pulchra golpea a un enemigo con un ataque pesado, activa el apoyo rápido del miembro anterior del equipo.
Denique12000
Datos de alta dimensionalidad: emboscada espectral2

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 35

• Impacto Base +6

Técnica pasiva: Instinto de cazadora
Cuando Pulchra ejecuta la técnica especial EX, el ataque sucesivo, la técnica en cadena o la técnica definitiva, entra en el estado de pisada furtiva, lo que aumenta el Aturdimiento que provoca en un 22.5 % durante 6 s. Al cambiar a otro agente activo, si Pulchra sigue en el estado de pisada furtiva, la duración se reanudará cuando Pulchra vuelva a ser la agente activa. Mientras se encuentre en el estado de pisada furtiva y sea la agente activa, cuando Pulchra golpea a un enemigo con un ataque pesado, activa el apoyo rápido del miembro anterior del equipo.
Denique28000
Datos de alta dimensionalidad: emboscada espectral4

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 45

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Instinto de cazadora
Cuando Pulchra ejecuta la técnica especial EX, el ataque sucesivo, la técnica en cadena o la técnica definitiva, entra en el estado de pisada furtiva, lo que aumenta el Aturdimiento que provoca en un 25 % durante 6 s. Al cambiar a otro agente activo, si Pulchra sigue en el estado de pisada furtiva, la duración se reanudará cuando Pulchra vuelva a ser la agente activa. Mientras se encuentre en el estado de pisada furtiva y sea la agente activa, cuando Pulchra golpea a un enemigo con un ataque pesado, activa el apoyo rápido del miembro anterior del equipo.
Denique60000
Datos de alta dimensionalidad: emboscada espectral9
Motor escarlata2

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 55

• Impacto Base +6

Técnica pasiva: Instinto de cazadora
Cuando Pulchra ejecuta la técnica especial EX, el ataque sucesivo, la técnica en cadena o la técnica definitiva, entra en el estado de pisada furtiva, lo que aumenta el Aturdimiento que provoca en un 27.5 % durante 6 s. Al cambiar a otro agente activo, si Pulchra sigue en el estado de pisada furtiva, la duración se reanudará cuando Pulchra vuelva a ser la agente activa. Mientras se encuentre en el estado de pisada furtiva y sea la agente activa, cuando Pulchra golpea a un enemigo con un ataque pesado, activa el apoyo rápido del miembro anterior del equipo.
Denique100K
Datos de alta dimensionalidad: emboscada espectral15
Motor escarlata3

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 60

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Instinto de cazadora
Cuando Pulchra ejecuta la técnica especial EX, el ataque sucesivo, la técnica en cadena o la técnica definitiva, entra en el estado de pisada furtiva, lo que aumenta el Aturdimiento que provoca en un 30 % durante 6 s. Al cambiar a otro agente activo, si Pulchra sigue en el estado de pisada furtiva, la duración se reanudará cuando Pulchra vuelva a ser la agente activa. Mientras se encuentre en el estado de pisada furtiva y sea la agente activa, cuando Pulchra golpea a un enemigo con un ataque pesado, activa el apoyo rápido del miembro anterior del equipo.
Denique200K
Datos de alta dimensionalidad: emboscada espectral30
Motor escarlata4

Cine mental

PulchraPulchra | Egoísmo
Al infligir daño a un enemigo afectado por trampa inmovilizadora, la Probabilidad de Crítico de Pulchra aumenta en un 10 %.

«El egoísmo es un instinto, pero también se puede aprender.»
«¿Cómo se aprende?»
«Cuantos más golpes te da la vida, mejor lo entiendes.»
PulchraPulchra | Oportunismo
Mientras Pulchra se encuentra en el estado de pisada furtiva de la técnica pasiva: Instinto de cazadora, el Ataque de Pulchra aumenta en un 10 % adicional.

«La cualidad más importante de una mercenaria no es la lealtad, sino saber aprovechar las oportunidades; elegir al cliente adecuado, aceptar los encargos adecuados, cumplir con el trabajo designado y jamás firmar contratos a largo plazo. Si algún día te cambias al bando contrario, tu antiguo cliente no tendrá nada que reprocharte.»
«Pulchra, alguien más ha venido a buscarte problemas, pero lo he echado a patadas. ¿Cómo es que tienes tantos enemigos?»
«Hay muchas personas que se dejan llevar por las emociones. Como puedes ver, son solo un hato de perdedores que no saben cuál es su lugar.»
PulchraPulchra | Instinto territorial
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

En la puerta del remolque donde vive Pulchra hay pegado un cartel grande. En él está escrito con letras rojas enormes: «¡ESTE ES MI TERRITORIO! ¡LLAMA ANTES DE ENTRAR! ¡LLA-MA!».
Debajo hay otro cartel un poco más pequeño, con letras negras grandes que dice: «¡César, págame los cien mil deniques del candado! ¡Son cien mil!».
Debajo de las letras negras, hay un mensaje escrito con letras retorcidas pequeñas: «¡Le he preguntado al(a la) proxy, y solo cuesta veinte mil!».
PulchraPulchra | Pasión por la caza
El consumo de energía al activar la técnica especial EX: Garra voraz - paso veloz se reduce en 5 ptos.

«¿Qué sentido tiene enfrentarse a los fuertes? Ni que fuera masoquista. ¡Para mí la verdadera diversión de la caza está en saber que voy a ganar!»
Cinco minutos después...
«Pfff, la IA de este juego es muy débil, qué aburrido.»
PulchraPulchra | Juego de la cola
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2

El recuerdo más antiguo y borroso de la infancia de Pulchra es una cola grande y calentita. Cuando apenas sabía gatear, su juego favorito era perseguirla.
«¿Y después qué pasó?»
«Alguien me dijo que esa cola era la mía.»
Pero Pulchra sabía que esa cola no era suya. Porque además de jugar con ella, la envolvía con firmeza al dormir, protegiéndola del frío de la noche. Nunca supo si fue la Cavidad u otra cosa lo que se la arrebató... En fin, da igual. Hace mucho que no juega a ese juego.
PulchraPulchra | Detrás de la máscara
El daño infligido por la técnica especial: Garra voraz - sombra aterradora aumenta en un 15 %, y el número de repeticiones activables aumenta en 2. El efecto de trampa inmovilizadora de la técnica adicional: Compañera de negocios surte efecto en otros tipos de daño además del de la réplica.

La máscara con filtro bloquea las partículas de éter y el polen y evita las miradas curiosas, agobiantes o malintencionadas, pero no permite acurrucarse cómodamente para dormir. Si hubiera un lugar cálido y tranquilo donde echarse la siesta...
La puerta del remolque se abre sin previo aviso. Ella se levanta sobresaltada y se apresura a ponerse su viejo compañero en el rostro. «¡¿No han aprendido a tocar antes de entrar?!»
... Ah, es verdad, ya puede quitarse la máscara.

Tutorial

[Presentación de agente] Pulchra
[Presentación de agente] Pulchraloc_video[Presentación de agente] Pulchra
DescripciónCuando Pulchra ejecuta una técnica especial EX, un ataque sucesivo, una técnica en cadena o una técnica definitiva, entra en el estado de pisada furtiva, el cual aumenta el Aturdimiento provocado. Después de entrar en el estado de pisada furtiva, si otro agente activo del equipo golpea a un enemigo con el ataque pesado de una técnica especial o una técnica especial EX, activa la réplica de Pulchra. Tras esto, cuando otros agentes golpeen a un enemigo con cualquier ataque, Pulchra ejecutará múltiples réplicas.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton