
![]() | ชื่อ | Orphie & “Magus” |
Nickname | Orphie & Magus | |
ชื่อเล่นเพื่อน | Orphie Magnusson & “Magus” | |
Gender | หญิง | |
Height | 158 | |
รายละเอียดวันเกิด | NOV 3 | |
ฝ่าย | ![]() | |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
W-Engine | ![]() | |
Promotion | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
อัปเกรดสกิล Agent | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก | ![]() ![]() ![]() | |
ข้อมูล Agent | Partner_OutlookDesc_1301 |
เนื้อหา |
พื้นฐาน |
สกิล |
สกิลหลัก |
ภาพฉายมโนทัศน์ |
บทช่วยสอน |
ไอเทม |
Gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
พื้นฐาน
Level | ATK | DEF | HP | Impact | CRIT Rate | CRIT DMG | การควบคุม Anomaly | ความชำนาญ Anomaly | PEN Ratio | การฟื้นฟูพลังงาน | Promotion |
1 | 134 | 49 | 626 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
10 | 207.49 | 109.19 | 1391 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 255.49 | 143.19 | 1821 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
20 | 337.14 | 210.08 | 2671 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 384.14 | 244.08 | 3100 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
30 | 465.8 | 310.96 | 3949 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 513.8 | 343.96 | 4379 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
40 | 595.45 | 410.84 | 5229 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 643.45 | 444.84 | 5659 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
50 | 725.1 | 511.72 | 6509 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 773.1 | 545.72 | 6939 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 | |
60 | 854.76 | 612.6 | 7789 | 93 | 5.0% | 50.0% | 92 | 90 | 0% | 1.2 |
สกิล
![]() | โจมตีปกติ | ||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีปกติ: High-Pressure Flamethrower กด ![]() โจมตีไปข้างหน้ามากสุด 5 ขั้น จากนั้นปล่อยการโจมตีด้วยดาบไฟอันทรงพลังไปด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และความเสียหายธาตุไฟ | |||||||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
![]() | หลบหลีก | ||||||||||||||||
หลบหลีก: Flickering Flames กด ![]() พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable พุ่งโจมตี: Rush Command ขณะหลบหลีก กด ![]() โจมตีไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ หลบหลีกสวนกลับ: Counter Strike Opportunity หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด ![]() โจมตีใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และความเสียหายธาตุไฟ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | สกิลซัปพอร์ต | ||||||||||||||||||||||
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Searing Slash เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด ![]() โจมตีใส่ศัตรูข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และความเสียหายธาตุไฟ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตตั้งรับ: Blazing Gunblade เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนามกำลังจะถูกโจมตี กด ![]() ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตจู่โจม: Boiling Pierce หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด ![]() โจมตีศัตรูที่อยู่ข้างหน้าหลายครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | สกิลพิเศษ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
สกิลพิเศษ: Blazing Chamber กด ![]() พุ่งไปข้างหน้าและโจมตีด้วยหาง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น สกิลพิเศษ: Corrosive Flash เมื่อเพื่อนร่วมทีมโจมตี จะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ: ทำการโจมตี Aftershock ด้วยเลเซอร์ 4 ครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ; ในทุก 5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; เมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟู [Bottled Heat] 20 แต้ม; ในระหว่างที่ใช้ท่า จะได้รับเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลพิเศษ-EX: Watch Your Step เมื่อมีพลังงานมากพอ กด ![]() กราดยิงลำแสงเลเซอร์ไปด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ; หลังจากใช้ท่านี้ จะสามารถต่อเนื่องด้วยการโจมตีด้วยดาบไฟอย่างรุนแรง ของการโจมตีปกติได้โดยทันที; เมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟู [Bottled Heat] 20 แต้ม; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลพิเศษ-EX: Crimson Vortex เมื่ออยู่นอกสนาม และมีพลังงานมากกว่าหรือเท่ากับ 60 แต้ม เมื่อเพื่อนร่วมทีมโจมตี จะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ: กราดยิงลำแสงเลเซอร์ไปรอบทิศทาง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ; เมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟู [Bottled Heat] 20 แต้ม; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลพิเศษ-EX: Heat Charge เมื่อ [Bottled Heat] มากกว่าหรือเท่ากับ 100 แต้ม กดค้าง ![]() ใช้ [Bottled Heat] 100 แต้ม แล้วยิงเลเซอร์ไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ; เมื่อเริ่มยิง จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว]; หลังจากยิงต่อเนื่องไประยะหนึ่ง จะเพิ่มกำลังการยิง ซึ่งจะทำให้ท่ามีเลเวล Interrupt เพิ่มขึ้นอย่างมาก; ในระหว่างที่ยิง เมื่อถูกโจมตี จะตั้งรับการโจมตีของศัตรู และเพิ่มกำลังการยิงโดยทันที; เมื่อการยิงถึงช่วงเวลาสูงสุด จะใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Firey Eruption] โดยอัตโนมัติ; ในช่วงที่กำลังการยิงต่ำ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และความเสียหายที่ได้รับจะลดลง 40% ส่วนในช่วงที่กำลังการยิงสูง จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลพิเศษ-EX: Firey Eruption หลังจากที่การยิงของ [สกิลพิเศษ-EX: Heat Charge] ถึงช่วงเวลาสูงสุด จะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ: หมุนโจมตีไปข้างหน้า จากนั้นยิงเลเซอร์ไปด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | สกิลต่อเนื่อง | ||||||||||||||||
สกิลต่อเนื่อง: Overheated Barrel เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ หมุนโจมตีไปข้างหน้า จากนั้นยิงเลเซอร์ไปด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ; เมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟู [Bottled Heat] 20 แต้ม; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลอัลติเมท: Dance with Fire เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด ![]() หมุนโจมตีไปข้างหน้า จากนั้นยิงเลเซอร์ไปด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟ; ระหว่างที่กระโจนขึ้นไปกลางอากาศ จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ซึ่งหากตอบสนองต่อ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว] ช่วงเวลาต่อเนื่องที่ Orphie & "Magus" ยิงเลเซอร์จะยาวนานมากขึ้น; เมื่อใช้ท่านี้ จะฟื้นฟู [Bottled Heat] 20 แต้ม; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
สกิลหลัก
![]() | สกิลหลัก |
Level | |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 15 | ||
• การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐาน +12 พาสซีฟหลัก: Taming Wind and Fire Orphie & "Magus" มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 14.6% และ [Aftershock] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 49.6%; ในตอนเริ่มต้น Orphie & "Magus" จะได้รับ [Bottled Heat] 100 แต้ม โดยจะรับได้มากสุด 125 แต้ม; เมื่อ Orphie & "Magus" อยู่นอกสนาม หากสามารถใช้ [สกิลพิเศษ: Corrosive Flash] ได้ และมีพลังงานมากกว่าหรือเท่ากับ 60 แต้ม จะเปลี่ยนเป็นใช้พลังงาน 30 แต้ม และปล่อย [สกิลพิเศษ-EX: Crimson Vortex] โดยอัตโนมัติ; เมื่อเลเซอร์ของ [สกิลพิเศษ-EX: Heat Charge] ถูกศัตรู จะทำให้ตัวละครทั้งทีมได้รับเอฟเฟกต์ [Zeroed In] ต่อเนื่อง 12 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง ซึ่งเมื่อ Agent มีเอฟเฟกต์ [Zeroed In] จะมี ATK เพิ่มขึ้น 155 แต้ม และเมื่อ Orphie & "Magus" มีการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่าหรือเท่ากับ 1.6 แต้ม ทุก 0.1 แต้มของส่วนที่เกินมาของการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้น จะทำให้ ATK เพิ่มขึ้นอีก 20 แต้ม ซึ่งผลรวมของการเพิ่มขึ้นในตอนแรก และการเพิ่มขึ้นเพิ่มเติมจะไม่เกิน 400 แต้ม และเมื่อ Agent ที่มี [Zeroed In] ใช้ [Aftershock] จะทำให้เอฟเฟกต์ [Zeroed In] ของตนเองมีช่วงเวลาเพิ่มขึ้น 4 วินาที (เพิ่มได้มากสุด 20 วินาที); ความเสียหายจากการโจมตีด้วยดาบไฟของ [โจมตีปกติ: High-Pressure Flamethrower], [สกิลพิเศษ-EX: Watch Your Step], [สกิลพิเศษ-EX: Crimson Vortex], [สกิลพิเศษ-EX: Heat Charge], [สกิลพิเศษ-EX: Firey Eruption], [สกิลต่อเนื่อง: Overheated Barrel] และ [สกิลอัลติเมท: Dance with Fire] ล้วนถือเป็นความเสียหาย [Aftershock] ซึ่งการใช้ท่าที่กล่าวมาข้างต้น จะถูกมองว่าเป็นการใช้ [Aftershock] | ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 25 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Taming Wind and Fire Orphie & "Magus" มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 16.7% และ [Aftershock] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 56.7%; ในตอนเริ่มต้น Orphie & "Magus" จะได้รับ [Bottled Heat] 100 แต้ม โดยจะรับได้มากสุด 125 แต้ม; เมื่อ Orphie & "Magus" อยู่นอกสนาม หากสามารถใช้ [สกิลพิเศษ: Corrosive Flash] ได้ และมีพลังงานมากกว่าหรือเท่ากับ 60 แต้ม จะเปลี่ยนเป็นใช้พลังงาน 30 แต้ม และปล่อย [สกิลพิเศษ-EX: Crimson Vortex] โดยอัตโนมัติ; เมื่อเลเซอร์ของ [สกิลพิเศษ-EX: Heat Charge] ถูกศัตรู จะทำให้ตัวละครทั้งทีมได้รับเอฟเฟกต์ [Zeroed In] ต่อเนื่อง 12 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง ซึ่งเมื่อ Agent มีเอฟเฟกต์ [Zeroed In] จะมี ATK เพิ่มขึ้น 180 แต้ม และเมื่อ Orphie & "Magus" มีการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่าหรือเท่ากับ 1.6 แต้ม ทุก 0.1 แต้มของส่วนที่เกินมาของการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้น จะทำให้ ATK เพิ่มขึ้นอีก 20 แต้ม ซึ่งผลรวมของการเพิ่มขึ้นในตอนแรก และการเพิ่มขึ้นเพิ่มเติมจะไม่เกิน 460 แต้ม และเมื่อ Agent ที่มี [Zeroed In] ใช้ [Aftershock] จะทำให้เอฟเฟกต์ [Zeroed In] ของตนเองมีช่วงเวลาเพิ่มขึ้น 4 วินาที (เพิ่มได้มากสุด 20 วินาที); ความเสียหายจากการโจมตีด้วยดาบไฟของ [โจมตีปกติ: High-Pressure Flamethrower], [สกิลพิเศษ-EX: Watch Your Step], [สกิลพิเศษ-EX: Crimson Vortex], [สกิลพิเศษ-EX: Heat Charge], [สกิลพิเศษ-EX: Firey Eruption], [สกิลต่อเนื่อง: Overheated Barrel] และ [สกิลอัลติเมท: Dance with Fire] ล้วนถือเป็นความเสียหาย [Aftershock] ซึ่งการใช้ท่าที่กล่าวมาข้างต้น จะถูกมองว่าเป็นการใช้ [Aftershock] | ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 35 | ||
• การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐาน +12 พาสซีฟหลัก: Taming Wind and Fire Orphie & "Magus" มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 18.8% และ [Aftershock] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 63.7%; ในตอนเริ่มต้น Orphie & "Magus" จะได้รับ [Bottled Heat] 100 แต้ม โดยจะรับได้มากสุด 125 แต้ม; เมื่อ Orphie & "Magus" อยู่นอกสนาม หากสามารถใช้ [สกิลพิเศษ: Corrosive Flash] ได้ และมีพลังงานมากกว่าหรือเท่ากับ 60 แต้ม จะเปลี่ยนเป็นใช้พลังงาน 30 แต้ม และปล่อย [สกิลพิเศษ-EX: Crimson Vortex] โดยอัตโนมัติ; เมื่อเลเซอร์ของ [สกิลพิเศษ-EX: Heat Charge] ถูกศัตรู จะทำให้ตัวละครทั้งทีมได้รับเอฟเฟกต์ [Zeroed In] ต่อเนื่อง 12 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง ซึ่งเมื่อ Agent มีเอฟเฟกต์ [Zeroed In] จะมี ATK เพิ่มขึ้น 205 แต้ม และเมื่อ Orphie & "Magus" มีการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่าหรือเท่ากับ 1.6 แต้ม ทุก 0.1 แต้มของส่วนที่เกินมาของการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้น จะทำให้ ATK เพิ่มขึ้นอีก 20 แต้ม ซึ่งผลรวมของการเพิ่มขึ้นในตอนแรก และการเพิ่มขึ้นเพิ่มเติมจะไม่เกิน 520 แต้ม และเมื่อ Agent ที่มี [Zeroed In] ใช้ [Aftershock] จะทำให้เอฟเฟกต์ [Zeroed In] ของตนเองมีช่วงเวลาเพิ่มขึ้น 4 วินาที (เพิ่มได้มากสุด 20 วินาที); ความเสียหายจากการโจมตีด้วยดาบไฟของ [โจมตีปกติ: High-Pressure Flamethrower], [สกิลพิเศษ-EX: Watch Your Step], [สกิลพิเศษ-EX: Crimson Vortex], [สกิลพิเศษ-EX: Heat Charge], [สกิลพิเศษ-EX: Firey Eruption], [สกิลต่อเนื่อง: Overheated Barrel] และ [สกิลอัลติเมท: Dance with Fire] ล้วนถือเป็นความเสียหาย [Aftershock] ซึ่งการใช้ท่าที่กล่าวมาข้างต้น จะถูกมองว่าเป็นการใช้ [Aftershock] | ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 45 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Taming Wind and Fire Orphie & "Magus" มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 20.8% และ [Aftershock] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 70.8%; ในตอนเริ่มต้น Orphie & "Magus" จะได้รับ [Bottled Heat] 100 แต้ม โดยจะรับได้มากสุด 125 แต้ม; เมื่อ Orphie & "Magus" อยู่นอกสนาม หากสามารถใช้ [สกิลพิเศษ: Corrosive Flash] ได้ และมีพลังงานมากกว่าหรือเท่ากับ 60 แต้ม จะเปลี่ยนเป็นใช้พลังงาน 30 แต้ม และปล่อย [สกิลพิเศษ-EX: Crimson Vortex] โดยอัตโนมัติ; เมื่อเลเซอร์ของ [สกิลพิเศษ-EX: Heat Charge] ถูกศัตรู จะทำให้ตัวละครทั้งทีมได้รับเอฟเฟกต์ [Zeroed In] ต่อเนื่อง 12 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง ซึ่งเมื่อ Agent มีเอฟเฟกต์ [Zeroed In] จะมี ATK เพิ่มขึ้น 230 แต้ม และเมื่อ Orphie & "Magus" มีการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่าหรือเท่ากับ 1.6 แต้ม ทุก 0.1 แต้มของส่วนที่เกินมาของการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้น จะทำให้ ATK เพิ่มขึ้นอีก 20 แต้ม ซึ่งผลรวมของการเพิ่มขึ้นในตอนแรก และการเพิ่มขึ้นเพิ่มเติมจะไม่เกิน 580 แต้ม และเมื่อ Agent ที่มี [Zeroed In] ใช้ [Aftershock] จะทำให้เอฟเฟกต์ [Zeroed In] ของตนเองมีช่วงเวลาเพิ่มขึ้น 4 วินาที (เพิ่มได้มากสุด 20 วินาที); ความเสียหายจากการโจมตีด้วยดาบไฟของ [โจมตีปกติ: High-Pressure Flamethrower], [สกิลพิเศษ-EX: Watch Your Step], [สกิลพิเศษ-EX: Crimson Vortex], [สกิลพิเศษ-EX: Heat Charge], [สกิลพิเศษ-EX: Firey Eruption], [สกิลต่อเนื่อง: Overheated Barrel] และ [สกิลอัลติเมท: Dance with Fire] ล้วนถือเป็นความเสียหาย [Aftershock] ซึ่งการใช้ท่าที่กล่าวมาข้างต้น จะถูกมองว่าเป็นการใช้ [Aftershock] | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 55 | ||
• การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐาน +12 พาสซีฟหลัก: Taming Wind and Fire Orphie & "Magus" มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 22.9% และ [Aftershock] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 77.9%; ในตอนเริ่มต้น Orphie & "Magus" จะได้รับ [Bottled Heat] 100 แต้ม โดยจะรับได้มากสุด 125 แต้ม; เมื่อ Orphie & "Magus" อยู่นอกสนาม หากสามารถใช้ [สกิลพิเศษ: Corrosive Flash] ได้ และมีพลังงานมากกว่าหรือเท่ากับ 60 แต้ม จะเปลี่ยนเป็นใช้พลังงาน 30 แต้ม และปล่อย [สกิลพิเศษ-EX: Crimson Vortex] โดยอัตโนมัติ; เมื่อเลเซอร์ของ [สกิลพิเศษ-EX: Heat Charge] ถูกศัตรู จะทำให้ตัวละครทั้งทีมได้รับเอฟเฟกต์ [Zeroed In] ต่อเนื่อง 12 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง ซึ่งเมื่อ Agent มีเอฟเฟกต์ [Zeroed In] จะมี ATK เพิ่มขึ้น 255 แต้ม และเมื่อ Orphie & "Magus" มีการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่าหรือเท่ากับ 1.6 แต้ม ทุก 0.1 แต้มของส่วนที่เกินมาของการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้น จะทำให้ ATK เพิ่มขึ้นอีก 20 แต้ม ซึ่งผลรวมของการเพิ่มขึ้นในตอนแรก และการเพิ่มขึ้นเพิ่มเติมจะไม่เกิน 640 แต้ม และเมื่อ Agent ที่มี [Zeroed In] ใช้ [Aftershock] จะทำให้เอฟเฟกต์ [Zeroed In] ของตนเองมีช่วงเวลาเพิ่มขึ้น 4 วินาที (เพิ่มได้มากสุด 20 วินาที); ความเสียหายจากการโจมตีด้วยดาบไฟของ [โจมตีปกติ: High-Pressure Flamethrower], [สกิลพิเศษ-EX: Watch Your Step], [สกิลพิเศษ-EX: Crimson Vortex], [สกิลพิเศษ-EX: Heat Charge], [สกิลพิเศษ-EX: Firey Eruption], [สกิลต่อเนื่อง: Overheated Barrel] และ [สกิลอัลติเมท: Dance with Fire] ล้วนถือเป็นความเสียหาย [Aftershock] ซึ่งการใช้ท่าที่กล่าวมาข้างต้น จะถูกมองว่าเป็นการใช้ [Aftershock] | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 60 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Taming Wind and Fire Orphie & "Magus" มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 25% และ [Aftershock] สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 85%; ในตอนเริ่มต้น Orphie & "Magus" จะได้รับ [Bottled Heat] 100 แต้ม โดยจะรับได้มากสุด 125 แต้ม; เมื่อ Orphie & "Magus" อยู่นอกสนาม หากสามารถใช้ [สกิลพิเศษ: Corrosive Flash] ได้ และมีพลังงานมากกว่าหรือเท่ากับ 60 แต้ม จะเปลี่ยนเป็นใช้พลังงาน 30 แต้ม และปล่อย [สกิลพิเศษ-EX: Crimson Vortex] โดยอัตโนมัติ; เมื่อเลเซอร์ของ [สกิลพิเศษ-EX: Heat Charge] ถูกศัตรู จะทำให้ตัวละครทั้งทีมได้รับเอฟเฟกต์ [Zeroed In] ต่อเนื่อง 12 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง ซึ่งเมื่อ Agent มีเอฟเฟกต์ [Zeroed In] จะมี ATK เพิ่มขึ้น 280 แต้ม และเมื่อ Orphie & "Magus" มีการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้นมากกว่าหรือเท่ากับ 1.6 แต้ม ทุก 0.1 แต้มของส่วนที่เกินมาของการฟื้นฟูพลังงานเริ่มต้น จะทำให้ ATK เพิ่มขึ้นอีก 20 แต้ม ซึ่งผลรวมของการเพิ่มขึ้นในตอนแรก และการเพิ่มขึ้นเพิ่มเติมจะไม่เกิน 700 แต้ม และเมื่อ Agent ที่มี [Zeroed In] ใช้ [Aftershock] จะทำให้เอฟเฟกต์ [Zeroed In] ของตนเองมีช่วงเวลาเพิ่มขึ้น 4 วินาที (เพิ่มได้มากสุด 20 วินาที); ความเสียหายจากการโจมตีด้วยดาบไฟของ [โจมตีปกติ: High-Pressure Flamethrower], [สกิลพิเศษ-EX: Watch Your Step], [สกิลพิเศษ-EX: Crimson Vortex], [สกิลพิเศษ-EX: Heat Charge], [สกิลพิเศษ-EX: Firey Eruption], [สกิลต่อเนื่อง: Overheated Barrel] และ [สกิลอัลติเมท: Dance with Fire] ล้วนถือเป็นความเสียหาย [Aftershock] ซึ่งการใช้ท่าที่กล่าวมาข้างต้น จะถูกมองว่าเป็นการใช้ [Aftershock] | ![]() ![]() ![]() |
ภาพฉายมโนทัศน์
Orphie & "Magus" | Luxurious Cat House | |
เมื่อ Orphie & "Magus" ใช้ [สกิลพิเศษ: Corrosive Flash], [สกิลพิเศษ-EX: Crimson Vortex], [สกิลพิเศษ-EX: Heat Charge], [สกิลพิเศษ-EX: Firey Eruption] ความเสียหายที่สร้างจะมองข้าม 15% ของความต้านทานความเสียหายไฟ และการโจมตีของ Agent ที่มี [Zeroed In] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
|
Orphie & "Magus" | Weird Food List | |
ในแต่ละครั้งที่ Orphie & "Magus" ใช้ [Aftershock] จะฟื้นฟูค่า Decibel 65 แต้ม ซึ่งใน 4 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; หลังจากที่ Orphie & "Magus" ใช้ [สกิลอัลติเมท] ตนเองจะมี ATK เพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่องสูงสุด 45 วินาที
|
Orphie & "Magus" | "Tactics Manual" | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
Orphie & "Magus" | Pink Holster | |
ระยะเวลาเริ่มต้นของ [Zeroed In] เพิ่มขึ้นเป็น 16 วินาที และเมื่อ Orphie & "Magus" ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Heat Charge] หรือ [สกิลอัลติเมท: Dance with Fire] ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น 40%
|
Orphie & "Magus" | Ferry Toll | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
Orphie & "Magus" | Magic Seed | |
เมื่อมีพลังงานมากพอ หลังจากการโจมตีด้วยดาบไฟของ [โจมตีปกติ: High-Pressure Flamethrower] สามารถกด ![]() เมื่อใช้การโจมตีด้วยดาบไฟของ [โจมตีปกติ: High-Pressure Flamethrower] จะฟื้นฟู [Bottled Heat] 10 แต้ม โดยในช่วงที่ดาบไฟของ [สกิลพิเศษ-EX: Heat Charge] มีพลังต่ำ เลเวล Interrupt จะเพิ่มขึ้น; เมื่อเลเซอร์จาก [สกิลพิเศษ-EX: Heat Charge] หรือ [สกิลอัลติเมท] โจมตีถูกศัตรู จะสร้างความเสียหายธาตุไฟเพิ่มเติมเท่ากับ 250% ของค่า ATK ของ Orphie & "Magus" โดยทุก 0.5 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และความเสียหายนี้ จะถือเป็นความเสียหายจาก [สกิลพิเศษ-EX] และ [Aftershock]
|
บทช่วยสอน
![[แนะนำตัวละคร] Orphie &](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
คำอธิบาย | เมื่อ Orphie & "Magus" มีพลังงานไม่เพียงพอ และอยู่นอกสนาม การโจมตีของเพื่อนร่วมทีม จะสามารถทำให้เกิด Aftershock [สกิลพิเศษ: Corrosive Flash] ของพวกเธอได้; เมื่อ Orphie & "Magus" มีพลังงานเพียงพอ และอยู่นอกสนาม การโจมตีของเพื่อนร่วมทีม จะสามารถทำให้เกิด Aftershock [สกิลพิเศษ-EX: Crimson Vortex] ของพวกเธอได้ |
![[แนะนำตัวละคร] Orphie &](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
คำอธิบาย | เมื่อ Orphie & "Magus" ใช้ [สกิลพิเศษ: Corrosive Flash], [สกิลพิเศษ-EX: Watch Your Step], [สกิลพิเศษ-EX: Crimson Vortex], [สกิลต่อเนื่อง: Overheated Barrel] จะฟื้นฟู [Bottled Heat]; เมื่อมี [Bottled Heat] มากพอ สามารถกดค้างปุ่ม ![]() |
Gallery
Video #1
The core skill page for all agents seems to be missing the class/faction dependant skill.