
![]() | ชื่อ | Hugo |
Nickname | Hugo | |
ชื่อเล่นเพื่อน | Hugo Vlad | |
Gender | ชาย | |
Height | … | |
รายละเอียดวันเกิด | … | |
ฝ่าย | ![]() | |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
W-Engine | ![]() | |
Promotion | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
อัปเกรดสกิล Agent | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก | ![]() ![]() ![]() | |
ข้อมูล Agent | Partner_OutlookDesc_1291 |
เนื้อหา |
พื้นฐาน |
สกิล |
สกิลหลัก |
ภาพฉายมโนทัศน์ |
บทช่วยสอน |
ไอเทม |
Gallery |
loc_char_quotes |
loc_char_stories |
พื้นฐาน
Level | ATK | DEF | HP | Impact | CRIT Rate | CRIT DMG | การควบคุม Anomaly | ความชำนาญ Anomaly | PEN Ratio | การฟื้นฟูพลังงาน | Promotion |
1 | 132 | 50 | 638 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
10 | 204.66 | 110.5 | 1418 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 251.66 | 144.5 | 1856 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
20 | 332.39 | 211.72 | 2722 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 380.39 | 245.72 | 3160 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
30 | 461.11 | 312.94 | 4027 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 508.11 | 346.94 | 4465 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
40 | 588.84 | 414.17 | 5331 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 635.84 | 448.17 | 5770 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
50 | 716.57 | 515.39 | 6636 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 763.57 | 549.39 | 7074 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
60 | 844.3 | 616.61 | 7941 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 |
สกิล
![]() | โจมตีปกติ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
โจมตีปกติ: PlaceHolder กด ![]() โจมตีไปข้างหน้ามากสุด 4 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และความเสียหายธาตุน้ำแข็ง; ระหว่างที่ปล่อยการโจมตีขั้นสุดท้าย เมื่อกดค้างไว้ต่อไปและปล่อยในเวลาที่เหมาะสม จะสามารถเพิ่มพลังของท่านี้ได้ โจมตีปกติ: PlaceHolder เมื่ออยู่ในสถานะ [XXX] การกด ![]() ระหว่างที่ใช้ท่าปิดฉาก ให้กดค้างไว้ต่อไป และปล่อยในเวลาที่เหมาะสม จะสามารถเพิ่มพลังของท่านี้ได้; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | หลบหลีก | ||||||||||||||||||||||||
หลบหลีก กด ![]() พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable PlaceHolder ขณะหลบหลีก กด ![]() พุ่งโจมตีไปข้างหน้า ทำให้เกิดความเสียหายกายภาพ หลบหลีกสวนกลับ: PlaceHolder หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด ![]() ใช้การโจมตีต่อเนื่องใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง; ขณะที่ใช้ท่านี้ เมื่อกด ![]() ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
![]() | สกิลซัปพอร์ต | ||||||||||||||||||||||||||||||
PlaceHolder เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด ![]() ใช้การโจมตีต่อเนื่องใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable PlaceHolder เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด ![]() ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตจู่โจม: PlaceHolder หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด ![]() พุ่งตัวและฟันใส่อย่างรวดเร็ว 2 ครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||||||||||
Level | |||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | สกิลพิเศษ | ||||||||||||||
สกิลพิเศษ: PlaceHolder กด ![]() ใช้ Slash ไปข้างหน้า 2 ครั้ง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็ง; ขณะที่ใช้ท่านี้ เมื่อกด ![]() ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น สกิลพิเศษ-EX: PlaceHolder เมื่ออยู่ในสถานะ [XXX] และมีพลังงานมากพอ กด ![]() หมุนเหวี่ยงเคียวเพื่อปล่อยเสยขึ้นไปข้างหน้าอย่างรุนแรง ทำให้เกิดความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||
Level | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
![]() | สกิลต่อเนื่อง | ||||||||||||
PlaceHolder เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ พุ่งไปข้างหน้าอย่างรวดเร็ว และฟันอย่างรุนแรงเป็นวงกว้าง จากนั้นตามด้วย Final Blow เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก; ในขณะที่ใช้ Final Blow ให้กด ![]() ![]() จะสามารถเพิ่มพลังของท่านี้ได้; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable PlaceHolder เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด ![]() ขว้างเคียวออกไป เพื่อใช้การโจมตีหมุนใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าอย่างรุนแรง จากนั้นจะพุ่งเก็บเคียว และใช้ Slash เป็นวงกว้าง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุน้ำแข็งปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||
Level | |||||||||||||
| |||||||||||||
สกิลหลัก
![]() | สกิลหลัก |
เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX: PlaceHolder] ถูกศัตรู หากศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น จะทำให้สภาวะสตั๊นของศัตรูสิ้นสุดลงทันที และทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [สังหาร] ตามเวลาสตั๊นที่เหลือของศัตรู เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ [สังหาร] จะทำให้ตัวคูณ DMG ของ [สกิลพิเศษ-EX: PlaceHolder] เพิ่มขึ้น โดยเพิ่มขึ้นได้มากสุด 400% และมากสุด 2,000% หากศัตรูเคยได้รับ DMG จาก [สกิลต่อเนื่อง: PlaceHolder]/[สกิลอัลติเมท: PlaceHolder] ตัวคูณ DMG จะเพิ่มขึ้นเพิ่มเติม 200%/400% PlaceHolder เมื่อในทีมมีตัวละคร [ทำลาย] หรือตัวละคร [ซัปพอร์ต] อื่นๆ: หลังจากสภาวะสตั๊นของศัตรูสิ้นสุดลง จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [XXX] และสะสม Daze จำนวนหนึ่งตามเวลาสตั๊นที่เหลืออยู่ของศัตรู โดยสะสมได้สูงสุด 40% ของ Daze สูงสุดของศัตรู | |
Level | |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 15 | ||
• CRIT Rate +4.8% พาสซีฟหลัก: PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升583%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升163%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升58%,最多提升1978%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 25 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升667%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升187%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升67%,最多提升2272%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 35 | ||
• CRIT Rate +4.8% พาสซีฟหลัก: PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升750%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升210%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升75%,最多提升2550%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 45 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升833%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升233%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升83%,最多提升2828%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 55 | ||
• CRIT Rate +4.8% พาสซีฟหลัก: PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升917%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升257%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升92%,最多提升3122%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | เสริมพลังสกิลหลัก | |
เลเวล Agent 60 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: PlaceHolder (Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒]或[终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升1000%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升280%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升100%,最多提升3400%;[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。 | ![]() ![]() ![]() |
ภาพฉายมโนทัศน์
Hugo | PlaceHolder | |
เมื่อการโจมตียิงถูกศัตรู ผล [Pierce] จะถูกเพิ่มให้กับศัตรู 1 ชั้น โดยสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 4 ชั้น; เมื่อการโจมตีด้วยเคียวถูกศัตรู ผล [Pierce] แต่ละชั้น จะทำให้อัตราคริติคอลของท่านี้เพิ่มสูงสุด 9% และความแรงคริติคอลเพิ่มสูงสุด 9% เมื่อสถานะสตั๊นของศัตรูสิ้นสุดลง ผล [Pierce] จะถูกล้าง
|
Hugo | PlaceHolder | |
เมื่อ [สกิลอัลติเมท: PlaceHolder] ถูกศัตรู หากศัตรูอยู่ในสภาวะสตั๊น จะทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [สังหาร] ได้ และไม่ทำให้สภาวะสตั๊นของศัตรูสิ้นสุดลง แต่จะทำให้ตัวคูณความเสียหายของ [สกิลอัลติเมท: PlaceHolder] เพิ่มขึ้น โดยมีตัวคูณสูงสุดที่ 1000% และต่ำสุดที่ 200% เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ [สังหาร] ฝนจะเพิกเฉยต่อ DEF 15% ของศัตรู
|
Hugo | PlaceHolder | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
Hugo | PlaceHolder | |
เมื่อยิงโดนศัตรู จะได้รับค่าสะท้อนเสียงเพิ่มเติม 100 หน่วย และ SP 1 หน่วย; เมื่อยิงโดนศัตรูด้วยการยิงโดนเป้า จะได้รับค่าสะท้อนเสียงเพิ่มเติม 50 หน่วย และ SP 0.5 หน่วย
|
Hugo | PlaceHolder | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
Hugo | PlaceHolder | |
สกิลพิเศษ-EX [PlaceHolder] และสกิลอัลติเมท [PlaceHolder] เมื่อโจมตีถูกศัตรู ที่ไม่ได้อยู่ในสภาวะสตั๊น ก็สามารถทำให้เกิดเอฟเฟกต์ [สังหาร] ได้เช่นกัน เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ [สังหาร] ตัวคูณความเสียหายของท่าจะเพิ่มขึ้น โดยค่าที่เพิ่มขึ้นจะเป็น 50% ของค่าที่เพิ่มขึ้นสูงสุดเดิม และเมื่อท่าโจมตีถูกเป้าหมาย จะได้รับโบนัสตัวคูณ Stun DMG ของเป้าหมาย
|
บทช่วยสอน

![]() | loc_video | ![]() |
คำอธิบาย | [普通攻击:暗渊四重奏]第四段期间、[闪避反击:诡影·斩]后或[快速支援:葬歌]后长按![]() 发动上述招式的射击攻击后,点按或长按 ![]() 发动[普通攻击:暗渊协奏曲]期间长按 ![]() |

![]() | loc_video | ![]() |
คำอธิบาย | [强化特殊技]或[终结技]命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据触发[决算]效果时敌人剩余的失衡时间,使得招式的伤害倍率提升; 触发[决算]效果后,会根据触发[决算]效果时敌人剩余的失衡值返还一定失衡值。 |
4 responses to “Hugo”
I love men
you’re so real for this
thanks geh. Always love less competition.
Sadly for you I like both 🙂