Piper

Piper
Piperชื่อPiper
NicknamePiper
ชื่อเล่นเพื่อนPiper Wheel
Genderหญิง
Height151
รายละเอียดวันเกิดOCT 21
ฝ่ายClass Sons of Calydon
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass ธาตุผิดปกติ
ElementClass กายภาพ
Damage TypeClass Slash
W-Engine
Roaring Ride
Roaring Ride
Promotion
Denny800K
ตรารับรองธาตุผิดปกติระดับต้น4
ตรารับรองธาตุผิดปกติระดับสูง32
ตรารับรองผู้ควบคุม30
อัปเกรดสกิล Agent
Denny2.5M
ชิปกายภาพพื้นฐาน25
ชิปกายภาพขั้นสูง75
ชิปกายภาพพิเศษ250
Hamster Cage Pass5
วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก
Denny405K
ข้อมูลมิติสูง: Crimson Awe60
Finale Dance Shoes9

เนื้อหา
พื้นฐาน
สกิล
สกิลหลัก
ภาพฉายมโนทัศน์
บทช่วยสอน
ไอเทม
Gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

พื้นฐาน

LevelATKDEFHPImpactCRIT RateCRIT DMGการควบคุม Anomalyความชำนาญ AnomalyPEN Ratioการฟื้นฟูพลังงานPromotion
110949561865.0%50.0%1161180%1.2
10166.88109.191246865.0%50.0%1161180%1.2
Denny24000
ตรารับรองธาตุผิดปกติระดับต้น4
10+205.88143.191631865.0%50.0%1161180%1.2
20270.19210.082392865.0%50.0%1161180%1.2
Denny56000
ตรารับรองธาตุผิดปกติระดับสูง12
20+309.19244.082777865.0%50.0%1161180%1.2
30373.49310.963538865.0%50.0%1161180%1.2
Denny120K
ตรารับรองธาตุผิดปกติระดับสูง20
30+412.49343.963923865.0%50.0%1161180%1.2
40476.8410.844685865.0%50.0%1161180%1.2
Denny200K
ตรารับรองผู้ควบคุม10
40+515.8444.845070865.0%50.0%1161180%1.2
50580.11511.725831865.0%50.0%1161180%1.2
Denny400K
ตรารับรองผู้ควบคุม20
50+619.11545.726216865.0%50.0%1161180%1.2
60683.42612.66977865.0%50.0%1161180%1.2
LevelPromotion
0
10
Denny24000
ตรารับรองธาตุผิดปกติระดับต้น4
10+
20
Denny56000
ตรารับรองธาตุผิดปกติระดับสูง12
20+
30
Denny120K
ตรารับรองธาตุผิดปกติระดับสูง20
30+
40
Denny200K
ตรารับรองผู้ควบคุม10
40+
50
Denny400K
ตรารับรองผู้ควบคุม20
50+
60

สกิล

โจมตีปกติโจมตีปกติ
โจมตีปกติ: Load Up and Roll Out
กด เพื่อ
ใช้ Slash ไปข้างหน้ามากสุด 4 ขั้น
เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;

Level 12
โจมตีปกติ: Load Up and Roll Out
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1
118.4%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2
158%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 3
300.8%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 4
641.8%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1
44.9%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2
97.5%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 3
183.5%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 4
378.7%
การฟื้นฟูพลังงาน
1.062 / 2.319 / 4.389 / 9.077

หลบหลีกหลบหลีก
หลบหลีก: Handbrake Drift
กด เพื่อ
พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

พุ่งโจมตี: Pedal to the Metal
ขณะหลบหลีก กด เพื่อ
ใช้ Slash ไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ

หลบหลีกสวนกลับ: Power Drift
หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ
ทุบโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

Level 12
พุ่งโจมตี: Pedal to the Metal
ตัวคูณ DMG
180.3%
ตัวคูณ Daze
68.2%
การฟื้นฟูพลังงาน
1.621
หลบหลีกสวนกลับ: Power Drift
ตัวคูณ DMG
538.5%
ตัวคูณ Daze
345.5%
การฟื้นฟูพลังงาน
4.679

สกิลซัปพอร์ตสกิลซัปพอร์ต
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Brake Tap
เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด เพื่อ
ทุบโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

ซัปพอร์ตตั้งรับ: Emergency Brake
เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ
ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;
มีประสิทธิภาพการตั้งรับที่ค่อนข้างยอดเยี่ยม โดยเมื่อถูกการโจมตีที่รุนแรง ปริมาณ [แต้มซัปพอร์ต] ที่ใช้จะลดลง;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

ซัปพอร์ตจู่โจม: Overtaking Maneuver
หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ
พุ่งใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าและใช้ Slash เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

Level 12
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Brake Tap
ตัวคูณ DMG
260.9%
ตัวคูณ Daze
196%
การฟื้นฟูพลังงาน
4.679
ซัปพอร์ตตั้งรับ: Emergency Brake
ตัวคูณ Daze ตั้งรับเบา
371%
ตัวคูณ Daze ตั้งรับหนัก
467.9%
ตัวคูณ Daze ตั้งรับต่อเนื่อง
227.6%
ซัปพอร์ตจู่โจม: Overtaking Maneuver
ตัวคูณ DMG
802%
ตัวคูณ Daze
528%

สกิลพิเศษสกิลพิเศษ
สกิลพิเศษ: Tire Spin
กด เพื่อ
หมุนตัวและใช้ Spinning Slash ไปรอบตัว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;
กดค้าง สามารถเพิ่มระยะเวลาต่อเนื่องของท่า เพื่อปล่อย Spinning Slash ที่มีความรุนแรงมากขึ้นเรื่อยๆ และเพิ่มเลเวลการชาร์จของท่าได้ (เพิ่มได้มากสุด 2 เลเวล);
หากเชื่อมต่อกับการ [โจมตีปกติ] สามขั้นแรก, หลังจากใช้ [พุ่งโจมตี] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ] จะสามารถใช้ [สกิลพิเศษ: Tire Spin] ที่เพิ่มเลเวลการชาร์จแล้ว ออกไปได้อย่างรวดเร็ว;
ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40%

สกิลพิเศษ: One Trillion Tons
ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Tire Spin] ปล่อย เพื่อ
ทุบโจมตีไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ โดยขึ้นกับเลเวลการชาร์จของ [สกิลพิเศษ: Tire Spin];
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin
เมื่อมีพลังงานมากพอ ในตอนที่เลเวลการชาร์จของ [สกิลพิเศษ: Tire Spin] ถึงระดับสูงสุด กดค้าง ต่อเนื่องเพื่อ
หมุนตัวอย่างรวดเร็วและใช้ Spinning Slash ไปรอบตัว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ;
ระหว่างช่วงเวลาที่ใช้ท่า จะใช้พลังงานอย่างต่อเนื่อง (ต่อเนื่องนานสุด 3 วินาที);
ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40%

สกิลพิเศษ-EX: Really Heavy
ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] ปล่อย เพื่อ
ทุบโจมตีไปข้างหน้าอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;
ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] เมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องถึงขีดจำกัด หรือพลังงานลงต่ำลงถึง 20 แต้ม จะใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Really Heavy] โดยอัตโนมัติ;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

Level 12
สกิลพิเศษ: Tire Spin
ตัวคูณ DMG
543.4%
ตัวคูณ Daze
408.1%
สกิลพิเศษ: One Trillion Tons
ตัวคูณ DMG การชาร์จเลเวล 1
186.9%
ตัวคูณ DMG การชาร์จเลเวล 2
206.8%
ตัวคูณ DMG การชาร์จเลเวล 3
470.4%
ตัวคูณ Daze การชาร์จเลเวล 1
140.7%
ตัวคูณ Daze การชาร์จเลเวล 2
155.1%
ตัวคูณ Daze การชาร์จเลเวล 3
352.7%
สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin
ตัวคูณ DMG ต่อรอบ
187.6%
ตัวคูณ Daze ต่อรอบ
82.3%
ใช้พลังงาน
20 Energy/s
สกิลพิเศษ-EX: Really Heavy
ตัวคูณ DMG
1226.7%
ตัวคูณ Daze
595.9%
ใช้พลังงาน
20

สกิลต่อเนื่องสกิลต่อเนื่อง
สกิลต่อเนื่อง: Buckle Up
เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ
ทุบโจมตีอย่างรุนแรงใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

สกิลอัลติเมท: Hold~ On~ Tight~
เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ
หมุนตัวอย่างรวดเร็ว และใช้ Spinning Slash อย่างรุนแรงใส่ศัตรูข้างหน้า ที่อยู่ในพื้นที่วงกว้าง จากนั้นใช้การทุบโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

Level 12
สกิลต่อเนื่อง: Buckle Up
ตัวคูณ DMG
1304.6%
ตัวคูณ Daze
380.9%
สกิลอัลติเมท: Hold~ On~ Tight~
ตัวคูณ DMG
3321.4%
ตัวคูณ Daze
493.3%

สกิลหลัก

สกิลหลักสกิลหลัก
พาสซีฟหลัก: Power Charge
ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
[Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 2.3%

Level 6

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 15

• การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐาน +12

พาสซีฟหลัก: Power Charge
ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
[Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 2.3%
Denny5000

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 25

• Base ATK +25

พาสซีฟหลัก: Power Charge
ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
[Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 2.6%
Denny12000
ข้อมูลมิติสูง: Crimson Awe2

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 35

• การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐาน +12

พาสซีฟหลัก: Power Charge
ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
[Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 3%
Denny28000
ข้อมูลมิติสูง: Crimson Awe4

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 45

• Base ATK +25

พาสซีฟหลัก: Power Charge
ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
[Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 3.3%
Denny60000
ข้อมูลมิติสูง: Crimson Awe9
Finale Dance Shoes2

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 55

• การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐาน +12

พาสซีฟหลัก: Power Charge
ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
[Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 3.6%
Denny100K
ข้อมูลมิติสูง: Crimson Awe15
Finale Dance Shoes3

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 60

• Base ATK +25

พาสซีฟหลัก: Power Charge
ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
[Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 4%
Denny200K
ข้อมูลมิติสูง: Crimson Awe30
Finale Dance Shoes4

ภาพฉายมโนทัศน์

บทช่วยสอน

[แนะนำตัวละคร] Piper (I)
[แนะนำตัวละคร] Piper (I)loc_video[แนะนำตัวละคร] Piper (I)
คำอธิบายเมื่อกดค้าง "โจมตีพิเศษ" เพื่อใช้ [สกิลพิเศษ: Tire Spin] Piper จะหมุนตัว และใช้ Spinning Slash ที่มีความรุนแรงมากขึ้นเรื่อยๆ ใส่ศัตรูโดยรอบ โดยระหว่างช่วงเวลาที่กดค้าง เลเวลการชาร์จของการโจมตีจะค่อยๆ เพิ่มขึ้น (เพิ่มได้มากสุด 2 เลเวล);
หากเชื่อมต่อกับการ [โจมตีปกติ] สามขั้นแรก, หลังจากใช้ [พุ่งโจมตี] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ] จะสามารถใช้การโจมตี ที่เพิ่มเลเวลการชาร์จแล้ว ออกไปได้อย่างรวดเร็ว;
เมื่อปล่อย "โจมตีพิเศษ" จะทุบโจมตีไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ โดยขึ้นกับเลเวลการชาร์จของ [สกิลพิเศษ: Tire Spin]
[แนะนำตัวละคร] Piper (II)
[แนะนำตัวละคร] Piper (II)loc_video[แนะนำตัวละคร] Piper (II)
คำอธิบายเมื่อมีพลังงานมากพอ หลังจากที่ชาร์จ [สกิลพิเศษ: Tire Spin] ถึงเลเวลสูงสุดแล้ว การกดค้าง "โจมตีพิเศษ" ต่อไป จะเป็นการใช้พลังงานอย่างต่อเนื่อง และปล่อย [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin];
เมื่อ Piper ใช้ Spinning Slash ถูกศัตรูในระหว่าง [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] จะได้รับ [Power] 1 ชั้น ซึ่งจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น โดยที่ [Power] แต่ละชั้น จะสามารถทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton