| ชื่อ | Piper | |
| Nickname | Piper | |
| ชื่อเล่นเพื่อน | Piper Wheel | |
| Gender | หญิง | |
| Height | 151 | |
| รายละเอียดวันเกิด | OCT 21 | |
| ฝ่าย | ||
| ระดับความหายาก | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| W-Engine | ||
| Promotion | ||
| อัปเกรดสกิล Agent | ||
| วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก | ||
| ข้อมูล Agent | (ข้ามส่วนก่อนหน้า) Piper มีความสามารถในการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ได้เป็นอย่างดี (ข้ามส่วนหลัง) หมายเหตุ: ฉันคิดว่าด้วยนิสัยของ Piper แล้ว น่าจะชอบข้อความแนะนำที่กระชับแบบนี้มากกว่า |
| เนื้อหา |
| พื้นฐาน |
| สกิล |
| สกิลหลัก |
| ภาพฉายมโนทัศน์ |
| บทช่วยสอน |
| ไอเทม |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
พื้นฐาน
| Level | ATK | DEF | HP | Impact | CRIT Rate | CRIT DMG | การควบคุม Anomaly | ความชำนาญ Anomaly | PEN Ratio | การฟื้นฟูพลังงาน | Promotion |
| 1 | 109 | 49 | 561 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | |
| 10 | 166.88 | 109.19 | 1246 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | |
| 10+ | 205.88 | 143.19 | 1631 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | |
| 20 | 270.19 | 210.08 | 2392 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | |
| 20+ | 309.19 | 244.08 | 2777 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | |
| 30 | 373.49 | 310.96 | 3538 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | |
| 30+ | 412.49 | 343.96 | 3923 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | |
| 40 | 476.8 | 410.84 | 4685 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | |
| 40+ | 515.8 | 444.84 | 5070 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | |
| 50 | 580.11 | 511.72 | 5831 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | |
| 50+ | 619.11 | 545.72 | 6216 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 | |
| 60 | 683.42 | 612.6 | 6977 | 86 | 5.0% | 50.0% | 116 | 118 | 0% | 1.2 |
สกิล
| โจมตีปกติ | |||||||||||||||||||||
| โจมตีปกติ: Load Up and Roll Out กด ใช้ Slash ไปข้างหน้ามากสุด 4 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; | |||||||||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
| หลบหลีก | |||||||||||||||||
| หลบหลีก: Handbrake Drift กด พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable พุ่งโจมตี: Pedal to the Metal ขณะหลบหลีก กด ใช้ Slash ไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ หลบหลีกสวนกลับ: Power Drift หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด ทุบโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
| สกิลซัปพอร์ต | |||||||||||||||||||||||
| ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Brake Tap เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด ทุบโจมตีใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตตั้งรับ: Emergency Brake เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก; มีประสิทธิภาพการตั้งรับที่ค่อนข้างยอดเยี่ยม โดยเมื่อถูกการโจมตีที่รุนแรง ปริมาณ [แต้มซัปพอร์ต] ที่ใช้จะลดลง; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตจู่โจม: Overtaking Maneuver หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด พุ่งใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าและใช้ Slash เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
| สกิลพิเศษ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| สกิลพิเศษ: Tire Spin กด หมุนตัวและใช้ Spinning Slash ไปรอบตัว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; กดค้าง หากเชื่อมต่อกับการ [โจมตีปกติ] สามขั้นแรก, หลังจากใช้ [พุ่งโจมตี] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ] จะสามารถใช้ [สกิลพิเศษ: Tire Spin] ที่เพิ่มเลเวลการชาร์จแล้ว ออกไปได้อย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40% สกิลพิเศษ: One Trillion Tons ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Tire Spin] ปล่อย ทุบโจมตีไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ โดยขึ้นกับเลเวลการชาร์จของ [สกิลพิเศษ: Tire Spin]; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin เมื่อมีพลังงานมากพอ ในตอนที่เลเวลการชาร์จของ [สกิลพิเศษ: Tire Spin] ถึงระดับสูงสุด กดค้าง หมุนตัวอย่างรวดเร็วและใช้ Spinning Slash ไปรอบตัว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ระหว่างช่วงเวลาที่ใช้ท่า จะใช้พลังงานอย่างต่อเนื่อง (ต่อเนื่องนานสุด 3 วินาที); ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40% สกิลพิเศษ-EX: Really Heavy ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] ปล่อย ทุบโจมตีไปข้างหน้าอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] เมื่อช่วงเวลาต่อเนื่องถึงขีดจำกัด หรือพลังงานลงต่ำลงถึง 20 แต้ม จะใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Really Heavy] โดยอัตโนมัติ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| สกิลต่อเนื่อง | |||||||||||||
| สกิลต่อเนื่อง: Buckle Up เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ ทุบโจมตีอย่างรุนแรงใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลอัลติเมท: Hold~ On~ Tight~ เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด หมุนตัวอย่างรวดเร็ว และใช้ Spinning Slash อย่างรุนแรงใส่ศัตรูข้างหน้า ที่อยู่ในพื้นที่วงกว้าง จากนั้นใช้การทุบโจมตี เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||
| Level | |||||||||||||
| |||||||||||||
สกิลหลัก
| สกิลหลัก | |
| Level | |
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 15 | ||
• การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐาน +12 พาสซีฟหลัก: Power Charge ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; [Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 2.3% | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 25 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Power Charge ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; [Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 2.6% | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 35 | ||
• การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐาน +12 พาสซีฟหลัก: Power Charge ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; [Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 3% | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 45 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Power Charge ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; [Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 3.3% | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 55 | ||
• การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐาน +12 พาสซีฟหลัก: Power Charge ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; [Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 3.6% | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 60 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Power Charge ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะได้รับ [Power] 1 ชั้น โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง; [Power] ทุกหนึ่งชั้นที่มี จะทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น 4% | ||
ภาพฉายมโนทัศน์
| Piper | Leisure Moment | |
ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Tire Spin], [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] เมื่อ Piper ปล่อย Spinning Slash ถูกศัตรู จะมีโอกาส 50% ที่จะได้รับ [Power] เพิ่มเติม 1 ชั้น โดยที่จำนวนชั้นการซ้อนทับสูงสุดของ [Power] จะเพิ่มขึ้นเป็น 30 ชั้น
|
| Piper | Motivation | |
| ระหว่างช่วงเวลาที่ใช้ [สกิลพิเศษ: Tire Spin] และ [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] ความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Piper จะเพิ่มขึ้น; ระหว่างที่ใช้ [สกิลพิเศษ: One Trillion Tons], [สกิลพิเศษ-EX: Really Heavy] และ [สกิลอัลติเมท] เมื่อใช้การทุบโจมตีถูกศัตรู การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มขึ้น 10% ซึ่ง [Power] ทุก 1 ชั้นที่มี จะทำให้เอฟเฟกต์บัฟนี้เพิ่มขึ้นอีก 1%
|
| Piper | Truck Expert | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
| Piper | Refined Techniques | |
เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly จะทำให้ Piper ฟื้นฟูพลังงาน 20 แต้ม โดยที่ภายใน 30 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง
|
| Piper | Personal Hobbies | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
| Piper | Mild Excitement | |
[สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] มีช่วงเวลาต่อเนื่องสูงสุดเพิ่มขึ้น 2 วินาที และ [Power] มีช่วงเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 4 วินาที
|
บทช่วยสอน
![[แนะนำตัวละคร] Piper (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| คำอธิบาย | เมื่อกดค้าง หากเชื่อมต่อกับการ [โจมตีปกติ] สามขั้นแรก, หลังจากใช้ [พุ่งโจมตี] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ] จะสามารถใช้การโจมตี ที่เพิ่มเลเวลการชาร์จแล้ว ออกไปได้อย่างรวดเร็ว; เมื่อปล่อย |
![[แนะนำตัวละคร] Piper (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| คำอธิบาย | เมื่อมีพลังงานมากพอ หลังจากที่ชาร์จ [สกิลพิเศษ: Tire Spin] ถึงเลเวลสูงสุดแล้ว การกดค้าง เมื่อ Piper ใช้ Spinning Slash ถูกศัตรูในระหว่าง [สกิลพิเศษ-EX: Engine Spin] หรือ [สกิลอัลติเมท] จะได้รับ [Power] 1 ชั้น ซึ่งจะซ้อนทับได้มากสุด 20 ชั้น โดยที่ [Power] แต่ละชั้น จะสามารถทำให้ Piper มีประสิทธิภาพการสะสม Physical Anomaly เพิ่มขึ้น |
![[แนะนำตัวละคร] Piper (I)](/img/tutorial/40128101-tutorial_anim.webp)
![[แนะนำตัวละคร] Piper (II)](/img/tutorial/40128102-tutorial_anim.webp)



Hmm, this doesn’t look like much of a change tbh