Harumasa

Harumasa
Harumasaชื่อHarumasa
NicknameHarumasa
ชื่อเล่นเพื่อนAsaba Harumasa
Genderชาย
Height173
รายละเอียดวันเกิดJUL 19
ฝ่ายClass Hollow Special Operations Section 6
ระดับความหายากRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass โจมตีรุนแรง
ElementClass ไฟฟ้า
Damage TypeClass Pierce
W-Engine
Zanshin Herb Case
Zanshin Herb Case
Promotion
Denny800K
ตรารับรองโจมตีรุนแรงระดับต้น4
ตรารับรองโจมตีรุนแรงระดับสูง32
ตรารับรองผู้บุกเบิก30
อัปเกรดสกิล Agent
Denny2.5M
ชิปไฟช็อตพื้นฐาน25
ชิปไฟช็อตขั้นสูง75
ชิปไฟช็อตพิเศษ250
Hamster Cage Pass5
วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก
Denny405K
ข้อมูลมิติสูง: Thunderous Dragon60
Sycophant's Refinement9

เนื้อหา
พื้นฐาน
สกิล
สกิลหลัก
ภาพฉายมโนทัศน์
บทช่วยสอน
ไอเทม
Gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

พื้นฐาน

LevelATKDEFHPImpactCRIT RateCRIT DMGการควบคุม Anomalyความชำนาญ AnomalyPEN Ratioการฟื้นฟูพลังงานPromotion
113248595905.0%50.0%80950%1.2
10204.24106.971322905.0%50.0%80950%1.2
Denny24000
ตรารับรองโจมตีรุนแรงระดับต้น4
10+251.24139.971731905.0%50.0%80950%1.2
20331.51205.52539905.0%50.0%80950%1.2
Denny56000
ตรารับรองโจมตีรุนแรงระดับสูง12
20+378.51238.52947905.0%50.0%80950%1.2
30458.78304.023755905.0%50.0%80950%1.2
Denny120K
ตรารับรองโจมตีรุนแรงระดับสูง20
30+505.78337.024164905.0%50.0%80950%1.2
40586.05402.544973905.0%50.0%80950%1.2
Denny200K
ตรารับรองผู้บุกเบิก10
40+633.05436.545382905.0%50.0%80950%1.2
50713.32502.076190905.0%50.0%80950%1.2
Denny400K
ตรารับรองผู้บุกเบิก20
50+760.32535.076598905.0%50.0%80950%1.2
60840.59600.597406905.0%50.0%80950%1.2
LevelPromotion
0
10
Denny24000
ตรารับรองโจมตีรุนแรงระดับต้น4
10+
20
Denny56000
ตรารับรองโจมตีรุนแรงระดับสูง12
20+
30
Denny120K
ตรารับรองโจมตีรุนแรงระดับสูง20
30+
40
Denny200K
ตรารับรองผู้บุกเบิก10
40+
50
Denny400K
ตรารับรองผู้บุกเบิก20
50+
60

สกิล

โจมตีปกติโจมตีปกติ
โจมตีปกติ: Cloud Piercer
กด เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ไปข้างหน้ามากสุด 5 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ และความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
เมื่อการโจมตีขั้นที่ 5 ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 2 อัน;
หลังจากใช้ [สกิลต่อเนื่อง] ในครั้งต่อไปที่ Harumasa ใช้ [โจมตีปกติ: Cloud Piercer] ขั้นที่ 5 ถูกศัตรู จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน

โจมตีปกติ: Cloud Piercer - Drift
ระหว่างที่ใช้ [โจมตีปกติ: Cloud Piercer] ลากจอยสติ๊ก และกด เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ระยะไกล และเปลี่ยนตำแหน่งไปในทิศทางที่สอดคล้อง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้า

โจมตีปกติ: Falling Feather
หลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Cloud Piercer] ขั้นที่ 5, [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลต่อเนื่อง] กดค้าง เพื่อ
ยิง [Falling Feather] ใส่ศัตรูที่อยู่ตรงหน้าโดยทันที เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า
กดค้าง เพื่อเล็งเป้าหมาย จากนั้นปล่อย เพื่อยิง
หลังจากน้าวสายธนูเล็งศัตรู การยิง [Falling Feather] ใส่เป้าหมายจะทำให้เกิดความเสียหายธาตุไฟฟ้า

โจมตีปกติ: Ha-Oto no Ya
เมื่อ [โจมตีปกติ: Cloud Piercer] ขั้นที่ 5, [สกิลพิเศษ-EX] และ [สกิลต่อเนื่อง] ถูกศัตรูหรือพื้นดิน จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 2/6/6 อัน ตามลำดับ;
หากในสนามไม่มี [Electro Quiver] เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน โดยใน 12 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง;
ในช่วงเวลาเดียวกัน [Electro Quiver] จะคงอยู่ได้มากสุด 6 อัน โดยเมื่อ Harumasa ยิง [Falling Feather] ถูกศัตรู หากมี [Electro Quiver] อยู่ในสนาม จะเปิดใช้งานพวกมัน และยิง [Ha-Oto no Ya] ใส่เป้าหมายที่ถูก [Falling Feather] โจมตี เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
เมื่อ [Ha-Oto no Ya] ถูกศัตรู จะมอบเอฟเฟกต์ [Electro Prison] ให้แก่ศัตรูดังกล่าว (ซ้อนทับมากสุด 8 ชั้น) ต่อเนื่อง 10 วินาที โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเมื่อเอฟเฟกต์ [Electro Prison] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 2 ชั้น จะทำให้เกิดสัญลักษณ์ [X-Marked] บนตัวของเป้าหมายดังกล่าว

Level 12
โจมตีปกติ: Cloud Piercer
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1
85.3%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2
80.5%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 3
142.4%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 4
180.3%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 5
266%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1
40.8%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2
67.4%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 3
100.2%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 4
134.7%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 5
173.7%
การฟื้นฟูพลังงาน
0.867 / 1.45 / 2.164 / 2.93 / 3.777
โจมตีปกติ: Cloud Piercer - Drift
ตัวคูณ DMG
139.9%
ตัวคูณ Daze
74%
การฟื้นฟูพลังงาน
1.593
โจมตีปกติ: Falling Feather
ตัวคูณ DMG
211%
ตัวคูณ Daze
79.1%
การฟื้นฟูพลังงาน
1.724
โจมตีปกติ: Ha-Oto no Ya
ตัวคูณ DMG
32.4%
ตัวคูณ Daze
0%

หลบหลีกหลบหลีก
หลบหลีก: Quick Flash
กด เพื่อ
พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru
ขณะหลบหลีก กด เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ไปข้างหน้าหลายขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ

หลบหลีกสวนกลับ: Hidden Edge
หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash
เมื่อในสนามมีศัตรูที่ถูกทำสัญลักษณ์ [X-Marked] Harumasa จะเข้าสู่สถานะ [Awakened] และแทนที่ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru] ด้วย [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash]
ในสถานะ [Awakened] เมื่อหลบหลีก กด เพื่อ
พุ่งตัวไปยังเบื้องหน้าของศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [X-Marked] และอยู่ใกล้กับตัวเองที่สุดอย่างรวดเร็ว จากนั้นใช้ Slash อย่างรุนแรงเพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
เมื่อ Slash ถูกเป้าหมาย จะใช้เอฟเฟกต์ [Electro Prison] 2 ชั้น โดยเมื่อเอฟเฟกต์ [Electro Prison] น้อยกว่า 2 ชั้น จะลบล้างสัญลักษณ์ [X-Marked];
ก่อนที่สัญลักษณ์ [X-Marked] จะถูกใช้จนหมด การกด อย่างต่อเนื่อง จะสามารถใช้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] อย่างต่อเนื่องได้;
เมื่อในสนามไม่มีศัตรูที่มีสัญลักษณ์ [X-Marked] Harumasa จะออกจากสถานะ [Awakened];
ในสถานะ [Awakened] หลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Falling Feather] เมื่อกด จะสามารถใช้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ต่อเนื่องได้อย่างรวดเร็ว;
ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น และได้รับความเสียหายลดลง 40%

พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash
当场上存在拥有[十文字]标记的敌人时,悠真会进入[醒觉]状态,并将[冲刺攻击:飞弦]替换为[冲刺攻击:飞弦·斩]
[醒觉]状态下,闪避时,点按 发动:
快速突进至距离自身最近的带有[十文字]标记的敌人身前,发动强力斩击,造成电属性伤害,命中处于失衡状态的敌人时会触发[逐雷],造成1次额外的电属性伤害
斩击命中目标时会消耗2层[电囚]效果,[电囚]效果少于2层时,将消除[十文字]标记;在[十文字]标记耗尽前,连续点按 ,可连续发动[冲刺攻击:飞弦·斩];当场上不存在带有[十文字]标记的敌人时,悠真将退出[醒觉]状态;
[醒觉]状态下,[普通攻击:落羽]发动后,点按 可以快速衔接发动[冲刺攻击:飞弦·斩]
第一段招式期间可以格挡敌人攻击,第二、第三段招式的追击效果增强;
招式发动期间抗打断等级提升,受到的伤害降低40%。

Level 12
พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru
ตัวคูณ DMG
162.1%
ตัวคูณ Daze
61.3%
การฟื้นฟูพลังงาน
1.321
หลบหลีกสวนกลับ: Hidden Edge
ตัวคูณ DMG
439.6%
ตัวคูณ Daze
292.2%
การฟื้นฟูพลังงาน
2.759
พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 1
325.1%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 2
333.8%
ตัวคูณ DMG ขั้นที่ 3
379.9%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 1
99%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 2
69%
ตัวคูณ Daze ขั้นที่ 3
74.8%
การฟื้นฟูพลังงาน
1.08 / 0.751 / 0.81
逐雷
额外伤害倍率
83%

สกิลซัปพอร์ตสกิลซัปพอร์ต
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Braced Bow
เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

ซัปพอร์ตตั้งรับ: Yugamae
เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด เพื่อ
ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

ซัปพอร์ตจู่โจม: Yugamae - Slash
หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด เพื่อ
ใช้ Slash ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าอย่างต่อเนื่อง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

Level 12
ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Braced Bow
ตัวคูณ DMG
169%
ตัวคูณ Daze
127.2%
การฟื้นฟูพลังงาน
2.759
ซัปพอร์ตตั้งรับ: Yugamae
ตัวคูณ Daze ตั้งรับเบา
371.9%
ตัวคูณ Daze ตั้งรับหนัก
443.7%
ตัวคูณ Daze ตั้งรับต่อเนื่อง
179.7%
ซัปพอร์ตจู่โจม: Yugamae - Slash
ตัวคูณ DMG
615.1%
ตัวคูณ Daze
395.3%

สกิลพิเศษสกิลพิเศษ
สกิลพิเศษ: Nowhere to Hide
กด เพื่อ
ยิงธนูไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น

สกิลพิเศษ-EX: Nowhere to Run
เมื่อมีพลังงานมากพอ กด เพื่อ
ปล่อยมีดบิน และยิงลูกธนูที่ได้รับการเสริมพลังออกไปข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;
เมื่อลูกธนูที่ได้รับการเสริมพลังถูกศัตรู หรือพื้นดิน จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

强化特殊技:地网·巡弋
能量足够时,在第四/五段[普通攻击:穿云][冲刺攻击:飞弦·斩][终结技][闪避反击:藏锋][快速支援:穿弦]发动后点按 发动:
向前方连续发射强化箭矢,造成大量电属性伤害
第一发强化箭矢命中敌人或地面时,可生成6枚[电壶],最后一发强化箭矢命中敌人时,激活场上的[电壶],向目标发射[甲乙矢],造成电属性伤害
命中的目标持有的[电囚]效果层数接近上限时,会激活更少的[电壶]
招式发动期间拥有无敌效果。

Level 12
สกิลพิเศษ: Nowhere to Hide
ตัวคูณ DMG
105.1%
ตัวคูณ Daze
78.7%
สกิลพิเศษ-EX: Nowhere to Run
ตัวคูณ DMG
899.2%
ตัวคูณ Daze
674.5%
ใช้พลังงาน
60
强化特殊技:地网·巡弋
ตัวคูณ DMG
1026.8%
ตัวคูณ Daze
698.9%
ใช้พลังงาน
60

สกิลต่อเนื่องสกิลต่อเนื่อง
สกิลต่อเนื่อง: Kai - Hanare
เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูข้างหน้าที่อยู่ในพื้นที่วงกว้าง และยิงธนูที่ได้รับการเสริมพลังออกไป เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;
เมื่อลูกธนูถูกพื้นดิน จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

สกิลอัลติเมท: Zanshin
เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด เพื่อ
ใช้การโจมตี Pierce ใส่ศัตรูข้างหน้าอย่างรุนแรง เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้าปริมาณมาก;
ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable

终结技:残心·散华
[终结技:残心]发动后自动派生:
对前方敌人发动大范围穿透攻击,造成大量电属性伤害
招式发动期间拥有无敌效果。

Level 12
สกิลต่อเนื่อง: Kai - Hanare
ตัวคูณ DMG
1035.7%
ตัวคูณ Daze
275.8%
สกิลอัลติเมท: Zanshin
ตัวคูณ DMG
3908.6%
ตัวคูณ Daze
160.8%
终结技:残心·散华
ตัวคูณ DMG
330%
ตัวคูณ Daze
48.6%

สกิลหลัก

สกิลหลักสกิลหลัก
พาสซีฟหลัก: Day Break
[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 13% เมื่อ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ของ Harumasa ถูกศัตรูและเกิดเป็นคริติคอล จะได้รับ [Gleaming Edge] 1 ชั้น โดยในการใช้ท่าหนึ่งครั้งจะรับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่ง [Gleaming Edge] จะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
[Gleaming Edge] แต่ละชั้นจะทำให้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 7%

Level 6

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 15

• CRIT Rate +4.8%

พาสซีฟหลัก: Day Break
[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 13% เมื่อ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ของ Harumasa ถูกศัตรูและเกิดเป็นคริติคอล จะได้รับ [Gleaming Edge] 1 ชั้น โดยในการใช้ท่าหนึ่งครั้งจะรับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่ง [Gleaming Edge] จะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
[Gleaming Edge] แต่ละชั้นจะทำให้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 7%
Denny5000

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 25

• Base ATK +25

พาสซีฟหลัก: Day Break
[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 15.4% เมื่อ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ของ Harumasa ถูกศัตรูและเกิดเป็นคริติคอล จะได้รับ [Gleaming Edge] 1 ชั้น โดยในการใช้ท่าหนึ่งครั้งจะรับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่ง [Gleaming Edge] จะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
[Gleaming Edge] แต่ละชั้นจะทำให้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 8%
Denny12000
ข้อมูลมิติสูง: Thunderous Dragon2

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 35

• CRIT Rate +4.8%

พาสซีฟหลัก: Day Break
[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 17.8% เมื่อ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ของ Harumasa ถูกศัตรูและเกิดเป็นคริติคอล จะได้รับ [Gleaming Edge] 1 ชั้น โดยในการใช้ท่าหนึ่งครั้งจะรับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่ง [Gleaming Edge] จะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
[Gleaming Edge] แต่ละชั้นจะทำให้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 9%
Denny28000
ข้อมูลมิติสูง: Thunderous Dragon4

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 45

• Base ATK +25

พาสซีฟหลัก: Day Break
[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 20.2% เมื่อ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ของ Harumasa ถูกศัตรูและเกิดเป็นคริติคอล จะได้รับ [Gleaming Edge] 1 ชั้น โดยในการใช้ท่าหนึ่งครั้งจะรับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่ง [Gleaming Edge] จะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
[Gleaming Edge] แต่ละชั้นจะทำให้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 10%
Denny60000
ข้อมูลมิติสูง: Thunderous Dragon9
Sycophant's Refinement2

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 55

• CRIT Rate +4.8%

พาสซีฟหลัก: Day Break
[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 22.6% เมื่อ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ของ Harumasa ถูกศัตรูและเกิดเป็นคริติคอล จะได้รับ [Gleaming Edge] 1 ชั้น โดยในการใช้ท่าหนึ่งครั้งจะรับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่ง [Gleaming Edge] จะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
[Gleaming Edge] แต่ละชั้นจะทำให้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 11%
Denny100K
ข้อมูลมิติสูง: Thunderous Dragon15
Sycophant's Refinement3

สกิลหลักเสริมพลังสกิลหลัก
เลเวล Agent 60

• Base ATK +25

พาสซีฟหลัก: Day Break
[พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] มี CRIT Rate เพิ่มขึ้น 25% เมื่อ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ของ Harumasa ถูกศัตรูและเกิดเป็นคริติคอล จะได้รับ [Gleaming Edge] 1 ชั้น โดยในการใช้ท่าหนึ่งครั้งจะรับได้มากสุด 3 ชั้น ซึ่ง [Gleaming Edge] จะซ้อนทับได้มากสุด 6 ชั้น ต่อเนื่อง 5 วินาที และเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง;
[Gleaming Edge] แต่ละชั้นจะทำให้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] สร้าง CRIT DMG เพิ่มขึ้น 12%
Denny200K
ข้อมูลมิติสูง: Thunderous Dragon30
Sycophant's Refinement4

ภาพฉายมโนทัศน์

บทช่วยสอน

[แนะนำตัวละคร] Asaba Harumasa (I)
[แนะนำตัวละคร] Asaba Harumasa (I)loc_video[แนะนำตัวละคร] Asaba Harumasa (I)
คำอธิบายในการต่อสู้ Harumasa จะสามารถวาง [Electro Quiver] ในสนามได้:
เมื่อ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5/[สกิลพิเศษ-EX]/[สกิลต่อเนื่อง] ถูกศัตรูหรือพื้นดิน จะสร้าง [Electro Quiver] ขึ้นมา 2/6/6 อัน;
หลังจากใช้ [สกิลต่อเนื่อง] ครั้งต่อไปที่ใช้ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5 ถูกศัตรู จำนวนของ [Electro Quiver] ที่สร้างขึ้น จะเพิ่มขึ้นเป็น 6 อัน;
หากในสนามไม่มี [Electro Quiver] เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม ทำให้ศัตรูติดเอฟเฟกต์ Attribute Anomaly จะทำให้เกิด [Electro Quiver] 6 อัน เช่นกัน;
ภายในช่วงเวลาเดียวกัน ในสนามจะมี [Electro Quiver] ได้มากสุด 6 อัน
[แนะนำตัวละคร] Asaba Harumasa (II)
[แนะนำตัวละคร] Asaba Harumasa (II)loc_video[แนะนำตัวละคร] Asaba Harumasa (II)
คำอธิบายหลังจากใช้ [โจมตีปกติ] ขั้นที่ 5, [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลต่อเนื่อง] และวาง [Electro Quiver] แล้ว เมื่อกดค้าง จะสามารถยิง [Falling Feather] ไปยังศัตรูข้างหน้าได้โดยทันที เพื่อสร้างความเสียหายธาตุไฟฟ้า;
นอกจากนี้ยังสามารถกดค้าง เพื่อเข้าสู่โหมดเล็ง และยิง [Falling Feather] ไปยังเป้าหมายที่กำหนดได้;
เมื่อ Harumasa ยิง [Falling Feather] ถูกศัตรู หากในสนามมี [Electro Quiver] อยู่ จะเปิดใช้งานมัน และยิง [Ha-Oto no Ya] ไปยังเป้าหมายที่ถูก [Falling Feather] โจมตี และทำให้ศัตรูดังกล่าวติดเอฟเฟกต์ [Electro Prison] โดยเมื่อเอฟเฟกต์ [Electro Prison] มีมากกว่าหรือเท่ากับ 2 ชั้น จะทำให้เกิดสัญลักษณ์ [X-Marked] บนตัวของเป้าหมาย
[แนะนำตัวละคร] Asaba Harumasa (III)
[แนะนำตัวละคร] Asaba Harumasa (III)loc_video[แนะนำตัวละคร] Asaba Harumasa (III)
คำอธิบายเมื่อในสนามมีศัตรูที่ติดสัญลักษณ์ [X-Marked] Harumasa จะเข้าสู่สถานะ [Awakened];
ในสถานะ [Awakened] ในขณะที่หลบหลีก เมื่อกด จะใช้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] โดยจะพุ่งไปยังเบื้องหน้าของศัตรูที่ติดสัญลักษณ์ [X-Marked] อย่างรวดเร็ว และใช้ Slash อย่างรุนแรง;
ในสถานะ [Awakened] หลังจากใช้ [โจมตีปกติ: Falling Feather] เมื่อกด จะสามารถเชื่อมต่อด้วย [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ได้อย่างรวดเร็ว;
เมื่อใช้ Slash ถูกเป้าหมาย จะใช้เอฟเฟกต์ [Electro Prison] และสัญลักษณ์ [X-Marked] โดยก่อนที่สัญลักษณ์ [X-Marked] จะถูกใช้จนหมด การกด อย่างต่อเนื่อง จะสามารถใช้ [พุ่งโจมตี: Hiten no Tsuru - Slash] ได้อย่างต่อเนื่อง

One response to “Harumasa”

  1. Better add CVs of characters in this site, like Harumasa – CN: 徐翔 (Xu Xiang) , JP: 柿原徹也 (Tetsuya K.), EN: Micah Solusod and KR: 정의택 (Jung Eui-Taek)

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton