
![]() | Nombre | Pompey infame |
Afiliación | Entes corrompidos | |
Método de obtención | Desconocido: derrota 1 vez este tipo de enemigo para obtener datos | |
Consejos | Durante el combate, los ataques de Pompey dejan extensiones de terreno con energía etérea inestable. Cuando un enemigo se acerca o Pompey ejecuta un ataque cargado, la energía etérea explota violentamente. En caso de ser necesario, Pompey levanta su arma para bloquear los ataques. Si lo logra, responde atacando rápidamente al enemigo. | |
Descripción | Todos en la Periferia se referían respetuosamente a él como «Pompey, el jefe supremo». Sin embargo, su alma ha sido corrompida por el éter volátil, su cuerpo ha sido contaminado por el azufre y el petróleo pesado, y su corazón, que antes latía para defender la Periferia, se ha convertido en un núcleo de éter supercrítico que contiene energía prácticamente ilimitada. El antiguo jefe de la Periferia ha surgido de entre las cenizas con una nueva apariencia. Libre, imponente… explosivo y fuera de control. Ahora merodea entre las cenizas y el fuego, atrapando a todo ser vivo que se mueva, para hacerlo pedazos sin pensárselo dos veces. Las personas que llegaron a conocerlo deducen a partir de sus murmullos incoherentes que lo que busca no es la venganza, sino acabar con cualquier forastero que intente desafiar las leyes de la Periferia. Tal vez fue la mayor obsesión que sobrevivió del anterior Pompey. «El jefe supremo se ha convertido en “eso”… pero sigue siendo el jefe supremo.» | |
Historia | — Un esbirro miedoso de la afiliación original de Los Laureados |
Atributos base
Conjunto | Ataque | PV | Defensa | Aturdimiento | Probabilidad de Crítico | Daño Crítico | Duración del debilitamiento | Multiplicador de daño | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
#1 | 0% | 50% | 12.0s | 150.0% | 0% | -20% | 0% | 40% | 0% | ||||
#2 | |||||||||||||
#3 | |||||||||||||
#4 | |||||||||||||
#5 | |||||||||||||
#6 | |||||||||||||
#7 | |||||||||||||
#8 | |||||||||||||
#9 |
Hypercarry/Attack-like, judging by how her thing seems to be ignoring DEF and bonus damage on a stun