| Agents associés |
| Attaque spéciale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Attaque spéciale : Élevage brûlant Appuyez sur Déclenche une déflagration frontale qui inflige des DGT de feu. Maintenez Le niveau de RÉS à l’interruption augmente lors de l’utilisation de cette compétence. Attaque spéciale EX : Brassage thermique Avec suffisamment d’énergie, appuyez sur Pulvérise des flammes en continu à l’aide d’un lance-flammes à une main, puis déclenche une déflagration frontale sur une ligne droite, qui inflige d’importants DGT de feu. Continuez à maintenir le bouton pour prolonger la pulvérisation des flammes et consommer de l’énergie en continu. Lors de la pulvérisation des flammes en continu, bougez le {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#stick}joystick pour effectuer un pas de côté, et vous repositionner dans la direction correspondante. Pendant la pulvérisation des flammes en continu, le niveau de la RÉS à l’interruption augmente et les DGT subis diminuent de 40 %. Lors des pas de côté et de la déflagration, le personnage est invulnérable. Attaque spéciale EX : Brassage thermique – Double dose Avec suffisamment d’énergie, lorsque vous utilisez Attaque spéciale EX : Brassage thermique, appuyez sur Pulvérise des flammes en continu à l’aide de deux lance-flammes, puis déclenche une explosion enflammée frontale sur une ligne droite, qui inflige d’importants DGT de feu. Continuez à maintenir le bouton pour prolonger la pulvérisation des flammes et consommer de l’énergie en continu. Le personnage est invulnérable lors de l’activation de la pulvérisation des flammes et de la déflagration. Pendant la pulvérisation des flammes en continu, le niveau de la RÉS à l’interruption augmente et les DGT subis diminuent de 40 %. 强化特殊技:灼热抛接法 (Test1)拥有[流火]时,换入前场时发动: 队友触发12次[余烬]后,柏妮思获得一点[流火],下次出场时,柏妮思将自动发动该招式,该次入场视作以[快速支援]入场,[普通攻击:炽焰搅拌式]触发的[余烬]命中敌人时视为增加2次计数; 快速突进并越过敌人,向敌人发动一次火焰冲击,造成火属性伤害; 招式[重击]命中处于以太异常状态、电属性异常状态、火属性异常状态、物理属性异常状态、冰属性异常状态的目标时,触发一次[异放]:额外结算一次原属性异常480%/240%/600%/40%/60%的伤害; 该招式也可获得[额外能力:星火燎原]的火属性异常积蓄值提升; 招式发动期间拥有无敌效果; 招式发动后,点按 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Niveau | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hmm, this doesn’t look like much of a change tbh