| ชื่อ | Billy | |
| Nickname | Billy | |
| ชื่อเล่นเพื่อน | Billy Kid | |
| Gender | ชาย | |
| Height | 188 | |
| รายละเอียดวันเกิด | NOV 25 | |
| ฝ่าย | ||
| ระดับความหายาก | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| W-Engine | ||
| Promotion | ||
| อัปเกรดสกิล Agent | ||
| วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก | ||
| ข้อมูล Agent | ข้อมูลใบอนุญาตนักสำรวจของ HIA ระบุว่า: นักสำรวจ Hollow – Billy มีการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ที่ยอดเยี่ยม ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการขั้นพื้นฐาน อย่างเช่น การสำรวจ, การทำเหมือง และอื่นๆ ใน Hollow ที่ถูกค้นพบในเมือง (รวมถึง Companion Hollow) คำเตือน: สภาพร่างกายที่ปรับเข้ากับอีเทอร์ของหุ่นยนต์นั้น ขึ้นอยู่กับคุณภาพวัสดุในร่างกายของเขา ขอแนะนำให้ทำการทดสอบความทนทานต่ออีเทอร์เป็นประจำ และตรวจสอบความสมบูรณ์ของชิ้นส่วนต่างๆ ด้วยตนเอง |
| เนื้อหา |
| พื้นฐาน |
| สกิล |
| สกิลหลัก |
| ภาพฉายมโนทัศน์ |
| บทช่วยสอน |
| ไอเทม |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
พื้นฐาน
| Level | ATK | DEF | HP | Impact | CRIT Rate | CRIT DMG | การควบคุม Anomaly | ความชำนาญ Anomaly | PEN Ratio | การฟื้นฟูพลังงาน | Promotion |
| 1 | 113 | 49 | 555 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
| 10 | 173.6 | 108.58 | 1233 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
| 10+ | 213.6 | 141.58 | 1614 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
| 20 | 280.94 | 207.79 | 2368 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
| 20+ | 321.94 | 241.79 | 2749 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
| 30 | 389.27 | 307.99 | 3502 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
| 30+ | 429.27 | 340.99 | 3883 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
| 40 | 496.61 | 407.19 | 4637 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
| 40+ | 537.61 | 441.19 | 5018 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
| 50 | 604.94 | 507.39 | 5772 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
| 50+ | 644.94 | 540.39 | 6154 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
| 60 | 712.28 | 606.6 | 6907 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 |
สกิล
| โจมตีปกติ | |||||||||||||||||||||||||||||
| โจมตีปกติ: Full Firepower กด ใช้ Pierce ใส่ศัตรูด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; เมื่อกดต่อเนื่อง หรือกดค้างจะสามารถเข้าสู่ท่าคุกเข่ายิง และยืดระยะเวลาการยิงต่อเนื่องให้นานขึ้น; เมื่อลากจอยสติ๊กในระหว่างคุกเข่ายิง จะสามารถกลิ้งยิงได้ ซึ่งจะขยับตำแหน่ง และสร้างความเสียหายกายภาพ; ในระหว่างคุกเข่ายิง เมื่อหยุดการกดต่อเนื่อง หรือปล่อยมือจากการกดค้าง จะยิงปิดฉากใส่ศัตรูด้านหน้า และสร้างความเสียหายกายภาพ | |||||||||||||||||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
| หลบหลีก | |||||||||||||||||||||
| หลบหลีก: Risky Business กด พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable พุ่งโจมตี: Starlight Sanction หลังจากลากจอยสติ๊ก และทำการหลบหลีก กด ใช้การโจมตี Pierce ไปยังพื้นที่วงกว้างรอบตัว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ยังไม่ลากจอยสติ๊ก หลังจากใช้การหลบหลีก กด ใช้การโจมตี Pierce ไปยังพื้นที่แนวตรงข้างหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ หลบหลีกสวนกลับ: Fair Fight หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด ใช้ Pierce ใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
| สกิลซัปพอร์ต | |||||||||||||||
| ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Power of Teamwork เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด ใช้ Pierce ใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก: Flash Spin เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด หลบการโจมตีของศัตรู และใช้ [มุมมองสัมบูรณ์]; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตจู่โจม: Fatal Shot หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก] กด ใช้ Pierce ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าในพื้นที่วงกว้าง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| สกิลพิเศษ | |||||||||||||||||||||||
| สกิลพิเศษ: Stand Still กด ใช้ Pierce สูงสุด 3 ขั้น ไปยังพื้นที่แนวตรงด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น สกิลพิเศษ-EX: Clearance Time เมื่อมีพลังงานมากพอ กด ใช้ Pierce อย่างรุนแรง ไปยังพื้นที่แนวตรงด้านหน้า เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
| สกิลต่อเนื่อง | |||||||||||||
| สกิลต่อเนื่อง: Starlight Mirage เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ ใช้ Pierce อย่างรุนแรงไปยังศัตรูรอบตัว ที่อยู่ในพื้นที่วงกว้าง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable สกิลอัลติเมท: Starlight, Shine Bright เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด ใช้ Pierce อย่างรุนแรงไปยังศัตรูรอบตัว ที่อยู่ในพื้นที่วงกว้าง เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||
| Level | |||||||||||||
| |||||||||||||
สกิลหลัก
| สกิลหลัก | |
| Level | |
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 15 | ||
• CRIT Rate +4.8% พาสซีฟหลัก: Steady Shot ในระหว่างการ [โจมตีปกติ] หลังจากที่ Billy เข้าสู่ท่าคุกเข่ายิง ตัวของเขาเองจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 29.1% โดยเมื่อเคลื่อนไหว, กลับสู่การสแตนด์บาย, ถูกโจมตีจนถอยหลัง หรือถูกโจมตีกระเด็น เอฟเฟกต์บัฟจะสิ้นสุดลง | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 25 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Steady Shot ในระหว่างการ [โจมตีปกติ] หลังจากที่ Billy เข้าสู่ท่าคุกเข่ายิง ตัวของเขาเองจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 33.3% โดยเมื่อเคลื่อนไหว, กลับสู่การสแตนด์บาย, ถูกโจมตีจนถอยหลัง หรือถูกโจมตีกระเด็น เอฟเฟกต์บัฟจะสิ้นสุดลง | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 35 | ||
• CRIT Rate +4.8% พาสซีฟหลัก: Steady Shot ในระหว่างการ [โจมตีปกติ] หลังจากที่ Billy เข้าสู่ท่าคุกเข่ายิง ตัวของเขาเองจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 37.5% โดยเมื่อเคลื่อนไหว, กลับสู่การสแตนด์บาย, ถูกโจมตีจนถอยหลัง หรือถูกโจมตีกระเด็น เอฟเฟกต์บัฟจะสิ้นสุดลง | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 45 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Steady Shot ในระหว่างการ [โจมตีปกติ] หลังจากที่ Billy เข้าสู่ท่าคุกเข่ายิง ตัวของเขาเองจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 41.6% โดยเมื่อเคลื่อนไหว, กลับสู่การสแตนด์บาย, ถูกโจมตีจนถอยหลัง หรือถูกโจมตีกระเด็น เอฟเฟกต์บัฟจะสิ้นสุดลง | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 55 | ||
• CRIT Rate +4.8% พาสซีฟหลัก: Steady Shot ในระหว่างการ [โจมตีปกติ] หลังจากที่ Billy เข้าสู่ท่าคุกเข่ายิง ตัวของเขาเองจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 45.8% โดยเมื่อเคลื่อนไหว, กลับสู่การสแตนด์บาย, ถูกโจมตีจนถอยหลัง หรือถูกโจมตีกระเด็น เอฟเฟกต์บัฟจะสิ้นสุดลง | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 60 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Steady Shot ในระหว่างการ [โจมตีปกติ] หลังจากที่ Billy เข้าสู่ท่าคุกเข่ายิง ตัวของเขาเองจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% โดยเมื่อเคลื่อนไหว, กลับสู่การสแตนด์บาย, ถูกโจมตีจนถอยหลัง หรือถูกโจมตีกระเด็น เอฟเฟกต์บัฟจะสิ้นสุดลง | ||
ภาพฉายมโนทัศน์
| Billy | Dazzling Entrance | |
| เมื่อการ [พุ่งโจมตี] หรือ [หลบหลีกสวนกลับ] ถูกศัตรู Billy จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 2.7 แต้ม โดยที่ภายใน 5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง
|
| Billy | Roaming Gunslinger | |
| การ [หลบหลีกสวนกลับ] จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%; การกลิ้งยิงจาก [โจมตีปกติ] จะถือเป็นท่าหลบหลีก โดยขณะที่ใช้ท่านี้ จะได้รับเอฟเฟกต์ Invulnerable และสามารถทำให้เกิดการ [หลบหลีกสมบูรณ์] เมื่อกลิ้งยิง และทำให้เกิดการ [หลบหลีกสมบูรณ์] จะทำการ [หลบหลีกสวนกลับ] ต่อเนื่องโดยอัตโนมัติ
|
| Billy | Teachings of the Starlight Knights | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
| Billy | Starlight Ballistics | |
| เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX] ถูกศัตรู CRIT Rate ของท่าจะเพิ่มขึ้นตามระยะห่างระหว่างตัวเอง และเป้าหมาย; ยิ่ง Billy อยู่ใกล้เป้าหมาย เอฟเฟกต์ที่เพิ่มก็จะยิ่งเด่นชัด (เพิ่มได้สูงสุด 32%)
|
| Billy | Lost Technological Construct | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
| Billy | Starlight Hero | |
| เมื่อโจมตีโดนศัตรูสะสมถึง 10 ครั้ง หรือทำให้เกิดการ [หลบหลีกสมบูรณ์] Billy จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 6% โดยจะซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น และหลังจากถูกศัตรูโจมตีจนถอยหลัง หรือถูกโจมตีกระเด็น เอฟเฟกต์บัฟจะรีเซ็ต
|
บทช่วยสอน
![[แนะนำตัวละคร] Billy (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| คำอธิบาย | เมื่อกด [พาสซีฟหลัก: Steady Shot] ของ Billy สามารถเพิ่มความเสียหาย ที่เกิดจากสถานะ [คุกเข่ายิง] ของตนเองได้ โดยหลังจากเคลื่อนที่, กลับสู่การสแตนด์บาย, ถูกโจมตีจนถอยหลัง หรือถูกโจมตีกระเด็น เอฟเฟกต์บัฟจะสิ้นสุดลง |
![[แนะนำตัวละคร] Billy (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| คำอธิบาย | เมื่อ Billy อยู่ในสถานะ [คุกเข่ายิง] จะสามารถลากจอยสติ๊ก เพื่อใช้การ [กลิ้งยิง] ไปในทิศทางที่สอดคล้องได้ โดยจะขยับตำแหน่ง และสร้างความเสียหายกายภาพ |
![[แนะนำตัวละคร] Billy (I)](/img/tutorial/40108101-tutorial_anim.webp)
![[แนะนำตัวละคร] Billy (II)](/img/tutorial/40108102-tutorial_anim.webp)



Hmm, this doesn’t look like much of a change tbh