| Nombre | Billy | |
| Nickname | Billy | |
| Sobrenombre de la amistad | Billy Kid | |
| Gender | Masculino | |
| Height | 188 | |
| Detalles del cumpleaños | 25 de noviembre | |
| Afiliación | ||
| Grado | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| Canal Amplificado | ||
| Promoción | ||
| Mejora de técnica de agente | ||
| Material de mejora de habilidad fundamental | ||
| Información de los agentes | Expediente de licencia de investigación de la Asociación de Investigación de Cavidades: Investigador Billy. Alta compatibilidad etérea. Tiene permiso para llevar a cabo actividades básicas de investigación y extracción en Cavidades dentro de la ciudad, incluyendo Subcavidades. Advertencia: la compatibilidad etérea de los androides depende del tipo de materiales que lo constituyen. Se recomienda una prueba periódica de resistencia etérea y prestar atención a sus componentes. |
| CONTENIDO |
| Atributos base |
| Habilidades |
| Habilidades fundamentales |
| Cine mental |
| Tutorial |
| Objetos |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
Atributos base
| Nivel | Ataque | Defensa | PV | Impacto | Probabilidad de Crítico | Daño Crítico | Tasa de Anomalía | Maestría de Anomalía | Tasa de Perforación | Recuperación de Energía | Promoción |
| 1 | 113 | 49 | 555 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
| 10 | 173.6 | 108.58 | 1233 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
| 10+ | 213.6 | 141.58 | 1614 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
| 20 | 280.94 | 207.79 | 2368 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
| 20+ | 321.94 | 241.79 | 2749 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
| 30 | 389.27 | 307.99 | 3502 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
| 30+ | 429.27 | 340.99 | 3883 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
| 40 | 496.61 | 407.19 | 4637 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
| 40+ | 537.61 | 441.19 | 5018 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
| 50 | 604.94 | 507.39 | 5772 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
| 50+ | 644.94 | 540.39 | 6154 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 | |
| 60 | 712.28 | 606.6 | 6907 | 91 | 5.0% | 50.0% | 92 | 91 | 0% | 1.2 |
Habilidades
| Ataque normal | |||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque normal: Fuego abierto {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}Presiona Ejecuta un ataque perforante que inflige daño físico a los enemigos frente a él. Al {LAYOUT_MOBILE#pulsar}{LAYOUT_CONTROLLER#presionar}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsar}presionar repetidas veces o mantener {LAYOUT_MOBILE#pulsado}{LAYOUT_CONTROLLER#presionado}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsado}presionado, se pone en cuclillas, extendiendo la duración del ataque. Al {LAYOUT_MOBILE#deslizar}{LAYOUT_CONTROLLER#mover}{LAYOUT_KEYBOARD#deslizar}mover el joystick estando en cuclillas, ejecuta un disparo mientras rueda y ajusta su posición, infligiendo daño físico. Al encontrarse en cuclillas y dejar de {LAYOUT_MOBILE#pulsar}{LAYOUT_CONTROLLER#presionar}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsar}presionar, ejecuta un disparo final que inflige daño físico. | |||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
| Evasión | |||||||||||||||||||||
| Evasión: ¡Peligro! ¡Peligro! {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}Presiona Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. Ataque rápido: Juicio estelar Mueve el joystick y pulsa Lanza una ráfaga perforante que inflige daño físico a los enemigos cercanos en un área grande. Pulsa Lanza una ráfaga perforadora en línea recta que inflige daño físico. Contraataque: Combate justo {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}Presiona Lanza una ráfaga perforadora que inflige daño físico a los enemigos frente a él. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
| Técnica de apoyo | |||||||||||||||
| Apoyo rápido: ¡El poder estelar de la amistad! Pulsa Ejecuta un ataque perforante contra los enemigos frente a él, infligiendo daño físico. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. Apoyo evasivo: Giro dinámico {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}Presiona Evade el ataque enemigo y activa la visión extrema. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. Ataque sucesivo: Disparo fatídico {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}Presiona Ejecuta un ataque perforante que inflige daño físico a los enemigos frente a él en un AdE grande. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
| Técnica especial | |||||||||||||||||||||||
| Técnica especial: Quédate donde estás {LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa} Lanza 3 ráfagas perforadoras en línea recta que infligen daño físico. Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción. Técnica especial EX: ¡A ahuecar el ala! Al contar con Energía suficiente, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}presiona Lanza una poderosa ráfaga perforadora en línea recta que inflige una gran cantidad de daño físico. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
| Técnica en cadena | |||||||||||||
| Técnica en cadena: Espejismo estelar Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla. Lanza una ráfaga perforante que inflige una gran cantidad de daño físico a los enemigos cercanos en un AdE grande. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. Técnica definitiva: Destello estelar Cuando los dB llegan a su nivel máximo, {LAYOUT_MOBILE#pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#pulsa}presiona Ejecuta un poderoso ataque perforador que inflige una gran cantidad de daño físico a los enemigos cercanos en un AdE grande. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||
| |||||||||||||
Habilidades fundamentales
| Habilidades fundamentales | |
| Nivel | |
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 15 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Pulso firme Cuando Billy se pone en cuclillas durante un ataque normal, aumenta el daño infligido en un 29.1 %. El efecto termina si Billy se mueve, pasa a estar inactivo o es arrojado por los aires. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 25 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Pulso firme Cuando Billy se pone en cuclillas durante un ataque normal, aumenta el daño infligido en un 33.3 %. El efecto termina si Billy se mueve, pasa a estar inactivo o es arrojado por los aires. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 35 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Pulso firme Cuando Billy se pone en cuclillas durante un ataque normal, aumenta el daño infligido en un 37.5 %. El efecto termina si Billy se mueve, pasa a estar inactivo o es arrojado por los aires. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 45 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Pulso firme Cuando Billy se pone en cuclillas durante un ataque normal, aumenta el daño infligido en un 41.6 %. El efecto termina si Billy se mueve, pasa a estar inactivo o es arrojado por los aires. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 55 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Pulso firme Cuando Billy se pone en cuclillas durante un ataque normal, aumenta el daño infligido en un 45.8 %. El efecto termina si Billy se mueve, pasa a estar inactivo o es arrojado por los aires. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 60 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Pulso firme Cuando Billy se pone en cuclillas durante un ataque normal, aumenta el daño infligido en un 50 %. El efecto termina si Billy se mueve, pasa a estar inactivo o es arrojado por los aires. | ||
Cine mental
| Billy | Entrada espectacular | |
Al golpear a un enemigo con un ataque rápido o un contraataque, Billy recupera 2.7 ptos. adicionales de Energía. Puede activarse una vez cada 5 s.
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| Billy | Pistolero errante | |
| Al ejecutar un contraataque, aumenta el daño infligido en un 25 %. Los disparos al rodar durante un ataque normal se consideran evasiones. Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable y puede activar evasiones perfectas. Al activar una evasión perfecta por medio de un disparo al rodar, provoca de inmediato un contraataque.
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| Billy | Enseñanzas del Caballero Estelar | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.
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| Billy | Bala justiciera estelar | |
Al golpear al enemigo con una técnica especial EX, aumenta la Probabilidad de Crítico en función de la distancia entre el agente y el objetivo. Cuanto más cerca esté Billy del objetivo, mayor es el efecto. Puede aumentar hasta en un 32 %.
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| Billy | Tecnología perdida | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.
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| Billy | Héroe estelar | |
Al golpear al enemigo 10 veces o al activar una evasión perfecta, aumenta el daño infligido de Billy en un 6 %. Pueden acumularse hasta 5 cargas. Este efecto se reinicia al recibir un golpe o ser arrojado por los aires.
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Tutorial
![[Presentación de personaje] Billy (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Descripción | Al mantener pulsado o pulsar repetidamente el botón del |
![[Presentación de personaje] Billy (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Descripción | Mientras Billy esté agachado, {LAYOUT_MOBILE#desliza}{LAYOUT_CONTROLLER#mueve}{LAYOUT_KEYBOARD#desliza}mueve el joystick para disparar al rodar en la dirección correspondiente y ajustar su posición, infligiendo daño físico. |
![[Presentación de personaje] Billy (I)](/img/tutorial/40108101-tutorial_anim.webp)
![[Presentación de personaje] Billy (II)](/img/tutorial/40108102-tutorial_anim.webp)



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