Yidhari

Yidhari
YidhariNombreYidhari
NicknameYidhari
Sobrenombre de la amistadYidhari Murphy
GenderFemenino
Height171
Detalles del cumpleaños20 de agosto
AfiliaciónClass Cabaña del Terror
GradoRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Disruptivo
ElementClass Glacial
Damage TypeClass Golpe
Canal Amplificado
Promoción
Denique800K
Insignia disruptiva básica4
Insignia disruptiva avanzada32
Insignia dictaminadora30
Mejora de técnica de agente
Denique2.5M
Chip glacial básico25
Chip glacial avanzado75
Chip glacial especializado250
Descriptor «jaula de hámster»5
Material de mejora de habilidad fundamental
Denique405K
Datos de alta dimensionalidad: Hierro corroído de sueños60
Espina carmesí9

CONTENIDO
Atributos base
Habilidades
Habilidades fundamentales
Cine mental
Tutorial
Objetos
Gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

Atributos base

NivelAtaqueDefensaPVImpactoProbabilidad de CríticoDaño CríticoTasa de AnomalíaMaestría de AnomalíaTasa de PerforaciónRecuperación de EnergíaPromoción
112436683955.0%50.0%87900%0.0
10191.1801517955.0%50.0%87900%0.0
Denique24000
Insignia disruptiva básica4
10+235.11051986955.0%50.0%87900%0.0
20309.67153.892914955.0%50.0%87900%0.0
Denique56000
Insignia disruptiva avanzada12
20+353.67177.893383955.0%50.0%87900%0.0
30428.23226.784310955.0%50.0%87900%0.0
Denique120K
Insignia disruptiva avanzada20
30+472.23251.784779955.0%50.0%87900%0.0
40546.79300.675706955.0%50.0%87900%0.0
Denique200K
Insignia dictaminadora10
40+591.79325.676174955.0%50.0%87900%0.0
50666.35374.567101955.0%50.0%87900%0.0
Denique400K
Insignia dictaminadora20
50+710.35399.567570955.0%50.0%87900%0.0
60784.91448.458497955.0%50.0%87900%0.0
NivelPromoción
0
10
Denique24000
Insignia disruptiva básica4
10+
20
Denique56000
Insignia disruptiva avanzada12
20+
30
Denique120K
Insignia disruptiva avanzada20
30+
40
Denique200K
Insignia dictaminadora10
40+
50
Denique400K
Insignia dictaminadora20
50+
60

Habilidades

Ataque normalAtaque normal
Ataque normal: Golpe zozobrador fragmentado
Pulsa para activar:
Realiza hasta tres golpes hacia delante que infligen daño glacial.
Al impactar con el tercer golpe, Yidhari recupera un 10% de sus PV.

Ataque normal: Manto de bruma helada
Mantén pulsado para activar:
Yidhari comienza a acumular fuerza, lo que consume PV de forma continua. Puede acumular fuerza con tres niveles de carga. Al soltar , Yidhari lanzará un poderoso Martillazo según el nivel de carga actual, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Cuantos más PV tenga Yidhari, más rápido será el consumo de PV durante la acumulación de fuerza, hasta un máximo del 25% de los PV máximos.
Al alcanzar el nivel 2 de carga, tras su ejecución, pulsa para encadenar directamente el tercer [ataque normal: Golpe zozobrador]. El daño del [ataque normal: Golpe zozobrador] realizado de esta manera aumenta según el nivel de carga actual, hasta un máximo del 30%.
Al alcanzar el nivel 3 de carga, durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción. Pulsa para encadenar anticipadamente con el golpe descendente definitivo.

Peso helado de mil libras
Durante la acumulación de fuerza o el ataque giratorio del [ataque normal: Abrazo de la bruma helada], puedes bloquear con los tentáculos los ataques enemigos para reducir el daño recibido en un 25%;

Si estás acumulando fuerza o no has alcanzado el nivel máximo de acumulación, usarás los tentáculos para contraatacar, volviendo a la postura de acumulación y aumentando inmediatamente 1 nivel, lo que causa daño glacial contra los enemigos frente a ti;

Durante el Peso del hielo, pulsa y Yidhari ejecutará inmediatamente el ataque definitivo descendente del [ataque normal: Abrazo de la bruma helada] según el nivel de acumulación actual.

Durante el Peso del hielo, pulsa , y Yidhari ejecutará la [técnica especial: Persecución glacial] que activará sin falta el [Retorno glacial]

Nivel 12
Ataque normal: Golpe zozobrador fragmentado
Multiplicador de daño de 1.er golpe
122.3%
一段伤害倍率(派生)
125.1%
Multiplicador de daño de 2.º golpe
172.9%
Multiplicador de daño de 3.er golpe
415.7%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe
89.1%
一段失衡倍率(派生)
91.9%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe
131.3%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe
256.3%
Ataque normal: Manto de bruma helada
一级蓄力伤害倍率
323.1%
二级蓄力伤害倍率
508.2%
Multiplicador de daño de 3.ª carga descendente
692.4%
Multiplicador de daño de 3.ª carga giratoria
472.3%
一级蓄力失衡倍率
223%
二级蓄力失衡倍率
394.4%
Multiplicador de Aturdimiento de golpe descendente de 3.ª carga
427.2%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.ª carga giratoria
266.9%
Peso helado de mil libras
Multiplicador de daño de contraataque de Frost Thousand-Weight (alternativo)
98.2%
Multiplicador de contraataque con Aturdimiento de Mil Libras Congeladas (alternativo)
55.4%

EvasiónEvasión
Evasión: Sueño Transferido
点按 发动:
快速的冲刺闪避;
招式发动期间拥有无敌效果。

Ataque rápido: Embestida gélida
{LAYOUT_MOBILE#Pulsa}{LAYOUT_CONTROLLER#Presiona}{LAYOUT_KEYBOARD#Pulsa}Presiona durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un golpe hacia delante que inflige daño glacial.

Contraataque: Impacto de hielo
触发[极限闪避]后,点按 发动:
对前方敌人发动打击,造成冰属性伤害
招式发动期间拥有无敌效果。

Nivel 12
Ataque rápido: Embestida gélida
Multiplicador de daño
142%
Multiplicador de Aturdimiento
67.2%
Contraataque: Impacto de hielo
Multiplicador de daño
371.2%
Multiplicador de Aturdimiento
305.9%

Técnica de apoyoTécnica de apoyo
Apoyo rápido: Auxilio veloz de la escarcha
当前操作中的角色被击飞时,点按 发动:
对前方敌人发动打击,造成冰属性伤害
招式发动期间拥有无敌效果。

Apoyo defensivo: Repeler impacto
前场角色即将被攻击时,点按 发动:
招架敌人的攻击,累积大量失衡值;
招式发动期间拥有无敌效果。

Ataque sucesivo: Golpe gélido
发动[招架支援]后,点按 发动:
对前方敌人发动冰片锤击,造成冰属性伤害
招式发动期间拥有无敌效果。

Nivel 12
Apoyo rápido: Auxilio veloz de la escarcha
Multiplicador de daño
164.7%
Multiplicador de Aturdimiento
77.8%
Apoyo defensivo: Repeler impacto
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero
407.7%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerte
514.4%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuo
250.4%
Ataque sucesivo: Golpe gélido
Multiplicador de daño
626.9%
Multiplicador de Aturdimiento
513.5%

Técnica especialTécnica especial
Técnica especial: Cortar el pensamiento
Pulsa para usarla:
Lanza por los aires a los enemigos que estén delante, infligiendo daño glacial.
Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.

Técnica especial EX: Escarcha
Cuando tengas suficiente Adrenalina, pulsa para activar:
Realiza dos golpes ascendentes consecutivos y libera una neblina helada que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Técnica especial EX: Escarcha envolvente: si alcanzas a un enemigo, al finalizar la técnica recuperarás PV equivalentes al 33% de los PV perdidos de Yidhari.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Técnica especial: Persecución del frío aplastante
Durante la acumulación de fuerza o el giro horizontal del Ataque normal: Abrazo de bruma helada, pulsa , o pulsa mientras mantienes pulsado para activar:
Lanza a los enemigos por los aires y causa daño glacial.
Cuando el ataque de la técnica y el ataque del enemigo colisionan, se activa Retroceso glacial.
Si el ataque de la técnica impacta a un enemigo afectado por Aturdimiento y tienes suficiente Adrenalina, se activa Persecución.
Al activar Retroceso glacial o Persecución, el nivel de acumulación de fuerza aumenta al máximo inmediatamente.
Durante su ejecución, pulsa para que Yidhari ejecute inmediatamente el ataque definitivo de golpe descendente del Ataque normal: Abrazo de bruma helada según el nivel de acumulación de fuerza actual.
Durante su ejecución, aumenta el nivel de resistencia a interrupción.

Técnica especial EX: Aplastamiento glacial
Cuando activas Regreso Gélido o Persecución Arrolladora y tienes suficiente Adrenalina, pulsa o para:
Realizar un sprint hacia delante, un corte ascendente rápido y un gran salto, seguido de un ataque descendente destructivo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
[Técnica especial EX: Impacto Glacial Arrollador] Si impactas a un enemigo, recuperarás PV al finalizar la técnica. La cantidad recuperada será equivalente al 33% de los PV perdidos de Yidhari.
Si activas esta técnica después de Regreso Gélido, recuperarás 15 puntos de Adrenalina adicionales.
Tras su ejecución, pulsa para ejecutar inmediatamente el ataque descendente definitiva de [Ataque normal: Manto de Bruma Helada] según el nivel de fuerza acumulada actual.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Técnica especial: Cortar el pensamiento
Multiplicador de daño de lanzamiento hacia arriba
79.2%
Multiplicador de Aturdimiento por lanzamiento
74.8%
Técnica especial EX: Escarcha
Multiplicador de daño de neblina helada
1020.6%
Multiplicador de neblina helada y Aturdimiento
771%
Consumo de Adrenalina de neblina helada
60
Técnica especial: Persecución del frío aplastante
Multiplicador de daño del lanzamiento ascendente
168.4%
Multiplicador de Aturdimiento por lanzamiento ascendente de Suhan
157.4%
Técnica especial EX: Aplastamiento glacial
Multiplicador de daño del ataque subsiguiente de Suho
2015.2%
Multiplicador de daño de los tentáculos de hielo de la técnica adicional
158.4%
Multiplicador de Aturdimiento del ataque subsiguiente de Suhán
1052.7%
Consumo de Adrenalina del ataque subsiguiente de Suhán
60

Técnica en cadenaTécnica en cadena
Técnica en cadena: Promesa del frío invernal
Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla:
Ejecuta un poderoso golpe que inflige una gran cantidad de daño glacial contra los enemigos que hay en un área pequeña frente a ti.
Mientras estés bajo el efecto del [velo etéreo: manantial], invocará tentáculos para realizar un ataque coordinado que aumenta el poder de la técnica.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.

以太帷幕·涌泉
Cuando los dB llegan a su nivel [Máximo], al golpear a un enemigo con el último impacto del [ataque normal: abrazo de bruma helada], la [técnica especial EX: enredadera helada], la [técnica especial EX: aplastamiento gélido] o la [técnica en cadena: paso gélido], se consumirán 3000 dB y se activará el [velo etéreo: manantial]. Mientras el [velo etéreo: manantial] esté activo, los PV máximos de todos los personajes del equipo aumentarán un 5%, durante 30 segundos. Al activarse repetidamente, la duración se extenderá hasta un máximo de 300 segundos.

Cuando Yidhari está bajo el efecto del [velo etéreo: manantial], aumenta tanto la velocidad para acumular fuerza como el consumo de PV al acumular fuerza del [ataque normal: abrazo de bruma helada].

终结技:终幕·惘事渡却
Cuando Yidhari consume dB para activar el velo etéreo: manantial, durante el efecto del velo etéreo: manantial, pulsa para ejecutar:
un poderoso golpe contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella e inflige una gran cantidad de daño glacial.
Durante su ejecución, el agente se vuelve invulnerable.
Cuando Yidhari consume dB para activar el velo etéreo: manantial, puede ejecutar la técnica definitiva: Liberación del tránsito una vez como máximo.

Nivel 12
Técnica en cadena: Promesa del frío invernal
Multiplicador de daño
1145.8%
Multiplicador de Aturdimiento
415.5%
Multiplicador de daño de técnica en cadena en velo etéreo: manantial
1260.2%
Multiplicador de Aturdimiento de técnica en cadena en velo etéreo: manantial
415.5%
终结技:终幕·惘事渡却
Multiplicador de daño
3044.5%
Multiplicador de Aturdimiento
292.2%

Habilidades fundamentales

Habilidades fundamentalesHabilidades fundamentales
n/a
n/a

n/a
n/a

Nivel 7

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 15

• Probabilidad de Crítico +4.8%

Técnica pasiva: Ensoñación
Yidhari obtiene Fuerza Bruta adicional según sus PV máximos. Por cada punto de PV máximo, aumenta la Fuerza Bruta en 0.1 puntos.
Todo el daño glacial causado por las técnicas de Yidhari es daño bruto, ignora la defensa del enemigo y usa la Fuerza Bruta como multiplicador del daño de las técnicas. Al entrar en combate, Yidhari recupera 60 puntos de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s.
Cuanto más bajo sea el porcentaje de PV actual de Yidhari, mayor será el daño causado por sus técnicas.
Cuando los PV de Yidhari son inferiores al 50 %, el efecto de mejora alcanza su valor máximo y el daño causado por sus ataques aumenta hasta un 58 %. Cuando los PV de Yidhari vuelven a superar el 50 %, el efecto de mejora máxima se mantiene durante 5 s.
La ganancia de dB de Yidhari se reduce al acertar con sus técnicas. Cuando los PV de Yidhari disminuyen, gana dB. Por cada 1 % de PV perdido, gana 10 puntos de dB.
Denique5000

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 25

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Ensoñación
Yidhari obtiene Fuerza Bruta adicional según su PV máximo. Por cada punto de PV máximo, aumenta la Fuerza Bruta en 0.1 puntos.

El daño glacial causado por las técnicas de Yidhari es daño bruto que ignora la defensa del enemigo y usa la Fuerza Bruta como multiplicador del daño de técnica. Al entrar en combate, Yidhari recupera 60 puntos de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s.

Cuanto menor sea el porcentaje de PV actual de Yidhari, mayor será el daño causado por sus técnicas.

Cuando los PV de Yidhari sean inferiores al 50 %, el efecto de mejora alcanza su máximo valor y el daño causado por sus ataques aumenta hasta un 66 %. Cuando los PV de Yidhari vuelvan a superar el 50 %, el efecto de mejora máxima durará 5 s más.

La ganancia de dB de Yidhari se reduce al acertar con sus técnicas. Cuando los PV de Yidhari disminuyen, gana dB. Por cada  1 % de PV perdido, gana 10 puntos de dB.
Denique12000
Datos de alta dimensionalidad: Hierro corroído de sueños2

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 35

• Probabilidad de Crítico +4.8%

Técnica pasiva: Ensoñación
Yidhari obtiene Fuerza Bruta adicional según su PV máximo. Por cada punto de PV máximo, aumenta la Fuerza Bruta en 0.1 puntos.
El daño glacial que causa Yidhari con sus técnicas se convierte en daño bruto, ignora la defensa del enemigo y utiliza la Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Al entrar en combate, Yidhari recupera 60 de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s.
Cuanto menor sea el porcentaje de PV actual de Yidhari, mayor será el daño que cause con sus técnicas.
Cuando el PV de Yidhari es inferior al 50 %, el efecto de mejora alcanza su máximo valor y el daño causado por sus ataques aumenta hasta un 74 %. Cuando el PV de Yidhari vuelve a superar el 50 %, el efecto de mejora máxima se mantiene durante 5 s.
La ganancia de dB de Yidhari se reduce al acertar con sus técnicas. Cuando el PV de Yidhari disminuye, gana dB. Por cada 1 % de PV que pierde, gana 10 de dB.
Denique28000
Datos de alta dimensionalidad: Hierro corroído de sueños4

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 45

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Ensoñación
Yidhari obtiene Fuerza Bruta adicional según sus PV máximos: por cada punto de PV máximos, aumenta en 0.1 puntos la Fuerza Bruta.

Todo el daño glacial que inflige Yidhari al usar técnicas se convierte en daño bruto, ignora la defensa del enemigo y usa la Fuerza Bruta como multiplicador del daño de la técnica. Al entrar en combate, Yidhari recupera 60 puntos de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s.

Cuanto más bajo sea el porcentaje de PV actual de Yidhari, mayor será el daño que inflige con sus técnicas.

Cuando los PV de Yidhari son inferiores al 50 %, el efecto de mejora alcanza su valor máximo y el daño de sus ataques aumenta hasta un 82 %. Cuando los PV de Yidhari vuelven a superar el 50 %, el efecto de mejora máxima se mantiene durante 5 s.

Los dB que obtiene Yidhari al acertar con sus técnicas se reducen. Cuando los PV de Yidhari disminuyen, obtiene dB: por cada 1 % de PV perdido, obtiene 10 puntos de dB.
Denique60000
Datos de alta dimensionalidad: Hierro corroído de sueños9
Espina carmesí2

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 55

• Probabilidad de Crítico +4.8%

Técnica pasiva: Ensoñación
Yidhari aumenta la Fuerza Bruta adicional según sus PV máximos. Por cada punto de PV máximos, aumenta 0.1 puntos de Fuerza Bruta.

Todo el daño glacial causado por las técnicas de Yidhari es daño bruto que ignora la defensa del enemigo y usa la Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Al entrar en combate, Yidhari recupera 60 de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s.

Cuanto más bajos sean los PV actuales de Yidhari, mayor será el daño que causan sus técnicas.

Cuando los PV de Yidhari son inferiores al 50 %, el efecto de mejora alcanza su máximo nivel y el daño causado por sus ataques aumenta hasta un 90 %. Cuando los PV de Yidhari vuelven a superar el 50 %, el efecto de mejora máxima se mantiene durante 5 s.

La cantidad de dB que obtiene Yidhari al acertar con sus técnicas se reduce. Cuando los PV de Yidhari disminuyen, obtiene dB. Por cada  1 % de PV que pierde, obtiene 10 puntos de dB.
Denique100K
Datos de alta dimensionalidad: Hierro corroído de sueños15
Espina carmesí3

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 60

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Ensoñación
Yidhari obtiene Fuerza Bruta adicional según sus PV máximos. Por cada punto de PV máximos, aumenta 0.1 puntos de Fuerza Bruta.

Todo el daño glacial que causa Yidhari con sus técnicas se convierte en daño bruto, ignora la defensa del enemigo y usa la Fuerza Bruta como multiplicador del daño de las técnicas. Al entrar en combate, Yidhari recupera 60 de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s.

Cuanto más bajos sean los PV actuales de Yidhari, mayor será el daño que cause con sus técnicas.

Cuando los PV de Yidhari sean inferiores al 50 %, el efecto de mejora alcanzará su valor máximo y el daño causado por sus ataques aumentará hasta un 100 %. Cuando los PV de Yidhari vuelvan a superar el 50 %, el efecto de mejora máxima durará 5 s más.

La cantidad de dB que obtiene Yidhari al acertar con sus técnicas se reduce. Cuando los PV de Yidhari disminuyen, obtiene dB. Por cada  1 % de PV que pierda, obtiene 10 puntos de dB.
Denique200K
Datos de alta dimensionalidad: Hierro corroído de sueños30
Espina carmesí4

Cine mental

YidhariYidhari | El pasado se hunde en las profundidades
El coste de Adrenalina necesario para que Yidhari active la [técnica especial EX] se reduce en 10 puntos. Después de activar [técnica especial EX: Escarcha Envolvente] o [técnica especial EX: Aplastamiento Gélido], mantén pulsado el botón de «ataque normal» o «ataque especial» para consumir 35 de Adrenalina, renunciar a la recuperación de PV y encadenar inmediatamente 1 [técnica especial EX: Aplastamiento Gélido], además de aumentar en un 100% la recuperación de PV de esta [técnica especial EX: Aplastamiento Gélido]. El [ataque normal] y la [técnica especial EX] de Yidhari ignoran un 20% de la resistencia glacial del objetivo.

Ella se precipitó en un misterioso abismo insondable.
¿Qué lugar era este y hacia dónde caía?
Mientras esta duda surgía en su mente, una voz pareció responder desde la oscuridad:
«Este es el lugar de lo desconocido, que conduce hacia el lugar del conocimiento absoluto».
Las sombras caían junto a ella, superponiéndose interminablemente.
¿Quiénes eran ellos y por qué sus sombras caían en este lugar?
Cuando esta incertidumbre flotó en su mente, aquella voz volvió a hablar:
«Son aquellos cuyo destino fue truncado, y lo que aquí cae es su pasado».
Y así, la pequeña niña, abrazándose a sí misma en soledad, fue arrastrada por innumerables pasados perdidos mientras caía.
Con los ojos muy abiertos y desconcertados, miró a su alrededor: en el fondo de este abismo solo florecían el frío, la muerte y la soledad.
YidhariYidhari | ¿Quién se encuentra aquí perdido en sus pensamientos?
El Daño Crítico de Yidhari aumenta un 40%; al activar con éxito [Rastro Gélido] o [Persecución Arrolladora], recupera Adrenalina de forma continua, 0.5 puntos por segundo durante 30 segundos. La duración se reinicia con cada activación.

Los pensamientos de la joven dormían en la oscuridad.
No eran fantasías infantiles, ni ideas que volaban libres por el cielo.
Ella reflexionaba sobre el pasado que podía ver.
«¿Qué debo hacer? ¿Qué debo cargar sobre mis hombros?»
«Por suerte me tocó a mí y no a alguien más».
«Se me da bien lidiar con esta soledad... creo».
Mientras repasaba aquellos recuerdos, la joven aceptó con serenidad este don algo pesado.
YidhariYidhari | Una historia sin audiencia
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

Los humanos son seres tan complejos.
En una vida pueden experimentar tanta alegría y tanto dolor.
Pero ahora todo cae en La nihilidad, donde será devorado, borrado y enterrado.
Nadie volverá a preocuparse por esas risas de júbilo ni por esos llantos de angustia.
Pero ah, todas estas historias sin audiencia han quedado grabadas en este abismo del corazón.
YidhariYidhari | Floreciendo en silencio
En Técnica pasiva: Recolectora de sueños, cuando los PV disminuyen, los dB que obtiene Yidhari aumentan un 10%. Mientras esté en Velo etéreo: manantial, los PV máximos de Yidhari aumentan un 5% adicional.

Aquella flor se mecía temblorosa en la oscuridad, blanca y transparente, como si fuera la única luz que iluminaba el fondo de ese abismo.
Era un alma frágil y, a la vez, fuerte.
Entre las innumerables sombras que caían, entre las capas del pasado que fluían hacia abajo... ella no se dejó contaminar, y siguió floreciendo con determinación.
Pero al final... ¿acaso se desvanecerá en su solitario vaivén?
YidhariYidhari | Consuelo no ficticio
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

«Qué hermosos ojos... ¿Seguiré soñando?»
Este fue su primer encuentro, y también el encuentro con la «realidad».
En aquel abismo absurdo y delirante que parecía devorar todo a su paso, ella vislumbró aquellos ojos.
Como un atisbo de verdor que brota en el desierto ardiente, como un manantial de agua cristalina que surge de un lecho seco.
«Creo que por fin lo he conseguido... Una expectativa que me corresponderá por voluntad propia».
YidhariYidhari | Al fin, un sueño pacífico
Cuando Yidhari consume dB para activar o prolongar [velo etéreo: manantial], obtiene [Iluminación] durante 30 segundos; durante [Iluminación], el daño bruto que causa Yidhari aumenta en un 25%, la primera vez que reciba daño mortal no morirá, sus PV no se reducirán por debajo de 1 y durante 5 segundos no podrá morir por daño mortal mientras recupera un 25% de sus PV.

Cuando se sumergía en aquellos recuerdos turbulentos, no encontraba ni un instante de paz.

Solo podía buscar consuelo en la soledad: alejándose del bullicio mundano, sumergiéndose en historias extrañas, bajo el velo de la bruma y la lluvia, o en el abrazo de las cálidas aguas, anhelando un momento de serenidad.

Pero ahora puede caminar tranquilamente entre las multitudes, sin que le perturbe el ruido y el color, ni el ardiente sol, porque lo «irreal» ya no aprisiona su espíritu, y lo «real» se ha convertido en el refugio de su alma.

Tutorial

[Presentación de personaje] Yidhari (I)
[Presentación de personaje] Yidhari (I)loc_video[Presentación de personaje] Yidhari (I)
DescripciónYidhari puede convertir sus [PV] en poder ofensivo: al disminuir sus [PV], obtiene una cantidad proporcional de dB, y cuanto más bajos sean sus [PV], mayor será el daño que pueda infligir;

Mantén pulsado para que Yidhari acumule fuerza mientras [consume PV] de forma continua y, según el nivel de acumulación, lance un poderoso ataque. De esta forma, podrás consumir rápidamente sus PV y obtener una gran cantidad de dB;

Pulsa para que Yidhari lance la [técnica especial EX: Escarcha Envolvente], que recupera [PV] al impactar contra un enemigo. Cuanto más bajos sean sus PV actuales, mayor será la cantidad recuperada.
[Presentación de personaje] Yidhari (II)
[Presentación de personaje] Yidhari (II)loc_video[Presentación de personaje] Yidhari (II)
DescripciónDurante el ataque de acumular fuerza o el ataque giratorio con acumular fuerza, Yidhari puede pulsar para desencadenar la técnica especial [Persecución Gélida]. Si esta colisiona con el ataque de un enemigo, se activará [Gélido] y desbloqueará la [técnica especial EX: Impacto Glacial]. Pulsa o para ejecutar la [técnica especial EX: Impacto Glacial], que inflige más daño y recupera PV.

Si Yidhari recibe un ataque enemigo durante el ataque de acumular fuerza o el ataque giratorio con acumular fuerza y luego pulsa para ejecutar la [técnica especial: Persecución Gélida], también se activará [Gélido].
[Presentación de personaje] Yidhari (III)
[Presentación de personaje] Yidhari (III)loc_video[Presentación de personaje] Yidhari (III)
DescripciónCuando los dB llegan a su nivel máximo, al acertar con un ataque de fuerza acumulada o una técnica especial EX, se consumirán 3000 dB y se activará el velo etéreo: manantial, lo que desbloqueará la técnica definitiva: final, redención del olvido.
Pulsa para que Yidhari pueda usar una vez la técnica definitiva: final, redención del olvido sin consumir dB.
Cuando Yidhari está bajo el efecto del velo etéreo: manantial, la velocidad de acumulación de fuerza del ataque normal: abrazo gélido aumenta.

7 responses to “Yidhari”

  1. Ok she has 5 Problems!
    Another Ice Majn! Miyabi still waaaaay better! If not, people own Hugo or Ellen.
    Ugly octopus tails(wtf, what they smoke?)
    HP Siphon Atks – In game with near zero healers
    Outfit looks lazy copied from Yixuan. – Not creative!
    Rushed Design!!

    This unit looks like a “uhh.. we need a random new SSR so we have 2. Lets dig out an old unit wich was Prototype of Burnice(Hammer weilding Nun)

    Better a random new Unit than a Rerun, huh?

      
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    • 5 problem for you, I don’t have those problem. Miyabi may be better but I like her aesthetic more. Ugly tails? Nah, I have seen this kind of design before, remind me of Ina from HoloEN. I’m used to see big Ellen tail so seeing another tail with different kind of design is really great. And last, I have been playing Genshin for 5 years, I never have problem with meta as long as I can get polychrome from the hardest content.
      The only problem for me is the lack of tail action lol they don’t even use the tail in her idle animation.

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    • The biggest problem with her is her signature. A lack of healers isn’t really an issue, cuz she heals herself plus Lucia is meant for her who’s a healer. But the w-engine has a crit rate buff, problem is it only mentions the buff being active when her hp is 50%. Even with a 32% crit rate buff, it being that limited by her own kit and BiS teammate really messes things up. If was bonus crit rate or crit dmg, would kind of work

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  2. So, theoretically speaking, who would her best F2P options be? I assume because she’s Rupture, Yinhu is a given, but would Soukaku or Lycaon work with her?

      
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    • both would work but my guess is Lycaon because Soukaku’s ATK buff gets hurt by sheer force, plus you get to run tiger discs on him and astral voice can go on panda.

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