Yidhari

Yidhari
YidhariNombreYidhari
NicknameYidhari
Sobrenombre de la amistadYidhari Murphy
GenderFemenino
Height171
Detalles del cumpleaños19 de marzo
AfiliaciónClass Cabaña del Terror
GradoRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Disruptivo
ElementClass Glacial
Damage TypeClass Golpe
Canal Amplificado
Promoción
Denique800K
Insignia disruptiva básica4
Insignia disruptiva avanzada32
Insignia dictaminadora30
Mejora de técnica de agente
Denique2.5M
Chip glacial básico25
Chip glacial avanzado75
Chip glacial especializado250
Descriptor «jaula de hámster»5
Material de mejora de habilidad fundamental
Denique405K
Datos de alta dimensionalidad: hierro onírico corrompido60
Espina miasmática carmesí9

CONTENIDO
Atributos base
Habilidades
Habilidades fundamentales
Cine mental
Tutorial
Objetos
Gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

Atributos base

NivelAtaqueDefensaPVImpactoProbabilidad de CríticoDaño CríticoTasa de AnomalíaMaestría de AnomalíaTasa de PerforaciónRecuperación de EnergíaPromoción
112436683955.0%50.0%87900%0.0
10191.1801517955.0%50.0%87900%0.0
Denique24000
Insignia disruptiva básica4
10+235.11051986955.0%50.0%87900%0.0
20309.67153.892914955.0%50.0%87900%0.0
Denique56000
Insignia disruptiva avanzada12
20+353.67177.893383955.0%50.0%87900%0.0
30428.23226.784310955.0%50.0%87900%0.0
Denique120K
Insignia disruptiva avanzada20
30+472.23251.784779955.0%50.0%87900%0.0
40546.79300.675706955.0%50.0%87900%0.0
Denique200K
Insignia dictaminadora10
40+591.79325.676174955.0%50.0%87900%0.0
50666.35374.567101955.0%50.0%87900%0.0
Denique400K
Insignia dictaminadora20
50+710.35399.567570955.0%50.0%87900%0.0
60784.91448.458497955.0%50.0%87900%0.0
NivelPromoción
0
10
Denique24000
Insignia disruptiva básica4
10+
20
Denique56000
Insignia disruptiva avanzada12
20+
30
Denique120K
Insignia disruptiva avanzada20
30+
40
Denique200K
Insignia dictaminadora10
40+
50
Denique400K
Insignia dictaminadora20
50+
60

Habilidades

Ataque normalAtaque normal
Ataque normal: Impacto demoledor
Pulsa para usarlo.
Ejecuta hasta tres golpes hacia delante, lo que inflige daño glacial.
Al golpear a un enemigo con el tercer golpe, Yidhari recupera un 10 % de PV.

Ataque normal: Abrazo gélido
Mantén pulsado para usarlo.
Yidhari empieza a acumular fuerza mientras consume PV continuamente. Puede acumular hasta tres niveles de carga. Al soltar , Yidhari ejecuta delante de ella un martillazo cargado cuya carga depende del nivel de fuerza acumulado, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Cuantos más PV tenga Yidhari, más rápido se consumen sus PV al acumular fuerza. Se puede consumir hasta un 25 % de sus PV máx.
Al acumular 2 niveles de carga, tras la ejecución de la habilidad, pulsa para enlazar directamente con el tercer golpe del ataque normal: Impacto demoledor. El daño del ataque normal: Impacto demoledor ejecutado de esta forma aumenta según el nivel de carga acumulado, hasta un máximo de un 30 %.
Al alcanzar 3 niveles de carga, el nivel de resistencia a interrupción durante la ejecución de la habilidad cargada aumenta. Pulsa para enlazar con antelación con el ataque descendente destructivo final.

Peso aplastante de la escarcha
Al acumular fuerza o ejecutar un ataque giratorio horizontal durante el ataque normal: Abrazo gélido y recibir un ataque enemigo, puede usar sus tentáculos para bloquear el ataque y reducir el daño recibido en un 25 %.
Si en ese momento está acumulando fuerza o no ha alcanzado el nivel de carga máximo, contraataca con los tentáculos, vuelve a la postura para acumular fuerza, obtiene 1 nivel de carga e inflige daño glacial contra los enemigos frente a ella.
Al pulsar durante la ejecución de Peso aplastante de la escarcha, Yidhari ejecuta inmediatamente el ataque descendente destructivo final del ataque normal: Abrazo gélido en función del nivel de carga actual.
Durante la ejecución de Peso aplastante de la escarcha, pulsa o para que Yidhari ejecute la técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante que tiene garantizado activar brisa relente.

Nivel 12
Ataque normal: Impacto demoledor
Multiplicador de daño de 1.er golpe
122.3%
Multiplicador de daño de 1.er golpe (alternativa)
125.1%
Multiplicador de daño de 2.º golpe
172.9%
Multiplicador de daño de 3.er golpe
415.7%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe
89.1%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe (alternativa)
91.9%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe
131.3%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe
256.3%
Ataque normal: Abrazo gélido
Multiplicador de daño de 1.ª carga
323.1%
Multiplicador de daño de 2.ª carga
508.2%
Multiplicador de daño de golpe descendente destructivo de 3.ª carga
692.4%
Multiplicador de daño de giro de 3.ª carga
472.3%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.ª carga
223%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.ª carga
394.4%
Multiplicador de Aturdimiento de ataque descendente destructivo de 3.ª carga
427.2%
Multiplicador de Aturdimiento de giro de 3.ª carga
266.9%
Peso aplastante de la escarcha
Multiplicador de daño
98.2%
Multiplicador de Aturdimiento
55.4%

EvasiónEvasión
Evasión: Sueño ambulante
Pulsa para usarla.
Ejecuta un rápido esprint evasivo.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque rápido: Impacto de flores escarchadas
Pulsa durante una evasión para usarlo.
Ejecuta un golpe hacia delante, lo que inflige daño glacial.

Contraataque: Reverberación glacial
Pulsa después de una evasión perfecta para usarlo.
Ejecuta un golpe contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño glacial.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Ataque rápido: Impacto de flores escarchadas
Multiplicador de daño
142%
Multiplicador de Aturdimiento
67.2%
Contraataque: Reverberación glacial
Multiplicador de daño
371.2%
Multiplicador de Aturdimiento
305.9%

Técnica de apoyoTécnica de apoyo
Apoyo rápido: Refuerzo del seísmo algente
Pulsa cuando el personaje activo sea lanzado por los aires para usarlo.
Ejecuta un golpe contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño glacial.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Apoyo defensivo: Rechazo trepidante
Pulsa para usarlo cuando el personaje activo esté a punto de recibir un golpe.
Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Ataque sucesivo: Arremetida glacial
Pulsa después de un apoyo defensivo para usarlo.
Ejecuta un martillazo contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño glacial.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Apoyo rápido: Refuerzo del seísmo algente
Multiplicador de daño
164.7%
Multiplicador de Aturdimiento
77.8%
Apoyo defensivo: Rechazo trepidante
Multiplicador de Aturdimiento defensivo ligero
407.7%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo fuerte
514.4%
Multiplicador de Aturdimiento defensivo continuo
250.4%
Ataque sucesivo: Arremetida glacial
Multiplicador de daño
626.9%
Multiplicador de Aturdimiento
513.5%

Técnica especialTécnica especial
Técnica especial: Pensamientos fragmentados
Pulsa para usarla.
Lanza por los aires a los enemigos de delante, lo que inflige daño glacial.
Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.

Técnica especial EX: Espiral de escarcha
Al contar con suficiente Adrenalina, pulsa para usarla.
Ejecuta dos golpes ascendentes consecutivos y luego libera una neblina helada, lo que inflige daño glacial.
Si la técnica especial EX: Espiral de escarcha golpea a un enemigo, después de ejecutar la habilidad recupera una cantidad de PV equivalente al 33 % de los PV perdidos de Yidhari.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante
Al acumular fuerza o ejecutar un ataque giratorio horizontal durante el ataque normal: Abrazo gélido, pulsa o , o pulsa mientras mantienes pulsado para usarla.
Lanza por los aires a los enemigos de delante, lo que inflige daño glacial.
Si el ataque de la habilidad choca con el ataque de un enemigo, se activa brisa relente.
Si el ataque de la habilidad golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento y cuenta con suficiente Adrenalina, activa persecución aplastante.
Al activar brisa relente o persecución aplastante, el nivel de carga aumenta al máximo inmediatamente.
Durante la ejecución de la habilidad, pulsa para que Yidhari ejecute inmediatamente el ataque descendente destructivo final del ataque normal: Abrazo gélido en función del nivel de carga actual.
Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta.

Técnica especial EX: Apisonamiento álgido
Al activar brisa relente o persecución aplastante teniendo suficiente Adrenalina, pulsa o para usarla.
Esprinta hacia delante y ejecuta un ataque ascendente y un gran salto seguido de un ataque descendente destructivo, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Si la técnica especial EX: Apisonamiento álgido golpea a un enemigo, tras ejecutar la habilidad recupera una cantidad de PV equivalente al 33 % de los PV perdidos de Yidhari.
Si ejecuta la habilidad después de brisa relente, recupera adicionalmente 15 ptos. de Adrenalina. Se puede activar como máximo una vez por cada 1 s.
Tras la ejecución de la habilidad, pulsa para ejecutar inmediatamente el ataque descendente destructivo final del ataque normal: Abrazo gélido en función del nivel de carga actual.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Nivel 12
Técnica especial: Pensamientos fragmentados
Multiplicador de daño
79.2%
Multiplicador de Aturdimiento
74.8%
Técnica especial EX: Espiral de escarcha
Multiplicador de daño
1020.6%
Multiplicador de Aturdimiento
771%
Consumo de Adrenalina
60
Técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante
Multiplicador de daño
168.4%
Multiplicador de Aturdimiento
157.4%
Técnica especial EX: Apisonamiento álgido
Técnica especial EX: multiplicador de daño de Apisonamiento álgido
2015.2%
Multiplicador de daño de tentáculos de hielo de técnica adicional
158.4%
Técnica especial EX: multiplicador de Aturdimiento de Apisonamiento álgido
1052.7%
Consumo de Adrenalina
60

Técnica en cadenaTécnica en cadena
Técnica en cadena: Pacto sellado en la carama
Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla.
Ejecuta un poderoso golpe contra los enemigos que hay en un área pequeña frente a ella, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial.
Si se encuentra en el estado de velo etéreo: manantial, invoca a sus tentáculos para ejecutar un ataque coordinado que aumenta el poder de la habilidad.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.

Velo etéreo: manantial
Cuando los dB llegan a su nivel máximo, el golpe final del ataque normal: Abrazo gélido, la técnica especial EX: Espiral de escarcha, la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, o la técnica en cadena: Pacto sellado en la carama consume 3000 dB y activa velo etéreo: manantial. Mientras velo etéreo: manantial está activo, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5 % durante 30 s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300 s.
Mientras Yidhari se encuentra en el estado de velo etéreo: manantial, la velocidad a la que acumula fuerza durante el ataque normal: Abrazo gélido aumenta, y la velocidad a la que se consumen PV al acumular fuerza también aumenta.

Técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento
Después de que Yidhari consuma dB para activar velo etéreo: manantial, pulsa en un plazo de 30 s para usarla.
Ejecuta un poderoso golpe contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella, lo que inflige daño glacial.
Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable.
Cada vez que Yidhari consume dB para activar velo etéreo: manantial, puede ejecutar hasta un máximo de 1 vez la técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento.

Nivel 12
Técnica en cadena: Pacto sellado en la carama
Multiplicador de daño
1145.8%
Multiplicador de Aturdimiento
415.5%
Multiplicador de daño en velo etéreo: manantial
1260.2%
Multiplicador de Aturdimiento en velo etéreo: manantial
415.5%
Técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento
Multiplicador de daño
3044.5%
Multiplicador de Aturdimiento
292.2%

Habilidades fundamentales

Habilidades fundamentalesHabilidades fundamentales
n/a
n/a

n/a
n/a

Nivel 7

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 15

• Probabilidad de Crítico +4.8%

Técnica pasiva: Colección de ensoñaciones
La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.
Todo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s.
Cuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.
Cuando los PV de Yidhari son inferiores al 50 %, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 58 %. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50 %, la bonificación máxima permanece durante 5 s.
Yidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1 % de PV que pierda, obtiene 10 dB.
Denique5000

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 25

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Colección de ensoñaciones
La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.
Todo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s.
Cuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.
Cuando los PV de Yidhari son inferiores al 50 %, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 66 %. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50 %, la bonificación máxima permanece durante 5 s.
Yidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1 % de PV que pierda, obtiene 10 dB.
Denique12000
Datos de alta dimensionalidad: hierro onírico corrompido2

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 35

• Probabilidad de Crítico +4.8%

Técnica pasiva: Colección de ensoñaciones
La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.
Todo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s.
Cuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.
Cuando los PV de Yidhari son inferiores al 50 %, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 74 %. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50 %, la bonificación máxima permanece durante 5 s.
Yidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1 % de PV que pierda, obtiene 10 dB.
Denique28000
Datos de alta dimensionalidad: hierro onírico corrompido4

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 45

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Colección de ensoñaciones
La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.
Todo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s.
Cuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.
Cuando los PV de Yidhari son inferiores al 50 %, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 82 %. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50 %, la bonificación máxima permanece durante 5 s.
Yidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1 % de PV que pierda, obtiene 10 dB.
Denique60000
Datos de alta dimensionalidad: hierro onírico corrompido9
Espina miasmática carmesí2

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 55

• Probabilidad de Crítico +4.8%

Técnica pasiva: Colección de ensoñaciones
La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.
Todo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s.
Cuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.
Cuando los PV de Yidhari son inferiores al 50 %, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 90 %. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50 %, la bonificación máxima permanece durante 5 s.
Yidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1 % de PV que pierda, obtiene 10 dB.
Denique100K
Datos de alta dimensionalidad: hierro onírico corrompido15
Espina miasmática carmesí3

Habilidades fundamentalesMejora de habilidad fundamental
Nivel de agente 60

• Ataque Base +25

Técnica pasiva: Colección de ensoñaciones
La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos.
Todo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s.
Cuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades.
Cuando los PV de Yidhari son inferiores al 50 %, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 100 %. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50 %, la bonificación máxima permanece durante 5 s.
Yidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1 % de PV que pierda, obtiene 10 dB.
Denique200K
Datos de alta dimensionalidad: hierro onírico corrompido30
Espina miasmática carmesí4

Cine mental

YidhariYidhari | El pasado hundido en el abismo
El coste de Adrenalina para ejecutar la técnica especial EX de Yidhari se reduce en 10 ptos. Después de ejecutar la técnica especial EX: Espiral de escarcha o la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, mantén pulsado el botón del ataque normal o el ataque especial para consumir 35 ptos. de Adrenalina, cancelar la recuperación de PV, enlazar inmediatamente una vez con la técnica especial EX: Apisonamiento álgido y aumentar adicionalmente en un 100 % la recuperación de PV de esta técnica especial EX: Apisonamiento álgido. El ataque normal y la técnica especial EX de Yidhari ignoran un 20 % de la resistencia glacial.

Cayó un abismo insondable.
¿Qué sitio es este? ¿A dónde conducirá?
Cuando le surgieron esas dudas, una voz en la oscuridad pareció responder:
«Este es un lugar desconocido que conduce a todo lo conocido.»
Unas sombras que la seguían de cerca cayeron junto a ella sin cesar.
¿Quiénes son? ¿Por qué sus sombras caen aquí?
Después de hacerse esas preguntas, aquella voz volvió a responder:
«Son aquellos que cortaron sus lazos con el destino. Lo que yace aquí son sus pasados.»
Y así, la niña pequeña se abrazó a sí misma entre la soledad y descendió arrastrada por un sinfín de recuerdos del pasado.
Abrió los ojos, sorprendida, y lo único que pudo vislumbrar en el fondo del abismo fue frío, silencio y soledad.
YidhariYidhari | ¿Quién yace aquí, sumida en sus pensamientos?
El Daño Crítico de Yidhari aumenta en un 40 %. Al activar brisa relente o persecución aplastante, recupera 0.5 ptos. de Adrenalina por segundo, hasta 30 s. La duración se reinicia con cada activación.

Entre las tinieblas dormitaban los pensamientos de la niña.
No eran pensamientos fantasiosos e infantiles, ni ilusiones desenfrenadas.
Estaba reflexionando sobre los pasados que podía ver.
«¿Qué tengo que hacer? ¿Cuál es la carga que debo soportar?»
«Menos mal que soy yo, y no otra persona.»
«Se me da bien lidiar con la soledad... o eso creo.»
La niña aceptó imperturbable aquel don tan pesado mientras vislumbraba aquellos pasados.
YidhariYidhari | Una historia sin audiencia
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

Así que los humanos son unas criaturas así de complejas.
Sus vidas pueden albergar tantas alegrías y tanto dolor.
Sin embargo, ahora todo está sumido en este vacío para ser engullido, destruido y enterrado.
Nadie volverá a preocuparse por estas sonrisas de alegría ni por esos llantos de pena.
Pero estas historias sin audiencia quedarán grabadas en el abismo del corazón.
YidhariYidhari | Floración entre el silencio
Al perder PV durante la técnica pasiva: Colección de ensoñaciones, la cantidad de dB que obtiene Yidhari aumenta en un 10 %. Durante el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de Yidhari aumentan en un 5 %.

Aquella flor, blanca y transparente, se estremecía en la oscuridad como si emitiera la única luz en ese abismo.
Se trataba de un espíritu frágil y resistente al mismo tiempo.
Entre aquel sinfín de sombras que descendían, entre los recuerdos que se precipitaban en tromba... ella no se había contaminado, y seguía floreciendo con fuerza.
Pero al final... ¿también se desvanecerá sin nada a lo que aferrarse?
YidhariYidhari | La realidad del solaz
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.

«Qué ojos tan hermosos... ¿Todavía estoy en un sueño?»
Este era su primer encuentro, así como el primer contacto con la «realidad».
En el fondo de aquel abismo vacío y tenebroso, que parecía ser capaz de devorarlo todo, vio aquellos ojos.
Eran como una brizna de verdor que sobresalía entre un desierto abrasador, como un manantial que se abría paso entre el lecho de un río seco.
«Parece que la he conseguido... Una esperanza dispuesta a responderme.»
YidhariYidhari | Al fin, un sueño pacífico
Después de que Yidhari consuma dB para activar o prolongar velo etéreo: manantial, obtiene erudición durante 30 s. Mientras erudición está activo, el daño bruto infligido por Yidhari aumenta en un 25 %. La primera vez que recibe un daño letal, sus PV se reducen como máximo a 1, no puede ser derrotada durante 5 s y recupera continuamente un 25 % de PV.

Hundida en las corrientes de recuerdos, nunca disfrutó de un instante de tranquilidad.
Solo podía refugiarse en la soledad para evadirse del ruido mundanal y sumergirse en las historias de miedo, buscando un momento de paz bajo el manto de la lluvia y la niebla, o entre el abrazo de las cálidas corrientes.
Pero ahora, es capaz de pasearse tranquilamente entre la multitud, sin preocuparse por el ruido ni el sol abrasador, porque su espíritu ya no está atrapado por la «ilusión», y la «realidad» se ha convertido en el sustento de su alma.

Tutorial

[Presentación de personaje] Yidhari (I)
[Presentación de personaje] Yidhari (I)loc_video[Presentación de personaje] Yidhari (I)
DescripciónYidhari puede convertir sus propios PV en poder ofensivo: al disminuir sus PV, obtiene una cantidad proporcional de dB, y cuanto más bajos sean sus PV, mayor será el daño infligido.
Mantén pulsado para que Yidhari acumule fuerza mientras consume PV de forma continua y, según el nivel de carga, ejecute un poderoso ataque. De esta forma, se pueden consumir rápidamente sus PV y obtener una gran cantidad de dB.
Pulsa para que Yidhari ejecute la técnica especial EX: Espiral de escarcha, que recupera PV al golpear a un enemigo. Cuanto más bajos sean sus PV, mayor será la cantidad recuperada.
[Presentación de personaje] Yidhari (II)
[Presentación de personaje] Yidhari (II)loc_video[Presentación de personaje] Yidhari (II)
DescripciónDurante un ataque cargado o un ataque giratorio cargado, al pulsar , Yidhari ejecuta la forma alternativa de latécnica especial: Brisa relente, persecución aplastante. Si esta habilidad colisiona con un ataque enemigo, activa brisa relente y desbloquea la técnica especial EX: Apisonamiento álgido. Pulsa o para ejecutar la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, que inflige mayor daño y recupera PV.
Si Yidhari recibe un ataque enemigo durante un ataque cargado o un ataque giratorio cargado, pulsa para ejecutar la técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante. También se puede activar brisa relente.
[Presentación de personaje] Yidhari (III)
[Presentación de personaje] Yidhari (III)loc_video[Presentación de personaje] Yidhari (III)
DescripciónCuando los dB llegan a su nivel máximo, al ejecutar un ataque cargado o una técnica especial EX, consume 3000 dB y activa velo etéreo: manantial, lo que desbloquea la técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento.
Pulsa para que Yidhari pueda ejecutar una vez la técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento sin consumir dB.
Cuando Yidhari está bajo el efecto de velo etéreo: manantial, la velocidad de carga del ataque normal: Abrazo gélido aumenta.

10 responses to “Yidhari”

  1. Ok she has 5 Problems!
    Another Ice Majn! Miyabi still waaaaay better! If not, people own Hugo or Ellen.
    Ugly octopus tails(wtf, what they smoke?)
    HP Siphon Atks – In game with near zero healers
    Outfit looks lazy copied from Yixuan. – Not creative!
    Rushed Design!!

    This unit looks like a “uhh.. we need a random new SSR so we have 2. Lets dig out an old unit wich was Prototype of Burnice(Hammer weilding Nun)

    Better a random new Unit than a Rerun, huh?

      
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    • 5 problem for you, I don’t have those problem. Miyabi may be better but I like her aesthetic more. Ugly tails? Nah, I have seen this kind of design before, remind me of Ina from HoloEN. I’m used to see big Ellen tail so seeing another tail with different kind of design is really great. And last, I have been playing Genshin for 5 years, I never have problem with meta as long as I can get polychrome from the hardest content.
      The only problem for me is the lack of tail action lol they don’t even use the tail in her idle animation.

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    • The biggest problem with her is her signature. A lack of healers isn’t really an issue, cuz she heals herself plus Lucia is meant for her who’s a healer. But the w-engine has a crit rate buff, problem is it only mentions the buff being active when her hp is 50%. Even with a 32% crit rate buff, it being that limited by her own kit and BiS teammate really messes things up. If was bonus crit rate or crit dmg, would kind of work

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      • Current calcs put her signature at only 8-12% better than W5 Manato engine and Yixuan engine with Manato’s considered a fraction better so very F2P friendly, I’d say. I’m going to use my 50/50 on her and see what happens. If I get her, great and if I lose I can just save until Ye Shunguang. Don’t need the other Krampus units because I have Yixuan, all 5* Stun agents except Qingyi and I love Manato’s platstyle.

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  2. So, theoretically speaking, who would her best F2P options be? I assume because she’s Rupture, Yinhu is a given, but would Soukaku or Lycaon work with her?

      
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    • both would work but my guess is Lycaon because Soukaku’s ATK buff gets hurt by sheer force, plus you get to run tiger discs on him and astral voice can go on panda.

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