| Nombre | Yidhari | |
| Nickname | Yidhari | |
| Sobrenombre de la amistad | Yidhari Murphy | |
| Gender | Femenino | |
| Height | 171 | |
| Detalles del cumpleaños | 19 de marzo | |
| Afiliación | ||
| Grado | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| Canal Amplificado | ||
| Promoción | ||
| Mejora de técnica de agente | ||
| Material de mejora de habilidad fundamental |
| CONTENIDO |
| Atributos base |
| Habilidades |
| Habilidades fundamentales |
| Cine mental |
| Tutorial |
| Objetos |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
Atributos base
| Nivel | Ataque | Defensa | PV | Impacto | Probabilidad de Crítico | Daño Crítico | Tasa de Anomalía | Maestría de Anomalía | Tasa de Perforación | Recuperación de Energía | Promoción |
| 1 | 124 | 36 | 683 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 10 | 191.1 | 80 | 1517 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 10+ | 235.1 | 105 | 1986 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 20 | 309.67 | 153.89 | 2914 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 20+ | 353.67 | 177.89 | 3383 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 30 | 428.23 | 226.78 | 4310 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 30+ | 472.23 | 251.78 | 4779 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 40 | 546.79 | 300.67 | 5706 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 40+ | 591.79 | 325.67 | 6174 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 50 | 666.35 | 374.56 | 7101 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 50+ | 710.35 | 399.56 | 7570 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 | |
| 60 | 784.91 | 448.45 | 8497 | 95 | 5.0% | 50.0% | 87 | 90 | 0% | 0.0 |
Habilidades
| Ataque normal | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ataque normal: Impacto demoledor Pulsa Ejecuta hasta tres golpes hacia delante, lo que inflige daño glacial. Al golpear a un enemigo con el tercer golpe, Yidhari recupera un 10 % de PV. Ataque normal: Abrazo gélido Mantén pulsado Yidhari empieza a acumular fuerza mientras consume PV continuamente. Puede acumular hasta tres niveles de carga. Al soltar Cuantos más PV tenga Yidhari, más rápido se consumen sus PV al acumular fuerza. Se puede consumir hasta un 25 % de sus PV máx. Al acumular 2 niveles de carga, tras la ejecución de la habilidad, pulsa Al alcanzar 3 niveles de carga, el nivel de resistencia a interrupción durante la ejecución de la habilidad cargada aumenta. Pulsa Peso aplastante de la escarcha Al acumular fuerza o ejecutar un ataque giratorio horizontal durante el ataque normal: Abrazo gélido y recibir un ataque enemigo, puede usar sus tentáculos para bloquear el ataque y reducir el daño recibido en un 25 %. Si en ese momento está acumulando fuerza o no ha alcanzado el nivel de carga máximo, contraataca con los tentáculos, vuelve a la postura para acumular fuerza, obtiene 1 nivel de carga e inflige daño glacial contra los enemigos frente a ella. Al pulsar Durante la ejecución de Peso aplastante de la escarcha, pulsa | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Evasión | |||||||||||||
| Evasión: Sueño ambulante Pulsa Ejecuta un rápido esprint evasivo. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Ataque rápido: Impacto de flores escarchadas Pulsa Ejecuta un golpe hacia delante, lo que inflige daño glacial. Contraataque: Reverberación glacial Pulsa Ejecuta un golpe contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño glacial. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||
| |||||||||||||
| Técnica de apoyo | |||||||||||||||||||||
| Apoyo rápido: Refuerzo del seísmo algente Pulsa Ejecuta un golpe contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño glacial. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Apoyo defensivo: Rechazo trepidante Pulsa Bloquea el ataque enemigo, lo que provoca una gran cantidad de Aturdimiento. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Ataque sucesivo: Arremetida glacial Pulsa Ejecuta un martillazo contra los enemigos frente a ella, lo que inflige daño glacial. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
| Técnica especial | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Técnica especial: Pensamientos fragmentados Pulsa Lanza por los aires a los enemigos de delante, lo que inflige daño glacial. Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta. Técnica especial EX: Espiral de escarcha Al contar con suficiente Adrenalina, pulsa Ejecuta dos golpes ascendentes consecutivos y luego libera una neblina helada, lo que inflige daño glacial. Si la técnica especial EX: Espiral de escarcha golpea a un enemigo, después de ejecutar la habilidad recupera una cantidad de PV equivalente al 33 % de los PV perdidos de Yidhari. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Técnica especial: Brisa relente, persecución aplastante Al acumular fuerza o ejecutar un ataque giratorio horizontal durante el ataque normal: Abrazo gélido, pulsa Lanza por los aires a los enemigos de delante, lo que inflige daño glacial. Si el ataque de la habilidad choca con el ataque de un enemigo, se activa brisa relente. Si el ataque de la habilidad golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento y cuenta con suficiente Adrenalina, activa persecución aplastante. Al activar brisa relente o persecución aplastante, el nivel de carga aumenta al máximo inmediatamente. Durante la ejecución de la habilidad, pulsa Durante la ejecución de la habilidad, el nivel de resistencia a interrupción aumenta. Técnica especial EX: Apisonamiento álgido Al activar brisa relente o persecución aplastante teniendo suficiente Adrenalina, pulsa Esprinta hacia delante y ejecuta un ataque ascendente y un gran salto seguido de un ataque descendente destructivo, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial. Si la técnica especial EX: Apisonamiento álgido golpea a un enemigo, tras ejecutar la habilidad recupera una cantidad de PV equivalente al 33 % de los PV perdidos de Yidhari. Si ejecuta la habilidad después de brisa relente, recupera adicionalmente 15 ptos. de Adrenalina. Se puede activar como máximo una vez por cada 1 s. Tras la ejecución de la habilidad, pulsa Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. | |||||||||||||||||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||||||||||||||||
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| Técnica en cadena | |||||||||||||||||
| Técnica en cadena: Pacto sellado en la carama Elige el avatar de personaje al ejecutar una técnica en cadena para usarla. Ejecuta un poderoso golpe contra los enemigos que hay en un área pequeña frente a ella, lo que inflige una gran cantidad de daño glacial. Si se encuentra en el estado de velo etéreo: manantial, invoca a sus tentáculos para ejecutar un ataque coordinado que aumenta el poder de la habilidad. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Velo etéreo: manantial Cuando los dB llegan a su nivel máximo, el golpe final del ataque normal: Abrazo gélido, la técnica especial EX: Espiral de escarcha, la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, o la técnica en cadena: Pacto sellado en la carama consume 3000 dB y activa velo etéreo: manantial. Mientras velo etéreo: manantial está activo, los PV máx. de todos los personajes del equipo aumentan en un 5 % durante 30 s. La duración se extiende con cada activación, hasta un máximo de 300 s. Mientras Yidhari se encuentra en el estado de velo etéreo: manantial, la velocidad a la que acumula fuerza durante el ataque normal: Abrazo gélido aumenta, y la velocidad a la que se consumen PV al acumular fuerza también aumenta. Técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento Después de que Yidhari consuma dB para activar velo etéreo: manantial, pulsa Ejecuta un poderoso golpe contra los enemigos que hay en un área grande frente a ella, lo que inflige daño glacial. Durante la ejecución de la habilidad, la agente se vuelve invulnerable. Cada vez que Yidhari consume dB para activar velo etéreo: manantial, puede ejecutar hasta un máximo de 1 vez la técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento. | |||||||||||||||||
| Nivel | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
Habilidades fundamentales
| Habilidades fundamentales | |
n/a n/a n/a | |
| Nivel | |
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 15 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Colección de ensoñaciones La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. Todo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s. Cuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades. Cuando los PV de Yidhari son inferiores al 50 %, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 58 %. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50 %, la bonificación máxima permanece durante 5 s. Yidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1 % de PV que pierda, obtiene 10 dB. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 25 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Colección de ensoñaciones La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. Todo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s. Cuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades. Cuando los PV de Yidhari son inferiores al 50 %, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 66 %. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50 %, la bonificación máxima permanece durante 5 s. Yidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1 % de PV que pierda, obtiene 10 dB. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 35 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Colección de ensoñaciones La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. Todo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s. Cuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades. Cuando los PV de Yidhari son inferiores al 50 %, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 74 %. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50 %, la bonificación máxima permanece durante 5 s. Yidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1 % de PV que pierda, obtiene 10 dB. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 45 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Colección de ensoñaciones La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. Todo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s. Cuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades. Cuando los PV de Yidhari son inferiores al 50 %, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 82 %. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50 %, la bonificación máxima permanece durante 5 s. Yidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1 % de PV que pierda, obtiene 10 dB. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 55 | ||
• Probabilidad de Crítico +4.8% Técnica pasiva: Colección de ensoñaciones La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. Todo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s. Cuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades. Cuando los PV de Yidhari son inferiores al 50 %, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 90 %. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50 %, la bonificación máxima permanece durante 5 s. Yidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1 % de PV que pierda, obtiene 10 dB. | ||
| Mejora de habilidad fundamental | ||
| Nivel de agente 60 | ||
• Ataque Base +25 Técnica pasiva: Colección de ensoñaciones La Fuerza Bruta de Yidhari aumenta adicionalmente en función de sus PV máx. Por cada 1 pto. de PV máx., su Fuerza Bruta aumenta en 0.1 ptos. Todo el daño glacial que infligen las habilidades de Yidhari se considera daño bruto, el cual ignora la Defensa de los enemigos y emplea su Fuerza Bruta como multiplicador de daño. Cuando Yidhari entra en combate, obtiene 60 ptos. de Adrenalina. En el modo expedición, este efecto puede activarse un máximo de una vez cada 180 s. Cuanto más bajo es el porcentaje de PV de Yidhari, mayor es el daño que infligen sus habilidades. Cuando los PV de Yidhari son inferiores al 50 %, la bonificación alcanza su valor máximo, lo que aumenta el daño infligido por sus ataques hasta en un 100 %. Cuando los PV de Yidhari alcanzan de nuevo el 50 %, la bonificación máxima permanece durante 5 s. Yidhari obtiene menos dB al golpear a un enemigo con sus habilidades, pero cuando sus PV se reducen, obtiene dB. Por cada 1 % de PV que pierda, obtiene 10 dB. | ||
Cine mental
| Yidhari | El pasado hundido en el abismo | |
El coste de Adrenalina para ejecutar la técnica especial EX de Yidhari se reduce en 10 ptos. Después de ejecutar la técnica especial EX: Espiral de escarcha o la técnica especial EX: Apisonamiento álgido, mantén pulsado el botón del ataque normal o el ataque especial para consumir 35 ptos. de Adrenalina, cancelar la recuperación de PV, enlazar inmediatamente una vez con la técnica especial EX: Apisonamiento álgido y aumentar adicionalmente en un 100 % la recuperación de PV de esta técnica especial EX: Apisonamiento álgido. El ataque normal y la técnica especial EX de Yidhari ignoran un 20 % de la resistencia glacial.
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| Yidhari | ¿Quién yace aquí, sumida en sus pensamientos? | |
El Daño Crítico de Yidhari aumenta en un 40 %. Al activar brisa relente o persecución aplastante, recupera 0.5 ptos. de Adrenalina por segundo, hasta 30 s. La duración se reinicia con cada activación.
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| Yidhari | Una historia sin audiencia | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.
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| Yidhari | Floración entre el silencio | |
Al perder PV durante la técnica pasiva: Colección de ensoñaciones, la cantidad de dB que obtiene Yidhari aumenta en un 10 %. Durante el efecto de velo etéreo: manantial, los PV máx. de Yidhari aumentan en un 5 %.
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| Yidhari | La realidad del solaz | |
Nivel de ataque normal, evasión, técnica de apoyo, técnica especial y técnica en cadena +2.
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| Yidhari | Al fin, un sueño pacífico | |
Después de que Yidhari consuma dB para activar o prolongar velo etéreo: manantial, obtiene erudición durante 30 s. Mientras erudición está activo, el daño bruto infligido por Yidhari aumenta en un 25 %. La primera vez que recibe un daño letal, sus PV se reducen como máximo a 1, no puede ser derrotada durante 5 s y recupera continuamente un 25 % de PV.
|
Tutorial
![[Presentación de personaje] Yidhari (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Descripción | Yidhari puede convertir sus propios PV en poder ofensivo: al disminuir sus PV, obtiene una cantidad proporcional de dB, y cuanto más bajos sean sus PV, mayor será el daño infligido. Mantén pulsado Pulsa |
![[Presentación de personaje] Yidhari (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Descripción | Durante un ataque cargado o un ataque giratorio cargado, al pulsar Si Yidhari recibe un ataque enemigo durante un ataque cargado o un ataque giratorio cargado, pulsa |
![[Presentación de personaje] Yidhari (III)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| Descripción | Cuando los dB llegan a su nivel máximo, al ejecutar un ataque cargado o una técnica especial EX, consume 3000 dB y activa velo etéreo: manantial, lo que desbloquea la técnica definitiva: Acto final - Asengladura hacia el remordimiento. Pulsa Cuando Yidhari está bajo el efecto de velo etéreo: manantial, la velocidad de carga del ataque normal: Abrazo gélido aumenta. |
Gallery
Video #1
![[Presentación de personaje] Yidhari (I)](/img/tutorial/40105101-tutorial_anim.webp)
![[Presentación de personaje] Yidhari (II)](/img/tutorial/40105102-tutorial_anim.webp)
![[Presentación de personaje] Yidhari (III)](/img/tutorial/40105103-tutorial_anim.webp)



10 responses to “Yidhari”
Ok she has 5 Problems!
Another Ice Majn! Miyabi still waaaaay better! If not, people own Hugo or Ellen.
Ugly octopus tails(wtf, what they smoke?)
HP Siphon Atks – In game with near zero healers
Outfit looks lazy copied from Yixuan. – Not creative!
Rushed Design!!
This unit looks like a “uhh.. we need a random new SSR so we have 2. Lets dig out an old unit wich was Prototype of Burnice(Hammer weilding Nun)
Better a random new Unit than a Rerun, huh?
5 problem for you, I don’t have those problem. Miyabi may be better but I like her aesthetic more. Ugly tails? Nah, I have seen this kind of design before, remind me of Ina from HoloEN. I’m used to see big Ellen tail so seeing another tail with different kind of design is really great. And last, I have been playing Genshin for 5 years, I never have problem with meta as long as I can get polychrome from the hardest content.
The only problem for me is the lack of tail action lol they don’t even use the tail in her idle animation.
The biggest problem with her is her signature. A lack of healers isn’t really an issue, cuz she heals herself plus Lucia is meant for her who’s a healer. But the w-engine has a crit rate buff, problem is it only mentions the buff being active when her hp is 50%. Even with a 32% crit rate buff, it being that limited by her own kit and BiS teammate really messes things up. If was bonus crit rate or crit dmg, would kind of work
Current calcs put her signature at only 8-12% better than W5 Manato engine and Yixuan engine with Manato’s considered a fraction better so very F2P friendly, I’d say. I’m going to use my 50/50 on her and see what happens. If I get her, great and if I lose I can just save until Ye Shunguang. Don’t need the other Krampus units because I have Yixuan, all 5* Stun agents except Qingyi and I love Manato’s platstyle.
Nahh. The design is just fine. Reminds me of Ina from hololive.
So, theoretically speaking, who would her best F2P options be? I assume because she’s Rupture, Yinhu is a given, but would Soukaku or Lycaon work with her?
both would work but my guess is Lycaon because Soukaku’s ATK buff gets hurt by sheer force, plus you get to run tiger discs on him and astral voice can go on panda.
Lycaon is actually considered meta for Yidhari so it would be Pan/Lycaon/Yiddles
Midhari
YidHariUpNbuy