| ชื่อ | Nicole | |
| Nickname | Nicole | |
| ชื่อเล่นเพื่อน | Nicole Demara | |
| Gender | หญิง | |
| Height | 165 | |
| รายละเอียดวันเกิด | NOV 11 | |
| ฝ่าย | ||
| ระดับความหายาก | ||
| Class | ||
| Element | ||
| Damage Type | ||
| W-Engine | ||
| Promotion | ||
| อัปเกรดสกิล Agent | ||
| วัสดุอัปเกรดสกิลหลัก | ||
| ข้อมูล Agent | ข้อมูลใบอนุญาตนักสำรวจของ HIA ระบุว่า: นักสำรวจ Hollow – Nicole มีการปรับตัวเข้ากับอีเทอร์ที่ดี ได้รับอนุญาตให้ดำเนินการขั้นพื้นฐาน อย่างเช่น การสำรวจ, การทำเหมือง และอื่นๆ ใน Hollow ที่ถูกค้นพบในเมือง (รวมถึง Companion Hollow) คำเตือน: ข้อมูลระบุว่า ใบอนุญาตนักสำรวจของ Nicole นั้นไม่ได้รับการอัปเดตมาเป็นเวลานาน และกำลังจะหมดอายุ หากยังไม่ทำการทดสอบแบบชำระเงินด้วยตนเอง หลังจากวันหมดอายุ จะเสี่ยงต่อการถูกเพิกถอนใบอนุญาต |
| เนื้อหา |
| พื้นฐาน |
| สกิล |
| สกิลหลัก |
| ภาพฉายมโนทัศน์ |
| บทช่วยสอน |
| ไอเทม |
| Gallery |
| loc_char_quotes |
| loc_char_stories |
พื้นฐาน
| Level | ATK | DEF | HP | Impact | CRIT Rate | CRIT DMG | การควบคุม Anomaly | ความชำนาญ Anomaly | PEN Ratio | การฟื้นฟูพลังงาน | Promotion |
| 1 | 93 | 50 | 655 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 10 | 140.92 | 111.11 | 1455 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 10+ | 173.92 | 145.11 | 1904 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 20 | 227.17 | 213.01 | 2793 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 20+ | 261.17 | 248.01 | 3243 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 30 | 314.42 | 315.91 | 4131 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 30+ | 347.42 | 349.91 | 4580 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 40 | 400.67 | 417.81 | 5469 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 40+ | 433.67 | 451.81 | 5919 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 50 | 486.92 | 519.71 | 6808 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 50+ | 520.92 | 554.71 | 7257 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 | |
| 60 | 574.17 | 622.62 | 8146 | 88 | 5.0% | 50.0% | 90 | 93 | 0% | 1.2 |
สกิล
| โจมตีปกติ | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| โจมตีปกติ: Cunning Combo กด ใช้ Strike ไปข้างหน้ามากสุด 3 ขั้น เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ โจมตีปกติ: Do As I Please หลังจากปล่อย [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] ฯลฯ จะสามารถรีโหลดกระสุน และเสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] เพื่อเพิ่มอานุภาพของกระสุนได้ | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
| หลบหลีก | |||||||||||||||||||||||||||||
| หลบหลีก: Speed Demon กด พุ่งหลบอย่างรวดเร็ว; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; เมื่อลากจอยสติ๊กเพื่อใช้การหลบหลีก กด พุ่งโจมตี: Jack in the Box หลังจากลากจอยสติ๊ก และทำการหลบหลีก กด พุ่งตัวไปในทิศทางที่สอดคล้อง และใช้ Strike ใส่ศัตรูรอบตัว เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; ขณะที่ยังไม่ลากจอยสติ๊ก หลังจากใช้การหลบหลีก กด หลบไปข้างหลัง และใช้การโจมตี Strike ใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้าจากระยะไกล เพื่อสร้างความเสียหายกายภาพ; หลังจากใช้ท่า จะรีโหลดกระสุนอัตโนมัติ และเสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] โดยจะเกิดได้มากสุด 8 ครั้ง หลบหลีกสวนกลับ: Diverted Bombard หลังใช้ [หลบหลีกสมบูรณ์] กด หลบไปข้างหลัง และใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าจากระยะไกล เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; หลังจากปล่อยสกิล จะรีโหลดกระสุนอัตโนมัติ และ เสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] โดยจะเกิดได้มากสุด 8 ครั้ง | |||||||||||||||||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
| สกิลซัปพอร์ต | |||||||||||||||||||||||
| ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว: Emergency Bombard เมื่อตัวละครที่ควบคุมอยู่ในขณะนั้นถูกตีกระเด็น กด หลบไปข้างหลัง และใช้ Strike ใส่ศัตรูที่อยู่ข้างหน้าจากระยะไกล เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; หลังจากปล่อยสกิล จะรีโหลดกระสุนอัตโนมัติ และ เสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] โดยจะเกิดได้มากสุด 8 ครั้ง ซัปพอร์ตตั้งรับ: The Hare Strikes Back! เมื่อตัวละครที่อยู่ในสนาม กำลังจะถูกโจมตี กด ตั้งรับการโจมตีของศัตรู และสะสม Daze ปริมาณมาก; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable ซัปพอร์ตจู่โจม: Window of Opportunity หลังจากใช้ [ซัปพอร์ตตั้งรับ] กด พุ่งไปข้างหน้า และกระหน่ำยิงใส่ศัตรู เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable | |||||||||||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
| สกิลพิเศษ | |||||||||||||||||||||||||
| สกิลพิเศษ: Sugarcoated Bullet กด ใช้ Strike ระยะไกลใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า เพื่อสร้างความเสียหายอีเทอร์; ขณะที่ใช้ท่านี้ เลเวล Anti-Interrupt จะเพิ่มขึ้น; หลังจากปล่อยสกิล จะรีโหลดกระสุนอัตโนมัติ และ เสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] (เกิดได้มากสุด 8 ครั้ง) สกิลพิเศษ-EX: Stuffed Sugarcoated Bullet เมื่อมีพลังงานมากพอ กด ใช้ Strike จากระยะไกลอย่างรุนแรง ใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้า และสร้าง Energy Field ที่ตำแหน่งเป้าหมาย เพื่อดึงดูดศัตรูเข้าไปอย่างต่อเนื่อง และสร้างความเสียหายอีเทอร์; การกด เพื่อสร้าง Energy Field ขนาดเล็กที่ปากกระบอกปืน โดยจะใช้พลังงานอย่างต่อเนื่อง และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อศัตรูที่อยู่ใกล้; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; เมื่อใช้ท่าถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว]; หลังจากใช้ท่า จะรีโหลดกระสุนอัตโนมัติ และเสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] (เกิดได้มากสุด 8 ครั้ง) | |||||||||||||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||
| สกิลต่อเนื่อง | |||||||||||||||||||||
| สกิลต่อเนื่อง: Ether Shellacking เมื่อเกิด [สกิลต่อเนื่อง] เลือกตัวละครที่สอดคล้องเพื่อ ใช้ Strike จากระยะไกลอย่างรุนแรง ใส่ศัตรูที่อยู่เบื้องหน้าในพื้นที่วงแคบ และสร้าง Energy Field ที่ตำแหน่งเป้าหมาย เพื่อดึงดูดศัตรูรอบๆ เข้าไปอย่างต่อเนื่อง และสร้างความเสียหายอีเทอร์; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; เมื่อใช้ท่าถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว]; หลังจากใช้ท่า จะรีโหลดกระสุนอัตโนมัติ และเสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] โดยจะเกิดได้มากสุด 8 ครั้ง สกิลอัลติเมท: Ether Grenade เมื่อ Decibel Rating ถึง [Maximum] กด ใช้ Strike จากระยะไกลอย่างรุนแรงใส่ศัตรู ที่อยู่เบื้องหน้าในพื้นที่วงแคบ และสร้าง Energy Field ที่ตำแหน่งเป้าหมาย เพื่อดึงดูดศัตรูรอบๆ เข้าไปอย่างต่อเนื่อง และสร้างความเสียหายอีเทอร์; เมื่อใช้ท่านี้ ตัวละครอื่นในทีมจะฟื้นฟูพลังงาน 10 แต้ม และตัวละครถัดไปที่เปลี่ยนเข้าในสนาม จะฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติม 20 แต้ม; ขณะที่ใช้ท่านี้ จะมีเอฟเฟกต์ Invulnerable; เมื่อใช้ท่าถูกศัตรู จะทำให้เกิด [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว]; หลังจากใช้ท่านี้ จะรีโหลดกระสุนอัตโนมัติ และเสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] โดยจะเกิดได้มากสุด 8 ครั้ง | |||||||||||||||||||||
| Level | |||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
สกิลหลัก
| สกิลหลัก | |
| Level | |
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 15 | ||
• การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐาน +12 พาสซีฟหลัก: Mechanical Case ในระหว่างที่ Nicole ใช้สกิลต่างๆ อย่างเช่น [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] และ [สกิลอัลติเมท] เมื่อรีโหลดกระสุนและเสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี]; เมื่อกระสุนเสริมพลัง หรือ Energy Field ถูกเป้าหมาย DEF ของเป้าหมายจะลดลง 25% ต่อเนื่อง 3.5 วินาที | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 25 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Mechanical Case ในระหว่างที่ Nicole ใช้สกิลต่างๆ อย่างเช่น [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] และ [สกิลอัลติเมท] เมื่อรีโหลดกระสุนและเสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี]; เมื่อกระสุนเสริมพลัง หรือ Energy Field ถูกเป้าหมาย DEF ของเป้าหมายจะลดลง 30% ต่อเนื่อง 3.5 วินาที | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 35 | ||
• การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐาน +12 พาสซีฟหลัก: Mechanical Case ในระหว่างที่ Nicole ใช้สกิลต่างๆ อย่างเช่น [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] และ [สกิลอัลติเมท] เมื่อรีโหลดกระสุนและเสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี]; เมื่อกระสุนเสริมพลัง หรือ Energy Field ถูกเป้าหมาย DEF ของเป้าหมายจะลดลง 34% ต่อเนื่อง 3.5 วินาที | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 45 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Mechanical Case ในระหว่างที่ Nicole ใช้สกิลต่างๆ อย่างเช่น [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] และ [สกิลอัลติเมท] เมื่อรีโหลดกระสุนและเสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี]; เมื่อกระสุนเสริมพลัง หรือ Energy Field ถูกเป้าหมาย DEF ของเป้าหมายจะลดลง 36% ต่อเนื่อง 3.5 วินาที | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 55 | ||
• การฟื้นฟูพลังงานพื้นฐาน +12 พาสซีฟหลัก: Mechanical Case ในระหว่างที่ Nicole ใช้สกิลต่างๆ อย่างเช่น [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] และ [สกิลอัลติเมท] เมื่อรีโหลดกระสุนและเสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี]; เมื่อกระสุนเสริมพลัง หรือ Energy Field ถูกเป้าหมาย DEF ของเป้าหมายจะลดลง 38% ต่อเนื่อง 3.5 วินาที | ||
| เสริมพลังสกิลหลัก | ||
| เลเวล Agent 60 | ||
• Base ATK +25 พาสซีฟหลัก: Mechanical Case ในระหว่างที่ Nicole ใช้สกิลต่างๆ อย่างเช่น [สกิลพิเศษ], [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] และ [สกิลอัลติเมท] เมื่อรีโหลดกระสุนและเสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี]; เมื่อกระสุนเสริมพลัง หรือ Energy Field ถูกเป้าหมาย DEF ของเป้าหมายจะลดลง 40% ต่อเนื่อง 3.5 วินาที | ||
ภาพฉายมโนทัศน์
| Nicole | Supercharged Bomb | |
| ความเสียหาย และค่าการสะสม Anomaly ที่เกิดจาก [สกิลพิเศษ-EX] จะเพิ่มขึ้น 16%; เมื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] ทุก 0.1 วินาที ที่เพิ่มขึ้นของการชาร์จพลัง จะทำให้ช่วงเวลาต่อเนื่องของ Energy Field ที่เกิดตรงตำแหน่งเป้าหมาย ยาวนานขึ้น 0.15 วินาที
|
| Nicole | Charging Device | |
เมื่อเกิดเอฟเฟกต์ดีบัฟ [พาสซีฟหลัก: Mechanical Case] Nicole จะฟื้นฟูพลังงาน 5 แต้ม ซึ่งใน 15 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง
|
| Nicole | A Hare's Cunning | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
| Nicole | Field Expansion | |
| เมื่อ Nicole ปล่อย [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] ขอบเขตการโจมตีของ Energy Field ที่สร้างตรงตำแหน่งเป้าหมายจะเพิ่มขึ้น โดยมีเส้นผ่านศูนย์กลางเพิ่มขึ้น 3 เมตร
|
| Nicole | Industry Star | |
การ [โจมตีปกติ], [หลบหลีก], [สกิลซัปพอร์ต], [สกิลพิเศษ], [สกิลต่อเนื่อง] มีเลเวลสกิล +2
|
| Nicole | Corrupting Energy Field | |
เมื่อ Energy Field สร้างความเสียหายแก่ศัตรู CRIT Rate ของทุกยูนิตที่มีต่อเป้าหมายดังกล่าว จะเพิ่มขึ้น 1.5% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 10 ชั้น ต่อเนื่อง 12 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน
|
บทช่วยสอน
![[แนะนำตัวละคร] Nicole (I)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| คำอธิบาย | เมื่อ Nicole ใช้ [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง], [สกิลอัลติเมท] ฯลฯ จะสามารถสร้าง Energy Field เพื่อดึงดูดศัตรูรอบๆ และสร้างความเสียหายอีเทอร์ปริมาณมากได้ โดยหลังจากใช้การโจมตี จะรีโหลดกระสุน และเสริมพลังการ [โจมตีปกติ] และการ [พุ่งโจมตี] |
![[แนะนำตัวละคร] Nicole (II)](/img/menu/handbook.webp)
![]() | loc_video | ![]() |
| คำอธิบาย | หลังจากรีโหลดกระสุนเสริมพลัง เมื่อใช้การ [โจมตีปกติ] หรือการ [พุ่งโจมตี] จะสามารถใช้กระสุน เพื่อเพิ่มอานุภาพของท่านี้; เมื่อการโจมตีกระสุนเสริมพลังหรือ Energy Field โดนศัตรู จะสามารถลด DEF ของศัตรูในช่วงเวลาสั้นๆ ได้ |
![[แนะนำตัวละคร] Nicole (I)](/img/tutorial/40103101-tutorial_anim.webp)
![[แนะนำตัวละคร] Nicole (II)](/img/tutorial/40103102-tutorial_anim.webp)



Hmm, this doesn’t look like much of a change tbh