
![]() | Nome | Caixa de Ervas Zanshin |
Raridade | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
loc_weapon_main_stat | ATQ Básico | |
loc_weapon_main_stat_value | 48 ~ 713.8 | |
loc_weapon_secondary_stat | Dano CRIT | |
loc_weapon_secondary_stat_value | 19.2% ~ 48% | |
loc_weapon_skill | Evolução pela Dor A Taxa CRIT aumenta 10%. O Dano Elétrico do Ataque Rápido aumenta 40%. Quando qualquer membro da equipe aplica Anomalia de Atributo ou atordoa um inimigo, a Taxa CRIT do portador aumenta mais 10% por 15s. | |
Treinamento de Agente | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
loc_related_to_character | ![]() | |
Descrição | Pode ser equipado para aprimorar as habilidades de combate de Agentes Atacantes | |
loc_story_hash | O amargor e a dor nutrem a esperança, e ele suporta tudo. | |
loc_weapon_desc_hash | Os remédios não são misericordiosos nem cruéis. Eles apenas curam o que devem curar, mas têm efeitos colaterais. Um guerreiro não se importa com o amargor e a dor de ingeri-los. O fim já está escrito, então, se quiser lançar suas flechas para lugares mais iluminados, sua única opção é tomá-los. "Tem um remédio ótimo para fingir doenças e conseguir uma licença. Se você não tomar mais nada, ele vai te dar uma leve febre. Infelizmente, é bem caro e o convênio não cobre..." — Harumasa, compartilhando sua experiência em como fugir do trabalho. |
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Atributos Básicos |
Habilidades |
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Atributos Básicos
Habilidades
Evolução pela Dor | |
Nível | |