
![]() | ชื่อ | Weeping Cradle |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
loc_weapon_main_stat | Base ATK | |
loc_weapon_main_stat_value | 46 ~ 684 | |
loc_weapon_secondary_stat | PEN Ratio | |
loc_weapon_secondary_stat_value | 9.6% ~ 24% | |
loc_weapon_skill | Punishment เมื่ออยู่นอกสนาม การฟื้นฟูพลังงานของผู้ใช้จะเพิ่มขึ้น 0.6 แต้ม/วินาที; เมื่อผู้ใช้โจมตีถูกศัตรู ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายเพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 3 วินาที; ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ ในทุก 0.5 วินาที เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มขึ้นอีก 1.7% (เพิ่มขึ้นอีกได้มากสุด 10.2%) โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่องเท่านั้น ไม่รีเฟรชเอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหาย และเอฟเฟกต์พาสซีฟชื่อเดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน | |
Agent Training | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
loc_related_to_character | ![]() | |
คำอธิบาย | หลังติดตั้งจะสามารถเพิ่มความสามารถ ในการต่อสู้ของ Agent สาย [ซัปพอร์ต] ได้ | |
loc_story_hash | W-Engine พิเศษแบบฝังภายในหลายชั้น สามารถชาร์จพลังให้กับ Bangboo รุ่นพิเศษ และอุปกรณ์ต่อสู้แบบกำหนดเองได้อย่างรวดเร็ว เป็นรุ่นที่ Rina ถนัด | |
loc_weapon_desc_hash | W-Engine พิเศษแบบฝังภายในหลายชั้น ด้านในประกอบด้วยชั้นชาร์จอีเทอร์พิเศษ ที่สามารถชาร์จพลังให้กับ Bangboo รุ่นพิเศษ และอุปกรณ์ต่อสู้แบบสั่งทำได้อย่างรวดเร็ว ซึ่งแม้ว่า W-Engine ตัวนี้จะดูเหมือนห้องลงโทษที่โหดร้าย แต่ดูเหมือนว่าพวก Bangboo ของ Rina จะชอบแอบเข้าไปชาร์จไฟฟ้าอยู่ข้างใน จนถึงขั้นมองว่า "การหลบพักอยู่ข้างใน" เป็น "รางวัล" ที่แสนสะดวกสบายเลยทีเดียว "*ชู่ว*... เจ้าตัวเล็กทั้งสองกำลังพักผ่อนอยู่ ถ้าจู่ๆ ตื่นขึ้นมาจะต้องซนมากแน่ๆ แนะนำว่าเวลาดื่มชา อย่าส่งเสียงนะ~" —Rina ส่งคำเตือนอันแสนอบอุ่น ขณะต้อนรับเพื่อนด้วยชา และขนม |
loc_table_of_content |
พื้นฐาน |
สกิล |
loc_char_gallery |
พื้นฐาน
สกิล
Punishment | |
เมื่อผู้ใช้โจมตีถูกศัตรู ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายเพิ่มขึ้น 20% ต่อเนื่อง 3 วินาที; ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ ในทุก 0.5 วินาที เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มขึ้นอีก 3.3% (เพิ่มขึ้นอีกได้มากสุด 19.8%) โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่องเท่านั้น ไม่รีเฟรชเอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหาย และเอฟเฟกต์พาสซีฟชื่อเดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน | |
Level | |