
![]() | ชื่อ | ส่วนประกอบซัปพอร์ตรุ่นพิเศษ |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
คำอธิบาย | ลิมิตเลเวลของ W-Engine ประเภท "ซัปพอร์ต" สามารถเพิ่มถึง Lv.60 | |
loc_story_hash | ส่วนประกอบ W-Engine รุ่นพิเศษที่ทำขึ้นโดยอาศัยการรวมวัสดุอีเทอร์ สามารถปรับความถี่ตามย่านความถี่เสียง และทำให้เกิดการสั่นพ้องกับอีเทอร์ ในสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนต่างๆ ได้ ซึ่งทำให้ W-Engine ประเภท [ซัปพอร์ต] รักษากำลังขับได้อย่างเสถียร และยอดเยี่ยม |
loc_weapons
ชื่อ | ระดับความหายาก | Class | loc_weapon_main_stat | loc_weapon_main_stat_value | loc_weapon_secondary_stat | loc_weapon_secondary_stat_value | loc_weapon_skill | |
![]() | [Reverb] - Mark I | 3![]() ![]() ![]() | 4 | Base ATK | 32 ~ 475.8 | %ATK | 8% ~ 20% | Changing Tides เมื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] Impact ของทั้งทีมจะเพิ่มขึ้น 8% ต่อเนื่อง 10 วินาที โดยที่ภายใน 20 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และเอฟเฟกต์พาสซีฟชื่อเดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน |
![]() | [Reverb] - Mark II | 3![]() ![]() ![]() | 4 | Base ATK | 32 ~ 475.8 | การฟื้นฟูพลังงาน | 16% ~ 40% | Roaring Waves เมื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] หรือ [สกิลต่อเนื่อง] การควบคุม Anomaly และความชำนาญ Anomaly ของทั้งทีมจะเพิ่มขึ้น 10 แต้ม ต่อเนื่อง 10 วินาที โดยที่ใน 20 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และเอฟเฟกต์พาสซีฟชื่อเดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน |
![]() | [Reverb] - Mark III | 3![]() ![]() ![]() | 4 | Base ATK | 32 ~ 475.8 | %HP | 8% ~ 20% | Booming Sound เมื่อปล่อย [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] ATK ของทั้งทีมจะเพิ่มขึ้น 8% ต่อเนื่อง 10 วินาที โดยที่ภายใน 20 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง และเอฟเฟกต์พาสซีฟชื่อเดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน |
![]() | Slice of Time | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 4 | Base ATK | 40 ~ 594.8 | PEN Ratio | 8% ~ 20% | Say Cheese เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีมใช้ [หลบหลีกสวนกลับ]/[สกิลพิเศษ-EX]/[การโจมตีซัปพอร์ต]/[สกิลต่อเนื่อง] จะได้รับค่า Decibel เพิ่มเติม 20/25/30/35 แต้ม และฟื้นฟูพลังงานให้ผู้ใช้ 0.7 แต้ม โดยที่ภายใน 12 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง ซึ่งการโจมตีที่ต่างกัน จะคิดช่วงเวลาคูลดาวน์แยกกัน และเอฟเฟกต์พาสซีฟชื่อเดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน |
![]() | The Vault | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 4 | Base ATK | 42 ~ 624.5 | การฟื้นฟูพลังงาน | 20% ~ 50% | Money-Lover เมื่อ [สกิลพิเศษ-EX], [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] สร้างความเสียหายอีเทอร์ ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายเพิ่มขึ้น 15% และการฟื้นฟูพลังงานของผู้ใช้ จะเพิ่มขึ้น 0.5 แต้ม/วินาที ต่อเนื่อง 2 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์พาสซีฟชื่อเดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน |
![]() | Bashful Demon | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 4 | Base ATK | 42 ~ 624.5 | %ATK | 10% ~ 25% | Visage of Greed ความเสียหายธาตุน้ำแข็งเพิ่มขึ้น 15%; เมื่อปล่อย [สกิลพิเศษ-EX] ทั้งทีมจะมี ATK เพิ่มขึ้น 2% (ซ้อนทับมากสุด 4 ชั้น) ต่อเนื่อง 12 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และเอฟเฟกต์พาสซีฟชื่อเดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน |
![]() | Kaboom the Cannon | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 4 | Base ATK | 42 ~ 624.5 | การฟื้นฟูพลังงาน | 20% ~ 50% | Stampede Accident เมื่อฝ่ายที่เป็นมิตรใดๆ ในทีมโจมตีถูกศัตรู ATK ของฝ่ายที่เป็นมิตรทั้งหมดในทีมจะเพิ่มขึ้น 2.5% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 4 ชั้น ต่อเนื่อง 8 วินาที ซึ่งเอฟเฟกต์ในแต่ละชั้น จะคำนวณช่วงเวลาต่อเนื่องแยกกัน โดยที่ฝ่ายที่เป็นมิตรแต่ละตัว จะมอบเอฟเฟกต์บัฟให้ได้มากสุด 1 ชั้น และเอฟเฟกต์พาสซีฟชื่อเดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน |
![]() | Unfettered Game Ball | 4![]() ![]() ![]() ![]() | 4 | Base ATK | 40 ~ 594.8 | การฟื้นฟูพลังงาน | 20% ~ 50% | Game Start! เมื่อผู้ใช้โจมตีถูกศัตรู หากเกิดเอฟเฟกต์ต่อต้านกันของคุณลักษณะ จะทำให้ CRIT Rate ของทั้งทีมที่มีต่อเป้าหมายนี้เพิ่มขึ้น 12% ต่อเนื่อง 12 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์พาสซีฟชื่อเดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน |
![]() | Weeping Cradle | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 4 | Base ATK | 46 ~ 684 | PEN Ratio | 9.6% ~ 24% | Punishment เมื่ออยู่นอกสนาม การฟื้นฟูพลังงานของผู้ใช้จะเพิ่มขึ้น 0.6 แต้ม/วินาที; เมื่อผู้ใช้โจมตีถูกศัตรู ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายเพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 3 วินาที; ระหว่างช่วงเวลาต่อเนื่องของเอฟเฟกต์ ในทุก 0.5 วินาที เอฟเฟกต์บัฟนี้จะเพิ่มขึ้นอีก 1.7% (เพิ่มขึ้นอีกได้มากสุด 10.2%) โดยเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่องเท่านั้น ไม่รีเฟรชเอฟเฟกต์เพิ่มความเสียหาย และเอฟเฟกต์พาสซีฟชื่อเดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน |
![]() | Elegant Vanity | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 4 | Base ATK | 48 ~ 713.8 | %ATK | 12% ~ 30% | Untold Beauty เมื่อตัวละครใดก็ตามในทีม เข้าสนามผ่านการ [ซัปพอร์ตอย่างรวดเร็ว], [สกิลต่อเนื่อง], [ซัปพอร์ตตั้งรับ], [ซัปพอร์ตเมื่อหลบหลีก] จะฟื้นฟูพลังงานให้แก่ผู้ใช้ 5 แต้ม โดยใน 5 วินาที จะเกิดขึ้นได้มากสุดหนึ่งครั้ง; เมื่อผู้ใช้ใช้พลังงานตั้งแต่ 25 แต้มขึ้นไป ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% โดยจะซ้อนทับได้มากสุด 2 ชั้น ต่อเนื่อง 20 วินาที ซึ่งเมื่อเกิดซ้ำ จะรีเฟรชช่วงเวลาต่อเนื่อง และในเวลาเดียวกัน ทั้งทีมจะเกิดเอฟเฟกต์นี้ได้เพียงครั้งเดียว |
|