Ataque Especial

Ataque Especial
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Soukaku
Soukaku

Ataque EspecialAtaque Especial
Ataque Especial: Marmita Esfriando
Pressione para ativar:
Soukaku lança uma lufada de vento à frente e desfere seu golpe final, causando Dano de Gelo.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. O dano sofrido reduz 40%.
Manter pressionado ao usar esta habilidade permite mudar rapidamente para Hastear a Bandeira.

Ataque Especial Reforçado: Abanando Mosquitos
Quando Soukaku tiver Energia suficiente, pressione para ativar.
Lança uma sequência de correntes de ar à frente com um alcance ampliado, causando muito Dano de Gelo.
Esta habilidade pode ser usada em rápida sucessão, pressionando repetidamente. Cada uso consome uma certa quantidade de Energia. Quando a Energia de Soukaku é insuficiente ou ela interrompe o lançamento, seu golpe final é executado, causando muito Dano de Gelo.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. O dano sofrido reduz 40%.
Manter pressionado ao usar esta habilidade permite mudar rapidamente para Hastear a Bandeira.

Ataque Especial: Agrupar!
Mantenha pressionado para ativar.
Soukaku afunda sua arma no chão, transformando-a em uma bandeira, e executa Hastear a Bandeira, causando Dano de Gelo. Atingir um inimigo com Hastear a Bandeira ativa uma Assistência Reativa.
Pressionar ou após Hastear a Bandeira ativa um Ataque Especial quando ela retira a bandeira, causando Dano de Gelo.
Se Soukaku tiver três acúmulos de Vórtice ao usar Hastear a Bandeira, os três acúmulos são consumidos e ela entra no estado de Estandarte Congelado. No estado de Estandarte Congelado, ela consegue executar um Ataque Básico aprimorado ou um Ataque Rápido aprimorado, causando muito Dano de Gelo. Este efeito pode durar até 45s ou acumular até 6 vezes.
A arma de Soukaku ganha Vórtices nas seguintes circunstâncias:
Ganha um acúmulo de Vórtice ao lançar um Ataque Especial Reforçado;
Ganha um acúmulo de Vórtice ao executar um Ataque em Cadeia;
Ganha três acúmulos de Vórtice ao executar um Supremo.
Soukaku pode acumular um máximo de três acúmulos de Vórtice.

Nível 12
Ataque Especial: Marmita Esfriando
Multiplicador de Dano de 1º Golpe
57%
Multiplicador de Dano de Golpe Final
200.2%
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe
42.7%
Multiplicador de Atordoamento de Golpe Final
150.7%
Ataque Especial Reforçado: Abanando Mosquitos
Multiplicador de Dano de Ataques em Sequência
Multiplicador de Dano da Lufada de Vento
204.4%
Multiplicador de Atordoamento de Ataques em Sequência
Multiplicador de Atordoamento da Lufada de Vento
131.9%
Custo de Energia de Ativação
60
Custo de Energia por Ataque
30
Ataque Especial: Agrupar!
Multiplicador de Dano de Hastear a Bandeira
500.9%
Multiplicador de Dano de Hastear a Bandeira Rápido
280.9%
Multiplicador de Dano de Arriar a Bandeira
490.3%
Multiplicador de Atordoamento de Hastear a Bandeira
413.7%
Multiplicador de Atordoamento de Hastear a Bandeira Rápido
210.5%
Multiplicador de Atordoamento de Arriar a Bandeira
368.2%

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