
![]() | Nome | Soukaku |
Nickname | Soukaku | |
Apelido do Amigo | Soukaku | |
Gender | Feminino | |
Height | 145 | |
Detalhes de Aniversário | 23 de janeiro | |
Facção | ![]() | |
Raridade | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Treinamento de Agente | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Aprimoramento de Habilidade de Agente | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Material de Aprimoramento de Habilidade Principal | ![]() ![]() ![]() | |
Informações de Agente | Arquivo de Licenças da AIEN: Oficial executiva Soukaku, afinidade com Éter confidencial, autorizada a realizar tarefas básicas como conduzir investigações e extrair recursos nas Esferas descobertas na cidade (incluindo Sub-Esferas). Observação: conforme dados de combates anteriores, é possível deduzir que, sendo oni, Soukaku possui afinidade excepcional com Éter. |
loc_table_of_content |
Atributos Básicos |
Habilidades |
Habilidade Principal |
Mindscape Cinema |
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Atributos Básicos
Nível | ATQ | DEF | PV | Impacto | Taxa CRIT | Dano CRIT | Maestria de Anomalia | Proficiência de Anomalia | Taxa de Perfuração | Recuperação de Energia | Treinamento de Agente |
1 | 96 | 48 | 645 | 86 | 5.0% | 50.0% | 93 | 96 | 0% | 1.2 | |
10 | 145.4 | 106.67 | 1433 | 86 | 5.0% | 50.0% | 93 | 96 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 179.4 | 139.67 | 1876 | 86 | 5.0% | 50.0% | 93 | 96 | 0% | 1.2 | |
20 | 234.29 | 204.85 | 2752 | 86 | 5.0% | 50.0% | 93 | 96 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 268.29 | 237.85 | 3195 | 86 | 5.0% | 50.0% | 93 | 96 | 0% | 1.2 | |
30 | 323.17 | 303.04 | 4071 | 86 | 5.0% | 50.0% | 93 | 96 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 358.17 | 336.04 | 4514 | 86 | 5.0% | 50.0% | 93 | 96 | 0% | 1.2 | |
40 | 413.06 | 401.22 | 5389 | 86 | 5.0% | 50.0% | 93 | 96 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 447.06 | 434.22 | 5832 | 86 | 5.0% | 50.0% | 93 | 96 | 0% | 1.2 | |
50 | 501.95 | 499.41 | 6708 | 86 | 5.0% | 50.0% | 93 | 96 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 535.95 | 532.41 | 7150 | 86 | 5.0% | 50.0% | 93 | 96 | 0% | 1.2 | |
60 | 590.83 | 597.59 | 8026 | 86 | 5.0% | 50.0% | 93 | 96 | 0% | 1.2 |
Habilidades
![]() | Ataque Básico | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Ataque Básico: Bolo de Arroz Saindo Pressione Executa até três ataques, causando Dano Físico. Ataque Básico: Bolo de Arroz Saindo (Estandarte Congelado) Quando o Estandarte Congelado estiver ativo, pressione Executa até três cortes mais rápidos, causando Dano de Gelo. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Esquiva | ||||||||||||||||||||||||
Esquiva: Hora do Lanche Pressione Uma esquiva rápida. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Ataque Rápido: Meio a meio Pressione Corta inimigos à frente, e causa Dano Físico. Ataque Rápido: Meio a meio (Estandarte Congelado) Quando o Estandarte Congelado estiver ativo, pressione Corta inimigos à frente, causando Dano de Gelo. Contraesquiva: Fique Longe do Meu Lanche Pressione Corta os inimigos que estão à frente, causando Dano de Gelo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||||
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![]() | Ataque de Assistência | ||||||||||||||||||||||
Assistência Reativa: Combo para Dois Quando a personagem em uso for lançada para o alto, pressione Corta os inimigos à frente e causa Dano de Gelo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Defensiva: Táticas Defensivas Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione Defende o ataque inimigo e causa muito Atordoamento. Esta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de Pontos de Assistência quando a personagem sofre uma sequência intensa de ataques. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Assistência Imediata: Golpe Arrebatador Pressione Ataca e golpeia os inimigos à frente, causando Dano de Gelo. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Manter | |||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||
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![]() | Ataque Especial | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ataque Especial: Marmita Esfriando Pressione Soukaku lança uma lufada de vento à frente e desfere seu golpe final, causando Dano de Gelo. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. O dano sofrido reduz 40%. Manter Ataque Especial Reforçado: Abanando Mosquitos Quando Soukaku tiver Energia suficiente, pressione Lança uma sequência de correntes de ar à frente com um alcance ampliado, causando muito Dano de Gelo. Esta habilidade pode ser usada em rápida sucessão, pressionando repetidamente. Cada uso consome uma certa quantidade de Energia. Quando a Energia de Soukaku é insuficiente ou ela interrompe o lançamento, seu golpe final é executado, causando muito Dano de Gelo. Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. O dano sofrido reduz 40%. Manter Ataque Especial: Agrupar! Mantenha Soukaku afunda sua arma no chão, transformando-a em uma bandeira, e executa Hastear a Bandeira, causando Dano de Gelo. Atingir um inimigo com Hastear a Bandeira ativa uma Assistência Reativa. Pressionar Se Soukaku tiver três acúmulos de Vórtice ao usar Hastear a Bandeira, os três acúmulos são consumidos e ela entra no estado de Estandarte Congelado. No estado de Estandarte Congelado, ela consegue executar um Ataque Básico aprimorado ou um Ataque Rápido aprimorado, causando muito Dano de Gelo. Este efeito pode durar até 45s ou acumular até 6 vezes. A arma de Soukaku ganha Vórtices nas seguintes circunstâncias: Ganha um acúmulo de Vórtice ao lançar um Ataque Especial Reforçado; Ganha um acúmulo de Vórtice ao executar um Ataque em Cadeia; Ganha três acúmulos de Vórtice ao executar um Supremo. Soukaku pode acumular um máximo de três acúmulos de Vórtice. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Nível | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Ataque em Cadeia | ||||||||||||
Ataque em Cadeia: Batida de Limão Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione o personagem para ativar: Soukaku desfere uma série de cortes nos inimigos à frente seguidos por um ataque Hastear a Bandeira, causando Dano de Gelo muito alto. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. Supremo: Batida de Limão Extragrande Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione Soukaku desfere rapidamente uma série ainda maior de golpes nos inimigos à frente seguida por um ataque de Hastear a Bandeira, causando Dano de Gelo muito alto. Após a ativação dessa habilidade, Soukaku entra no estado Mascarada, aumentando 15% da Taxa CRIT por 15s. Ao ativar essa habilidade, outros membros da equipe recuperam 10 de Energia. O próximo personagem a entrar no campo de batalha ganha 20 de Energia adicional. A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade. | |||||||||||||
Nível | |||||||||||||
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Habilidade Principal
![]() | Habilidade Principal |
Ao usar Hastear a Bandeira, o ATQ de Soukaku aumenta 10% de seu ATQ inicial, até o máximo de 500 por 22s. Ao consumir Vórtice durante Hastear a Bandeira, o aumento do ATQ é duplicado até o máximo de 1000. Esse bônus pode ser repassado a outros personagens por meio de Assistências Reativas ou Ataques em Cadeia ativados por Hastear a Bandeira. Cada ativação reinicia a duração do bônus. Habilidade Extra: Refeição em Grupo Quando outro personagem na sua equipe compartilha do mesmo atributo ou facção: Quando Soukaku consome o Vórtice para ativar Hastear a Bandeira, o Dano de Gelo da equipe aumenta 20% durante 22s. | |
Nível | |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 15 | ||
• Recuperação de Energia Básica +12 Passiva Principal: Rajada de Lâminas Ao usar Hastear a Bandeira, o ATQ de Soukaku aumenta 12,5% de seu ATQ inicial, até o máximo de 500 por 22s. Ao consumir Vórtice durante Hastear a Bandeira, o aumento do ATQ é duplicado até o máximo de 1000. Esse bônus pode ser repassado a outros personagens por meio de Assistências Reativas ou Ataques em Cadeia ativados por Hastear a Bandeira. Cada ativação reinicia a duração do bônus. | ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 25 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Rajada de Lâminas Ao usar Hastear a Bandeira, o ATQ de Soukaku aumenta 15% de seu ATQ inicial, até o máximo de 500 por 22s. Ao consumir Vórtice durante Hastear a Bandeira, o aumento do ATQ é duplicado até o máximo de 1000. Esse bônus pode ser repassado a outros personagens por meio de Assistências Reativas ou Ataques em Cadeia ativados por Hastear a Bandeira. Cada ativação reinicia a duração do bônus. | ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 35 | ||
• Recuperação de Energia Básica +12 Passiva Principal: Rajada de Lâminas Ao usar Hastear a Bandeira, o ATQ de Soukaku aumenta 17% de seu ATQ inicial, até o máximo de 500 por 22s. Ao consumir Vórtice durante Hastear a Bandeira, o aumento do ATQ é duplicado até o máximo de 1000. Esse bônus pode ser repassado a outros personagens por meio de Assistências Reativas ou Ataques em Cadeia ativados por Hastear a Bandeira. Cada ativação reinicia a duração do bônus. | ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 45 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Rajada de Lâminas Ao usar Hastear a Bandeira, o ATQ de Soukaku aumenta 18% de seu ATQ inicial, até o máximo de 500 por 22s. Ao consumir Vórtice durante Hastear a Bandeira, o aumento do ATQ é duplicado até o máximo de 1000. Esse bônus pode ser repassado a outros personagens por meio de Assistências Reativas ou Ataques em Cadeia ativados por Hastear a Bandeira. Cada ativação reinicia a duração do bônus. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 55 | ||
• Recuperação de Energia Básica +12 Passiva Principal: Rajada de Lâminas Ao usar Hastear a Bandeira, o ATQ de Soukaku aumenta 19% de seu ATQ inicial, até o máximo de 500 por 22s. Ao consumir Vórtice durante Hastear a Bandeira, o aumento do ATQ é duplicado até o máximo de 1000. Esse bônus pode ser repassado a outros personagens por meio de Assistências Reativas ou Ataques em Cadeia ativados por Hastear a Bandeira. Cada ativação reinicia a duração do bônus. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Aprimoramento de Habilidade Principal | |
Nível de Agente 60 | ||
• ATQ Básico +25 Passiva Principal: Rajada de Lâminas Ao usar Hastear a Bandeira, o ATQ de Soukaku aumenta 20% de seu ATQ inicial, até o máximo de 500 por 22s. Ao consumir Vórtice durante Hastear a Bandeira, o aumento do ATQ é duplicado até o máximo de 1000. Esse bônus pode ser repassado a outros personagens por meio de Assistências Reativas ou Ataques em Cadeia ativados por Hastear a Bandeira. Cada ativação reinicia a duração do bônus. | ![]() ![]() ![]() |
Mindscape Cinema
Soukaku | Corrente Ascendente | |
Quando Soukaku ativa sua Passiva Principal: Rajada de Lâminas ou Habilidade Extra: Refeição em Grupo, a duração do bônus aumenta 8s.
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Soukaku | Módulo de Carga Experimental | |
Ataques Básicos, Ataques Rápidos, Contraesquivas e Assistências Reativas têm 15% de chance de ganhar um acúmulo de Vórtice. Pode ser ativado uma vez a cada segundo. Quando o Vórtice chega ao máximo de acúmulos, novos acúmulos concedem 1,2 de Energia a Soukaku.
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Soukaku | Vale-Refeição | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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Soukaku | Hipotermia | |
Se um inimigo for atingido por Hastear a Bandeira, a Resistência ao Gelo do alvo reduz 10% durante 8s.
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Soukaku | Lanchinho da Madruga | |
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia
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Soukaku | Vento Boreal | |
Durante o estado de Estandarte Congelado, o número de Ataques Básicos aprimorados e Ataques Rápidos aprimorados usáveis aumenta para 12. Além disso, os ataques também causam 45% mais dano.
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