Soukaku

Soukaku
SoukakuNomeSoukaku
NicknameSoukaku
Apelido do AmigoSoukaku
GenderFeminino
Height145
Detalhes de Aniversário23 de janeiro
FacçãoClass Seção 6
RaridadeRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Assistência
ElementClass Gelo
Damage TypeClass Corte
loc_signature_weapon
Demônio Bisonho
Demônio Bisonho
Treinamento de Agente
Denny800K
Selo de Certificação de Assistência- Básico4
Selo de Certificação de Assistência - Avançado32
Selo de Certificação de Comandante30
Aprimoramento de Habilidade de Agente
Denny2.5M
Chip de Congelamento Básico25
Chip de Congelamento Avançado75
Chip de Congelamento Especializado250
Passe de Gaiola de Hamster5
Material de Aprimoramento de Habilidade Principal
Denny405K
Dados de Dimensões Superiores: Obituário de Assassinato60
Sapatilhas da Última Apresentação9
Informações de AgenteArquivo de Licenças da AIEN:
Oficial executiva Soukaku, afinidade com Éter confidencial, autorizada a realizar tarefas básicas como conduzir investigações e extrair recursos nas Esferas descobertas na cidade (incluindo Sub-Esferas).
Observação: conforme dados de combates anteriores, é possível deduzir que, sendo oni, Soukaku possui afinidade excepcional com Éter.

loc_table_of_content
Atributos Básicos
Habilidades
Habilidade Principal
Mindscape Cinema
loc_char_related_items
loc_char_gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

Atributos Básicos

NívelATQDEFPVImpactoTaxa CRITDano CRITMaestria de AnomaliaProficiência de AnomaliaTaxa de PerfuraçãoRecuperação de EnergiaTreinamento de Agente
19648645865.0%50.0%93960%1.2
10145.4106.671433865.0%50.0%93960%1.2
Denny24000
Selo de Certificação de Assistência- Básico4
10+179.4139.671876865.0%50.0%93960%1.2
20234.29204.852752865.0%50.0%93960%1.2
Denny56000
Selo de Certificação de Assistência - Avançado12
20+268.29237.853195865.0%50.0%93960%1.2
30323.17303.044071865.0%50.0%93960%1.2
Denny120K
Selo de Certificação de Assistência - Avançado20
30+358.17336.044514865.0%50.0%93960%1.2
40413.06401.225389865.0%50.0%93960%1.2
Denny200K
Selo de Certificação de Comandante10
40+447.06434.225832865.0%50.0%93960%1.2
50501.95499.416708865.0%50.0%93960%1.2
Denny400K
Selo de Certificação de Comandante20
50+535.95532.417150865.0%50.0%93960%1.2
60590.83597.598026865.0%50.0%93960%1.2
NívelTreinamento de Agente
0
10
Denny24000
Selo de Certificação de Assistência- Básico4
10+
20
Denny56000
Selo de Certificação de Assistência - Avançado12
20+
30
Denny120K
Selo de Certificação de Assistência - Avançado20
30+
40
Denny200K
Selo de Certificação de Comandante10
40+
50
Denny400K
Selo de Certificação de Comandante20
50+
60

Habilidades

Ataque BásicoAtaque Básico
Ataque Básico: Bolo de Arroz Saindo
Pressione para ativar:
Executa até três ataques, causando Dano Físico.

Ataque Básico: Bolo de Arroz Saindo (Estandarte Congelado)
Quando o Estandarte Congelado estiver ativo, pressione para ativar:
Executa até três cortes mais rápidos, causando Dano de Gelo.

Nível 12
Ataque Básico: Bolo de Arroz Saindo
Multiplicador de Dano de 1º Golpe
133.3%
Multiplicador de Dano de 2º Golpe
433%
Multiplicador de Dano de 3º Golpe
586.8%
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe
50.7%
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe
282.6%
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe
332.8%
Recuperação de Energia
1.192 / 6.767 / 7.98
Ataque Básico: Bolo de Arroz Saindo (Estandarte Congelado)
Multiplicador de Dano de 1º Golpe
153.6%
Multiplicador de Dano de 2º Golpe
457.3%
Multiplicador de Dano de 3º Golpe
1022.9%
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe
70.8%
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe
191.3%
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe
395.3%
Recuperação de Energia
1.677 / 4.588 / 9.476

EsquivaEsquiva
Esquiva: Hora do Lanche
Pressione para ativar:
Uma esquiva rápida.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Ataque Rápido: Meio a meio
Pressione durante uma esquiva para ativar:
Corta inimigos à frente, e causa Dano Físico.

Ataque Rápido: Meio a meio (Estandarte Congelado)
Quando o Estandarte Congelado estiver ativo, pressione durante uma esquiva para ativar:
Corta inimigos à frente, causando Dano de Gelo.

Contraesquiva: Fique Longe do Meu Lanche
Pressione durante uma Esquiva Perfeita para ativar:
Corta os inimigos que estão à frente, causando Dano de Gelo.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Nível 12
Ataque Rápido: Meio a meio
Multiplicador de Dano
153.7%
Multiplicador de Atordoamento
58.2%
Recuperação de Energia
1.38
Ataque Rápido: Meio a meio (Estandarte Congelado)
Multiplicador de Dano
263.5%
Multiplicador de Atordoamento
120.8%
Recuperação de Energia
2.882
Contraesquiva: Fique Longe do Meu Lanche
Multiplicador de Dano
494.8%
Multiplicador de Atordoamento
320.1%
Recuperação de Energia
4.079

Ataque de AssistênciaAtaque de Assistência
Assistência Reativa: Combo para Dois
Quando a personagem em uso for lançada para o alto, pressione para ativar.
Corta os inimigos à frente e causa Dano de Gelo.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Defensiva: Táticas Defensivas
Quando o personagem em campo está prestes a sofrer um ataque, pressione para ativar:
Defende o ataque inimigo e causa muito Atordoamento.
Esta habilidade é ideal para aparar ataques inimigos e reduz o consumo de Pontos de Assistência quando a personagem sofre uma sequência intensa de ataques.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Assistência Imediata: Golpe Arrebatador
Pressione após uma Assistência Defensiva para ativar:
Ataca e golpeia os inimigos à frente, causando Dano de Gelo.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.
Manter pressionado durante o uso desta habilidade permite uma transição rápida para Hastear a Bandeira.

Nível 12
Assistência Reativa: Combo para Dois
Multiplicador de Dano
227.8%
Multiplicador de Atordoamento
170.6%
Recuperação de Energia
4.079
Assistência Defensiva: Táticas Defensivas
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Leve
371%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva Pesada
467.9%
Multiplicador de Atordoamento de Defensiva em Cadeia
227.6%
Assistência Imediata: Golpe Arrebatador
Multiplicador de Dano
Multiplicador de Atordoamento

Ataque EspecialAtaque Especial
Ataque Especial: Marmita Esfriando
Pressione para ativar:
Soukaku lança uma lufada de vento à frente e desfere seu golpe final, causando Dano de Gelo.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. O dano sofrido reduz 40%.
Manter pressionado ao usar esta habilidade permite mudar rapidamente para Hastear a Bandeira.

Ataque Especial Reforçado: Abanando Mosquitos
Quando Soukaku tiver Energia suficiente, pressione para ativar.
Lança uma sequência de correntes de ar à frente com um alcance ampliado, causando muito Dano de Gelo.
Esta habilidade pode ser usada em rápida sucessão, pressionando repetidamente. Cada uso consome uma certa quantidade de Energia. Quando a Energia de Soukaku é insuficiente ou ela interrompe o lançamento, seu golpe final é executado, causando muito Dano de Gelo.
Durante sua execução, o nível de Anti-Interrupção aumenta. O dano sofrido reduz 40%.
Manter pressionado ao usar esta habilidade permite mudar rapidamente para Hastear a Bandeira.

Ataque Especial: Agrupar!
Mantenha pressionado para ativar.
Soukaku afunda sua arma no chão, transformando-a em uma bandeira, e executa Hastear a Bandeira, causando Dano de Gelo. Atingir um inimigo com Hastear a Bandeira ativa uma Assistência Reativa.
Pressionar ou após Hastear a Bandeira ativa um Ataque Especial quando ela retira a bandeira, causando Dano de Gelo.
Se Soukaku tiver três acúmulos de Vórtice ao usar Hastear a Bandeira, os três acúmulos são consumidos e ela entra no estado de Estandarte Congelado. No estado de Estandarte Congelado, ela consegue executar um Ataque Básico aprimorado ou um Ataque Rápido aprimorado, causando muito Dano de Gelo. Este efeito pode durar até 45s ou acumular até 6 vezes.
A arma de Soukaku ganha Vórtices nas seguintes circunstâncias:
Ganha um acúmulo de Vórtice ao lançar um Ataque Especial Reforçado;
Ganha um acúmulo de Vórtice ao executar um Ataque em Cadeia;
Ganha três acúmulos de Vórtice ao executar um Supremo.
Soukaku pode acumular um máximo de três acúmulos de Vórtice.

Nível 12
Ataque Especial: Marmita Esfriando
Multiplicador de Dano de 1º Golpe
57%
Multiplicador de Dano de Golpe Final
200.2%
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe
42.7%
Multiplicador de Atordoamento de Golpe Final
150.7%
Ataque Especial Reforçado: Abanando Mosquitos
Multiplicador de Dano de Ataques em Sequência
Multiplicador de Dano da Lufada de Vento
204.4%
Multiplicador de Atordoamento de Ataques em Sequência
Multiplicador de Atordoamento da Lufada de Vento
131.9%
Custo de Energia de Ativação
60
Custo de Energia por Ataque
30
Ataque Especial: Agrupar!
Multiplicador de Dano de Hastear a Bandeira
500.9%
Multiplicador de Dano de Hastear a Bandeira Rápido
280.9%
Multiplicador de Dano de Arriar a Bandeira
490.3%
Multiplicador de Atordoamento de Hastear a Bandeira
413.7%
Multiplicador de Atordoamento de Hastear a Bandeira Rápido
210.5%
Multiplicador de Atordoamento de Arriar a Bandeira
368.2%

Ataque em CadeiaAtaque em Cadeia
Ataque em Cadeia: Batida de Limão
Quando um Ataque em Cadeia for acionado, selecione o personagem para ativar:
Soukaku desfere uma série de cortes nos inimigos à frente seguidos por um ataque Hastear a Bandeira, causando Dano de Gelo muito alto.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Supremo: Batida de Limão Extragrande
Quando o Índice de dB estiver no Máximo, pressione para ativar:
Soukaku desfere rapidamente uma série ainda maior de golpes nos inimigos à frente seguida por um ataque de Hastear a Bandeira, causando Dano de Gelo muito alto.
Após a ativação dessa habilidade, Soukaku entra no estado Mascarada, aumentando 15% da Taxa CRIT por 15s.
Ao ativar essa habilidade, outros membros da equipe recuperam 10 de Energia. O próximo personagem a entrar no campo de batalha ganha 20 de Energia adicional.
A personagem fica invulnerável ao usar esta habilidade.

Nível 12
Ataque em Cadeia: Batida de Limão
Multiplicador de Dano
1491.6%
Multiplicador de Atordoamento
520.6%
Supremo: Batida de Limão Extragrande
Multiplicador de Dano
3979.7%
Multiplicador de Atordoamento
566%

Habilidade Principal

Habilidade PrincipalHabilidade Principal
Passiva Principal: Rajada de Lâminas
Ao usar Hastear a Bandeira, o ATQ de Soukaku aumenta 10% de seu ATQ inicial, até o máximo de 500 por 22s. Ao consumir Vórtice durante Hastear a Bandeira, o aumento do ATQ é duplicado até o máximo de 1000. Esse bônus pode ser repassado a outros personagens por meio de Assistências Reativas ou Ataques em Cadeia ativados por Hastear a Bandeira. Cada ativação reinicia a duração do bônus.

Habilidade Extra: Refeição em Grupo
Quando outro personagem na sua equipe compartilha do mesmo atributo ou facção:
Quando Soukaku consome o Vórtice para ativar Hastear a Bandeira, o Dano de Gelo da equipe aumenta 20% durante 22s.

Nível 7

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 15

• Recuperação de Energia Básica +12

Passiva Principal: Rajada de Lâminas
Ao usar Hastear a Bandeira, o ATQ de Soukaku aumenta 12,5% de seu ATQ inicial, até o máximo de 500 por 22s. Ao consumir Vórtice durante Hastear a Bandeira, o aumento do ATQ é duplicado até o máximo de 1000. Esse bônus pode ser repassado a outros personagens por meio de Assistências Reativas ou Ataques em Cadeia ativados por Hastear a Bandeira. Cada ativação reinicia a duração do bônus.
Denny5000

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 25

• ATQ Básico +25

Passiva Principal: Rajada de Lâminas
Ao usar Hastear a Bandeira, o ATQ de Soukaku aumenta 15% de seu ATQ inicial, até o máximo de 500 por 22s. Ao consumir Vórtice durante Hastear a Bandeira, o aumento do ATQ é duplicado até o máximo de 1000. Esse bônus pode ser repassado a outros personagens por meio de Assistências Reativas ou Ataques em Cadeia ativados por Hastear a Bandeira. Cada ativação reinicia a duração do bônus.
Denny12000
Dados de Dimensões Superiores: Obituário de Assassinato2

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 35

• Recuperação de Energia Básica +12

Passiva Principal: Rajada de Lâminas
Ao usar Hastear a Bandeira, o ATQ de Soukaku aumenta 17% de seu ATQ inicial, até o máximo de 500 por 22s. Ao consumir Vórtice durante Hastear a Bandeira, o aumento do ATQ é duplicado até o máximo de 1000. Esse bônus pode ser repassado a outros personagens por meio de Assistências Reativas ou Ataques em Cadeia ativados por Hastear a Bandeira. Cada ativação reinicia a duração do bônus.
Denny28000
Dados de Dimensões Superiores: Obituário de Assassinato4

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 45

• ATQ Básico +25

Passiva Principal: Rajada de Lâminas
Ao usar Hastear a Bandeira, o ATQ de Soukaku aumenta 18% de seu ATQ inicial, até o máximo de 500 por 22s. Ao consumir Vórtice durante Hastear a Bandeira, o aumento do ATQ é duplicado até o máximo de 1000. Esse bônus pode ser repassado a outros personagens por meio de Assistências Reativas ou Ataques em Cadeia ativados por Hastear a Bandeira. Cada ativação reinicia a duração do bônus.
Denny60000
Dados de Dimensões Superiores: Obituário de Assassinato9
Sapatilhas da Última Apresentação2

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 55

• Recuperação de Energia Básica +12

Passiva Principal: Rajada de Lâminas
Ao usar Hastear a Bandeira, o ATQ de Soukaku aumenta 19% de seu ATQ inicial, até o máximo de 500 por 22s. Ao consumir Vórtice durante Hastear a Bandeira, o aumento do ATQ é duplicado até o máximo de 1000. Esse bônus pode ser repassado a outros personagens por meio de Assistências Reativas ou Ataques em Cadeia ativados por Hastear a Bandeira. Cada ativação reinicia a duração do bônus.
Denny100K
Dados de Dimensões Superiores: Obituário de Assassinato15
Sapatilhas da Última Apresentação3

Habilidade PrincipalAprimoramento de Habilidade Principal
Nível de Agente 60

• ATQ Básico +25

Passiva Principal: Rajada de Lâminas
Ao usar Hastear a Bandeira, o ATQ de Soukaku aumenta 20% de seu ATQ inicial, até o máximo de 500 por 22s. Ao consumir Vórtice durante Hastear a Bandeira, o aumento do ATQ é duplicado até o máximo de 1000. Esse bônus pode ser repassado a outros personagens por meio de Assistências Reativas ou Ataques em Cadeia ativados por Hastear a Bandeira. Cada ativação reinicia a duração do bônus.
Denny200K
Dados de Dimensões Superiores: Obituário de Assassinato30
Sapatilhas da Última Apresentação4

Mindscape Cinema

SoukakuSoukaku | Corrente Ascendente
Quando Soukaku ativa sua Passiva Principal: Rajada de Lâminas ou Habilidade Extra: Refeição em Grupo, a duração do bônus aumenta 8s.

Quando está carregado, o módulo especial de carga pode gerar uma corrente de vento com energia Etérea para carregar dispositivos de Éter próximos.
Para Soukaku, é como um banquete com os amigos.
"Galera, hora de comer até se empanturrar!"
SoukakuSoukaku | Módulo de Carga Experimental
Ataques Básicos, Ataques Rápidos, Contraesquivas e Assistências Reativas têm 15% de chance de ganhar um acúmulo de Vórtice. Pode ser ativado uma vez a cada segundo. Quando o Vórtice chega ao máximo de acúmulos, novos acúmulos concedem 1,2 de Energia a Soukaku.

Um módulo de carga é capaz de acumular energia continuamente durante a batalha. Por isso, ele é considerado um armamento tático conceitual definidor de uma era pelo departamento de P&D.
Mas, para Soukaku, a carga completa significa apenas que é hora de comer.
SoukakuSoukaku | Vale-Refeição
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia

Existe uma forma simples de incentivar Soukaku a treinar com mais empenho: basta aumentar o valor do vale-refeição dela.
SoukakuSoukaku | Hipotermia
Se um inimigo for atingido por Hastear a Bandeira, a Resistência ao Gelo do alvo reduz 10% durante 8s.

A Bandeira de Oni personalizada como arma contém um poderoso sistema de resfriamento integrado com um catalisador infuso em Éter que gera ar frio e causa dano considerável aos inimigos atingidos.
SoukakuSoukaku | Lanchinho da Madruga
Obtém +2 níveis de Ataque Básico, Esquiva, Ataque de Assistência, Ataque Especial e Ataque em Cadeia

É fácil incentivar Soukaku a treinar: basta adicionar um lanchinho da madrugada ao vale-refeição dela.
SoukakuSoukaku | Vento Boreal
Durante o estado de Estandarte Congelado, o número de Ataques Básicos aprimorados e Ataques Rápidos aprimorados usáveis aumenta para 12. Além disso, os ataques também causam 45% mais dano.

Desbloquear a trava de segurança da lâmina-bandeira permite que ela opere em capacidade máxima. Combate não é a única utilidade dela... ela também é excelente para preservar comida.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton