
![]() | Name | Nekomata |
Nickname | Nekomata | |
Nickname des Freundes | Nekomiya Mana | |
Gender | Weiblich | |
Height | 148 | |
Geburtstagsdetails | 30. Juli | |
Fraktion | ![]() | |
Seltenheit | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Agententraining | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Verbesserung der Agentenfähigkeiten | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Kernfähigkeit-Hochstufungsmaterial | ![]() ![]() ![]() | |
Agenteninformationen | Informationen aus Bürgerverifizierungsakten von New Eridu: Höhlenermittlerin Nekomata: Hervorragende Äthereignung, darf grundlegende Arbeiten wie die Erkundung und Erschließung bekannter Höhlen (Beihöhlen eingeschlossen) ausführen. Bemerkung: Im Allgemeinen sind Thirens besser an die Bedingungen in Höhlen angepasst als Menschen. Aber da ihr Metabolismus „schneller“ läuft, treten die Symptome bei ihnen jedoch auch schneller auf, wenn sie korrodiert werden. Ebenso erholen sie sich auch schneller von der Korrosion, wenn sie die Höhlen verlassen. |
loc_table_of_content |
Basisattribut |
Fähigkeit |
Kernfähigkeit |
Sinnbild-Kino |
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Basisattribut
Stufe | ANG | VTD | LP | Stoßkraft | KRIT-Rate | KRIT-SCH | Anomalie-Kontrolle | Anomaliekunde | Durchschlagsrate | Energie-Regeneration | Agententraining |
1 | 131 | 47 | 608 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | |
10 | 202.79 | 104.75 | 1350 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 249.79 | 136.75 | 1767 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | |
20 | 329.55 | 200.92 | 2592 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 376.55 | 233.92 | 3009 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | |
30 | 456.31 | 298.08 | 3834 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 502.31 | 330.08 | 4251 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | |
40 | 582.07 | 394.25 | 5076 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 629.07 | 427.25 | 5493 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | |
50 | 708.83 | 491.41 | 6317 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 755.83 | 523.41 | 6735 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 | |
60 | 835.6 | 587.58 | 7560 | 92 | 5.0% | 50.0% | 97 | 96 | 0% | 1.2 |
Fähigkeit
![]() | Basisangriff | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Basisangriff: Katzen kratzen Drücke Führt bis zu 5 Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH. Beim letzten Hieb besteht eine Wahrscheinlichkeit von 33,33 %, diesen Hieb dreimal zu wiederholen. Basisangriff: Karminklinge Halte während der ersten 3 Hiebe von Nekomatas Basisangriff Führt Hiebe nach vorn aus, huscht durch die Gegner vor sich hindurch und verursacht dabei phys. SCH. Beim Anwenden der Fähigkeit besteht eine Wahrscheinlichkeit von 33,33 %, diesen Angriff dreimal zu wiederholen. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Ausweichen | ||||||||||||||||
Ausweichen: Kannst nicht treffen miau! Drücke Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sprintangriff: Hierher! Drücke beim Ausweichen Führt Hiebe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH. Ausweichkonter: Phantomkrallen Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens Führt Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||
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![]() | Hilfe | ||||||||||||||||||||||
Schnelle Hilfe: Katzentatze Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, Führt Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Defensivhilfe: Verzweifelte Defensive Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sukzessive Hilfe: Schatten-Ansturm Drücke nach einer Defensivhilfe Führt einen Vorstoßhieb gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | Spezialangriff | ||||||||||||||
Spezialangriff: Überraschende Attacke Drücke Führt einen Abwärtsschlag nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS. Verstärkter Spezialangriff: Überraschende Superattacke! Drücke bei ausreichender Energie Führt einen kraftvollen Hieb aus dem Fall nach vorn aus und verursacht dabei hohen phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
![]() | Kettenangriff | ||||||||||||
Kettenangriff: Klingenkrallen Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt kraftvolle Hiebe mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Ultimate: Krallenstoß Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum Führt einen kraftvollen Hieb mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||
Stufe | |||||||||||||
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Kernfähigkeit
![]() | Kernfähigkeit |
Erhöht den SCH durch Nekomata, wenn ihr Ausweichkonter oder ihre schnelle Hilfe Gegner trifft, um 30 %, hält 6 s. Zusatzfähigkeit: Catwalk Wenn eine andere Figur in der Truppe dasselbe Attribut hat oder eine andere Figur derselben Fraktion angehört: Erhöht, nachdem ein Truppenmitglied Gegnern den Effekt Wuchtschlag verliehen hat, den durch Nekomatas nächsten verstärkten Spezialangriff verursachten SCH um 35 %, max. 2-fach stapelbar. | |
Stufe | |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 15 | ||
• KRIT-Rate +4.8% Passive Kernfähigkeit: Verstohlene Pfoten Erhöht den SCH durch Nekomata, wenn ihr Ausweichkonter oder ihre schnelle Hilfe Gegner trifft, um 35 %, hält 6 s. | ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 25 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Verstohlene Pfoten Erhöht den SCH durch Nekomata, wenn ihr Ausweichkonter oder ihre schnelle Hilfe Gegner trifft, um 40 %, hält 6 s. | ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 35 | ||
• KRIT-Rate +4.8% Passive Kernfähigkeit: Verstohlene Pfoten Erhöht den SCH durch Nekomata, wenn ihr Ausweichkonter oder ihre schnelle Hilfe Gegner trifft, um 45 %, hält 6 s. | ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 45 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Verstohlene Pfoten Erhöht den SCH durch Nekomata, wenn ihr Ausweichkonter oder ihre schnelle Hilfe Gegner trifft, um 50 %, hält 6 s. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 55 | ||
• KRIT-Rate +4.8% Passive Kernfähigkeit: Verstohlene Pfoten Erhöht den SCH durch Nekomata, wenn ihr Ausweichkonter oder ihre schnelle Hilfe Gegner trifft, um 55 %, hält 6 s. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 60 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Verstohlene Pfoten Erhöht den SCH durch Nekomata, wenn ihr Ausweichkonter oder ihre schnelle Hilfe Gegner trifft, um 60 %, hält 6 s. | ![]() ![]() ![]() |
Sinnbild-Kino
Nekomata | Vogeljägerin | |
Ignoriert, wenn Nekomata einen Gegner mit einem Angriff von hinten trifft, 16 % des phys. WDS des Ziels. Alle Angriffe durch Nekomata am Gegner, der sich im Zustand Benommenheit befindet, gelten als Angriffe von hinten.
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Nekomata | Katz und Maus | |
Erhöht, wenn sich nur ein Gegner auf dem Feld befindet und Nekomata aktiv im Kampf ist, Nekomatas Energie-Generationsrate um 25 %.
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Nekomata | Neugieriger linker Schwanz | |
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
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Nekomata | Krallen wetzen | |
Erhöht Nekomatas KRIT-Rate beim Anwenden ihres verstärkten Spezialangriffs um 7 %, max. 2-fach stapelbar, hält 15 s. Die Dauer jeder Stapelung wird einzeln berechnet.
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Nekomata | Glückbringender rechter Schwanz | |
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
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Nekomata | Raubtier-Abstammung | |
Erhöht Nekomatas KRIT-SCH beim Anwenden eines Kettenangriffs oder eines Ultimates um 18 %, max. 3-fach stapelbar. Dieser Effekt endet, wenn Nekomata den Kampf verlässt. Wenn Nekomata einen Gegner besiegt, erreicht dieser Effekt sofort die maximale Anzahl an Stapelungen.
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