Kernfähigkeit

Kernfähigkeit
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Lighter
Lighter

KernfähigkeitKernfähigkeit
Passive Kernfähigkeit: Brandbeschleuniger
Lighter erhält mit der Zeit automatisch Moral und regeneriert pro Sekunde 2,9 Pkt. Für jeden durch irgendein Truppenmitglied verbrauchten Pkt. Energie regeneriert Lighter zusätzlich 0,26 Pkt. Moral. Max. kann Lighter 100 Pkt. Moral haben. Wenn seine Moral auf 80 Pkt. wiederhergestellt ist, führt Lighter beim nächsten Einwechsel aufs Feld direkt eine schnelle Hilfe aus. Nachdem Moral 80 Pkt. erreicht hat, tritt Lighter beim Anwenden des 5. Angriffs seines Basisangriffs in den Zustand Moralausbruch ein, wodurch die Macht des leichten Startschlags, der Jab-Kombo und des Gnadenstoßes des 5. Angriffs seines Basisangriffs verstärkt wird. Beim Treffen von Gegnern nach der Machterhöhung wird kontinuierlich Moral verbraucht. Für je 10 verbrauchte Pkt. Moral erhöht sich Lighters Stoßkraft um 1 %, max. um 10 %, hält 6 s.
Im Zustand Moralausbruch erhält Lighter nicht mehr automatisch mit der Zeit Moral. Wird Moral während eines leichten Startschlags oder einer Jab-Kombo vollständig aufgebraucht, führt Lighter gleich im Anschluss automatisch einen noch kraftvolleren Gnadenstoß aus.
Wenn im Zustand Moralausbruch ein Gegner durch einen leichten Startschlag oder eine Jab-Kombo getroffen wird, verringern sich der Eis-WDS und der Feuer-WDS des Ziels um 15 %, hält 30 s.
Wenn im Zustand Moralausbruch der Gnadenstoß einen Gegner trifft, wird der Effekt Zusammenbruch auf das Ziel angewendet und die Benommenheit-Dauer dieses Ziels wird um 3 s erhöht. Der Effekt Zusammenbruch kann nur einmal auf ein Ziel angewendet werden, bevor dieses sich von Benommenheit erholt.
Wenn während des 5. Angriffs des Basisangriffs ein Gegner durch Gnadenstoß getroffen wird, Lighter inaktiv wird oder Moral aufgebraucht ist, verlässt Lighter den Zustand Moralausbruch. Unverbrauchte Moral wird beibehalten.

Zusatzfähigkeit: Hoher Kampfgeist
Wenn sich in der Truppe eine weitere Attacke-Figur befindet oder eine Figur derselben Fraktion angehört:
Wenn im Zustand Moralausbruch Lighter mit dem 5. Angriff seines Basisangriffs einen Gegner trifft, erhalten alle Truppenmitglieder eine Stapelung Euphorie, max. 20-fach stapelbar, hält 30 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert. Für jede Stapelung Euphorie im Besitz erhöhen sich der Eis-SCH und der Feuer-SCH durch Agenten um 1,25 %. Wenn beim Erhalt von Euphorie Lighters Stoßkraft 170 Pkt. übersteigt, erhöht sich pro 10 Pkt. zusätzlicher Stoßkraft der Bonuseffekt von Euphorie um weitere 0,25 %. Wenn ein Truppenmitglied einen Kettenangriff anwendet, wird die Euphorie-Dauer der gesamten Truppe aktualisiert. Euphorie kann den durch Agenten verursachten Eis-SCH und Feuer-SCH max. um 75 % erhöhen.

Stufe 7

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