
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![]() | Habilidades fundamentales | ||||||||||||||||
Cuando Jane golpea a un enemigo, este entra en el estado de roído durante 10 s. Si cualquier miembro del equipo provoca embestida sobre un enemigo en el estado roído y le provoca temor, la duración del efecto de temor aumenta en 5 s. Además, el daño de embestida tiene la posibilidad de activar un golpe crítico, con una Probabilidad de Crítico base de un 20 % y un Daño Crítico de un 50 %. Cada punto de Maestría de Anomalía de Jane aumenta esta Probabilidad de Crítico en un 0.1 % adicional. Técnica adicional: Talón de Aquiles Si en el equipo hay más miembros anómalos o de la misma afiliación que ella, la acumulación de Anomalía física de Jane aumenta en un 20 %. Si el objetivo ya se encuentra afectado por Anomalía de Atributo, la acumulación de Anomalía física de Jane sobre el objetivo aumenta en un 15 % adicional. | |||||||||||||||||
Nivel 7 | |||||||||||||||||
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