Ataque Básico

Ataque Básico
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Jane
Jane

Ataque BásicoAtaque Básico
Ataque Básico: Lâminas Dançantes
Pressione para ativar:
Executa até seis ataques e causa Dano Físico.

Fervor
Quando Jane realiza Esquiva Perfeita, Assistência Defensiva ou executa um movimento que causa dano ao inimigo, ela acumula Fluxo de Fervor. Ao atingir Fluxo de Fervor máximo, Jane entra no estado de Fervor.
Enquanto estiver no estado de Fervor, a Taxa de Amplificação de Anomalia Física de Jane aumenta 25%. Além disso, se a Proficiência de Anomalia de Jane exceder 120 pontos, cada ponto extra aumenta 2 de seu ATQ até um máximo de 600.
No estado de Fervor, as habilidades de Jane que causam dano gastam Fluxo de Fervor. Ativar uma Esquiva Perfeita ou Assistência Defensiva regenera o Fluxo de Fervor. Jane sai do estado de Fervor quando todo o Fluxo de Fervor é gasto.

Ataque Básico: Pirueta de Salchow
Ao entrar no estado de Fervor, Jane obtém um uso de Ataque Básico: Pirueta de Salchow.
Quando disponível, mantenha pressionado para ativar:
Lança ataques rápidos consecutivos à frente, seguidos por um Golpe Final que causa Dano Físico.
Mantenha o botão pressionado durante os ataques consecutivos para aumentar a duração da habilidade. Libere para lançar o Golpe Final mais cedo.
Jane recebe 40% menos dano, e o nível de Anti-Interrupção aumenta durante o combo. Jane fica invulnerável durante o Golpe Final.
Ao causar dano em inimigos com o Ataque Básico: Pirueta de Salchow durante o estado de Fervor recupera Fluxo de Fervor.

Nível 12
Ataque Básico: Lâminas Dançantes
Multiplicador de Dano de 1º Golpe
72.4%
Multiplicador de Dano de 2º Golpe
125%
Multiplicador de Dano de 3º Golpe
167.1%
Multiplicador de Dano de 4º Golpe
327.3%
Multiplicador de Dano de 5º Golpe
197.8%
Multiplicador de Dano de 6º Golpe
582.8%
Multiplicador de Atordoamento de 1º Golpe
23%
Multiplicador de Atordoamento de 2º Golpe
67.4%
Multiplicador de Atordoamento de 3º Golpe
90.3%
Multiplicador de Atordoamento de 4º Golpe
164.7%
Multiplicador de Atordoamento de 5º Golpe
103.9%
Multiplicador de Atordoamento de 6º Golpe
300.1%
Recuperação de Energia
0.501 / 1.448 / 1.946 / 3.589 / 2.246 / 6.543
Ataque Básico: Pirueta de Salchow
Multiplicador de Dano de Combo
602.2%
Multiplicador de Dano de Golpe Final
323%
Multiplicador de Atordoamento de Combo
344.7%
Multiplicador de Atordoamento de Golpe Final
184.5%
Recuperação de Energia
7.499 / 4.02

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