Ataque normal

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Jane
Jane

Ataque normalAtaque normal
Ataque normal: Danza de dagas
Pulsa para atacar.
Ejecuta hasta seis ataques hacia delante que infligen daño físico.

Pasión
Cuando Jane ejecuta una evasión perfecta, un apoyo defensivo o una habilidad que inflige daño al enemigo, acumula flujo de pasión. Cuando el flujo de pasión llega al máximo, Jane entra en el estado de pasión.
Al encontrarse en el estado de pasión, la acumulación de Anomalía física aumenta en un 25 %. Además, si la Maestría de Anomalía de Jane supera los 120 ptos., por cada punto de Maestría de Anomalía adicional, su Ataque aumenta en 2 ptos. Su Ataque puede aumentar hasta un máximo de 600 ptos. de esta manera.
Cuando Jane se encuentra en el estado de pasión y usa habilidades que infligen daño, consume flujo de pasión. Al ejecutar una evasión perfecta o un apoyo defensivo, recupera flujo de pasión. Cuando Jane consume todo su flujo de pasión, sale del estado de pasión.

Ataque normal: Salto Salchow
Al entrar en el estado de pasión, Jane obtiene un uso del ataque normal: Salto Salchow.
Cuando esté disponible, mantén pulsado para usarlo.
Ejecuta una serie de ataques consecutivos rápidos hacia delante, seguidos de un ataque final, infligiendo daño físico.
Durante la ejecución de los ataques consecutivos, mantén pulsado para extender la duración de la habilidad. Suelta para ejecutar el ataque final antes de tiempo.
Durante la ejecución de los ataques consecutivos, el nivel de resistencia a interrupción aumenta y el daño que recibe Jane disminuye en un 40 %. Durante la ejecución del ataque final, la agente se vuelve invulnerable.
Cuando Jane se encuentra en el estado de pasión e inflige daño a un enemigo con ataque normal: Salto Salchow, recupera flujo de pasión.

Nivel 12
Ataque normal: Danza de dagas
Multiplicador de daño de 1.er golpe
72.4%
Multiplicador de daño de 2.º golpe
125%
Multiplicador de daño de 3.er golpe
167.1%
Multiplicador de daño de 4.º golpe
327.3%
Multiplicador de daño de 5.º golpe
197.8%
Multiplicador de daño de 6.º golpe
582.8%
Multiplicador de Aturdimiento de 1.er golpe
23%
Multiplicador de Aturdimiento de 2.º golpe
67.4%
Multiplicador de Aturdimiento de 3.er golpe
90.3%
Multiplicador de Aturdimiento de 4.º golpe
164.7%
Multiplicador de Aturdimiento de 5.º golpe
103.9%
Multiplicador de Aturdimiento de 6.º golpe
300.1%
Recuperación de Energía
0.501 / 1.448 / 1.946 / 3.589 / 2.246 / 6.543
Ataque normal: Salto Salchow
Multiplicador de daño de ataques consecutivos
602.2%
Multiplicador de daño de ataque final
323%
Multiplicador de Aturdimiento de ataques consecutivos
344.7%
Multiplicador de Aturdimiento de ataque final
184.5%
Recuperación de Energía
7.499 / 4.02

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