Habilidades fundamentales

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Harumasa
Harumasa

Habilidades fundamentalesHabilidades fundamentales
Técnica pasiva: Aurora
La Probabilidad de Crítico del ataque rápido: Cuerda célica - Corte aumenta en un 10.6 %. Cuando Harumasa golpea a un enemigo con el ataque rápido: Cuerda célica - Corte y provoca un golpe crítico, obtiene 1 carga de vértice fulgente. Pueden acumularse hasta 3 cargas por cada uso de la habilidad. Pueden acumularse hasta 6 cargas de vértice fulgente, y duran 5 s. La duración se reinicia con cada activación. Por cada carga de vértice fulgente, el Daño Crítico infligido por el ataque rápido: Cuerda célica - Corte aumenta en un 6 %.

Técnica adicional: Sobreaceleración
Cuando en el equipo hay un miembro aturdidor o anómalo, cuando Harumasa golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento o Anomalía de Atributo, el daño infligido aumenta en un 40 %. Cuando Harumasa golpea a un enemigo afectado por Aturdimiento o Anomalía de Atributo con Pluma descendente, le aplica 2 cargas de prisión electrógena.

Nivel 7

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