
![]() | Nom | Harumasa |
Nickname | Harumasa | |
Surnom | Asaba Harumasa | |
Gender | Homme | |
Height | 173 | |
Anniversaire | 19 juillet | |
Faction | ![]() | |
Rareté | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Entraînement d'agent | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Amélioration de compétence d'agent | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Matériau d'amélioration de compétence principale | ![]() ![]() ![]() | |
Infos d'agent | Informations du registre : Agent spécial Asaba Harumasa. Affinité éthérique exceptionnelle. Habilité à effectuer des tâches simples comme l'inspection et l'extraction de ressources dans les Néantres connues à la Nouvelle-Eridu (y compris les Néantres compagnonnes). Pour des informations plus détaillées, je vous conseille d'obtenir l'accès au dossier médical d'Asaba Harumasa. |
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Stats de base |
Compétences |
Compétence principale |
Vision psychique |
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loc_char_quotes |
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Stats de base
Niveau | ATQ | DÉF | PV | Impact | Taux CRIT | DGT CRIT | Maîtrise d'anomalie | Adresse d'anomalie | Taux de PÉN | Récupération d'énergie | Entraînement d'agent |
1 | 132 | 48 | 595 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
10 | 204.24 | 106.97 | 1322 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 251.24 | 139.97 | 1731 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
20 | 331.51 | 205.5 | 2539 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 378.51 | 238.5 | 2947 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
30 | 458.78 | 304.02 | 3755 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 505.78 | 337.02 | 4164 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
40 | 586.05 | 402.54 | 4973 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 633.05 | 436.54 | 5382 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
50 | 713.32 | 502.07 | 6190 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 760.32 | 535.07 | 6598 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 | |
60 | 840.59 | 600.59 | 7406 | 90 | 5.0% | 50.0% | 80 | 95 | 0% | 1.2 |
Compétences
![]() | Attaque normale | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Attaque normale : Perce-nuage Appuyez sur Assène jusqu'à 5 attaques frontales perforantes, infligeant des DGT physiques et des DGT électriques. Lorsque le 5e coup de l'attaque normale touche un ennemi, génère 2 Électro-carquois. Après avoir déclenché un enchaînement, la prochaine fois que Harumasa lance le 5e coup de son Attaque normale : Perce-nuage et touche un ennemi, il génère 6 Électro-carquois. Attaque normale : Perce-nuage – Glisse Pendant l'exécution d'Attaque normale : Perce-nuage, bougez le joystick et appuyez sur Lance une attaque perforante à distance, et se repositionne dans la direction correspondante, infligeant des DGT physiques aux ennemis en face. Attaque normale : Plume tombante Après le 5e coup d'Attaque normale : Perce-nuage, une attaque spéciale, une attaque spéciale EX, ou un enchaînement, maintenez Lance immédiatement Plume tombante sur les ennemis en face, infligeant des DGT électriques. Maintenez Après avoir bandé l'arc et visé, tire Plume tombante sur la cible, infligeant des DGT électriques. Attaque normale : Ha-Oto no Ya Lorsque le 5e coup d'Attaque normale : Perce-nuage/l'attaque spéciale EX/l'enchaînement touche un ennemi ou le sol, génère respectivement 2/6/6 Électro-carquois. Lorsqu'il n'y a aucun Électro-carquois sur le terrain et qu'un membre de l'escouade inflige une anomalie d'attribut à un ennemi, génère 6 Électro-carquois. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s. Il peut y avoir au maximum 6 Électro-carquois présents sur le terrain simultanément. S'il y a des Électro-carquois sur le terrain lorsque Harumasa touche un ennemi à l'aide de Plume tombante, les Électro-carquois s'activent et tirent Ha-Oto no Ya sur les ennemis touchés par Plume tombante, infligeant des DGT électriques. Ha-Oto no Ya inflige Électro-prison aux ennemis touchés pendant 10 s. Effet cumulable 8 fois. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Lorsqu'une cible a au moins 2 cumuls d'Électro-prison, une marque X sera appliquée sur elle. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Esquive | ||||||||||||||||||||||||||||||||
Esquive : Rapide comme l'éclair Appuyez sur Une esquive rapide. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Attaque de bond : Hiten no Tsuru Appuyez sur Assène plusieurs attaques perforantes frontales, infligeant des DGT physiques. Contre d'esquive : Lame cachée Appuyez sur Lance une attaque perforante sur les ennemis situés en face, infligeant des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille Lorsqu'il y a des ennemis possédant une marque X sur le terrain, Harumasa entre dans l'état Éveillé, et Attaque de bond : Hiten no Tsuru est remplacée par Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille. Lorsque Harumasa est Éveillé, appuyez sur Se précipite vers l'ennemi possédant une marque X le plus proche et assène une puissante entaille, qui inflige d'importants DGT électriques. Lorsque l'entaille touche la cible, elle consomme 2 cumuls d'Électro-prison. Lorsque l'ennemi possède moins de 2 cumuls d'Électro-prison, la marque X disparaît. Avant que la marque X ne disparaisse, martelez Lorsque Harumasa est Éveillé, appuyez sur Lors de l'utilisation de la compétence, le niveau de RÉS à l'interruption augmente, et les DGT subis sont réduits de 40 %. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Soutien | ||||||||||||||||||||||
Soutien rapide : Arc renforcé Lorsque le personnage contrôlé est projeté, appuyez sur Lance une attaque perforante sur les ennemis situés en face, qui inflige des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Soutien défensif : Yugamae Lorsque le personnage sur le terrain est sur le point d'être attaqué, appuyez sur Pare l'attaque de l'ennemi et inflige une confusion importante. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Soutien de suivi : Yugamae – Entaille Appuyez sur Lance une série d'entailles sur les ennemis situés en face, et leur inflige des DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||||||||||
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![]() | Attaque spéciale | ||||||||||||||
Attaque spéciale : Sans refuge Appuyez sur Tire une flèche en face de soi, qui inflige des DGT électriques. La RÉS à l'interruption augmente lors de l'utilisation de cette compétence. Attaque spéciale EX : Sans issue Appuyez sur Lance des dagues et tire une flèche renforcée en face de soi, infligeant d'importants DGT électriques. Lorsque la flèche renforcée touche un ennemi ou le sol, elle génère 6 Électro-carquois. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||||
Niveau | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
![]() | Enchaînement | ||||||||||||
Enchaînement : Kai – Hanare Lors du déclenchement d'un enchaînement, sélectionnez le personnage pour activer : Lance une attaque perforante sur les ennemis dans une vaste zone en face, puis tire une flèche renforcée, infligeant d'importants DGT électriques. Lorsque la flèche touche le sol, elle génère 6 Électro-carquois. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. Ultime : Zanshin Lorsque le niveau de décibels est au Maximum, appuyez sur Lance une attaque perforante sur les ennemis dans une vaste zone en face, qui inflige d'importants DGT électriques. Le personnage est invulnérable pendant l'utilisation de cette compétence. | |||||||||||||
Niveau | |||||||||||||
| |||||||||||||
Compétence principale
![]() | Compétence principale |
Le taux CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille augmente de 10,6 %, et lorsque Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille touche un ennemi et déclenche un coup critique, Harumasa obtient 1 cumul de Branche polie, jusqu'à 3 cumuls par utilisation de la compétence. L'effet Branche polie est cumulable 6 fois et dure 5 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de Branche polie augmente les DGT CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille de 6 %. Capacité supplémentaire : Surcadençage Lorsqu'un autre personnage de votre escouade est de la spécialisation Confusion ou Anomalie : Lorsque les attaques de Harumasa touchent des ennemis étourdis ou souffrant d'une anomalie d'attribut, ses DGT augmentent de 40 %. Lorsque Plume tombante touche un ennemi étourdi ou souffrant d'une anomalie d'attribut, elle inflige 2 cumuls d'Électro-prison à la cible. | |
Niveau | |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 15 | ||
• Taux CRIT +4.8% Passif principal : Aurore Le taux CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille augmente de 13 %, et lorsque Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille touche un ennemi et déclenche un coup critique, Harumasa obtient 1 cumul de Branche polie, jusqu'à 3 cumuls par utilisation de la compétence. L'effet Branche polie est cumulable 6 fois et dure 5 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de Branche polie augmente les DGT CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille de 7 %. | ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 25 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Aurore Le taux CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille augmente de 15,4 %, et lorsque Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille touche un ennemi et déclenche un coup critique, Harumasa obtient 1 cumul de Branche polie, jusqu'à 3 cumuls par utilisation de la compétence. L'effet Branche polie est cumulable 6 fois et dure 5 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de Branche polie augmente les DGT CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille de 8 %. | ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 35 | ||
• Taux CRIT +4.8% Passif principal : Aurore Le taux CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille augmente de 17,8 %, et lorsque Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille touche un ennemi et déclenche un coup critique, Harumasa obtient 1 cumul de Branche polie, jusqu'à 3 cumuls par utilisation de la compétence. L'effet Branche polie est cumulable 6 fois et dure 5 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de Branche polie augmente les DGT CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille de 9 %. | ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 45 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Aurore Le taux CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille augmente de 20,2 %, et lorsque Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille touche un ennemi et déclenche un coup critique, Harumasa obtient 1 cumul de Branche polie, jusqu'à 3 cumuls par utilisation de la compétence. L'effet Branche polie est cumulable 6 fois et dure 5 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de Branche polie augmente les DGT CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille de 10 %. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 55 | ||
• Taux CRIT +4.8% Passif principal : Aurore Le taux CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille augmente de 22,6 %, et lorsque Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille touche un ennemi et déclenche un coup critique, Harumasa obtient 1 cumul de Branche polie, jusqu'à 3 cumuls par utilisation de la compétence. L'effet Branche polie est cumulable 6 fois et dure 5 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de Branche polie augmente les DGT CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille de 11 %. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Renforcement de compétence principale | |
Niv. d'agent 60 | ||
• ATQ de base +25 Passif principal : Aurore Le taux CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille augmente de 25 %, et lorsque Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille touche un ennemi et déclenche un coup critique, Harumasa obtient 1 cumul de Branche polie, jusqu'à 3 cumuls par utilisation de la compétence. L'effet Branche polie est cumulable 6 fois et dure 5 s. Les déclenchements répétés réinitialisent la durée. Chaque cumul de Branche polie augmente les DGT CRIT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille de 12 %. | ![]() ![]() ![]() |
Vision psychique
Harumasa | « Volonté de fer » | |
La limite de cumuls d'Électro-prison infligés par Attaque normale : Ha-Oto no Ya monte à 14. Lorsqu'un Électro-carquois est activé, il tire 2 Ha-Oto no Ya consécutifs sur la cible.
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Harumasa | Languissant | |
Lorsque Harumasa lance un enchaînement ou un ultime, il obtient 7 cumuls d'Électro-blitz, jusqu'à un maximum de 7 cumuls. Lorsqu'il possède Électro-blitz, les DGT d'Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille augmentent de 50 %. Consomme 1 cumul d'Électro-blitz lorsque Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille prend fin.
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Harumasa | Pieux mensonges | |
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
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Harumasa | Motivation occasionnelle | |
La durée d'Électro-prison passe à 20 s. Lorsque Attaque de bond : Hiten no Tsuru – Entaille touche un ennemi, Harumasa gagne 30 décibels par utilisation de la compétence. Lorsque vous lancez l'ultime, vous infligez le maximum de cumuls d'Électro-prison à tous les ennemis sur le terrain.
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Harumasa | Personne ne sait | |
Niv. d'attaque normale, d'esquive, de soutien, d'attaque spéciale et d'enchaînement +2
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Harumasa | Entente tacite | |
Après que Ha-Oto no Ya touche un ennemi étourdi ou souffrant d'une anomalie d'attribut, Harumasa ignore 15 % de la RÉS électrique de la cible pendant 12 s. Toutes les 12 fois qu'un ennemi est touché par Ha-Oto no Ya, une explosion électromagnétique supplémentaire est déclenchée et inflige à la cible des DGT électriques équivalents à 1 500 % de l'ATQ de Harumasa.
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