Архив «Марселя» | Особое виртуальное пространство банбу, в котором можно автоматически визуализировать цели задания, когда банбу подключается к специальным системам.
Исследуйте архив «Марселя» и найдите спрятанные в нём данные Звёздного якоря. |
Архив «Марселя» | Новая способность Эоса: нажмите , чтобы нанести удар молотом; |
[Персонажи] Исюань (I) | В начале боя Исюань получает 120 ед. адреналина. Зажмите , чтобы, расходуя адреналин, применить усиленную особую атаку «Собирание облаков». Нажимайте , чтобы, расходуя адреналин, последовательно запустить усиленные особые атаки «Росчерк кистью», «Удар по небесной тверди» и «Удар небесной бездны».
Зажмите , чтобы накопить заряд усиленной особой атаки «Росчерк кистью». Во время заряда автоматически блокируются атаки врагов. Когда запускается «Росчерк кистью» или когда атака «Росчерка кистью» с подъёмом на крыльях попадает по врагу в момент красной или жёлтой вспышки, срабатывает эффект идеального блока и восстанавливается часть адреналина. |
[Персонажи] Исюань (II) | Когда Исюань тратит адреналин, она восстанавливает очки техник. Когда количество очков техник достигает 120, нажмите , чтобы активировать суперспособность «Многослойный амулет». После активации суперспособности «Многослойный амулет» Исюань получает 1 очко аура-туши. Во время движения {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстиком}джойстиком зажмите , чтобы выполнить уклонение «Сквозь небеса» и войти в состояние Невесомости. Имея очки аура-туши и находясь в состоянии Невесомости, нажмите или зажмите , чтобы выполнить базовую атаку «Аурическое поле». |
[Персонажи] Исюань (I) | В начале боя Исюань получает 120 ед. адреналина. Зажмите , чтобы, расходуя адреналин, применить усиленную особую атаку «Собирание облаков». Нажимайте , чтобы, расходуя адреналин, последовательно запустить усиленные особые атаки «Росчерк кистью», «Удар по небесной тверди» и «Удар небесной бездны».
Зажмите , чтобы накопить заряд усиленной особой атаки «Росчерк кистью». Во время заряда автоматически блокируются атаки врагов. Когда запускается «Росчерк кистью» или когда атака «Росчерка кистью» с подъёмом на крыльях попадает по врагу в момент красной или жёлтой вспышки, срабатывает эффект идеального блока и восстанавливается часть адреналина. |
[Персонажи] Исюань (II) | Когда Исюань тратит адреналин, она восстанавливает очки техник. Когда количество очков техник достигает 120, нажмите , чтобы активировать суперспособность «Многослойный амулет». После активации суперспособности «Многослойный амулет» Исюань получает 1 очко аура-туши. Во время движения {LAYOUT_XBOXCONTROLLER#мини-джойстиком}джойстиком зажмите , чтобы выполнить уклонение «Сквозь небеса» и войти в состояние Невесомости. Имея очки аура-туши и находясь в состоянии Невесомости, нажмите или зажмите , чтобы выполнить базовую атаку «Аурическое поле». |
[Персонажи] Исюань | Чтобы активировать усиленную особую атаку Исюань, можно зажать или несколько раз нажать , потратив адреналин. Когда Исюань тратит адреналин, она восполняет очки техник. При достаточном количестве очков техник нажмите , чтобы активировать суперспособность «Многослойный амулет». |
[Персонажи] Цзюй Фуфу (I) | Хувэй автоматически атакует врагов. При атаке Хувэя, использовании усиленной особой атаки или суперспособности Цзюй Фуфу получает Величие. Если Цзюй Фуфу не является активным персонажем и имеет не менее 100 ед. Величия, после попадания Хувэя по врагу запустится цепочка атак «Тигриный котёл», и будет проведён афтершок. При выполнении цепочки атак «Тигриный котёл» все члены отряда получают увеличение крит. урона, а урон от цепочек атак и суперспособностей повышается. |
[Персонажи] Цзюй Фуфу (II) | Запустив атаку в рывке, зажмите кнопку базовой атаки, чтобы начать стремительно крутиться, нанося урон врагам на своём пути и отталкивая их. Запуская усиленную особую атаку, суперспособность или помощь в дополнительной атаке, вы получаете Могущество. При контакте с врагом во время стремительного вращения Могущество расходуется, при этом наносится огненный урон и добавляется Величие. |
[Персонажи] Цзюй Фуфу (III) | Нажмите на кнопку смены персонажа во время быстрого вращения, чтобы продолжить автоматически атаковать врагов в этом состоянии. Если Цзюй Фуфу не является активным персонажем и у неё есть Могущество, то после цепочки атак «Тигриный котёл» она также автоматически войдёт в состояние быстрого вращения. |
12 responses to “What’s New”
Loving the 5 new fire attack Anby variants
oh shit ZZZ honeyhunter finally exist
enough of raising, worshipping degen gatcha pixels, I am going to try do something with my life.
Gaming
I just noticed that this exists
Holy i just noticed the mats are moving
Prydwen moving Harumasa down to T2 because they base it on an 8 slash rotation is such lobotomite behaviour, 12 slash minimum is not difficult and definitely not “expert”
the kit is still clunky and he gets dunked on on even 2 months later by sanby, you need to stop coping. a free male unit? that is prime real estate for powercreep.
He’s not clunky at all- it’s one of the most interesting kits they’ve ever made and it plays smoothly if you’re not stupid- and you didn’t address my actual point.
The standard E0 Harumasa rotation which anyone can learn within a few minutes has him do at least 12 slashes in a single stun window. Prydwen slapped an “expert” tag on him and use a sub-optimal rotation to artificially push him down the tier list. He’s by no means the best DPS and yes SAnby is better but placing him lower than Ellen is absurd.
a kit that’s “clunky” does not at all imply it’s not “interesting”, it’s referring to the fact the kit only works under specific circumstances against limited enemies that requires more resources and setup for a result that is far easier to disrupt and not practical outside of ONE enemy in ONE stun window, having to restart the process with a new enemy. His DPS outside of his optimal rotation against one enemy is abysmal, having no sense of carry over with new enemies or waves. His kit is interesting as hell, yes, but his kit in AoE and multi wave content is like, the definition of clunky and awkward.
It’s like having to physically pause with each new enemy before hitting them, when most other DPS units require far less resources, effort, and time to do more damage to more enemies in the same time window. His kit is smooth against one enemy, clunky against more than one and has significant downtime during setup.
I understand what you mean now and I agree. I kinda forgot multi target exists in this game.
I enjoy the setup and payoff of his kit, his and Evelyn’s are my favorite kits in the game (we’ll see how Hugo holds up) but I don’t think he’s flawless, he can handle trash mobs but double elites aren’t good for him.
I still stand by my original point that Prydwen pushing him further and further down the tier list is artificial and another case of favouritism by them though.
I support Prydwen Slander in all its forms