[Персонажи] Хуго (I) | Если зажать на 4-м этапе базовой атаки «Квартет бездны», после контратаки после уклонения «Лукавая тень — Казнь» или после быстрой помощи «Реквием», то можно запустить заряжаемую стрельбу. После выстрела с помощью данного приёма нажмите или зажмите , чтобы запустить базовую атаки «Квартет бездны». Если зажать при запуске базовой атаки «Квартет бездны», будет активирована заряжаемая стрельба. |
[Персонажи] Хуго (II) | Когда усиленная особая атака или суперспособность попадают по оглушённому врагу, запускается эффект «Итог». В зависимости от времени оглушения, оставшегося у врага в момент запуска Итога, множитель урона приёма возрастает. После запуска эффекта «Итог» возвращается определённое количество очков оглушения, размер зависит от количества очков оглушения у врага в момент запуска Итога. |
[Персонажи] Хуго (I) | Если зажать на 4-м этапе базовой атаки «Квартет бездны», после контратаки после уклонения «Лукавая тень — Казнь» или после быстрой помощи «Реквием», то можно запустить заряжаемую стрельбу. После выстрела с помощью данного приёма нажмите или зажмите , чтобы запустить базовую атаки «Квартет бездны». Если зажать при запуске базовой атаки «Квартет бездны», будет активирована заряжаемая стрельба. |
[Персонажи] Хуго (II) | Когда усиленная особая атака или суперспособность попадают по оглушённому врагу, запускается эффект «Итог». В зависимости от времени оглушения, оставшегося у врага в момент запуска Итога, множитель урона приёма возрастает. После запуска эффекта «Итог» возвращается определённое количество очков оглушения, размер зависит от количества очков оглушения у врага в момент запуска Итога. |
[Персонажи] Хуго | Когда усиленная особая атака или суперспособность попадают по оглушённому врагу, запускается эффект «Итог». В зависимости от времени оглушения, оставшегося у врага в момент запуска Итога, множитель урона приёма возрастает. После запуска эффекта «Итог» возвращается определённое количество очков оглушения, размер зависит от количества очков оглушения у врага в момент запуска Итога. |
[Персонажи] Вивиан (I) | После 4-го этапа базовой атаки, контратаки после уклонения, быстрой помощи и других навыков Вивиан входит в состояние «Аристократка». Если нажать в это время , запустится базовая атака «Аристократка — Вальс», а при попадании по цели Вивиан восстановит 1 Перо. Кроме того, Перья восстанавливаются при запуске усиленной особой атаки, цепочки атак, суперспособности и других навыков. |
[Персонажи] Вивиан (II) | После запуска любого приёма, восстанавливающего Парящие перья, Вивиан входит в состояние «Трепещущий подол»: если нажать в это время , запустится базовая атака «Трепещущий подол — Натяжение»; все Парящие перья будут заменены на Охранительные перья в том же количестве. При переключении персонажа в состоянии «Трепещущий подол» Вивиан автоматически запускает базовую атаку «Трепещущий подол — Натяжение». |
[Персонажи] Вивиан (III) | Если у Вивиан есть Охранительные перья, то, когда любой персонаж в отряде попадает по цели усиленной особой атакой, Вивиан расходует Охранительное перо и проводит по цели базовую атаку «Бутон из перьев». Когда базовая атака «Бутон из перьев» попадает по цели в состоянии аномалии, то дополнительно начисляется урон аномалии атрибута, составляющий определённый процент изначального урона. Если действует дополнительная способность, то при наложении союзником эффекта аномалии атрибута Вивиан расходует Охранительное перо и проводит по цели базовую атаку «Бутон из перьев». |
[Персонажи] Вивиан (I) | После 4-го этапа базовой атаки, контратаки после уклонения, быстрой помощи и других навыков Вивиан входит в состояние «Аристократка». Если нажать в это время , запустится базовая атака «Аристократка — Вальс», а при попадании по цели Вивиан восстановит 1 Перо. Кроме того, Перья восстанавливаются при запуске усиленной особой атаки, цепочки атак, суперспособности и других навыков. |
[Персонажи] Вивиан (II) | После запуска любого приёма, восстанавливающего Парящие перья, Вивиан входит в состояние «Трепещущий подол»: если нажать в это время , запустится базовая атака «Трепещущий подол — Натяжение»; все Парящие перья будут заменены на Охранительные перья в том же количестве. При переключении персонажа в состоянии «Трепещущий подол» Вивиан автоматически запускает базовую атаку «Трепещущий подол — Натяжение». |
11 responses to “What’s New”
oh shit ZZZ honeyhunter finally exist
enough of raising, worshipping degen gatcha pixels, I am going to try do something with my life.
Gaming
I just noticed that this exists
Holy i just noticed the mats are moving
Prydwen moving Harumasa down to T2 because they base it on an 8 slash rotation is such lobotomite behaviour, 12 slash minimum is not difficult and definitely not “expert”
the kit is still clunky and he gets dunked on on even 2 months later by sanby, you need to stop coping. a free male unit? that is prime real estate for powercreep.
He’s not clunky at all- it’s one of the most interesting kits they’ve ever made and it plays smoothly if you’re not stupid- and you didn’t address my actual point.
The standard E0 Harumasa rotation which anyone can learn within a few minutes has him do at least 12 slashes in a single stun window. Prydwen slapped an “expert” tag on him and use a sub-optimal rotation to artificially push him down the tier list. He’s by no means the best DPS and yes SAnby is better but placing him lower than Ellen is absurd.
a kit that’s “clunky” does not at all imply it’s not “interesting”, it’s referring to the fact the kit only works under specific circumstances against limited enemies that requires more resources and setup for a result that is far easier to disrupt and not practical outside of ONE enemy in ONE stun window, having to restart the process with a new enemy. His DPS outside of his optimal rotation against one enemy is abysmal, having no sense of carry over with new enemies or waves. His kit is interesting as hell, yes, but his kit in AoE and multi wave content is like, the definition of clunky and awkward.
It’s like having to physically pause with each new enemy before hitting them, when most other DPS units require far less resources, effort, and time to do more damage to more enemies in the same time window. His kit is smooth against one enemy, clunky against more than one and has significant downtime during setup.
I understand what you mean now and I agree. I kinda forgot multi target exists in this game.
I enjoy the setup and payoff of his kit, his and Evelyn’s are my favorite kits in the game (we’ll see how Hugo holds up) but I don’t think he’s flawless, he can handle trash mobs but double elites aren’t good for him.
I still stand by my original point that Prydwen pushing him further and further down the tier list is artificial and another case of favouritism by them though.
I support Prydwen Slander in all its forms