What’s New

CONTENT
Агенты
Амплификатор
Банбу
Предмет
Враги
Обучение

Агенты

ИмяРедкостьСила атакиЗащитаHPIMPAMAPМатериалы
5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
5-class202-element101-damage_type690.66701.899117.41939396
Жетон защитника
Специализированный чип заморозки
Пропуск в «Хомячью клетку»
叶瞬光5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
1-class200-element101-damage_type863.21606.67673.7839493
Жетон пионера
Специализированный физический чип
Пропуск в «Хомячью клетку»
Высокоразмерные данные: элитр скверны
Претворённая оболочка
叶瞬光3
RarstrRarstrRarstr
5-class0-damage_type592.96602.67343.711189493
Жетон победителя
1
Rarstr
1-class0-damage_type
1
Rarstr
1-class0-damage_type
НазадВперёд

Амплификатор

ИмяРедкостьClassБазовые параметрыБазовые параметрыПродвинутые параметрыПродвинутые параметрыЭффект амплификатора
青漪灵鼎4
RarstrRarstrRarstrRarstr
6Базовая сила атаки40 ~ 594.8Процент HP10% ~ 25%
半糖冰雹5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
5Базовая сила атаки48 ~ 713.8Процент HP12% ~ 30%(Test1)测试武器
(Test1)装备者的能量自动回复提升0.46点/秒;全队角色攻击力提升10%,生命值上限提升10%,该效果全队唯一;装备者开启或延长[以太帷幕]时,使全队的暴击伤害提升30%,持续60秒,重复触发延长持续时间。
云霓孤光5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
1Базовая сила атаки50 ~ 743.5Крит. урон19.2% ~ 48%(Test1)测试武器
(Test1)装备者造成的伤害无视目标20%物理属性伤害抗性;装备者开启[以太帷幕]时,自身造成的伤害提升20%,暴击伤害提升20%,持续40秒,重复触发时刷新持续时间。
НазадВперёд

Банбу

ИмяРедкостьСила атакиЗащитаHPIMPAM
芽芽5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
8863.41666.344210.3103110
НазадВперёд

Предмет

ИмяРедкость
贡献点数4
RarstrRarstrRarstrRarstr
心愿瓶4
RarstrRarstrRarstrRarstr
日常业绩5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
站点信度4
RarstrRarstrRarstrRarstr
蒙尘古币4
RarstrRarstrRarstrRarstr
探秘积分4
RarstrRarstrRarstrRarstr
(Test1)青溟之力4
RarstrRarstrRarstrRarstr
(Test1)青溟精粹5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
(Test1)青溟之力4
RarstrRarstrRarstrRarstr
(Test1)青溟精粹5
RarstrRarstrRarstrRarstrRarstr
НазадВперёд

Враги

ИмяРедкостьДлительность ИстощенияМножитель урона
Заряженный хати
Заряженный хати2
RarstrRarstr
10.0s200.0%0%-20%20%20%0%
Егерь-разведчик
Егерь-разведчик1
Rarstr
6.5s150.0%0%0%-20%-20%0%
Канонир
Канонир2
RarstrRarstr
10.0s150.0%-20%-20%0%0%0%
Налётчик
Налётчик1
Rarstr
6.5s150.0%-20%-20%0%0%0%
Поджигатель
Поджигатель1
Rarstr
6.5s150.0%-20%-20%0%0%0%
Наблюдательный механизм
Наблюдательный механизм1
Rarstr
6.5s150.0%0%0%-20%-20%0%
Тараскомешалка
Тараскомешалка2
RarstrRarstr
10.0s200.0%0%0%-20%-20%0%
Неизвестный заражённый комплекс
Неизвестный заражённый комплекс4
RarstrRarstrRarstrRarstr
12.0s150.0%0%0%-20%-20%0%
Тяжёлый налётчик MK II
Тяжёлый налётчик MK II2
RarstrRarstr
10.0s200.0%0%20%-20%-20%0%
Джепетто
Джепетто4
RarstrRarstrRarstrRarstr
12.0s150.0%0%0%0%0%0%
НазадВперёд

Обучение

ИмяОписание
「角色介绍」「11号」·其三(Test1)必定触发[火力镇压]的状态下,在进攻即将结束时点按 可更快速地衔接至下一段[普通攻击]
「角色介绍」「11号」·其四(Test1)发动[连携技:昂扬烈焰][终结技:轰鸣烈焰][强化特殊技:盛燃烈火]后,11号将进入[自动格挡状态];在[自动格挡状态]下,若11号在攻击时受到敌人攻击,11号将会使用[普通攻击:开始蓄力]回避此次攻击,随后发动[普通攻击:蓄力反击],在[普通攻击:蓄力反击]发动后点按 可从保留的普攻段数开始发动[普通攻击]
[Персонажи] Солдат 11 (I)Нажмите в подходящий момент на кнопку базовой атаки , и Солдат 11 выполнит Подавление огня и нанесёт огненный урон.
[Персонажи] Солдат 11 (II)После того как Солдат 11 выполняет усиленную особую атаку, цепочку атак или суперспособность, её базовая атака и атака в рывке активируют Подавление огня, которое может длиться до 15 секунд или 8 срабатываний.
「角色介绍」「11号」·其三(Test1)必定触发[火力镇压]的状态下,在进攻即将结束时点按 可更快速地衔接至下一段[普通攻击]
「角色介绍」「11号」·其四(Test1)发动[连携技:昂扬烈焰][终结技:轰鸣烈焰][强化特殊技:盛燃烈火]后,11号将进入[自动格挡状态];在[自动格挡状态]下,若11号在攻击时受到敌人攻击,11号将会使用[普通攻击:开始蓄力]回避此次攻击,随后发动[普通攻击:蓄力反击],在[普通攻击:蓄力反击]发动后点按 可从保留的普攻段数开始发动[普通攻击]
「角色介绍」「11号」·其五(Test1)长按 发动:
松开 时发动[普通攻击:蓄力反击]
[普通攻击:蓄力反击]发动过程中或[普通攻击:开始蓄力]发动瞬间受到敌方攻击时,可触发格挡反击,免疫该次伤害,提高招式的打断等级,并额外获得三次必定触发[火力镇压]的次数,上限为8次。
在蓄力过程中拖曳摇杆时,可以发动[普通攻击:跑步蓄力]
「角色介绍」「11号」·其五(Test1)长按 发动:
松开 时发动[普通攻击:蓄力反击]
[普通攻击:蓄力反击]发动过程中或[普通攻击:开始蓄力]发动瞬间受到敌方攻击时,可触发格挡反击,免疫该次伤害,提高招式的打断等级,并额外获得三次必定触发[火力镇压]的次数,上限为8次。
在蓄力过程中拖曳摇杆时,可以发动[普通攻击:跑步蓄力]
[Персонажи] Бёрнис (I)Чтобы активировать особую атаку «Высокотемпературное смешивание», зажмите кнопку особой атаки . Если у агента достаточно энергии, зажмите кнопку особой атаки ещё раз, чтобы активировать усиленную особую атаку «Высокотемпературное смешивание — Двойная порция».
Усиленная особая атака «Высокотемпературное смешивание — Двойная порция» наносит больше огненного урона и быстрее накапливает аномалию огненного атрибута у врагов.
Когда Бёрнис расходует энергию, она накапливает Жар. Набрав 50 ед. Жара, она входит в состояние Нитро-топливный коктейль.
[Персонажи] Бёрнис (II)Когда Бёрнис находится в состоянии «Нитро-топливный коктейль», зажмите кнопку базовой атаки, чтобы применить базовую атаку «Огненный купаж (смесь)».
Когда Бёрнис попадает по врагу базовой атакой «Огненный купаж (смесь)», усиленной особой атакой, цепочкой атак или суперспособностью, она накладывает на него эффект Ожог. Когда другие члены отряда попадают по врагу с Ожогом, они активируют эффект Обугливание, расходуя Жар и нанося цели урон от огня, а также вызывая у неё накопление аномалии огня.
НазадВперёд

19 responses to “What’s New”

  1. enough of raising, worshipping degen gatcha pixels, I am going to try do something with my life.

    Expand
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    Votes0
    • the kit is still clunky and he gets dunked on on even 2 months later by sanby, you need to stop coping. a free male unit? that is prime real estate for powercreep.

      Expand
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      Votes0
      • He’s not clunky at all- it’s one of the most interesting kits they’ve ever made and it plays smoothly if you’re not stupid- and you didn’t address my actual point.
        The standard E0 Harumasa rotation which anyone can learn within a few minutes has him do at least 12 slashes in a single stun window. Prydwen slapped an “expert” tag on him and use a sub-optimal rotation to artificially push him down the tier list. He’s by no means the best DPS and yes SAnby is better but placing him lower than Ellen is absurd.

        Expand
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        Votes0
        • a kit that’s “clunky” does not at all imply it’s not “interesting”, it’s referring to the fact the kit only works under specific circumstances against limited enemies that requires more resources and setup for a result that is far easier to disrupt and not practical outside of ONE enemy in ONE stun window, having to restart the process with a new enemy. His DPS outside of his optimal rotation against one enemy is abysmal, having no sense of carry over with new enemies or waves. His kit is interesting as hell, yes, but his kit in AoE and multi wave content is like, the definition of clunky and awkward.

          It’s like having to physically pause with each new enemy before hitting them, when most other DPS units require far less resources, effort, and time to do more damage to more enemies in the same time window. His kit is smooth against one enemy, clunky against more than one and has significant downtime during setup.

          Expand
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          Votes0
          • I understand what you mean now and I agree. I kinda forgot multi target exists in this game.
            I enjoy the setup and payoff of his kit, his and Evelyn’s are my favorite kits in the game (we’ll see how Hugo holds up) but I don’t think he’s flawless, he can handle trash mobs but double elites aren’t good for him.
            I still stand by my original point that Prydwen pushing him further and further down the tier list is artificial and another case of favouritism by them though.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton