Ben

Ben
BenNameBen
NicknameBen
Nickname des FreundesBen Bigger
GenderMännlich
Height192
Geburtstagsdetails23. Dezember
FraktionClass Belobog Heavy Industries
SeltenheitRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Defensive
ElementClass Feuer
Damage TypeClass Schlag
loc_signature_weapon
Big-Cylinder
Big-Cylinder
Agententraining
Denny800K
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Defensive4
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Defensive32
Zertifizierungs-Siegel – Verteidiger30
Verbesserung der Agentenfähigkeiten
Denny2.5M
Basischip – Flammen25
Fortgeschrittener Chip – Flammen75
Spezialisierter Chip – Flammen250
Hamsterkäfig-Pass5
Kernfähigkeit-Hochstufungsmaterial
Denny405K
Hochdimensionale Daten: Stählerne Bosheit60
Laufwerk der Vitalität9
AgenteninformationenInformationen aus Bürgerverifizierungsakten von New Eridu:
Höhlenermittler Ben: Hohe Äthereignung, darf grundlegende Arbeiten wie die Erkundung und Erschließung bekannter Höhlen (Beihöhlen eingeschlossen) ausführen.
Bemerkung: Den Daten zufolge gehört die Äthereignung von Ben zur Spitzengruppe der Belobog Industries. Außerdem besitzt er die Eigenschaften von Thirens (besser an die Bedingungen in Höhlen angepasst als Menschen, schnellere Mutation nach Korrosion, aber auch schnellerer Erholung), weshalb er als sehr geeignet für eine langfristige Arbeit in Höhlen angesehen wird.

loc_table_of_content
Basisattribut
Fähigkeit
Kernfähigkeit
Sinnbild-Kino
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loc_char_gallery
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loc_char_stories

Basisattribut

StufeANGVTDLPStoßkraftKRIT-RateKRIT-SCHAnomalie-KontrolleAnomaliekundeDurchschlagsrateEnergie-RegenerationAgententraining
19458690955.0%50.0%86900%1.2
10142.22129.091532955.0%50.0%86900%1.2
Denny24000
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Defensive4
10+176.22169.092005955.0%50.0%86900%1.2
20229.79248.082941955.0%50.0%86900%1.2
Denny56000
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Defensive12
20+262.79288.083415955.0%50.0%86900%1.2
30316.36367.074351955.0%50.0%86900%1.2
Denny120K
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Defensive20
30+350.36407.074824955.0%50.0%86900%1.2
40403.94486.065760955.0%50.0%86900%1.2
Denny200K
Zertifizierungs-Siegel – Verteidiger10
40+436.94526.066233955.0%50.0%86900%1.2
50490.51605.057169955.0%50.0%86900%1.2
Denny400K
Zertifizierungs-Siegel – Verteidiger20
50+524.51645.057642955.0%50.0%86900%1.2
60578.09724.048578955.0%50.0%86900%1.2
StufeAgententraining
0
10
Denny24000
Basis-Zertifizierungs-Siegel – Defensive4
10+
20
Denny56000
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Defensive12
20+
30
Denny120K
Fortgeschrittenes Zertifizierungs-Siegel – Defensive20
30+
40
Denny200K
Zertifizierungs-Siegel – Verteidiger10
40+
50
Denny400K
Zertifizierungs-Siegel – Verteidiger20
50+
60

Fähigkeit

BasisangriffBasisangriff
Basisangriff: Schuldenabgleich
Drücke zum Anwenden:
Führt bis zu 3 Schläge nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Stufe 12
Basisangriff: Schuldenabgleich
SCH-Multiplikator des 1. Angriffs
131.9%
SCH-Multiplikator des 2. Angriffs
378.2%
SCH-Multiplikator des 3. Angriffs
697%
Benommenheit-Multiplikator des 1. Angriffs
71.3%
Benommenheit-Multiplikator des 2. Angriffs
236.1%
Benommenheit-Multiplikator des 3. Angriffs
391%
Energie-Regeneration
1.694 / 5.646 / 9.363

AusweichenAusweichen
Ausweichen: Fehlende Rechnung
Drücke zum Anwenden:
Ein blitzschnelles Sprintausweichen.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sprintangriff: Rückerstattung bitte
Drücke beim Ausweichen zum Anwenden:
Führt einen Schlag nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.

Ausweichkonter: Fällige Rechnungen
Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens zum Anwenden:
Schlägt Gegner vor sich und verursacht dabei Feuer-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stufe 12
Sprintangriff: Rückerstattung bitte
SCH-Multiplikator
277%
Benommenheit-Multiplikator
104.4%
Energie-Regeneration
2.491
Ausweichkonter: Fällige Rechnungen
SCH-Multiplikator
452.3%
Benommenheit-Multiplikator
295.7%
Energie-Regeneration
3.481

HilfeHilfe
Schnelle Hilfe: Gemeinsames Konto
Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, zum Anwenden:
Schlägt Gegner vor sich und verursacht dabei Feuer-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Defensivhilfe: Risikoverteilung
Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, zum Anwenden:
Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit.
Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Sukzessive Hilfe: Vertragsstrafe
Drücke nach einer Defensivhilfe zum Anwenden:
Führt einen Vorstoßschlag gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Feuer-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stufe 12
Schnelle Hilfe: Gemeinsames Konto
SCH-Multiplikator
193.5%
Benommenheit-Multiplikator
145.1%
Energie-Regeneration
3.481
Defensivhilfe: Risikoverteilung
Benommenheit-Multiplikator für leichte Defensive
338.4%
Benommenheit-Multiplikator für schwere Defensive
402.6%
Benommenheit-Multiplikator für Kettendefensive
163.4%
Sukzessive Hilfe: Vertragsstrafe
SCH-Multiplikator
652.6%
Benommenheit-Multiplikator
424.7%

SpezialangriffSpezialangriff
Spezialangriff: Faustschulden
Drücke zum Anwenden:
Hebt die Waffe, pariert den Angriff der Gegner, führt daraufhin einen Schlag nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH.
Pariert Ben bei der Parade erfolgreich einen gegnerischen Angriff, wird die Wirkung dieser Fähigkeit intensiviert. Ben löst dann einen Paradekonter aus und verursacht dabei hohen phys. SCH.
Halte gedrückt, um in der Parade-Haltung zu bleiben.
Erhält in der Parade-Haltung einen Schild, der im Laufe der Zeit schwächer wird.
Nach dem Verlassen der Parade-Haltung wird der Schild entfernt und mit der Zeit wiederhergestellt.
Der Schild kann nicht mehr als 16 % von Bens max. LP betragen.
Die Figur ist beim Parieren unverwundbar.
Erhöht beim Ausführen der Schläge die Stufe des Unterbrechungs-WDS.

Verstärkter Spezialangriff: Zeit für Gegenfaust
Drücke bei ausreichender Energie zum Anwenden:
Hebt die Waffe, pariert den Angriff der Gegner, führt daraufhin einen Schlag nach vorn aus und verursacht dabei Feuer-SCH.
Pariert Ben bei der Parade erfolgreich einen gegnerischen Angriff, wird die Wirkung dieser Fähigkeit intensiviert. Ben löst dann einen Paradekonter aus und verursacht dabei hohen Feuer-SCH.
Halte gedrückt, um in der Parade-Haltung zu bleiben.
Erhält in der Parade-Haltung einen Schild, der im Laufe der Zeit schwächer wird.
Nach dem Verlassen der Parade-Haltung wird der Schild entfernt und mit der Zeit wiederhergestellt.
Der Schild kann nicht mehr als 16 % von Bens max. LP betragen.
Stellt beim Anwenden der Fähigkeit den Schild auf seinen max. Wert wieder her.
Drücke nach Anwenden der Fähigkeit erneut, damit nach vorn kraftvolle Folgeschläge ausführt und hohen Feuer-SCH verursacht.
Die Figur ist beim Parieren unverwundbar.
Die Figur ist beim Ausführen der Schläge unverwundbar.

Stufe 12
Spezialangriff: Faustschulden
SCH-Multiplikator für aktive Angriffe
83.5%
SCH-Multiplikator für Paradekonter
467.7%
Benommenheit-Multiplikator für aktive Angriffe
62.6%
Benommenheit-Multiplikator für Paradekonter
335.6%
Verstärkter Spezialangriff: Zeit für Gegenfaust
SCH-Multiplikator für aktive Angriffe
877.4%
SCH-Multiplikator für Folgeangriffe
877.4%
SCH-Multiplikator für Paradekonter
1001%
SCH-Multiplikator für Paradefolgeangriffe
1103.4%
Benommenheit-Multiplikator für aktive Angriffe
371.4%
Benommenheit-Multiplikator für Folgeangriffe
371.4%
Benommenheit-Multiplikator für Paradekonter
552.4%
Benommenheit-Multiplikator für Paradefolgeangriffe
552.4%
Energiekosten für Paraden
30
Energiekosten für Folgeangriffe
30

KettenangriffKettenangriff
Kettenangriff: Signiert und versiegelt
Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden:
Führt einen kraftvollen Schlag mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Feuer-SCH.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Ultimate: Vollständige Rückzahlung
Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum zum Anwenden:
Führt einen kraftvollen Schlag mit großer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Feuer-SCH.
Stellt beim Anwenden dieser Fähigkeit zusätzlich 3 Hilfspunkte wieder her.
Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar.

Stufe 12
Kettenangriff: Signiert und versiegelt
SCH-Multiplikator
1255.4%
Benommenheit-Multiplikator
493.3%
Ultimate: Vollständige Rückzahlung
SCH-Multiplikator
3286.4%
Benommenheit-Multiplikator
165%

Kernfähigkeit

KernfähigkeitKernfähigkeit
Passive Kernfähigkeit: Wächter
Bens anfänglicher ANG erhöht sich mit seiner anfänglichen VTD um einen Wert, der 40 % seiner anfänglichen VTD entspricht.
Gewährt beim Ausführen des kraftvollen Folgeschlags während eines verstärkten Spezialangriffs allen Truppenmitgliedern einen Schild in Höhe von 15 % seiner VTD + 100 Pkt., hält 30 s.

Zusatzfähigkeit: Vertragsvereinbarung
Wenn eine andere Figur in der Truppe dasselbe Attribut hat oder eine andere Figur derselben Fraktion angehört:
Erhöht, wenn der durch die passive Kernfähigkeit: Wächter erzeugte Schild vorhanden ist, die KRIT-Rate der Figur um 16 %.

Stufe 7

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 15

• Basis-Energie-Regeneration +12

Passive Kernfähigkeit: Wächter
Bens anfänglicher ANG erhöht sich mit seiner anfänglichen VTD um einen Wert, der 46 % seiner anfänglichen VTD entspricht.
Gewährt beim Ausführen des kraftvollen Folgeschlags während eines verstärkten Spezialangriffs allen Truppenmitgliedern einen Schild in Höhe von 17,5 % seiner VTD + 220 Pkt., hält 30 s.
Denny5000

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 25

• Basis-ANG +25

Passive Kernfähigkeit: Wächter
Bens anfänglicher ANG erhöht sich mit seiner anfänglichen VTD um einen Wert, der 52 % seiner anfänglichen VTD entspricht.
Gewährt beim Ausführen des kraftvollen Folgeschlags während eines verstärkten Spezialangriffs allen Truppenmitgliedern einen Schild in Höhe von 20 % seiner VTD + 330 Pkt., hält 30 s.
Denny12000
Hochdimensionale Daten: Stählerne Bosheit2

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 35

• Basis-Energie-Regeneration +12

Passive Kernfähigkeit: Wächter
Bens anfänglicher ANG erhöht sich mit seiner anfänglichen VTD um einen Wert, der 60 % seiner anfänglichen VTD entspricht.
Gewährt beim Ausführen des kraftvollen Folgeschlags während eines verstärkten Spezialangriffs allen Truppenmitgliedern einen Schild in Höhe von 22,5 % seiner VTD + 460 Pkt., hält 30 s.
Denny28000
Hochdimensionale Daten: Stählerne Bosheit4

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 45

• Basis-ANG +25

Passive Kernfähigkeit: Wächter
Bens anfänglicher ANG erhöht sich mit seiner anfänglichen VTD um einen Wert, der 66 % seiner anfänglichen VTD entspricht.
Gewährt beim Ausführen des kraftvollen Folgeschlags während eines verstärkten Spezialangriffs allen Truppenmitgliedern einen Schild in Höhe von 25 % seiner VTD + 500 Pkt., hält 30 s.
Denny60000
Hochdimensionale Daten: Stählerne Bosheit9
Laufwerk der Vitalität2

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 55

• Basis-Energie-Regeneration +12

Passive Kernfähigkeit: Wächter
Bens anfänglicher ANG erhöht sich mit seiner anfänglichen VTD um einen Wert, der 72 % seiner anfänglichen VTD entspricht.
Gewährt beim Ausführen des kraftvollen Folgeschlags während eines verstärkten Spezialangriffs allen Truppenmitgliedern einen Schild in Höhe von 27,5 % seiner VTD + 525 Pkt., hält 30 s.
Denny100K
Hochdimensionale Daten: Stählerne Bosheit15
Laufwerk der Vitalität3

KernfähigkeitKernfähigkeit verstärken
Agentenstufe 60

• Basis-ANG +25

Passive Kernfähigkeit: Wächter
Bens anfänglicher ANG erhöht sich mit seiner anfänglichen VTD um einen Wert, der 80 % seiner anfänglichen VTD entspricht.
Gewährt beim Ausführen des kraftvollen Folgeschlags während eines verstärkten Spezialangriffs allen Truppenmitgliedern einen Schild in Höhe von 30 % seiner VTD + 550 Pkt., hält 30 s.
Denny200K
Hochdimensionale Daten: Stählerne Bosheit30
Laufwerk der Vitalität4

Sinnbild-Kino

BenBen | Gegenkraft
Verringert, wenn Ben beim Anwenden der Spezialangriffe oder verstärkter Spezialangriffe den Angriff des Gegners richtig pariert, den von diesem Gegner zugefügten Schaden 30 s lang um 15 %.

„Jede Aktion erzeugt eine gleich starke Gegenreaktion. Warum musst du immer mit dem Kopf durch die Wand?“
„Deine Berechnungen sind wohl falsch.“
BenBen | Verteidigung ist der beste Angriff
Verursacht, wenn Ben beim Anwenden der Spezialangriffe oder verstärkter Spezialangriffe einen erfolgreichen Paradekonter ausführt, zusätzlich SCH in Höhe von 300 % Bens VTD.

Im Gegensatz zu anderen Bärenthirens ist Ben im Kampf sehr geduldig. Er ist der Meinung, dass sein Gegner, wenn er seine Verteidigung aufrechterhält, sicherlich irgendwann seine Schwäche offenbaren wird.
BenBen | Umsichtiges Wirtschaften
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

Finanzielle Verantwortung bedeutet, dass man kosteneffizient arbeitet und alle verfügbaren Ressourcen nutzt, um das Team und sich selbst zu verbessern.
BenBen | Agile Anpassung
Erhöht, wenn Ben beim Anwenden der Spezialangriffe oder verstärkten Spezialangriffe erfolgreich Angriffe durch den Unverwundbarkeitseffekt pariert, den SCH des folgenden Konters um 30 %.

Bens professionelles Gespür für Buchhaltung sorgt dafür, dass er sich flexibel an die aktuelle Situation anpassen kann.
Ob es um Konten oder Gegner geht, es ist wichtig, die besten Ergebnisse bei möglichst niedrigen Kosten zu erzielen.
BenBen | Sorgfältige Details
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2

Bens scharfem Blick entgeht kein noch so kleiner Fehler in der Abrechnung. Das gilt auch im Kampf, denn je mehr Fehler er korrigiert, desto stärker wird er.
BenBen | Wilder Kampfgeist
Erhöht, wenn Ben während eines verstärkten Spezialangriffs einen Angriff oder einen kraftvollen Folgeangriff ausführt, die verursachte Benommenheit durch Basisangriffe, Sprintangriffe und Ausweichkonter um 20 %, hält 12 s.

Bärenthirens sind anders als Hundthirens. Man kann sie nicht allein mit Futter zähmen.
Wenn sie die Beherrschung verlieren, kannst du nur noch wegrennen, und zwar um dein Leben ...
... Aus dem (inzwischen eingestellten) Handbuch „Sei ein guter Nachbar! 100 Tipps für den Umgang mit Thirens“

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