
![]() | Name | Anton |
Nickname | Anton | |
Nickname des Freundes | Anton Ivanov | |
Gender | Männlich | |
Height | 190 | |
Geburtstagsdetails | 2. Mai | |
Fraktion | ![]() | |
Seltenheit | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Agententraining | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Verbesserung der Agentenfähigkeiten | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Kernfähigkeit-Hochstufungsmaterial | ![]() ![]() ![]() | |
Agenteninformationen | Informationen aus Bürgerverifizierungsakten von New Eridu: Höhlenermittler Anton: Hohe Äthereignung, darf grundlegende Arbeiten wie die Erkundung und Erschließung bekannter Höhlen (Beihöhlen eingeschlossen) ausführen. Bemerkung: Neben ihm selbst besitzt auch Antons „Bruder“ eine hohe Äthereignung. |
loc_table_of_content |
Basisattribut |
Fähigkeit |
Kernfähigkeit |
Sinnbild-Kino |
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loc_char_stories |
Basisattribut
Stufe | ANG | VTD | LP | Stoßkraft | KRIT-Rate | KRIT-SCH | Anomalie-Kontrolle | Anomaliekunde | Durchschlagsrate | Energie-Regeneration | Agententraining |
1 | 114 | 50 | 580 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
10 | 174.96 | 111.11 | 1289 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 215.96 | 145.11 | 1687 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
20 | 283.7 | 213.01 | 2475 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 323.7 | 248.01 | 2874 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
30 | 391.44 | 315.91 | 3661 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 432.44 | 349.91 | 4059 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
40 | 500.17 | 417.81 | 4847 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 541.17 | 451.81 | 5245 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
50 | 608.91 | 519.71 | 6032 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 648.91 | 554.71 | 6431 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 | |
60 | 716.65 | 622.62 | 7219 | 95 | 5.0% | 50.0% | 86 | 90 | 0% | 1.2 |
Fähigkeit
![]() | Basisangriff | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
Basisangriff: Begeisterter Bohrer Drücke Führt bis zu 4 gemischte Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei phys. SCH. Der 4. Angriff ist ein Pfahlrammangriff. Basisangriff: Begeisterter Bohrer (Explosivmodus) Drücke im Explosivmodus Führt bis zu 3 gemischte Angriffe nach vorn aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Drücke während des 2. Angriffs des Bohrangriffs oder des 3. Angriffs des Pfahlrammangriffs | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Ausweichen | ||||||||||||||||||||||
Ausweichen: Auf geht’s Drücke Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sprintangriff: Hart auf hart Drücke beim Ausweichen Rammt die Gegner vor sich und verursacht dabei phys. SCH. Ausweichkonter: Vergeltung Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens Führt fortlaufend mächtige Faustschläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Ausweichkonter: Überladener Bohrer (Explosivmodus) Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens im Explosivmodus Führt einen Bohrangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||
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![]() | Hilfe | ||||||||||||||||||||||||||||
Schnelle Hilfe: Schulter an Schulter Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, Führt fortlaufend mächtige Faustschläge gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei phys. SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Schnelle Hilfe: Schutzbohrer (Explosivmodus) Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, Führt einen Bohrangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Defensivhilfe: Eisernes Handgelenk Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Diese Fähigkeit eignet sich hervorragend zur Abwehr gegnerischer Angriffe und reduziert den Verbrauch von Hilfspunkten, wenn die Figur intensiven Angriffen ausgesetzt ist. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sukzessive Hilfe: Extremer Vorstoß Drücke nach einer Defensivhilfe Führt einen Bohrangriff gegen die Gegner vor sich aus, der mit einem Pfahlrammangriff endet, und verursacht dabei Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||
![]() | Spezialangriff | ||||||||||||||||||||
Spezialangriff: Dreh um! Drücke Führt einen Pfahlrammangriff gegen Gegner in einem geradlinigen Bereich vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS. Verstärkter Spezialangriff: Über den Horizont! Drücke bei ausreichender Energie Führt mehrere Pfahlrammangriffe auf Gegner in einem geradlinigen Bereich vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Anton geht nach Anwenden dieser Fähigkeit in den Explosivmodus. Im Explosivmodus wendet Anton noch mächtigere Fähigkeiten an, wobei Anton hohen Elektro-SCH verursacht und seine Energie beim Treffen von Gegnern allmählich verbraucht wird. Dieser Modus hält, bis die gesamte Energie aufgebraucht ist. Spezialangriff: Explosiver Bohrer (Explosivmodus) Drücke im Explosivmodus Führt einen Pfahlrammangriff gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS. | |||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
![]() | Kettenangriff | ||||||||||||
Kettenangriff: Los, los, los! Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt nach vorn einen Pfahlrammangriff mit großer Reichweite aus und fügt Gegnern in Reichweite hohen Elektro-SCH zu. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Ultimate: Los, los, los, weiter so! Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum Führt nach vorn einen Pfahlrammangriff mit großer Reichweite aus und fügt Gegnern in Reichweite hohen Elektro-SCH zu. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||
Stufe | |||||||||||||
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Kernfähigkeit
![]() | Kernfähigkeit |
Erhöht beim Ausführen des Pfahlrammangriffs den SCH um 12 % und erhöht beim Ausführen des Bohrangriffs den SCH um 20 %. Zusatzfähigkeit: Teamarbeit Wenn eine andere Figur in der Truppe dasselbe Attribut hat oder eine andere Figur derselben Fraktion angehört: Nachdem Anton den Explosivmodus betreten hat, wird für je 4 KT zusätzlich 1-mal Elektroschock-SCH verursacht, wenn sein nächster Angriff einen Gegner, der sich im Zustand Elektroschock befindet, trifft. Dieser zusätzliche SCH entspricht 45 % des ursprünglichen SCH, 0,5 s Abklingzeit. | |
Stufe | |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 15 | ||
• KRIT-Rate +4.8% Passive Kernfähigkeit: Waffenbrüder! Erhöht beim Ausführen des Pfahlrammangriffs den SCH um 14 % und erhöht beim Ausführen des Bohrangriffs den SCH um 23,3 %. | ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 25 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Waffenbrüder! Erhöht beim Ausführen des Pfahlrammangriffs den SCH um 16 % und erhöht beim Ausführen des Bohrangriffs den SCH um 26,6 %. | ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 35 | ||
• KRIT-Rate +4.8% Passive Kernfähigkeit: Waffenbrüder! Erhöht beim Ausführen des Pfahlrammangriffs den SCH um 18 % und erhöht beim Ausführen des Bohrangriffs den SCH um 30 %. | ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 45 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Waffenbrüder! Erhöht beim Ausführen des Pfahlrammangriffs den SCH um 20 % und erhöht beim Ausführen des Bohrangriffs den SCH um 33,3 %. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 55 | ||
• KRIT-Rate +4.8% Passive Kernfähigkeit: Waffenbrüder! Erhöht beim Ausführen des Pfahlrammangriffs den SCH um 22 % und erhöht beim Ausführen des Bohrangriffs den SCH um 36,6 %. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 60 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Waffenbrüder! Erhöht beim Ausführen des Pfahlrammangriffs den SCH um 24 % und erhöht beim Ausführen des Bohrangriffs den SCH um 40 %. | ![]() ![]() ![]() |
Sinnbild-Kino
Anton | Aufwärmübung | |
Stellt Anton beim Treffen von Gegnern mit dem Bohrangriff zusätzlich Energie wieder her. Während einer einzelnen Verwendung dieser Fähigkeit kann max. 5Pkt. Energie für Anton wiederhergestellt werden.
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Anton | Voller Wucht | |
Verleiht Anton, wenn er durch den verstärkten Spezialangriff in den Explosivmodus eintritt, einen Schild in Höhe von 7,5 % seiner max. LP. Wenn Anton sich im Explosivmodus befindet, wird dieser Schild beim Eintritt in den Kampf oder beim Einwechsel aufs Feld aktualisiert, 15 s Abklingzeit. Der Schild verschwindet, wenn er den Explosivmodus verlässt.
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Anton | Rotationstraining | |
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
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Anton | Wir brennen zusammen! | |
Erhöht beim Anwenden des Kettenangriffs oder Ultimates durch Anton die KRIT-Rate aller Truppenmitglieder 10 s lang um 12 %.
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Anton | Alleskönner | |
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
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Anton | Die Grenze überschreiten | |
Erhöht, wenn Antons Pfahlrammangriff einen KT auslöst, den SCH durch seinen Basisangriff: Begeisterter Bohrer (Explosivmodus) und Ausweichkonter: Überladener Bohrer (Explosivmodus) um 4 %, max. 6-fach stapelbar, hält 30 s. Beim wiederholten Auslösen wird die Dauer aktualisiert.
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