
![]() | Name | Anby |
Nickname | Anby | |
Nickname des Freundes | Anby Demara | |
Gender | Weiblich | |
Height | 156 | |
Geburtstagsdetails | 20. Februar | |
Fraktion | ![]() | |
Seltenheit | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
loc_signature_weapon | ![]() | |
Agententraining | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Verbesserung der Agentenfähigkeiten | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Kernfähigkeit-Hochstufungsmaterial | ![]() ![]() ![]() | |
Agenteninformationen | Informationen der Ermittlerlizenz von HIA: Höhlenermittlerin Anby: Hohe Äthereignung, darf grundlegende Arbeiten wie die Erkundung und Erschließung bekannter Höhlen (Beihöhlen eingeschlossen) ausführen. Hinweis: Wie bei Nicole wird auch Anbys Ermittlerlizenz schon seit langem nicht aktualisiert. Es wird empfohlen, eine selbstfinanzierte Prüfung so schnell wie möglich vorzunehmen, um weitergehende Verluste zu vermeiden. |
loc_table_of_content |
Basisattribut |
Fähigkeit |
Kernfähigkeit |
Sinnbild-Kino |
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Basisattribut
Stufe | ANG | VTD | LP | Stoßkraft | KRIT-Rate | KRIT-SCH | Anomalie-Kontrolle | Anomaliekunde | Durchschlagsrate | Energie-Regeneration | Agententraining |
1 | 95 | 49 | 603 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
10 | 143.81 | 109.19 | 1340 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 177.81 | 143.19 | 1754 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
20 | 232.04 | 210.08 | 2572 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 266.04 | 244.08 | 2986 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
30 | 320.27 | 310.96 | 3804 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 354.27 | 343.96 | 4218 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
40 | 408.5 | 410.84 | 5037 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 441.5 | 444.84 | 5451 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
50 | 495.73 | 511.72 | 6269 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 529.73 | 545.72 | 6682 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 | |
60 | 583.96 | 612.6 | 7501 | 118 | 5.0% | 50.0% | 94 | 93 | 0% | 1.2 |
Fähigkeit
![]() | Basisangriff | ||||||||||||||||||||||||||||
Basisangriff: Turbo-Volt Drücke Führt bis zu 4 Hiebe nach vorn aus. Verursacht mit den ersten 3 Hieben phys. SCH, mit dem 4. Hieb Elektro-SCH. Basisangriff: Donnerschlag Halte nach dem 3. Hieb des Basisangriffs Führt nach vorn einen Abwärtsschlag aus und verursacht dabei Elektro-SCH. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS. | |||||||||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | Ausweichen | ||||||||||||||||
Ausweichen: Gleiten Drücke Ein blitzschnelles Sprintausweichen. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sprintangriff: Lichtbogenstoß Drücke beim Ausweichen Führt um sich herum Hiebe aus und verursacht dabei phys. SCH. Ausweichkonter: Gewitterklatsch Drücke nach Auslösen eines perfekten Ausweichens Führt Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||
| |||||||||||||||||
![]() | Hilfe | ||||||||||||||||||||||
Schnelle Hilfe: Donnergroll Drücke, wenn die gesteuerte Figur weggeschleudert wird, Führt Hiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Defensivhilfe: Blitz Drücke, wenn die Figur auf dem Feld gleich angegriffen wird, Wehrt gegnerische Angriffe ab und verursacht eine große Menge Benommenheit. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Sukzessive Hilfe: Blitzwirbel Drücke nach einer Defensivhilfe Führt Wirbelhiebe gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||
![]() | Spezialangriff | ||||||||||||||
Spezialangriff: Gabelblitz Drücke Führt einen nach oben gerichteten Hieb aus und verursacht dabei Elektro-SCH. Diese Fähigkeit wird schneller ausgelöst, wenn sie nach dem 3. Hieb des Basisangriffs oder nach dem Basisangriff: Donnerschlag eingesetzt wird. Beim Anwenden dieser Fähigkeit erhöht sich die Stufe des Unterbrechungs-WDS. Verstärkter Spezialangriff: Donnerhieb Drücke bei ausreichender Energie Führt einen kraftvollen nach oben gerichteten Hieb aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Diese Fähigkeit wird schneller ausgelöst, wenn sie nach dem 3. Hieb des Basisangriffs oder nach dem Basisangriff: Donnerschlag eingesetzt wird. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||||
Stufe | |||||||||||||||
| |||||||||||||||
![]() | Kettenangriff | ||||||||||||
Kettenangriff: Elektromotor Wähle beim Auslösen eines Kettenangriffs die entsprechende Figur zum Anwenden: Führt einen kraftvollen nach oben gerichteten Hieb mit geringer Reichweite gegen Gegner vor sich aus und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. Ultimate: Motorüberladung Drücke beim Erreichen der Dezibelstufe Maximum Führt mit geringer Reichweite gegen Gegner vor sich einen kraftvollen nach oben gerichteten Hieb aus, gefolgt von Angriffen aus dem Fall, und verursacht dabei hohen Elektro-SCH. Die Figur ist beim Anwenden dieser Fähigkeit unverwundbar. | |||||||||||||
Stufe | |||||||||||||
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Kernfähigkeit
![]() | Kernfähigkeit |
Erhöht, wenn Anby nach dem 3. Hieb ihres Basisangriffs einen Basisangriff: Donnerschlag, einen Spezialangriff oder einen verstärkten Spezialangriff ausführt, die durch die Fähigkeit verursachte Benommenheit um 32 %. Zusatzfähigkeit: Parallelschaltung Wenn eine andere Figur in der Truppe dasselbe Attribut hat oder eine andere Figur derselben Fraktion angehört: Stellt Anby beim Treffen von Gegnern mit ihrem Ausweichkonter zusätzlich 7,2 Pkt. Energie wieder her, 5 s Abklingzeit. | |
Stufe | |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 15 | ||
• Basis-Stoßkraft +6 Passive Kernfähigkeit: Schwankende Spannung Erhöht, wenn Anby nach dem 3. Hieb ihres Basisangriffs einen Basisangriff: Donnerschlag, einen Spezialangriff oder einen verstärkten Spezialangriff ausführt, die durch die Fähigkeit verursachte Benommenheit um 37,3 %. | ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 25 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Schwankende Spannung Erhöht, wenn Anby nach dem 3. Hieb ihres Basisangriffs einen Basisangriff: Donnerschlag, einen Spezialangriff oder einen verstärkten Spezialangriff ausführt, die durch die Fähigkeit verursachte Benommenheit um 42,6 %. | ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 35 | ||
• Basis-Stoßkraft +6 Passive Kernfähigkeit: Schwankende Spannung Erhöht, wenn Anby nach dem 3. Hieb ihres Basisangriffs einen Basisangriff: Donnerschlag, einen Spezialangriff oder einen verstärkten Spezialangriff ausführt, die durch die Fähigkeit verursachte Benommenheit um 48 %. | ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 45 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Schwankende Spannung Erhöht, wenn Anby nach dem 3. Hieb ihres Basisangriffs einen Basisangriff: Donnerschlag, einen Spezialangriff oder einen verstärkten Spezialangriff ausführt, die durch die Fähigkeit verursachte Benommenheit um 53,3 %. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 55 | ||
• Basis-Stoßkraft +6 Passive Kernfähigkeit: Schwankende Spannung Erhöht, wenn Anby nach dem 3. Hieb ihres Basisangriffs einen Basisangriff: Donnerschlag, einen Spezialangriff oder einen verstärkten Spezialangriff ausführt, die durch die Fähigkeit verursachte Benommenheit um 58,6 %. | ![]() ![]() ![]() |
![]() | Kernfähigkeit verstärken | |
Agentenstufe 60 | ||
• Basis-ANG +25 Passive Kernfähigkeit: Schwankende Spannung Erhöht, wenn Anby nach dem 3. Hieb ihres Basisangriffs einen Basisangriff: Donnerschlag, einen Spezialangriff oder einen verstärkten Spezialangriff ausführt, die durch die Fähigkeit verursachte Benommenheit um 64 %. | ![]() ![]() ![]() |
Sinnbild-Kino
Anby | Schnelllademodus | |
Erhöht beim Treffen von Gegnern mit dem 4. Hieb von Anbys Basisangriff ihre Energie-Generationsrate um 12 %, hält 30 s.
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Anby | Präzise Entladung | |
Erhöht, wenn Basisangriff: Donnerschlag einen benommenen Gegner trifft, den verursachten Schaden um 30 %. Erhöht, wenn Anbys verstärkter Spezialangriff einen Gegner trifft, der nicht benommen ist, die verursachte Benommenheit um 10 %.
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Anby | Diszipliniert | |
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
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Anby | Leitfähige Ladung | |
Stellt den inaktiven Elektro-Figuren, wenn Anby einen Kettenangriff oder Ultimate anwendet, 3 Pkt. Energie wieder her. Stellt ihnen für je 12 % Energie-Generationsrate, die Anby besitzt, zusätzlich 2 Pkt. Energie wieder her, max. 6 Pkt. zusätzlich.
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Anby | Straßenerfahrung | |
Fähigkeitsstufe von Basisangriff, Ausweichen, Hilfe, Spezialangriff und Kettenangriff +2
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Anby | Ladefeld | |
Verleiht Anby beim Anwenden des verstärkten Spezialangriffs 8 Stapelungen „Aufladung“ (max. 8 Stapelungen). Verbraucht beim Treffen von Gegnern mit dem Basisangriff oder Sprintangriff 1 Stapelung „Aufladung“ und erhöht dadurch den durch diese Fähigkeit verursachten Schaden um 45 %.
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