
![]() | ชื่อ | Swing Jazz |
ระดับความหายาก | ![]() ![]() ![]() | |
คำอธิบาย | ดิสก์ไดรฟ์ที่มุ่งเน้นไปที่ความเข้ากันได้สูง และการปรับปรุงในด้านการประสานงาน เป็นอุปกรณ์ยอดนิยมในหมู่นักสำรวจ ที่มีวิธีการต่อสู้ที่ยืดหยุ่น และพลิกแพลง |
เนื้อหา |
เซ็ต |
ส่วน [1] |
ส่วน [2] |
ส่วน [3] |
ส่วน [4] |
ส่วน [5] |
ส่วน [6] |
Gallery |
เซ็ต
ชื่อ | ระดับความหายาก | เซ็ตเอฟเฟกต์ | |
![]() | Swing Jazz | 3![]() ![]() ![]() | เซ็ต 2 ชิ้น: การฟื้นฟูพลังงาน +20% เซ็ต 4 ชิ้น: เมื่อใช้ [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 12 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์พาสซีฟชื่อเดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน |
![]() | Swing Jazz | 4![]() ![]() ![]() ![]() | เซ็ต 2 ชิ้น: การฟื้นฟูพลังงาน +20% เซ็ต 4 ชิ้น: เมื่อใช้ [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 12 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์พาสซีฟชื่อเดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน |
![]() | Swing Jazz | 5![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | เซ็ต 2 ชิ้น: การฟื้นฟูพลังงาน +20% เซ็ต 4 ชิ้น: เมื่อใช้ [สกิลต่อเนื่อง] หรือ [สกิลอัลติเมท] ทั้งทีมจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อเนื่อง 12 วินาที โดยที่เอฟเฟกต์พาสซีฟชื่อเดียวกัน จะไม่ซ้อนทับกัน |
|
ส่วน [1]
ชื่อ | ระดับความหายาก | |
![]() | Swing Jazz [1] | 3![]() ![]() ![]() |
|
⭐⭐⭐
สเตตัสหลัก | |
![]() | 732 |
สเตตัสเสริม | |
![]() | 37 ~ 148 (+3) |
![]() | 1% ~ 4% (+3) |
![]() | 6 ~ 24 (+3) |
![]() | 1% ~ 4% (+3) |
![]() | 5 ~ 20 (+3) |
![]() | 1.6% ~ 6.4% (+3) |
![]() | 3 ~ 12 (+3) |
![]() | 0.8% ~ 3.2% (+3) |
![]() | 1.6% ~ 6.4% (+3) |
![]() | 3 ~ 12 (+3) |
ส่วน [2]
ชื่อ | ระดับความหายาก | |
![]() | Swing Jazz [2] | 3![]() ![]() ![]() |
|
⭐⭐⭐
สเตตัสหลัก | |
![]() | 104 |
สเตตัสเสริม | |
![]() | 37 ~ 148 (+3) |
![]() | 1% ~ 4% (+3) |
![]() | 6 ~ 24 (+3) |
![]() | 1% ~ 4% (+3) |
![]() | 5 ~ 20 (+3) |
![]() | 1.6% ~ 6.4% (+3) |
![]() | 3 ~ 12 (+3) |
![]() | 0.8% ~ 3.2% (+3) |
![]() | 1.6% ~ 6.4% (+3) |
![]() | 3 ~ 12 (+3) |
ส่วน [3]
ชื่อ | ระดับความหายาก | |
![]() | Swing Jazz [3] | 3![]() ![]() ![]() |
|
⭐⭐⭐
สเตตัสหลัก | |
![]() | 60 |
สเตตัสเสริม | |
![]() | 37 ~ 148 (+3) |
![]() | 1% ~ 4% (+3) |
![]() | 6 ~ 24 (+3) |
![]() | 1% ~ 4% (+3) |
![]() | 5 ~ 20 (+3) |
![]() | 1.6% ~ 6.4% (+3) |
![]() | 3 ~ 12 (+3) |
![]() | 0.8% ~ 3.2% (+3) |
![]() | 1.6% ~ 6.4% (+3) |
![]() | 3 ~ 12 (+3) |
ส่วน [4]
ชื่อ | ระดับความหายาก | |
![]() | Swing Jazz [4] | 3![]() ![]() ![]() |
|
⭐⭐⭐
สเตตัสหลัก | |
![]() | 10% |
![]() | 10% |
![]() | 16% |
![]() | 8% |
![]() | 16% |
![]() | 32 |
สเตตัสเสริม | |
![]() | 37 ~ 148 (+3) |
![]() | 1% ~ 4% (+3) |
![]() | 6 ~ 24 (+3) |
![]() | 1% ~ 4% (+3) |
![]() | 5 ~ 20 (+3) |
![]() | 1.6% ~ 6.4% (+3) |
![]() | 3 ~ 12 (+3) |
![]() | 0.8% ~ 3.2% (+3) |
![]() | 1.6% ~ 6.4% (+3) |
![]() | 3 ~ 12 (+3) |
ส่วน [5]
ชื่อ | ระดับความหายาก | |
![]() | Swing Jazz [5] | 3![]() ![]() ![]() |
|
⭐⭐⭐
สเตตัสหลัก | |
![]() | 10% |
![]() | 10% |
![]() | 16% |
![]() | 800 |
![]() | 1000 |
![]() | 1000 |
![]() | 1000 |
![]() | 1000 |
![]() | 1000 |
สเตตัสเสริม | |
![]() | 37 ~ 148 (+3) |
![]() | 1% ~ 4% (+3) |
![]() | 6 ~ 24 (+3) |
![]() | 1% ~ 4% (+3) |
![]() | 5 ~ 20 (+3) |
![]() | 1.6% ~ 6.4% (+3) |
![]() | 3 ~ 12 (+3) |
![]() | 0.8% ~ 3.2% (+3) |
![]() | 1.6% ~ 6.4% (+3) |
![]() | 3 ~ 12 (+3) |
ส่วน [6]
ชื่อ | ระดับความหายาก | |
![]() | Swing Jazz [6] | 3![]() ![]() ![]() |
|
⭐⭐⭐
สเตตัสหลัก | |
![]() | 10% |
![]() | 10% |
![]() | 16% |
![]() | 1000 |
![]() | 600 |
![]() | 2000 |
สเตตัสเสริม | |
![]() | 37 ~ 148 (+3) |
![]() | 1% ~ 4% (+3) |
![]() | 6 ~ 24 (+3) |
![]() | 1% ~ 4% (+3) |
![]() | 5 ~ 20 (+3) |
![]() | 1.6% ~ 6.4% (+3) |
![]() | 3 ~ 12 (+3) |
![]() | 0.8% ~ 3.2% (+3) |
![]() | 1.6% ~ 6.4% (+3) |
![]() | 3 ~ 12 (+3) |
Cinema background and Interknot Avatar will be delayed for all characters in the future?