Déchaînement de l’épée sacrée

Déchaînement de l'épée sacrée
Déchaînement de l'épée sacréeObjet
Sirebou
Sirebou

Déchaînement de l'épée sacréeDéchaînement de l’épée sacrée
Compétence active
À l’activation de la compétence, Sirebou tente de tirer l’épée :
En cas d’échec, il assène trois frappes de marteau consécutives avec l’épée dans le rocher, infligeant des DGT physiques.
En cas de réussite, il entaille la cible avec l’épée, infligeant d’importants DGT physiques.
Niveau 10
Multiplicateur de DGT d’entaille
1008%
Multiplicateur de confusion d’entaille
590.1%
Multiplicateur de DGT de frappe de marteau
806.4%
Multiplicateur de confusion de frappe de marteau
590.1%
Temps de recharge
24s

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