
![]() | Nombre | Melodía de Faetón (3) |
Grado | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Descripción | Una vez equipado, mejora la habilidad de combate del agente. | |
Descripción | Hay un ser etéreo infame y sin razón. Levanta su patita y le golpea el cabezón, Quiere volver a casa una niña afligida, Agita la mano y encuentra una salida. |
CONTENIDO |
Conjunto |
Atributos base |
Gallery |
Conjunto
Nombre | Grado | Efecto de conjunto | |
![]() | Melodía de Faetón | 4![]() ![]() ![]() ![]() | Conjunto de 2 piezas: Tasa de Anomalía +8 %. Conjunto de 4 piezas: Cuando cualquier miembro del equipo ejecuta una técnica especial EX, la Maestría de Anomalía del portador aumenta en 45 ptos. durante 8 s. Si el agente que ejecuta la técnica especial EX no es el portador, aumenta el daño etéreo infligido por el portador en un 25 %. |
|
Atributos base
⭐⭐⭐⭐
Atributo principal | |
![]() | 124 |
Atributos secundarios | |
![]() | 75 ~ 375 (+4) |
![]() | 2% ~ 10% (+4) |
![]() | 13 ~ 65 (+4) |
![]() | 2% ~ 10% (+4) |
![]() | 10 ~ 50 (+4) |
![]() | 3.2% ~ 16% (+4) |
![]() | 6 ~ 30 (+4) |
![]() | 1.6% ~ 8% (+4) |
![]() | 3.2% ~ 16% (+4) |
![]() | 6 ~ 30 (+4) |
All anomalies in the game is busted, way easier to build, deals a ton of damage compare to a standa...