Balada de la rama y la espada (6)

Balada de la rama y la espada (6)
Balada de la rama y la espada (6)NombreBalada de la rama y la espada (6)
GradoRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
DescripciónUna vez equipado, mejora la habilidad de combate del agente.
Descripción«De pronto, en el festín, el anciano se dio cuenta de que el invitado de honor era el mono de antaño, vestido en atavíos regios. Los labios engañosos del mono lo colmaron de elogios y promesas vacías. Entonces, el anciano se despojó de su capa con sus manos arrugadas mientras la ira lo invadía, cruzó el patio enfangado y arrancó una rama como en su juventud.»

CONTENIDO
Conjunto
Atributos base
Gallery

Conjunto

NombreGradoEfecto de conjunto
Balada de la rama y la espada
Balada de la rama y la espada4
RarstrRarstrRarstrRarstr
Conjunto de 2 piezas: Daño Crítico +16 %.
Conjunto de 4 piezas: Si la Tasa de Anomalía es igual o mayor a 115 ptos., el Daño Crítico del portador aumenta en un 30 %. Cuando cualquier miembro del equipo provoca congelación o ruptura de hielo sobre un enemigo, la Probabilidad de Crítico del portador aumenta en un 12 % durante 15 s.
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Atributos base

⭐⭐⭐⭐

+12
Atributo principal
Class Porcentaje de Ataque
20%
Class Porcentaje de PV
20%
Class Porcentaje de Defensa
32%
Class Tasa de Anomalía
2000
Class Impacto
1200
Class Recuperación de Energía
4000
Atributos secundarios
Class PV
75 ~ 375 (+4)
Class Porcentaje de PV
2% ~ 10% (+4)
Class Ataque
13 ~ 65 (+4)
Class Porcentaje de Ataque
2% ~ 10% (+4)
Class Defensa
10 ~ 50 (+4)
Class Porcentaje de Defensa
3.2% ~ 16% (+4)
Class Perforación
6 ~ 30 (+4)
Class Probabilidad de Crítico
1.6% ~ 8% (+4)
Class Daño Crítico
3.2% ~ 16% (+4)
Class Maestría de Anomalía
6 ~ 30 (+4)

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