状態異常・風

状態異常・風
状態異常・風loc_video状態異常・風
詳細風属性ダメージを与え、風属性状態異常を一定値まで蓄積すると、敵を「風化」状態にすることができる。敵を「風化」状態にした時、ターゲットの行動を中断でき、風属性ダメージを大量に与えられる。
「風化」状態中、敵の受ける直接攻撃による風属性ダメージは、風属性状態異常を発動させたメンバーの風化係数に応じてアップする。また、敵に初めて炎属性氷属性電気属性物理属性エーテル属性のいずれかのダメージを与えた時、その属性で「浸透」効果が発動する。「浸透」効果継続中、敵が受ける直接攻撃による風属性ダメージ、および直接攻撃による「浸透」を発動させた属性のダメージは、風属性状態異常を発動させたメンバーの風化係数に応じてアップする。一度の「風化」状態につき、この方法で「浸透」を1回まで発動可能。
「乱流」を発動させた時、ターゲットに強制的に「乱流」に対応した属性の「浸透」効果が発動する。

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