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Descripción | Cuando un agente inflige daño de un tipo específico, acumula Anomalía de Atributo de ese tipo de daño. La acumulación de Anomalía de Atributo actual del enemigo aparece a la derecha de sus PV. Cuando la Anomalía de Atributo llega al límite, el enemigo se ve afectado por dicha Anomalía de Atributo. Durante un breve periodo tras activarla, el enemigo no volverá a entrar en el estado de Anomalía de Atributo del mismo tipo. El efecto de dicha Anomalía de Atributo guarda relación directa con el agente o agentes que causaron la acumulación de Anomalía y sus contribuciones. |
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