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Descripción | Cuando un agente recibe un golpe fuerte, su acción se interrumpe y queda confundido por un instante durante el cual no puede moverse. Dependiendo de la intensidad del golpe, los grados de confusión se pueden dividir en confusión leve, confusión grave y lanzamiento por los aires. Cuanto mayor sea el grado, más durará el estado de confusión. |
Atk increases Anomaly and Disorder damage by a TON and you get enough Anomaly Proficiency from the ...