受击与快速支援

受击与快速支援
受击与快速支援loc_video受击与快速支援
描述当角色受到强度较高的攻击时,当前动作会被打断并陷入短暂的受击硬直,期间暂时无法行动;
根据受到攻击的强度不同,受击硬直分为轻击退/重击退/击飞三档,对应的受击硬直时长递增。

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