蕾米埃尔
蕾米埃尔名前蕾米埃尔
NicknameRemielle
フレンドのニックネーム蕾米埃尔·丹
Gender女性
HeightPartner_Stature_1581
誕生日詳細Partner_Birthday_1581
陣営Class PartnerCamp_Name_16
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass 異常
ElementClass 流明
Damage TypeClass 斬撃
音動機
空舞う翼、帰還の詩
空舞う翼、帰還の詩
等級昇格
ディニー800K
初級異常認証バッジ4
高級異常認証バッジ32
ルーラー認証バッジ30
スキルレベルアップ
ディニー2.5M
25
75
250
アクセサリ「ハムスターケージ」5
コアスキルレベルアップ素材
ディニー405K
高次元データ:深く蝕まれた回路60
刻まれし命の残痕9

CONTENT
基本
スキル
コアスキル
心象映画
チュートリアル
アイテム
Gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

基本

レベル攻撃力防御力HP衝撃力会心率会心ダメージ異常掌握異常マスタリー貫通率エネルギー自動回復等級昇格
112448602835.0%50.0%1151160%1.2
10185.39106.971337835.0%50.0%1151160%1.2
ディニー24000
初級異常認証バッジ4
10+229.39139.971750835.0%50.0%1151160%1.2
20297.61205.52566835.0%50.0%1151160%1.2
ディニー56000
高級異常認証バッジ12
20+342.61238.52979835.0%50.0%1151160%1.2
30410.82304.023796835.0%50.0%1151160%1.2
ディニー120K
高級異常認証バッジ20
30+454.82337.024209835.0%50.0%1151160%1.2
40523.03402.545025835.0%50.0%1151160%1.2
ディニー200K
ルーラー認証バッジ10
40+567.03436.545437835.0%50.0%1151160%1.2
50635.25502.076253835.0%50.0%1151160%1.2
ディニー400K
ルーラー認証バッジ20
50+680.25535.076666835.0%50.0%1151160%1.2
60748.46600.597483835.0%50.0%1151160%1.2
レベル等級昇格
0
10
ディニー24000
初級異常認証バッジ4
10+
20
ディニー56000
高級異常認証バッジ12
20+
30
ディニー120K
高級異常認証バッジ20
30+
40
ディニー200K
ルーラー認証バッジ10
40+
50
ディニー400K
ルーラー認証バッジ20
50+
60

スキル

通常攻撃通常攻撃
通常攻撃:
を押して発動:
前方に最大4段の攻撃を行い、ルーメン属性ダメージを与える。
通常攻撃命中時、スキル終了後にメンバーの【飛行エネルギー】を回復できる。
4段目の通常攻撃命中時、ターゲットに1つの【ルーメン蓄積ポイント】を付与できる。

通常攻撃:長押し
長押し で発動:
前方に範囲斬撃を行い、ルーメン属性ダメージを与える。
ターゲットに命中した場合、スキル終了後にメンバーの【飛行エネルギー】を回復できる。

全弾発射
メンバーに「異常弾」がストックされている時、長押しで発動:
前方に広範囲の強力な攻撃を繰り出し、ルーメン属性ダメージを与える。
ターゲットに命中すると、スキル終了後にメンバーの「飛行エネルギー」を大量に回復する。
ターゲットに命中すると、スキル終了後に「耀変」効果を発動でき、倍率は{CAL:8+AvatarSkillLevel(0)*16,1,2}%
発動後、ストックされているすべての「異常弾」をクリアする。

真・全弾発射
メンバーが「異常弾」をストックしており、かつ「ランクアップ」状態の時、 長押しで発動:
前方に広範囲の強力な攻撃を繰り出し、ルーメン属性ダメージを与える。
ターゲットに命中すると、スキル終了後にメンバーの「飛行エネルギー」を大量に回復する。
ターゲットに命中すると、スキル終了後に「耀変」効果が発動する。倍率:{CAL:10+AvatarSkillLevel(0)*20,1,2}%
発動後、ストックしているすべての「異常弾」がクリアされる。

レベル 12
通常攻撃:
1段ダメージ倍率
63.1%
2段ダメージ倍率
109.5%
3段ダメージ倍率
169%
4段ダメージ倍率
501.6%
1段ブレイク倍率
18.8%
2段ブレイク倍率
42.5%
3段ブレイク倍率
74.6%
4段ブレイク倍率
190.4%
第1段で飛行エネルギー獲得
5
第2段で飛行エネルギー獲得
5
第3段で飛行エネルギー獲得
15 Points
第4段で飛行エネルギー獲得
35 pts
エネルギー自動回復
0.698 / 1.088 / 1.578 / 4.258
通常攻撃:長押し
ダメージ倍率
193.3%
ブレイク倍率
123.4%
飛行エネルギーを獲得
30
エネルギー自動回復
1.336
全弾発射
ダメージ倍率
390.8%
ブレイク倍率
247.5%
飛行エネルギーを獲得
120 Points
エネルギー自動回復
2.7
真・全弾発射
ダメージ倍率
1194.5%
ブレイク倍率
583.4%
飛行エネルギーを獲得
120 Points
エネルギー自動回復
6.36

回避回避
回避:
を押して発動:
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。

ダッシュ攻撃:
回避時に を押して発動:
前方に素早く攻撃を放ち、ルーメン属性ダメージを与える。

回避反撃:
『極限回避』後に を押して発動:
ターゲットに強力な斬撃を放ち、ルーメン属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。

レベル 12
ダッシュ攻撃:
ダメージ倍率
78.6%
ブレイク倍率
49.5%
エネルギー自動回復
1.08
回避反撃:
ダメージ倍率
429%
ブレイク倍率
247.5%
エネルギー自動回復
1.799

支援スキル支援スキル
クイック支援:
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:
ターゲットに斬撃を放ち、ルーメン属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。

パリィ支援:
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:
敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。
スキル発動中、無敵効果を得る。

支援突撃:
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:
ターゲットに連続斬撃を放ち、ルーメン属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。

レベル 12
クイック支援:
ダメージ倍率
65.5%
ブレイク倍率
41.8%
エネルギー自動回復
0.9
パリィ支援:
パリィ・軽 ブレイク倍率
407.7%
パリィ・重 ブレイク倍率
514.4%
パリィ・連続 ブレイク倍率
250.4%
支援突撃:
ダメージ倍率
762.8%
ブレイク倍率
417.3%

特殊スキル特殊スキル
特殊スキル:
を押して発動:
前方に遠距離攻撃を繰り出し、ルーメン属性ダメージを与える。

強化特殊スキル:
エネルギーが十分な時、 を押して発動:
フィールド入場時、自身のエネルギーが60未満の場合は60まで回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。
前方に広範囲攻撃を繰り出し、ルーメン属性ダメージを与える。
技の終了後、命中した敵に対して2つの【ルーメン蓄積ポイント】を付与する。
スキル発動中、無敵効果を得る。

飛行姿勢
長押し で発動:
『特殊スキル』または『強化特殊スキル』の後に「姿勢転換」に入る。「姿勢転換」中にメンバーを交代する際、メンバーの「飛行エネルギー」が最大値の120Ptに達している場合、「飛行姿勢」に入ることができる:
「飛行姿勢」中、メンバーは自主的に行動し戦闘を支援する。一部の攻撃はターゲットに「ルーメン蓄積ポイント」を付与できる。「飛行姿勢」中は時間経過に伴い「飛行エネルギー」を消費し、「飛行エネルギー」が完全に消費されると「飛行姿勢」を終了する。「飛行姿勢」終了前は、『連携スキル』以外の方法で交代させることができない。
「飛行姿勢」中にルーメン属性「異化」反応を3回発動すると、メンバーの「入場終結スキル」が有効化される。有効化後は通常交代が開放され、次に通常交代を行った際に自動で『終結スキル:入場』を発動する。
「飛行姿勢」に入った時、メンバー全員の与ダメージ+{CAL:0+AvatarSkillLevel(1)*1.5,1,2}%効果を付与する。継続時間60秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
メンバーの「飛行エネルギー」が最大値の120Ptに達しており、かつ『特殊スキル』または『強化特殊スキル』の攻撃がブレイク状態の敵に命中した場合、『特殊スキル』または『強化特殊スキル』中にメンバーを交代しても「飛行姿勢」に入ることができる。
「姿勢転換」後にメンバーを交代しなかった場合、落下攻撃を発動して地面に戻る。

レベル 12
特殊スキル:
ダメージ倍率
100.5%
ブレイク倍率
64.2%
飛行姿勢
ダメージ倍率
329.7%
ブレイク倍率
104.9%
強化特殊スキル:
ダメージ倍率
1443.1%
ブレイク倍率
425.2%
エネルギー消費
60

連携スキル連携スキル
連携スキル:
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:
前方に多段広範囲攻撃を行い、ルーメン属性ダメージを与える。
発動時、自身が『ランクアップ』状態に入り、次に『全弾発射』を発動する際、『真・全弾発射』にレベルアップする。
技の終了後、命中した敵に対して「ルーメン蓄積ポイント」を2Pt付与する。
スキル発動中、無敵効果を得る。

終結スキル:入場
入場時に広範囲の爆撃を行い、ルーメン属性ダメージを与える。
発動時に「飛行エネルギー」を40Pt消費する。発動時の「飛行エネルギー」残量が90Pt未満の場合、今回の入場スキルでは「飛行エネルギー」を消費せず、自身が「ランクアップ」状態に入り、次に「全弾発射」を発動する際に「真・全弾発射」にレベルアップする。
スキルがブレイク状態の敵に命中した時、敵のブレイク継続時間が3秒アップする。同一の敵に対し、1回のブレイク状態中に本効果は1度のみ発動する。
ターゲットに命中した場合、スキル終了後に「耀変」効果を発動でき、倍率は{CAL:10+AvatarSkillLevel(3)*20,1,2}%
スキル発動中、無敵効果を得る。

終結スキル:終結
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:
前方に多段攻撃を行い、ルーメン属性ダメージを与える。
ターゲットに命中した場合、スキル終了後に『耀変』効果を発動でき、倍率は{CAL:11+AvatarSkillLevel(3)*22,1,2}%
スキル発動中、無敵効果を得る。

レベル 12
連携スキル:
ダメージ倍率
1570.6%
ブレイク倍率
338.8%
終結スキル:入場
ダメージ倍率
907.8%
ブレイク倍率
443.7%
飛行エネルギーを消費
40
終結スキル:終結
ダメージ倍率
4019.4%
ブレイク倍率
391.3%

コアスキル

コアスキルコアスキル
コアパッシブ:
レイミの[異化係数]は自身の異常マスタリーの0.04%
他のメンバーがメンバーのルーメン属性[異化]反応をトリガーした時、メンバーは[異化]後の異常プールを[異常弾]として転送・保存できる。最新でトリガーされた3つの異常状態の異常プールまで保存可能。
[終結スキル:入場]/[終結スキル:終結]/[全弾発射]/[真・全弾発射]がターゲットに命中した場合、スキル終了後に[耀変]効果がトリガーされる:
敵に保存済みのすべての[異常弾]の属性異常ダメージをスキル対応倍率で与え、自身の異常マスタリーの0.2%分、このダメージ倍率をアップさせる。
メンバーが[飛行姿勢]に入った時、または[全弾発射][真・全弾発射]を発動した後、保存済みのすべての[異常弾]がクリアされる。
(注:[異化]ルーメン属性反応。敵に[ルーメン蓄積ポイント]がある時、敵がまもなく属性異常状態に入る時、今回の異常状態は[異化]され、その異常状態の異常プールは[ルーメン蓄積ポイント]提供者の[異化係数]に基づいて増幅される。今回の異常状態が与えられる総ダメージもそれに応じてアップする。)

レベル 6

コアスキルコアスキル強化
エージェントレベル 15

• 異常マスタリー +18

コアパッシブ:
レイミの[異化係数]は自身の異常マスタリーの0.04%
他のメンバーがメンバーのルーメン属性[異化]反応をトリガーした時、メンバーは[異化]後の異常プールを[異常弾]として転送・保存できる。最新でトリガーされた3つの異常状態の異常プールまで保存可能。
[終結スキル:入場]/[終結スキル:終結]/[全弾発射]/[真・全弾発射]がターゲットに命中した場合、スキル終了後に[耀変]効果がトリガーされる:
敵に保存済みのすべての[異常弾]の属性異常ダメージをスキル対応倍率で与え、自身の異常マスタリーの0.2%分、このダメージ倍率をアップさせる。
メンバーが[飛行姿勢]に入った時、または[全弾発射][真・全弾発射]を発動した後、保存済みのすべての[異常弾]がクリアされる。
(注:[異化]ルーメン属性反応。敵に[ルーメン蓄積ポイント]がある時、敵がまもなく属性異常状態に入る時、今回の異常状態は[異化]され、その異常状態の異常プールは[ルーメン蓄積ポイント]提供者の[異化係数]に基づいて増幅される。今回の異常状態が与えられる総ダメージもそれに応じてアップする。)
ディニー5000

コアスキルコアスキル強化
エージェントレベル 25

• 基礎攻撃力 +25

コアパッシブ:
レイミの[異化係数]は自身の異常マスタリーの0.04%
他のメンバーがメンバーのルーメン属性[異化]反応をトリガーした時、メンバーは[異化]後の異常プールを[異常弾]として転送・保存できる。最新でトリガーされた3つの異常状態の異常プールまで保存可能。
[終結スキル:入場]/[終結スキル:終結]/[全弾発射]/[真・全弾発射]がターゲットに命中した場合、スキル終了後に[耀変]効果がトリガーされる:
敵に保存済みのすべての[異常弾]の属性異常ダメージをスキル対応倍率で与え、自身の異常マスタリーの0.2%分、このダメージ倍率をアップさせる。
メンバーが[飛行姿勢]に入った時、または[全弾発射][真・全弾発射]を発動した後、保存済みのすべての[異常弾]がクリアされる。
(注:[異化]ルーメン属性反応。敵に[ルーメン蓄積ポイント]がある時、敵がまもなく属性異常状態に入る時、今回の異常状態は[異化]され、その異常状態の異常プールは[ルーメン蓄積ポイント]提供者の[異化係数]に基づいて増幅される。今回の異常状態が与えられる総ダメージもそれに応じてアップする。)
ディニー12000
高次元データ:深く蝕まれた回路2

コアスキルコアスキル強化
エージェントレベル 35

• 異常マスタリー +18

コアパッシブ:
レイミの[異化係数]は自身の異常マスタリーの0.04%
他のメンバーがメンバーのルーメン属性[異化]反応をトリガーした時、メンバーは[異化]後の異常プールを[異常弾]として転送・保存できる。最新でトリガーされた3つの異常状態の異常プールまで保存可能。
[終結スキル:入場]/[終結スキル:終結]/[全弾発射]/[真・全弾発射]がターゲットに命中した場合、スキル終了後に[耀変]効果がトリガーされる:
敵に保存済みのすべての[異常弾]の属性異常ダメージをスキル対応倍率で与え、自身の異常マスタリーの0.2%分、このダメージ倍率をアップさせる。
メンバーが[飛行姿勢]に入った時、または[全弾発射][真・全弾発射]を発動した後、保存済みのすべての[異常弾]がクリアされる。
(注:[異化]ルーメン属性反応。敵に[ルーメン蓄積ポイント]がある時、敵がまもなく属性異常状態に入る時、今回の異常状態は[異化]され、その異常状態の異常プールは[ルーメン蓄積ポイント]提供者の[異化係数]に基づいて増幅される。今回の異常状態が与えられる総ダメージもそれに応じてアップする。)
ディニー28000
高次元データ:深く蝕まれた回路4

コアスキルコアスキル強化
エージェントレベル 45

• 基礎攻撃力 +25

コアパッシブ:
レイミの[異化係数]は自身の異常マスタリーの0.04%
他のメンバーがメンバーのルーメン属性[異化]反応をトリガーした時、メンバーは[異化]後の異常プールを[異常弾]として転送・保存できる。最新でトリガーされた3つの異常状態の異常プールまで保存可能。
[終結スキル:入場]/[終結スキル:終結]/[全弾発射]/[真・全弾発射]がターゲットに命中した場合、スキル終了後に[耀変]効果がトリガーされる:
敵に保存済みのすべての[異常弾]の属性異常ダメージをスキル対応倍率で与え、自身の異常マスタリーの0.2%分、このダメージ倍率をアップさせる。
メンバーが[飛行姿勢]に入った時、または[全弾発射][真・全弾発射]を発動した後、保存済みのすべての[異常弾]がクリアされる。
(注:[異化]ルーメン属性反応。敵に[ルーメン蓄積ポイント]がある時、敵がまもなく属性異常状態に入る時、今回の異常状態は[異化]され、その異常状態の異常プールは[ルーメン蓄積ポイント]提供者の[異化係数]に基づいて増幅される。今回の異常状態が与えられる総ダメージもそれに応じてアップする。)
ディニー60000
高次元データ:深く蝕まれた回路9
刻まれし命の残痕2

コアスキルコアスキル強化
エージェントレベル 55

• 異常マスタリー +18

コアパッシブ:
レイミの[異化係数]は自身の異常マスタリーの0.04%
他のメンバーがメンバーのルーメン属性[異化]反応をトリガーした時、メンバーは[異化]後の異常プールを[異常弾]として転送・保存できる。最新でトリガーされた3つの異常状態の異常プールまで保存可能。
[終結スキル:入場]/[終結スキル:終結]/[全弾発射]/[真・全弾発射]がターゲットに命中した場合、スキル終了後に[耀変]効果がトリガーされる:
敵に保存済みのすべての[異常弾]の属性異常ダメージをスキル対応倍率で与え、自身の異常マスタリーの0.2%分、このダメージ倍率をアップさせる。
メンバーが[飛行姿勢]に入った時、または[全弾発射][真・全弾発射]を発動した後、保存済みのすべての[異常弾]がクリアされる。
(注:[異化]ルーメン属性反応。敵に[ルーメン蓄積ポイント]がある時、敵がまもなく属性異常状態に入る時、今回の異常状態は[異化]され、その異常状態の異常プールは[ルーメン蓄積ポイント]提供者の[異化係数]に基づいて増幅される。今回の異常状態が与えられる総ダメージもそれに応じてアップする。)
ディニー100K
高次元データ:深く蝕まれた回路15
刻まれし命の残痕3

コアスキルコアスキル強化
エージェントレベル 60

• 基礎攻撃力 +25

コアパッシブ:
レイミの[異化係数]は自身の異常マスタリーの0.04%
他のメンバーがメンバーのルーメン属性[異化]反応をトリガーした時、メンバーは[異化]後の異常プールを[異常弾]として転送・保存できる。最新でトリガーされた3つの異常状態の異常プールまで保存可能。
[終結スキル:入場]/[終結スキル:終結]/[全弾発射]/[真・全弾発射]がターゲットに命中した場合、スキル終了後に[耀変]効果がトリガーされる:
敵に保存済みのすべての[異常弾]の属性異常ダメージをスキル対応倍率で与え、自身の異常マスタリーの0.2%分、このダメージ倍率をアップさせる。
メンバーが[飛行姿勢]に入った時、または[全弾発射][真・全弾発射]を発動した後、保存済みのすべての[異常弾]がクリアされる。
(注:[異化]ルーメン属性反応。敵に[ルーメン蓄積ポイント]がある時、敵がまもなく属性異常状態に入る時、今回の異常状態は[異化]され、その異常状態の異常プールは[ルーメン蓄積ポイント]提供者の[異化係数]に基づいて増幅される。今回の異常状態が与えられる総ダメージもそれに応じてアップする。)
ディニー200K
高次元データ:深く蝕まれた回路30
刻まれし命の残痕4

心象映画

蕾米埃尔蕾米埃尔 | 軽薄な誓い
フィールド入場時、レミは自身のステータスに基づき最大数の「疑似異常弾」を獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。メンバーが「耀変」効果を発動した時、ターゲットの全属性耐性を40%無視する。「終結スキル:入場」発動時、デシベル値+200。18秒に1回のみ発動可能。

...
蕾米埃尔蕾米埃尔 | 降り注ぐ喧騒
レイミが蓄積できる[異常弾]の最大数が4個にアップし、[異化度]が2にアップする。[異化]反応発動時、最大2個の[ルーメン蓄積ポイント]を消費する。2個の[ルーメン蓄積ポイント]を消費した場合、今回の[異化][異化係数]+25%。
同時にメンバーが[飛行姿勢]で自動発動する支援スキルが敵に[ルーメン蓄積ポイント]を付与する頻度がアップし、1回のスキルで付与する[ルーメン蓄積ポイント]の数も1から2にアップする。

...
蕾米埃尔蕾米埃尔 | 時の分岐の庭園
『通常攻撃』『回避』『支援スキル』『特殊スキル』『連携スキル』のスキルレベル+2

...
蕾米埃尔蕾米埃尔 | ロング・グッドバイ
レイが[耀変]効果を発動した時、ダメージ倍率が追加で+20%アップする。

...
蕾米埃尔蕾米埃尔 | 帰り人は忘却を飲み干す
『通常攻撃』『回避』『支援スキル』『特殊スキル』『連携スキル』のスキルレベル+2

...
蕾米埃尔蕾米埃尔 | 千度羽ばたく讖羽
レイが『全弾発射』および『真・全弾発射』を発動した時、『耀変』効果を2回発動する。4段目の『通常攻撃』が目標に命中した場合、スキル終了後にレイは『擬似異常弾』を2個獲得する。この方法で獲得した『擬似異常弾』が与えるダメージは通常の20%となる。『追加能力』では、『異常』メンバーの数量要件が1名減少する。

...

チュートリアル

(Test1)「角色介绍」蕾米埃尔·其一
(Test1)「角色介绍」蕾米埃尔·其一loc_video(Test1)「角色介绍」蕾米埃尔·其一
詳細(Test1)蕾米埃尔的[普通攻击]第四段、[强化特殊技]、可为目标施加[流明积蓄点]
[普通攻击][全弹发射][真·全弹发射]命中时,可累积[飞行能量]
(Test1)「角色介绍」蕾米埃尔·其二
(Test1)「角色介绍」蕾米埃尔·其二loc_video(Test1)「角色介绍」蕾米埃尔·其二
詳細(Test1)长按 后进入[转换姿态],在[转换姿态] 下切换角色时,若蕾米埃尔 [飞行能量]达到最大值120点,则可进入[飞行姿态]
[飞行姿态]下蕾米会自主行动,协助作战,并随时间消耗[飞行能量],当[飞行能量]完全消耗时退出[飞行姿态],未退出[飞行姿态]前无法普通换入;
队友触发蕾米的流明属性[异化]反应时,蕾米可以将[异化]后的异常池转存为[异常弹],最多可储存最新触发的3个异常状态的异常池;
若蕾米在[飞行姿态]下触发3次流明属性[异化]反应,则蕾米激活[终结技:入场],激活后蕾米下次以任意方式入场时均会自动发动[终结技:入场];
若进入[转换姿态]后未换人,则蕾米发动下落攻击回到地面。
(Test1)「角色介绍」蕾米埃尔·其三
(Test1)「角色介绍」蕾米埃尔·其三loc_video(Test1)「角色介绍」蕾米埃尔·其三
詳細(Test1)当蕾米埃尔身上有储存[异常弹] 时,长按 可发动[全弹发射][真·全弹发射],造成流明属性伤害
命中敌人可为自身回复大量[飞行能量];发动后会清空身上储存的所有[异常弹]

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