千夏

千夏
千夏名前千夏
NicknameSunna
フレンドのニックネーム千夏
Gender女性
Height154
誕生日詳細7月18日
陣営Class 妄想エンジェル
レア度RaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass 支援
ElementClass 物理
Damage TypeClass 打撃
音動機
想いが織りなす歌
想いが織りなす歌
等級昇格
ディニー800K
初級支援認証バッジ4
高級支援認証バッジ32
コマンダー認証バッジ30
スキルレベルアップ
ディニー2.5M
基礎物理チップ25
上級物理チップ75
特化物理チップ250
アクセサリ「ハムスターケージ」5
コアスキルレベルアップ素材
ディニー405K
高次元データ:穢れた血塗れ羽60
結晶化沈殿物9

CONTENT
基本
スキル
コアスキル
心象映画
チュートリアル
アイテム
Gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

基本

レベル攻撃力防御力HP衝撃力会心率会心ダメージ異常掌握異常マスタリー貫通率エネルギー自動回復等級昇格
110848681985.0%50.0%96950%1.0
10165.17106.971513985.0%50.0%96950%1.0
ディニー24000
初級支援認証バッジ4
10+204.17139.971981985.0%50.0%96950%1.0
20267.68205.52906985.0%50.0%96950%1.0
ディニー56000
高級支援認証バッジ12
20+305.68238.53374985.0%50.0%96950%1.0
30369.2304.024299985.0%50.0%96950%1.0
ディニー120K
高級支援認証バッジ20
30+408.2337.024766985.0%50.0%96950%1.0
40471.72402.545691985.0%50.0%96950%1.0
ディニー200K
コマンダー認証バッジ10
40+509.72436.546159985.0%50.0%96950%1.0
50573.23502.077084985.0%50.0%96950%1.0
ディニー400K
コマンダー認証バッジ20
50+612.23535.077552985.0%50.0%96950%1.0
60675.75600.598477985.0%50.0%96950%1.0
レベル等級昇格
0
10
ディニー24000
初級支援認証バッジ4
10+
20
ディニー56000
高級支援認証バッジ12
20+
30
ディニー120K
高級支援認証バッジ20
30+
40
ディニー200K
コマンダー認証バッジ10
40+
50
ディニー400K
コマンダー認証バッジ20
50+
60

スキル

通常攻撃通常攻撃
通常攻撃:トリックハンマー
を押して発動:
前方に最大4段の攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。

通常攻撃:いたずらにゃんこおでまし
戦闘中、千夏が控えにいる、かつフィールド上に「ねこにらみ」を所持している敵がいない時、「バブルちゃん」は「爪とぎチャンス」を1つ消費して自動的に攻撃を行い、物理属性ダメージを与える。
任意のメンバーが「エーテルベール」を展開した時、千夏は「爪とぎチャンス」を2つ獲得する。
任意のメンバーが敵を状態異常にした時、千夏は「爪とぎチャンス」を1つ獲得する。この効果は10秒に1回のみ発動可能。
「バブルちゃん」は千夏の開幕攻撃力を受け継ぐことができる。千夏は「爪とぎチャンス」を最大6つまで所持できる。

レベル 12
通常攻撃:トリックハンマー
1段ダメージ倍率
87.4%
2段ダメージ倍率
351.9%
3段ダメージ倍率
362.7%
4段ダメージ倍率
811.2%
1段ブレイク倍率
38%
2段ブレイク倍率
164.1%
3段ブレイク倍率
186.3%
4段ブレイク倍率
378.2%
エネルギー自動回復
0.451 / 1.896 / 2.043 / 4.192
通常攻撃:いたずらにゃんこおでまし
ダメージ倍率
417%

回避回避
回避:当たらへんで!
を押して発動:
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。

ダッシュ攻撃:スカイスマッシュ
回避時に を押して発動:
前方の敵を打ち上げ、物理属性ダメージを与える。

回避反撃:モーソー三連打
『極限回避』後に を押して発動:
ハンマーで前方の敵に連続攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。

レベル 12
ダッシュ攻撃:スカイスマッシュ
ダメージ倍率
199.8%
ブレイク倍率
75.2%
エネルギー自動回復
1.381
回避反撃:モーソー三連打
ダメージ倍率
637.8%
ブレイク倍率
413.9%
エネルギー自動回復
4.022

支援スキル支援スキル
クイック支援:モーソー狂詩曲
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:
ハンマーで前方の敵に連続攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。

パリィ支援:表は緊張してまう…!
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:
敵の攻撃をパリィし、ブレイク値を大量に蓄積させる。
スキル発動中、無敵効果を得る。

支援突撃:ホッピンレッスン
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:
ハンマーに乗って連続でジャンプし、前方の敵に物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。

レベル 12
クイック支援:モーソー狂詩曲
ダメージ倍率
146.4%
ブレイク倍率
110.1%
エネルギー自動回復
2.011
パリィ支援:表は緊張してまう…!
パリィ・軽 ブレイク倍率
481.3%
パリィ・重 ブレイク倍率
608.7%
パリィ・連続 ブレイク倍率
296.2%
支援突撃:ホッピンレッスン
ダメージ倍率
1071.4%
ブレイク倍率
708.2%

特殊スキル特殊スキル
特殊スキル:スターシュート
を押して発動:
メガホンで「バブルちゃん」を撃ち出して前方の敵を攻撃し、物理属性ダメージを与える。スキル発動後、「バブルちゃん」は戦闘に参加する。

強化特殊スキル:バブルちゃんボンバー
エネルギーが十分な時、 を押して発動:
ターゲットに向けて「バブルちゃん」を投げ出し、物理属性ダメージを与える。スキル発動後、「バブルちゃん」は戦闘に参加する。
スキル発動時、メンバー全員に「エンジェルハーモニー」効果を付与する、継続時間40秒。
スキルの重撃が敵に命中した時、「クイック支援」が発動可能になる。
スキル発動中、無敵効果を得る。

強化特殊スキル:スペシャル・パシャリ
「エンジェルハーモニー」状態に入った後に を押すと発動、または『強化特殊スキル:バブルちゃんボンバー』発動中に を長押しし続けると素早く発動:
「バブルちゃん」と協力してターゲットを攻撃し、物理属性ダメージを与える。スキル発動後、「バブルちゃん」は戦闘に参加する。
重撃の発動前に「エーテルベール・妄想協奏曲」を展開する。「エーテルベール・妄想協奏曲」展開中、メンバー全員の攻撃力が追加で+50Pt、継続時間40秒。千夏が「エーテルベール・妄想協奏曲」を重複して展開する際、既存の「エーテルベール・妄想協奏曲」は解除される。
スキルの重撃が敵に命中した時、『クイック支援』が発動可能になる。
スキル発動中、無敵効果を得る。1回の「エンジェルハーモニー」状態につき、『強化特殊スキル:スペシャル・パシャリ』は1回のみ発動可能。

レベル 12
特殊スキル:スターシュート
ダメージ倍率
113.6%
ブレイク倍率
85%
強化特殊スキル:バブルちゃんボンバー
『バブルちゃんボンバー』ダメージ倍率
1827.4%
『バブルちゃんボンバー』ブレイク倍率
921.8%
ダメージ倍率(『スペシャル・パシャリ』に素早く繋げた時)
1588.3%
ブレイク倍率(『スペシャル・パシャリ』に素早く繋げた時)
742.1%
エネルギー消費
70
強化特殊スキル:スペシャル・パシャリ
ダメージ倍率
1656.4%
ブレイク倍率
903.7%
ダメージ倍率(協力攻撃)
1905%
ブレイク倍率(協力攻撃)
1040.3%

連携スキル連携スキル
連携スキル:ねこを怒らせたらアカンで!
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:
「バブルちゃん」に乗って前方の敵へ突進し、物理属性ダメージを大量に与える。
スキルの重撃が敵に命中すると、『クイック支援』が発動可能になる。
スキル発動中、無敵効果を得る。

終結スキル:ぜんぶ!ぶっ叩いたれ!
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:
ハンマーで連続攻撃を行った後、「バブルちゃん」を放って爆発を引き起こし、範囲内の敵に物理属性ダメージを大量に与える。
重撃の発動時、「爪とぎチャンス」を6つ獲得する。
空中からの叩き攻撃が敵に命中した時、『クイック支援』が発動可能になり、メンバー全員のHPが{CAL:-50+AvatarSkillLevel(3)*250,1,2}Pt回復する。
スキル発動中、無敵効果を得る。

レベル 12
連携スキル:ねこを怒らせたらアカンで!
ダメージ倍率
1623.1%
ブレイク倍率
438.9%
終結スキル:ぜんぶ!ぶっ叩いたれ!
ダメージ倍率
4182%
ブレイク倍率
559.8%
HP回復
{CAL:-50+AvatarSkillLevel(3)*250,1,2}

コアスキル

コアスキルコアスキル
コアパッシブ:カワイイは正義
「エンジェルハーモニー」状態にあるメンバーの攻撃力が千夏の開幕攻撃力30%分アップする、最大615Ptアップできる。千夏の開幕攻撃力が2050Ptに達すると、メンバー全員への攻撃力バフ効果も最大値になる。
『通常攻撃:いたずらにゃんこおでまし』、『強化特殊スキル:バブルちゃんボンバー』、『強化特殊スキル:スペシャル・パシャリ』、『連携スキル:ねこを怒らせたらアカンで!』、『終結スキル:ぜんぶ!ぶっ叩いたれ!』が敵に命中した時、ターゲットに「ねこにらみ」を付与する、継続時間12秒。千夏を操作している間、「ねこにらみ」の継続時間は常に更新される。「ねこにらみ」が付与された一部の通常エネミーは、千夏に対する攻撃意欲が下がる。
チーム内の「強攻」または「異常」メンバーの攻撃が「ねこにらみ」を所持している敵に連続して命中すると、対応の「ねこにらみ」の効果が発動し、その後「ねこにらみ」が解除される。
「強攻」メンバーの場合:そのメンバーの属性に応じて、範囲内の敵にそのメンバーの攻撃力175%分の属性ダメージを与える。
「異常」メンバーの場合:そのメンバーの属性に応じて、範囲内の敵にそのメンバーの攻撃力280%分の属性ダメージを与える。このダメージは必ず会心ダメージとなり、会心ダメージ+90%
「ねこにらみ」の効果によるダメージは、「発動させたエージェント」によるダメージとみなされる。
フィールド上に「ねこにらみ」を所持している敵が複数存在する場合、メインターゲットの「ねこにらみ」のみ上記効果が発動し、発動時にフィールド全体の敵の「ねこにらみ」が解除される。
ブレイク状態の敵に対し、「ねこにらみ」の発動に必要な攻撃回数が大幅に減少する。

レベル 6

コアスキルコアスキル強化
エージェントレベル 15

• 攻撃力パーセンテージ +700

コアパッシブ:カワイイは正義
「エンジェルハーモニー」状態にあるメンバーの攻撃力が千夏の開幕攻撃力30%分アップする、最大615Ptアップできる。千夏の開幕攻撃力が2050Ptに達すると、メンバー全員への攻撃力バフ効果も最大値になる。
『通常攻撃:いたずらにゃんこおでまし』、『強化特殊スキル:バブルちゃんボンバー』、『強化特殊スキル:スペシャル・パシャリ』、『連携スキル:ねこを怒らせたらアカンで!』、『終結スキル:ぜんぶ!ぶっ叩いたれ!』が敵に命中した時、ターゲットに「ねこにらみ」を付与する、継続時間12秒。千夏を操作している間、「ねこにらみ」の継続時間は常に更新される。「ねこにらみ」が付与された一部の通常エネミーは、千夏に対する攻撃意欲が下がる。
チーム内の「強攻」または「異常」メンバーの攻撃が「ねこにらみ」を所持している敵に連続して命中すると、対応の「ねこにらみ」の効果が発動し、その後「ねこにらみ」が解除される。
「強攻」メンバーの場合:そのメンバーの属性に応じて、範囲内の敵にそのメンバーの攻撃力175%分の属性ダメージを与える。
「異常」メンバーの場合:そのメンバーの属性に応じて、範囲内の敵にそのメンバーの攻撃力280%分の属性ダメージを与える。このダメージは必ず会心ダメージとなり、会心ダメージ+90%
「ねこにらみ」の効果によるダメージは、「発動させたエージェント」によるダメージとみなされる。
フィールド上に「ねこにらみ」を所持している敵が複数存在する場合、メインターゲットの「ねこにらみ」のみ上記効果が発動し、発動時にフィールド全体の敵の「ねこにらみ」が解除される。
ブレイク状態の敵に対し、「ねこにらみ」の発動に必要な攻撃回数が大幅に減少する。
ディニー5000

コアスキルコアスキル強化
エージェントレベル 25

• 基礎攻撃力 +25

コアパッシブ:カワイイは正義
「エンジェルハーモニー」状態にあるメンバーの攻撃力が千夏の開幕攻撃力30%分アップする、最大705Ptアップできる。千夏の開幕攻撃力が2350Ptに達すると、メンバー全員への攻撃力バフ効果も最大値になる。
『通常攻撃:いたずらにゃんこおでまし』、『強化特殊スキル:バブルちゃんボンバー』、『強化特殊スキル:スペシャル・パシャリ』、『連携スキル:ねこを怒らせたらアカンで!』、『終結スキル:ぜんぶ!ぶっ叩いたれ!』が敵に命中した時、ターゲットに「ねこにらみ」を付与する、継続時間12秒。千夏を操作している間、「ねこにらみ」の継続時間は常に更新される。「ねこにらみ」が付与された一部の通常エネミーは、千夏に対する攻撃意欲が下がる。
チーム内の「強攻」または「異常」メンバーの攻撃が「ねこにらみ」を所持している敵に連続して命中すると、対応の「ねこにらみ」の効果が発動し、その後「ねこにらみ」が解除される。
「強攻」メンバーの場合:そのメンバーの属性に応じて、範囲内の敵にそのメンバーの攻撃力200%分の属性ダメージを与える。
「異常」メンバーの場合:そのメンバーの属性に応じて、範囲内の敵にそのメンバーの攻撃力320%分の属性ダメージを与える。このダメージは必ず会心ダメージとなり、会心ダメージ+100%
「ねこにらみ」の効果によるダメージは、「発動させたエージェント」によるダメージとみなされる。
フィールド上に「ねこにらみ」を所持している敵が複数存在する場合、メインターゲットの「ねこにらみ」のみ上記効果が発動し、発動時にフィールド全体の敵の「ねこにらみ」が解除される。
ブレイク状態の敵に対し、「ねこにらみ」の発動に必要な攻撃回数が大幅に減少する。
ディニー12000
高次元データ:穢れた血塗れ羽2

コアスキルコアスキル強化
エージェントレベル 35

• 攻撃力パーセンテージ +700

コアパッシブ:カワイイは正義
「エンジェルハーモニー」状態にあるメンバーの攻撃力が千夏の開幕攻撃力30%分アップする、最大795Ptアップできる。千夏の開幕攻撃力が2650Ptに達すると、メンバー全員への攻撃力バフ効果も最大値になる。
『通常攻撃:いたずらにゃんこおでまし』、『強化特殊スキル:バブルちゃんボンバー』、『強化特殊スキル:スペシャル・パシャリ』、『連携スキル:ねこを怒らせたらアカンで!』、『終結スキル:ぜんぶ!ぶっ叩いたれ!』が敵に命中した時、ターゲットに「ねこにらみ」を付与する、継続時間12秒。千夏を操作している間、「ねこにらみ」の継続時間は常に更新される。「ねこにらみ」が付与された一部の通常エネミーは、千夏に対する攻撃意欲が下がる。
チーム内の「強攻」または「異常」メンバーの攻撃が「ねこにらみ」を所持している敵に連続して命中すると、対応の「ねこにらみ」の効果が発動し、その後「ねこにらみ」が解除される。
「強攻」メンバーの場合:そのメンバーの属性に応じて、範囲内の敵にそのメンバーの攻撃力225%分の属性ダメージを与える。
「異常」メンバーの場合:そのメンバーの属性に応じて、範囲内の敵にそのメンバーの攻撃力360%分の属性ダメージを与える。このダメージは必ず会心ダメージとなり、会心ダメージ+120%
「ねこにらみ」の効果によるダメージは、「発動させたエージェント」によるダメージとみなされる。
フィールド上に「ねこにらみ」を所持している敵が複数存在する場合、メインターゲットの「ねこにらみ」のみ上記効果が発動し、発動時にフィールド全体の敵の「ねこにらみ」が解除される。
ブレイク状態の敵に対し、「ねこにらみ」の発動に必要な攻撃回数が大幅に減少する。
ディニー28000
高次元データ:穢れた血塗れ羽4

コアスキルコアスキル強化
エージェントレベル 45

• 基礎攻撃力 +25

コアパッシブ:カワイイは正義
「エンジェルハーモニー」状態にあるメンバーの攻撃力が千夏の開幕攻撃力30%分アップする、最大885Ptアップできる。千夏の開幕攻撃力が2950Ptに達すると、メンバー全員への攻撃力バフ効果も最大値になる。
『通常攻撃:いたずらにゃんこおでまし』、『強化特殊スキル:バブルちゃんボンバー』、『強化特殊スキル:スペシャル・パシャリ』、『連携スキル:ねこを怒らせたらアカンで!』、『終結スキル:ぜんぶ!ぶっ叩いたれ!』が敵に命中した時、ターゲットに「ねこにらみ」を付与する、継続時間12秒。千夏を操作している間、「ねこにらみ」の継続時間は常に更新される。「ねこにらみ」が付与された一部の通常エネミーは、千夏に対する攻撃意欲が下がる。
チーム内の「強攻」または「異常」メンバーの攻撃が「ねこにらみ」を所持している敵に連続して命中すると、対応の「ねこにらみ」の効果が発動し、その後「ねこにらみ」が解除される。
「強攻」メンバーの場合:そのメンバーの属性に応じて、範囲内の敵にそのメンバーの攻撃力250%分の属性ダメージを与える。
「異常」メンバーの場合:そのメンバーの属性に応じて、範囲内の敵にそのメンバーの攻撃力400%分の属性ダメージを与える。このダメージは必ず会心ダメージとなり、会心ダメージ+130%
「ねこにらみ」の効果によるダメージは、「発動させたエージェント」によるダメージとみなされる。
フィールド上に「ねこにらみ」を所持している敵が複数存在する場合、メインターゲットの「ねこにらみ」のみ上記効果が発動し、発動時にフィールド全体の敵の「ねこにらみ」が解除される。
ブレイク状態の敵に対し、「ねこにらみ」の発動に必要な攻撃回数が大幅に減少する。
ディニー60000
高次元データ:穢れた血塗れ羽9
結晶化沈殿物2

コアスキルコアスキル強化
エージェントレベル 55

• 攻撃力パーセンテージ +700

コアパッシブ:カワイイは正義
「エンジェルハーモニー」状態にあるメンバーの攻撃力が千夏の開幕攻撃力30%分アップする、最大975Ptアップできる。千夏の開幕攻撃力が3250Ptに達すると、メンバー全員への攻撃力バフ効果も最大値になる。
『通常攻撃:いたずらにゃんこおでまし』、『強化特殊スキル:バブルちゃんボンバー』、『強化特殊スキル:スペシャル・パシャリ』、『連携スキル:ねこを怒らせたらアカンで!』、『終結スキル:ぜんぶ!ぶっ叩いたれ!』が敵に命中した時、ターゲットに「ねこにらみ」を付与する、継続時間12秒。千夏を操作している間、「ねこにらみ」の継続時間は常に更新される。「ねこにらみ」が付与された一部の通常エネミーは、千夏に対する攻撃意欲が下がる。
チーム内の「強攻」または「異常」メンバーの攻撃が「ねこにらみ」を所持している敵に連続して命中すると、対応の「ねこにらみ」の効果が発動し、その後「ねこにらみ」が解除される。
「強攻」メンバーの場合:そのメンバーの属性に応じて、範囲内の敵にそのメンバーの攻撃力275%分の属性ダメージを与える。
「異常」メンバーの場合:そのメンバーの属性に応じて、範囲内の敵にそのメンバーの攻撃力440%分の属性ダメージを与える。このダメージは必ず会心ダメージとなり、会心ダメージ+140%
「ねこにらみ」の効果によるダメージは、「発動させたエージェント」によるダメージとみなされる。
フィールド上に「ねこにらみ」を所持している敵が複数存在する場合、メインターゲットの「ねこにらみ」のみ上記効果が発動し、発動時にフィールド全体の敵の「ねこにらみ」が解除される。
ブレイク状態の敵に対し、「ねこにらみ」の発動に必要な攻撃回数が大幅に減少する。
ディニー100K
高次元データ:穢れた血塗れ羽15
結晶化沈殿物3

コアスキルコアスキル強化
エージェントレベル 60

• 基礎攻撃力 +25

コアパッシブ:カワイイは正義
「エンジェルハーモニー」状態にあるメンバーの攻撃力が千夏の開幕攻撃力30%分アップする、最大1050Ptアップできる。千夏の開幕攻撃力が3500Ptに達すると、メンバー全員への攻撃力バフ効果も最大値になる。
『通常攻撃:いたずらにゃんこおでまし』、『強化特殊スキル:バブルちゃんボンバー』、『強化特殊スキル:スペシャル・パシャリ』、『連携スキル:ねこを怒らせたらアカンで!』、『終結スキル:ぜんぶ!ぶっ叩いたれ!』が敵に命中した時、ターゲットに「ねこにらみ」を付与する、継続時間12秒。千夏を操作している間、「ねこにらみ」の継続時間は常に更新される。「ねこにらみ」が付与された一部の通常エネミーは、千夏に対する攻撃意欲が下がる。
チーム内の「強攻」または「異常」メンバーの攻撃が「ねこにらみ」を所持している敵に連続して命中すると、対応の「ねこにらみ」の効果が発動し、その後「ねこにらみ」が解除される。
「強攻」メンバーの場合:そのメンバーの属性に応じて、範囲内の敵にそのメンバーの攻撃力300%分の属性ダメージを与える。
「異常」メンバーの場合:そのメンバーの属性に応じて、範囲内の敵にそのメンバーの攻撃力480%分の属性ダメージを与える。このダメージは必ず会心ダメージとなり、会心ダメージ+150%
「ねこにらみ」の効果によるダメージは、「発動させたエージェント」によるダメージとみなされる。
フィールド上に「ねこにらみ」を所持している敵が複数存在する場合、メインターゲットの「ねこにらみ」のみ上記効果が発動し、発動時にフィールド全体の敵の「ねこにらみ」が解除される。
ブレイク状態の敵に対し、「ねこにらみ」の発動に必要な攻撃回数が大幅に減少する。
ディニー200K
高次元データ:穢れた血塗れ羽30
結晶化沈殿物4

心象映画

千夏千夏 | 『孤毒が蝕む』
千夏がフィールドに入場した時、エネルギーを15Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。「ねこにらみ」の効果が発動して敵に命中した時、ターゲットの防御力-7%、継続時間40秒、最大3重まで重ね掛け可能。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。

理解されなくても、音楽さえあればいい。
誰からも声をかけられなくたって構わない、
どうせ少女は、最初から期待なんてしていないのだから…
人々に囲まれる緊張を嫌った彼女は世界から慌ただしく逃げ出し、
取り残された空白を妄想で埋め尽くした。
彼女は自分だけの小さな世界の王様で、
領土の境界線に「立入禁止」のテープを張り巡らせ、
音符でカラフルに塗り替えていく。
「うちは他の子らとちゃうねん…う、うちは…孤独な天才や!」
彼女は頬を膨らませ、目尻から
こぼれ落ちそうな寂しさを、手のひらでそっと拭い去った。
千夏千夏 | 『猫のまにまに』
千夏がいずれかの「エーテルベール」の効果を受けている時、メンバー全員の攻撃力+10%、千夏は10秒ごとに「爪とぎチャンス」を1つ獲得する。「ねこにらみ」の発動に必要な攻撃回数がダウンする。「ねこにらみ」効果発動時のダメージ倍率が以下のようにアップする。
「強攻」メンバーの場合:ダメージ倍率+200%;
「異常」メンバーの場合:ダメージ倍率+300%。

「変な子~…いつも一人で、ブツブツ歌って…」
そんな陰口もとっくに慣れっこの彼女は、すでに
評価されることに期待するのをやめていた。
しかしあの暖かい日射しの午後、
天使のように現れた黒髪の少女は、
うつむく千夏に手を差し伸べた。
そのとき彼女は気づく。
やっぱり、ずっと理解してほしかったのだと、
仲間と呼べる存在を…ずっと待ちわびていたのだと。
どんなに寂しさとの付き合い方を覚えたとしても、
人間は繋がりを求めずにはいられない。
あの子が、湿り気を帯びた孤独から彼女を救い上げて以来
千夏は羽根で編まれた巣を手に入れたのだった。
千夏千夏 | 『ringoになっていく』
『通常攻撃』『回避』『支援スキル』『特殊スキル』『連携スキル』のスキルレベル+2

見知らぬ人たちからこんなに称賛を浴びるのは、
彼女にとって初めてのことだった。
「優しい歌をありがとう…元気になれたよ!」
「一番辛い時にこの歌に出会えて、本当によかった…」
「こういう曲調めっちゃかわいい!!」
少女は緊張した面持ちで画面とにらめっこし、
メッセージ欄を彩る通知が、高鳴る鼓動に合わせて小刻みに震える。
マウスを握りしめ、ウィンドウを閉じては開いて——
もっと、たくさんの人にうちの音楽を聴いてほしい。
うちにはこれしかないんや、だから…
一人でもたくさんの人に、届いて。
千夏千夏 | 『モーソー☆調査隊のテーゼ』
千夏が『終結スキル』を発動した時、メンバー全員の与ダメージ+18%、継続時間60秒。

羽に連れ出され、契約書にサインする…
少女にとってその1日は、夏の夜の稲妻の如く
瞬く間に過ぎ去った。
まるで夢のような、おままごとのような…
とにかく、今まで「妄想」の中にしか
存在しなかったことが現実に起きたのだった。
一歩踏み出せば、彼女たちはもう個別の3人ではなく、
「妄想エンジェル」という一つのグループになる。
そして彼女自身、もう「裏方の千夏」ではなくなる。
ファンの視線に自分をさらけ出す、アイドルになるのだ。
——このあまりにも壮大なモーソーは、
彼女が今までに貰ったなかでも
もっとも不思議な贈り物だった。
千夏千夏 | 『銀河電車』
『通常攻撃』『回避』『支援スキル』『特殊スキル』『連携スキル』のスキルレベル+2

夜の帳に瞬く星々は、黄昏に
ひとつまたひとつと灯るガス燈のよう。
彼女は思い描く。広大な銀河をガタゴト走る電車が、
淡い朝焼けから無限の彼方へ旅立つ光景を。
イヌやネコ、ウサギといった可愛い乗客を乗せ、
車掌は深海魚やフクロウの言葉だってわかる人。
慌ただしい生活も、ありふれた日常も置き去りにして——
「『妄想エンジェル』の翼に乗せたみんなを、
そんな音楽の中へ連れてくんや!」
アロマキャンドルの甘い香りに包まれ、
彼女はふぁ~っと伸びをした。
譜面に書き留めたのは、そんなロマンチックな夢だった。
千夏千夏 | 『ホロウ大爆発』
千夏が『強化特殊スキル』を発動した時、「創作没頭ちゅう!」状態に入る、継続時間8秒。
「創作没頭ちゅう!」状態中、千夏の攻撃は必ず会心となり、自身の会心ダメージが自身の開幕攻撃力0.03%分アップする、最大105%アップできる。
「創作没頭ちゅう!」状態中、千夏の中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。
「創作没頭ちゅう!」状態中、千夏は「ねこにらみ」の効果を発動させることが可能になり、「強攻」メンバーとみなされた上にダメージ計算を行う。「ねこにらみ」の効果を発動させた時に千夏が「爪とぎチャンス」を所持している場合、即座に「爪とぎチャンス」を消費して、再び敵に「ねこにらみ」を付与する。
「創作没頭ちゅう!」状態中、チーム全体による「ねこにらみ」のダメージ+50%

「何のために、ステージに立つ?」
ファンのため?ステージで栄光に浸るため?
それとも、他の子を羨ましそうに眺めるだけで
一歩も踏み出せずにいた自分のため?
全部かもしれないし、どれでもないかもしれない。
少女にわかるのは、マイクを握れば鼓動は凪ぎ、
あたりが静寂に包まれるということだけ…
ビートが刻まれ、旋律が波紋のようにステージを満たす
そのとき、音楽というかすかな光が
みんなとの時間を照らし出した。
まるで――彼女たち天使が、その場の全員を
連れて「今、ここ」から羽ばたくように。

チュートリアル

【キャラ紹介】千夏・その一
【キャラ紹介】千夏・その一loc_video【キャラ紹介】千夏・その一
詳細エネルギーが十分な時、千夏が『強化特殊スキル:バブルちゃんボンバー』を発動すると、チーム全体は「エンジェルハーモニー」状態に突入し、攻撃力アップ効果を獲得する。
「エンジェルハーモニー」状態に入った後、千夏はエネルギーを消費せずに『強化特殊スキル:スペシャル・パシャリ』を発動し、『エーテルベール・妄想協奏曲』を展開する。
を長押しすると、『強化特殊スキル:バブルちゃんボンバー』『強化特殊スキル:スペシャル・パシャリ』を連続して素早く発動できる。
【キャラ紹介】千夏・その二
【キャラ紹介】千夏・その二loc_video【キャラ紹介】千夏・その二
詳細千夏の『通常攻撃:いたずらにゃんこおでまし』、『強化特殊スキル:バブルちゃんボンバー』、『強化特殊スキル:スペシャル・パシャリ』、『連携スキル:ねこを怒らせたらアカンで!』、『終結スキル:ぜんぶ!ぶっ叩いたれ!』による攻撃が敵に命中した時、ターゲットに「ねこにらみ」を付与する。
[強攻]または[異常]のメンバーが「ねこにらみ」を所持している敵を攻撃し続けると、「ねこにらみ」を消費して効果を発動させ、発動者の攻撃属性に基づいた範囲ダメージを与える。
フィールドに「ねこにらみ」を所持している敵がいない場合、召喚物「バブルちゃん」は千夏の「爪とぎチャンス」を消費して『通常攻撃:いたずらにゃんこおでまし』を発動し、再度敵に「ねこにらみ」を付与する。
任意のメンバーが「エーテルベール」を展開、またはフィールド上の敵が状態異常になった時、千夏は一定数の「爪とぎチャンス」を獲得する。

3 responses to “千夏”

  1. Hope they make it where she heals outside of M4. She doesn’t seem like she would be a big improvement over zhao or dialyn otherwise for shunguang team. And anomaly, well if you have yuzuha, might as well stick with her. The anomaly crit thing doesn’t look like it makes the anomaly characters themselves crit, tho if does, would be a nice upgrade for anomaly. Overall tho, hope she gets buffed.

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