
![]() | 名字 | 「扳機」 |
Nickname | Trigger | |
好友暱稱 | 「扳機」 | |
Gender | 女 | |
Height | 173 | |
生日詳情 | 4/21 | |
陣營 | ![]() | |
稀有度 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Class | ![]() | |
Element | ![]() | |
Damage Type | ![]() | |
音擎頻道 | ![]() | |
職級晉升 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |
代理人技能升級 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
核心技升級材料 | ![]() ![]() ![]() | |
代理人資訊 | 空洞調查協會調查員執照留檔資料顯示: 防衛軍軍人「扳機」,以太適性良好,允許在都內已知空洞(包含伴生空洞)進行調查開採等基礎工作。 備註:「扳機」的眼部直接接觸過以太集束,受到過較為嚴重的侵蝕,因此不建議其在空洞環境中解開眼罩、將眼睛直接暴露在空氣中。 |
CONTENT |
基礎 |
技能 |
核心技 |
意象影畫 |
教學 |
道具 |
Gallery |
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基礎
等級 | 攻擊力 | 防禦力 | 生命值 | 衝擊力 | 暴擊率 | 暴擊傷害 | 異常掌控 | 異常精通 | 穿透率 | 能量自動回復 | 職級晉升 |
1 | 108 | 48 | 637 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
10 | 165.17 | 106.97 | 1415 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
10+ | 204.17 | 139.97 | 1852 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
20 | 267.68 | 205.5 | 2716 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
20+ | 305.68 | 238.5 | 3153 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
30 | 369.2 | 304.02 | 4018 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
30+ | 408.2 | 337.02 | 4455 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
40 | 471.72 | 402.54 | 5319 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
40+ | 509.72 | 436.54 | 5757 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
50 | 573.23 | 502.07 | 6622 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | ![]() ![]() |
50+ | 612.23 | 535.07 | 7059 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 | |
60 | 675.75 | 600.59 | 7923 | 113 | 5.0% | 50.0% | 96 | 95 | 0% | 1.2 |
技能
![]() | 普通攻擊 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
普通攻擊:冷膛射擊 點按 ![]() 向前方進行至多四段的射擊,前三段造成物理傷害,第四段造成電屬性傷害。 普通攻擊:無音狙殺 長按 ![]() 「扳機」進入[狙擊姿態],向前方連續射擊,造成電屬性傷害。 連續射擊期間,受到敵方攻擊時,「扳機」將自動迴避攻擊,8秒內最多觸發一次。 連續射擊期間,可以拖曳搖桿,向左側/右側/後方調整身位。 自動迴避攻擊或在即將受到攻擊時調整身位,將觸發[極限閃避],隨後自動銜接發動蓄力反擊。 鬆開 ![]() 蓄力反擊和終結一擊發動期間擁有無敵效果。 連續射擊或蓄力反擊命中敵人時,「扳機」將獲得25點[絕意]值,[絕意]值上限100點。 終結一擊命中敵人時,將觸發隊伍中上一位角色的[快速支援],透過這種方式發動的[快速支援]25秒內最多觸發一次。 普通攻擊:協奏狙殺 「扳機」擁有[絕意]值後,隊伍中其他操作中的角色,發動[普通攻擊]、[衝刺攻擊]、[閃避反擊]、[特殊技]、[快速支援]命中敵人時觸發: 圍繞目標敵人,連續發動兩次快速射擊,造成電屬性傷害。 招式發動時,消耗3點[絕意]值。 招式發動期間擁有無敵效果。 [普通攻擊:協奏狙殺]為[追加攻擊]。 全隊3秒內最多觸發1次[普通攻擊:協奏狙殺]。 普通攻擊:協奏狙殺·冥獄 「扳機」擁有[絕意]值後,隊伍中其他操作中的角色,發動[強化特殊技]、[支援突擊]、[終結技]重擊命中敵人時觸發: 圍繞目標敵人,連續發動三次快速射擊,隨後發動終結一擊,造成電屬性傷害。 招式發動時,消耗5點[絕意]值。 招式發動期間擁有無敵效果。 [普通攻擊:協奏狙殺·冥獄]為[追加攻擊]。 全隊同一類型的招式,20秒內最多觸發2次[普通攻擊:協奏狙殺·冥獄]。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
等級 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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![]() | 閃避 | ||||||||||||||||
閃避:魂隱 點按 ![]() 快速的衝刺閃避。 招式發動期間擁有無敵效果。 衝刺攻擊:怨魂返 閃避時,點按 ![]() 快速舉槍射擊,造成物理傷害。 閃避反擊:極魂罰 觸發[極限閃避]後,點按 ![]() 轉身迴旋並對前方敵人發動快速射擊,造成電屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。 | |||||||||||||||||
等級 | |||||||||||||||||
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![]() | 支援技 | ||||||||||||||||||||||
快速支援:冷槍援護 目前操作中的角色被擊飛時,點按 ![]() 轉身迴旋並對前方敵人發動快速射擊,造成電屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。 招架支援:死線偏移 前場角色即將被攻擊時,點按 ![]() 招架敵人的攻擊,累積大量失衡值。 招式發動期間擁有無敵效果。 支援突擊:殛雷穿心 發動[招架支援]後,點按 ![]() 對前方敵人發動連續斬擊,隨後落地蓄力並追加一段強力射擊,造成電屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。 | |||||||||||||||||||||||
等級 | |||||||||||||||||||||||
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![]() | 特殊技 | ||||||||||||||
特殊技:幽閃 點按 ![]() 向前方發動突進斬擊,造成電屬性傷害。 招式發動期間抗打斷等級提升。 強化特殊技:幽閃花葬 能量足夠時,點按 ![]() 向前方發動突進斬擊,並在躍起後向地面追加一段強力射擊,造成大量電屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。 招式命中敵人時,將觸發隊伍中上一位角色的[快速支援]。 招式命中敵人時,「扳機」將進入[協戰狀態],期間隊伍中其他操作中的角色,發動任意攻擊命中敵人時,即可觸發[普通攻擊:協奏狙殺],無需消耗[絕意]值,且沒有冷卻時間的限制,持續8秒,可觸發4次,重複進入[協戰狀態]時延長持續時間,並獲得可觸發次數,最多持續20秒,可觸發10次。 | |||||||||||||||
等級 | |||||||||||||||
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![]() | 連攜技 | ||||||||||||
連攜技:冥河之引 觸發[連攜技]時,選擇對應角色發動: 向前方連續發動強力射擊,造成大量電屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。 終結技:冥府輓歌 喧響等級達到[極]時,點按 ![]() 對前方大範圍敵人發動強力射擊,造成大量電屬性傷害。 招式發動期間擁有無敵效果。 招式命中敵人時,將觸發隊伍中上一位角色的[快速支援]。 招式命中敵人時,「扳機」將進入[協戰狀態],期間隊伍中其他操作中的角色,發動任意攻擊命中敵人時,即可觸發[普通攻擊:協奏狙殺],無需消耗[絕意]值,且沒有冷卻時間的限制,持續12秒,可觸發6次,重複進入[協戰狀態]時延長持續時間,並獲得可觸發次數,最多持續20秒,可觸發10次。 | |||||||||||||
等級 | |||||||||||||
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核心技
![]() | 核心技 |
「扳機」發動[追加攻擊]命中敵人時,目標的失衡易傷倍率提升20%,持續5秒,透過這種途徑施加的失衡易傷倍率提升效果,在目標未進入失衡狀態時亦可生效。 額外能力:靈目銀燈 隊伍中包含[強攻]角色或與自身屬性相同的角色時觸發: 「扳機」的暴擊率高於40%時,每超過1%暴擊率會使自身發動[追加攻擊]造成的失衡值提升1.5%,最多提升75%。 | |
等級 | |
![]() | 核心技強化 | |
代理人等級 15 | ||
• 基礎衝擊力 +6 核心被動:破隙幽瞳 「扳機」發動[追加攻擊]命中敵人時,目標的失衡易傷倍率提升22.5%,持續5秒,透過這種途徑施加的失衡易傷倍率提升效果,在目標未進入失衡狀態時亦可生效。 | ![]() |
![]() | 核心技強化 | |
代理人等級 25 | ||
• 基礎攻擊力 +25 核心被動:破隙幽瞳 「扳機」發動[追加攻擊]命中敵人時,目標的失衡易傷倍率提升25%,持續5秒,透過這種途徑施加的失衡易傷倍率提升效果,在目標未進入失衡狀態時亦可生效。 | ![]() ![]() |
![]() | 核心技強化 | |
代理人等級 35 | ||
• 基礎衝擊力 +6 核心被動:破隙幽瞳 「扳機」發動[追加攻擊]命中敵人時,目標的失衡易傷倍率提升27.5%,持續5秒,透過這種途徑施加的失衡易傷倍率提升效果,在目標未進入失衡狀態時亦可生效。 | ![]() ![]() |
![]() | 核心技強化 | |
代理人等級 45 | ||
• 基礎攻擊力 +25 核心被動:破隙幽瞳 「扳機」發動[追加攻擊]命中敵人時,目標的失衡易傷倍率提升30%,持續5秒,透過這種途徑施加的失衡易傷倍率提升效果,在目標未進入失衡狀態時亦可生效。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 核心技強化 | |
代理人等級 55 | ||
• 基礎衝擊力 +6 核心被動:破隙幽瞳 「扳機」發動[追加攻擊]命中敵人時,目標的失衡易傷倍率提升32.5%,持續5秒,透過這種途徑施加的失衡易傷倍率提升效果,在目標未進入失衡狀態時亦可生效。 | ![]() ![]() ![]() |
![]() | 核心技強化 | |
代理人等級 60 | ||
• 基礎攻擊力 +25 核心被動:破隙幽瞳 「扳機」發動[追加攻擊]命中敵人時,目標的失衡易傷倍率提升35%,持續5秒,透過這種途徑施加的失衡易傷倍率提升效果,在目標未進入失衡狀態時亦可生效。 | ![]() ![]() ![]() |
意象影畫
「扳機」 | 精準感知 | |
透過[核心被動:破隙幽瞳]施加的失衡易傷倍率額外提升20%。發動[普通攻擊:協奏狙殺]時,觸發的冷卻時間降低至2秒。在[狙擊姿態]下發動連續射擊或蓄力反擊命中敵人時,獲得的[絕意]值提升25%,[絕意]值上限提升至125點。
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「扳機」 | 「以太視域」 | |
發動[追加攻擊]時,「扳機」將獲得1層[獵眸]。在[狙擊姿態]下發動終結一擊時,「扳機」將獲得2層[獵眸]。每擁有1層[獵眸],全隊暴擊傷害提升6%,最多疊加4層,持續10秒,重複觸發時重置持續時間。
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「扳機」 | 《歸鄉》 | |
[普通攻擊]、[閃避]、[支援技]、[特殊技]、[連攜技]技能等級+2
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「扳機」 | 匿息隱蹤 | |
「扳機」進入或延長[協戰狀態]後,狀態持續期間,隊伍中其他角色下一次觸發[普通攻擊:協奏狙殺]或[普通攻擊:協奏狙殺·冥獄]時,將會在招式命中敵人時觸發[斷離]效果,額外造成「扳機」200%攻擊力的傷害,並累積「扳機」120%衝擊力的失衡值。招式具有較高的打斷等級。
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「扳機」 | 鎖定的意志 | |
[普通攻擊]、[閃避]、[支援技]、[特殊技]、[連攜技]技能等級+2
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「扳機」 | 冥河彼岸 | |
進入戰場時,「扳機」可獲得5枚[破甲凶彈],每消耗25點[絕意]值,「扳機」可額外獲得1枚[破甲凶彈],上限5枚。擁有[破甲凶彈]時,「扳機」在[狙擊姿態]中命中目標時,將消耗1枚[破甲凶彈],額外對目標造成「扳機」1200%攻擊力的電屬性傷害,且其造成的傷害額外提升50%,0.2秒內最多觸發一次。
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教學

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描述 | 長按 ![]() |

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描述 | 「扳機」擁有[絕意]值後,隊伍中其他操作中的角色,發動[普通攻擊]、[閃避反擊]、[特殊技]、[快速支援]命中敵人時,可以觸發「扳機」的[普通攻擊:協奏狙殺],造成電屬性傷害,並累積失衡值。發動[強化特殊技]、[支援突擊]、[終結技]重擊命中敵人時,可以觸發「扳機」的[普通攻擊:協奏狙殺·冥獄],造成電屬性傷害,並累積大量失衡值。 |

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描述 | 發動[強化特殊技]或[終結技]命中敵人時,「扳機」將會進入[協戰狀態],[協戰狀態]下,隊伍中其他操作中的角色,發動任意攻擊命中敵人時,即可觸發[普通攻擊:協奏狙殺],無需消耗[絕意]值,且沒有冷卻時間的限制。 |
One response to “「扳機」”
Will her weapon be game changer for her or is the fossil w-engine be enough for her to do her stun job ?