
![]() | Nombre | Anómalo/aturdidor: píldora primaria |
Grado | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
Descripción | Al provocar Aturdimiento o disfunción sobre un enemigo, los agentes obtienen de 3 a 6 bonificaciones al azar de entre las 6 siguientes: aumento de Recuperación de Energía en un 0.02 %, aumento de Defensa en un 4 %, reducción de Daño en un 2 %, aumento de Impacto en un 2 %, aumento de Maestría de Anomalía en 3 ptos. y aumento de obtención de dB en un 3 %. Pueden acumularse hasta 6 cargas. |
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