Hugo

Hugo
HugoNamaHugo
NicknameHugo
Nickname TemanHugo Vlad
GenderLaki-laki
Height
Detail Tanggal Lahir
FaksiClass 
KelangkaanRaritystrRaritystrRaritystrRaritystrRaritystr
ClassClass Attack
ElementClass Ice
Damage TypeClass Slash
W-Engine
...
Promosi Agen
Denny800K
Basic Attack Certification Seal4
Advanced Attack Certification Seal32
Pioneer's Certification Seal30
Tingkatkan Skill Agen
Denny2.5M
Basic Freeze Chip25
Advanced Freeze Chip75
Specialized Freeze Chip250
Hamster Cage Pass5
Material Peningkatan Skill Inti
Denny405K
Higher Dimensional Data: Murderous Obituary60
Finale Dance Shoes9
Info AgenPartner_OutlookDesc_1291

/
Stat
Skill
Skill Inti
Mindscape Cinema
Tutorial
ITEM
Gallery
loc_char_quotes
loc_char_stories

Stat

LevelATKDEFHPImpactCRIT RateCRIT DMGAnomaly MasteryAnomaly ProficiencyPEN RatioEnergy RegenPromosi Agen
113250638955.0%50.0%86900%1.2
10204.66110.51418955.0%50.0%86900%1.2
Denny24000
Basic Attack Certification Seal4
10+251.66144.51856955.0%50.0%86900%1.2
20332.39211.722722955.0%50.0%86900%1.2
Denny56000
Advanced Attack Certification Seal12
20+380.39245.723160955.0%50.0%86900%1.2
30461.11312.944027955.0%50.0%86900%1.2
Denny120K
Advanced Attack Certification Seal20
30+508.11346.944465955.0%50.0%86900%1.2
40588.84414.175331955.0%50.0%86900%1.2
Denny200K
Pioneer's Certification Seal10
40+635.84448.175770955.0%50.0%86900%1.2
50716.57515.396636955.0%50.0%86900%1.2
Denny400K
Pioneer's Certification Seal20
50+763.57549.397074955.0%50.0%86900%1.2
60844.3616.617941955.0%50.0%86900%1.2
LevelPromosi Agen
0
10
Denny24000
Basic Attack Certification Seal4
10+
20
Denny56000
Advanced Attack Certification Seal12
20+
30
Denny120K
Advanced Attack Certification Seal20
30+
40
Denny200K
Pioneer's Certification Seal10
40+
50
Denny400K
Pioneer's Certification Seal20
50+
60

Skill

Basic AttackBasic Attack
Basic Attack
Tekan untuk melancarkan serangan ini.
Melancarkan hingga 4 tahap serangan ke depan, mengakibatkan Physical DMG dan Ice DMG.
Tahan selama melancarkan serangan, lalu lepaskan di waktu yang tepat untuk meningkatkan kekuatan Skill ini.

Basic Attack
Tahan dalam status [XXX] untuk melancarkan [Chain Attack] dengan Interrupt yang lemah, mengakibatkan Ice DMG.
Tahan pada saat melancarkan serangan terakhir, lalu lepaskan di waktu yang tepat untuk meningkatkan kekuatan Skill ini.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Level 12
Basic Attack
Kelipatan DMG: Tahap 1
87.1%
Kelipatan DMG: Tahap 2
132%
Kelipatan DMG: Tahap 3
323%
(Test1)斩击伤害倍率
290.3%
(Test1)射击伤害倍率
158.2%
(Test1)蓄力射击伤害倍率
223.4%
Kelipatan Daze: Tahap 1
32.6%
Kelipatan Daze: Tahap 2
59.4%
Kelipatan Daze: Tahap 3
173.5%
(Test1)斩击失衡倍率
196.2%
(Test1)射击失衡倍率
111.3%
(Test1)蓄力射击失衡倍率
128.4%
Energy Regen
0.705 / 1.296 / 3.768 / 4.258 / 2.417 / 2.798
Basic Attack
(Test1)斩击伤害倍率
287.5%
(Test1)射击伤害倍率
173.6%
(Test1)蓄力射击伤害倍率
342.2%
(Test1)斩击失衡倍率
166.4%
(Test1)射击失衡倍率
100.8%
(Test1)蓄力射击失衡倍率
197.2%
Energy Regen
3.609 / 2.181 / 4.293

DodgeDodge
Dodge
Tekan untuk melakukan Dodge.
Melakukan Dodge dengan cepat.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Dash Attack: Placeholder
Tekan saat melakukan Dodge untuk melancarkan serangan ini.
Melancarkan Assault ke depan yang mengakibatkan Physical DMG.

Dodge Counter: PlaceHolder
Tekan setelah melakukan Perfect Dodge untuk melancarkan serangan ini.
Melancarkan serangan beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Ice DMG.
Tekan dan tahan selama melancarkan Skill ini untuk memicu serangan lanjutan. Tahan dan lepaskan di saat yang tepat untuk memaksimalkan kekuatan serangan lanjutan ini.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Level 12
Dash Attack: Placeholder
Kelipatan DMG
187%
Kelipatan Daze
71%
Energy Regen
1.53
Dodge Counter: PlaceHolder
Kelipatan DMG
492.3%
(Test1)派生射击伤害倍率
181.9%
(Test1)派生蓄力射击伤害倍率
281.4%
Kelipatan Daze
322.3%
(Test1)派生射击失衡倍率
104.9%
(Test1)派生蓄力射击失衡倍率
163.2%
Energy Regen
3.42 / 2.28 / 3.539

AssistAssist
Quick Assist: Placeholder
Saat Agen yang Dikendalikan terhempas, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melancarkan serangan beruntun terhadap musuh di depan dan mengakibatkan Ice DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Defensive Assist
Tepat sebelum Agen aktif diserang, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Menangkis serangan musuh dan menghasilkan Daze dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Assist Follow-Up: Placeholder
Setelah melancarkan Defensive Assist, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Menerjang ke depan dengan cepat dan melancarkan Slash 2 kali, mengakibatkan Ice DMG.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Level 12
Quick Assist: Placeholder
Kelipatan DMG
209%
(Test1)派生射击伤害倍率
181.9%
(Test1)派生蓄力射击伤害倍率
281.4%
Kelipatan Daze
78.7%
(Test1)派生射击失衡倍率
52.5%
(Test1)派生蓄力射击失衡倍率
81.6%
Energy Regen
1.71 / 1.14 / 1.77
Defensive Assist
Kelipatan Daze – Light Defensive
407.7%
Kelipatan Daze – Heavy Defensive
514.4%
Kelipatan Daze – Chain Defensive
250.4%
Assist Follow-Up: Placeholder
Kelipatan DMG
584.3%
Kelipatan Daze
374.5%

Special AttackSpecial Attack
Special Attack
Tekan untuk melancarkan serangan ini.
Melancarkan Slash 2 kali ke depan dan mengakibatkan Ice DMG.
Tahan selama melancarkan Skill ini untuk memicu serangan lanjutan. Tahan dan lepaskan di saat yang tepat untuk meningkatkan kekuatan Skill ini.
Level Anti-Interrupt akan meningkat selama melancarkan Skill ini.

EX Special Attack: PlaceHolder
Saat [XXX] dan Energy Ellen cukup, tekan untuk melancarkan serangan ini.
Ellen memutar sabitnya dan melancarkan serangan ke atas yang kuat, mengakibatkan Ice DMG yang besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Level 12
Special Attack
Kelipatan DMG
171.1%
Kelipatan Daze
128.2%
EX Special Attack: PlaceHolder
Kelipatan DMG
747.2%
Kelipatan Daze
684%
Konsumsi Energy
60

Chain AttackChain Attack
Chain Attack: PlaceHolder
Saat Chain Attack terpicu, pilih Corin untuk melancarkan Skill ini.
Dengan cepat menerjang ke depan dan melancarkan Slash di area besar, lalu melanjutkan dengan satu serangan terakhir yang mengakibatkan Ice DMG yang besar.
Tahan atau selama melancarkan serangan terakhir, lalu lepaskan di waktu yang tepat untuk meningkatkan kekuatan Skill ini.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Ultimate
Saat Decibel Rating mencapai Maximum, tekan untuk melancarkan Skill ini.
Melemparkan Scythe dan melancarkan serangan berputar yang kuat terhadap musuh di depan, lalu menangkap Scythe dan melancarkan Slash dalam area besar, mengakibatkan Ice DMG dalam jumlah besar.
Karakter akan menjadi kebal selama melancarkan Skill ini.

Level 12
Chain Attack: PlaceHolder
(Test1)斩击伤害倍率
1402.9%
(Test1)斩击失衡倍率
394.2%
Ultimate
Kelipatan DMG
3055%
Kelipatan Daze
397.3%

Skill Inti

Skill IntiSkill Inti
Core Passive: Placeholder
Saat [EX Special Attack: PlaceHolder] mengenai musuh, jika musuh sedang dalam status Stun, maka status Stun akan langsung berakhir dan memicu efek Execution. Berdasarkan sisa waktu status Stun ketika efek Execution terpicu, akan meningkatkan kelipatan DMG dari [EX Special Attack: PlaceHolder], minimal meningkat 400%, maksimal meningkat 2.000%. Jika musuh sudah pernah menerima DMG dari [Chain Attack: PlaceHolder]/[Ultimate: PlaceHolder], maka kelipatan DMG akan meningkat 200%/400%.

PlaceHolder
Saat terdapat karakter [Assist] atau karakter [Break] lainnya dalam tim:
Setelah status Stun musuh berakhir, akan memicu efek [XXX] yang mengakumulasi Daze sebesar 40% dari maks. Daze musuh.

Level 7

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 15

• CRIT Rate +4.8%

Core Passive: Placeholder
(Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒][终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升583%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升163%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升58%,最多提升1978%[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。
Denny5000

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 25

• Base ATK +25

Core Passive: Placeholder
(Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒][终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升667%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升187%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升67%,最多提升2272%[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。
Denny12000
Higher Dimensional Data: Murderous Obituary2

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 35

• CRIT Rate +4.8%

Core Passive: Placeholder
(Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒][终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升750%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升210%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升75%,最多提升2550%[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。
Denny28000
Higher Dimensional Data: Murderous Obituary4

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 45

• Base ATK +25

Core Passive: Placeholder
(Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒][终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升833%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升233%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升83%,最多提升2828%[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。
Denny60000
Higher Dimensional Data: Murderous Obituary9
Finale Dance Shoes2

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 55

• CRIT Rate +4.8%

Core Passive: Placeholder
(Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒][终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升917%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升257%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升92%,最多提升3122%[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。
Denny100K
Higher Dimensional Data: Murderous Obituary15
Finale Dance Shoes3

Skill IntiPeningkatan Skill Inti
Level Agen 60

• Base ATK +25

Core Passive: Placeholder
(Test1)[连携技:命运戏法]命中敌人时,雨果的攻击力提升20%,暴击伤害提升25%,持续6秒;[强化特殊技:魂狩·惩戒][终结技:渎神者]的终结一击命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间,使得招式的终结一击伤害倍率提升;招式倍率基础提升1000%,敌人失衡时间小于等于5秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升280%,5秒到15秒的部分,每剩余1秒,招式倍率提升100%,最多提升3400%[强化特殊技:魂狩·惩戒]命中敌人时,若敌人处于非失衡状态,则使得招式累积的失衡值提升20%;[决算]效果触发后,敌人的失衡状态立即结束,并且根据[决算]效果触发时敌人剩余的失衡时间立即累积一定失衡值,失衡时间每剩余1秒,立即积累5%失衡值,最多累积等同于敌人最大失衡值的25%。
Denny200K
Higher Dimensional Data: Murderous Obituary30
Finale Dance Shoes4

Mindscape Cinema

HugoHugo | PlaceHolder
Saat serangan tembakan mengenai musuh, akan menambahkan 1 lapis Pierce pada musuh, maks. 4 lapis. Saat serangan sabit mengenai musuh, setiap lapis Pierce meningkatkan 9% CRIT Rate dan 9% CRIT DMG. Setelah musuh terkena Daze, Pierce akan dihapus.

(Test1)…
HugoHugo | PlaceHolder
Saat [PlaceHolder] Ultimate mengenai musuh, jika musuh sedang dalam status Stun, juga dapat memicu efek [Slash], dan tidak akan membuat status Stun musuh berakhir. Berdasarkan sisa waktu status Stun musuh saat efek [Slash] terpicu, meningkatkan kelipatan DMG [PlaceHolder] Ultimate, setidaknya meningkat 200% hingga maksimal meningkat 1000%;
Saat memicu efek [Slash], 15% DEF musuh akan diabaikan.

(Test1)…
HugoHugo | PlaceHolder
Level Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, dan Chain Attack +2.

(Test1)…
HugoHugo | PlaceHolder
Saat tembakan mengenai musuh, Hugo mendapatkan 100 poin Penyambutan dan 1 SP. Saat tembakan sempurna mengenai musuh, Hugo mendapatkan 50 poin Penyambutan dan 0,5 SP.

(Test1)…
HugoHugo | PlaceHolder
Level Basic Attack, Dodge, Assist, Special Attack, dan Chain Attack +2.

(Test1)…
HugoHugo | PlaceHolder
Saat [EX Special Attack: Placeholder] dan [Ultimate: Placeholder] mengenai musuh, efek [Execute] juga akan terpicu saat musuh tidak dalam status Stun. Saat memicu efek [Execute], kelipatan DMG Skill akan meningkat sebesar 50% dari kelipatan DMG awal, dan ketika Skill mengenai musuh, kamu akan mendapatkan peningkatan kelipatan Stun DMG.

(Test1)…

Tutorial

...
...loc_video...
Deskripsi[普通攻击:暗渊四重奏]第四段期间、[闪避反击:诡影·斩]后或[快速支援:葬歌]后长按 可以发动蓄力射击;
发动上述招式的射击攻击后,点按或长按 可以发动[普通攻击:暗渊协奏曲],
发动[普通攻击:暗渊协奏曲]期间长按也可以进行蓄力,从而发动蓄力射击。
...
...loc_video...
Deskripsi[强化特殊技]或[终结技]命中敌人时,若敌人处于失衡状态,则触发[决算]效果,根据触发[决算]效果时敌人剩余的失衡时间,使得招式的伤害倍率提升;
触发[决算]效果后,会根据触发[决算]效果时敌人剩余的失衡值返还一定失衡值。

4 responses to “Hugo”

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

TopButton